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89 Kills, 24 Missionen. Kein Colonel.
Und drei Tage verwundet weil nichtmal der "Lauf bitte durchs Feuer durch" Befehle verweigert worden ist.
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gut das du das expanded magazine bekommen hast!
damit ist die waffe richtig stark.
Mit dem Expanded Magazine kannst du nun auch skills wie rapid fire, oder supression nutzen.
also expanded magazine ist hier viel besser als der autoloader.
Jetzt rockt die waffe wirklich
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Auch wenn es halt bugusing ist, nech.
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Milder Spoiler:
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Wir kriegen bald einen Colonel. Wer denkt ihr, wird es als erstes?
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ICH! \o/
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Me Me Me Me Me Me Me Me Me
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| Zitat von [eXz]CountZero
Ich bins schonmal nicht
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Yoa, ich bins ja auch nicht. ¬.¬
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Ich bin seit gefühlten 100 Folgen bester Kumpel mit den Radieschen, bins auch nicht
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XCOM 2 - Mission 64a - Bekannte Mission, unbekannte Feinde
Der A better Advent Mod zeigt also nun endlich seine Zähne. Einige Gegner scheinen mehr eine Verschlimmbesserung zu sein, aber gegen Ende erwartet uns eine böse Überraschung.
Trotz alledem sei mal gespoilert: Es wird zumindest jemand mal zum Colonel.
Das Team:
Calrissian
Seti
Danakin
Ninjada
CountZero
Gurkenhans
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Naja, Seti oder ich, wobei es einer mehr verdient hat als der andere.
Edit: Spoiler - markieren, um zu lesen:
Seti!!!!!!!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Calrissian am 07.06.2016 10:29]
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| Zitat von Calrissian
Naja, Seti oder ich, wobei es einer mehr verdient hat als der andere.
Edit: Spoiler - markieren, um zu lesen:
Seti!!!!!!!
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Um Haaresbreite halt.
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Wenn ich kein Colonel mehr werde, dann sabotier ich die letzte Mission!
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#stockonly #hackersgonnahack
Seriöslich, ich hatte kurz Angst, der Sektopod pustet mich aus aus dem Turm
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| Zitat von SETIssl
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#stockonly #hackersgonnahack
Seriöslich, ich hatte kurz Angst, der Sektopod pustet mich aus aus dem Turm
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#JustSetiThings?
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Colonel werden und 1 Minute später draufgehen?
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#JustJuckrebelCommandings!
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Einfach so wehrlos ins Freie gestellt, weil Yolo Aid Protz + Highground
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Ne, du hattest Half Cover.
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XCOM 2 - Mission 65 - Resistance is futile
Folge 65 also. Die Kampagne neigt sich dem Ende zu. Wir dürfen noch mal überrascht werden von neuen Gegnertypen, wir tazen einen bro aber ansonsten ist alles smooth sailing!
Das Team:
Gurkennudelhanssalat
kommo1
Skeith
TheLastGuardian
WilhelmTell
Siglo_1
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XCOM2 ist übrigens am Wochenende im Sonderangebot:
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\o/
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XCOM 2 - Mission 66a - Final Boss
Es geht also wieder an eine Blacksite Facility. Und wieder überrascht uns der Mod ein wenig bei der Gegner-Teamkomposition. Ansonsten taucht auch ein alter Bekannter wieder auf...
Das Team:
kommo1
Ninjada
Danakin
WilhelmTell
RushHour yaaay erster Auftritt
Nudelsalat
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momoomomoment! hatten wir nicht ausgemacht, dass du danach den Chrystlit boss hinzufügst?
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Nicht wirklich, glaube ich? Eigentlich will ich das LP nicht mehr so in die Länge ziehen.
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XCOM 2 - Mission 67 - Screentime Initiative
Ein Haufen kaum benutzter Leute ziehen los, ein High tech UFO zu überfallen. Was könnte schon schiefgehen?
Johnny. Johnny könnte schiefgehen.
Das Team:
JohnnyAnalog
Bregor
Kebap
Raptor
Waldschrat
CountZero
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also ich würd ihn sehen wollen
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Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. ) |