|
|
|
|
Kenn ich zu gut
|
|
|
|
|
|
|
Ich Praise dir die Brügel an wenn du nicht deliverst .
|
|
|
|
|
|
|
Wenn's läuf wie geplant kann ich morgen 2 Folgen in der Zivilisation hochladen.
|
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 48 - Next Stop: Stress
Aus dem Zug Raid wird ein ziemliches Damage-Rennen, als wir mehr und mehr Gegner hintereinander triggern. Ob das Glück uns da hold ist?
Das Team:
Siglo_1
ForceCommander
WilhelmTell
Ninjada
Skeith
Nudelsalat
|
|
|
|
|
|
|
Ich weiß ist jetzt n bisschen spät und so. Aber es gibt mittlerweile wohl eine Fatigue-Mod. Die sorgt wohl für ordentlich Durchsatz im Raster und macht weniger A-Team lastiges Gameplay.
Zusammen mit vielen neuen Gegner-Typen, einer Mehr Gegner-Mod, einer größeren Squadsize und neuen Klassen wäre man schon recht nah an einem Long War 2. (Wobei ich natürlich nicht weiß wie balanced das wäre )
|
|
|
|
|
|
|
Vielleicht in ner neuen Kampagne.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von juckrebel
Vielleicht in ner neuen Kampagne.
| |
Pff, dann wird fein erst mal LW zu Ende gespielt
(auch wenn ich wohl neben Skeith der einzige bin, der XCOM 1 irgendwie lieber mochte).
|
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 49 - EZ, PZ
Durch diese hohle Gasse müssen wir kommen. Business as usual.
Das Team:
Skeith
Gurkenhans
Calrissian
Atomsk
TheLastGuardian
kommo1
|
|
|
|
|
|
|
so, bis #47 endlich mal aufgeholt \o/
bisher gut gespielt und du hast noch immer gnadenlos pech mit den sichtlinien
was ich etwas schade finde ist, dass du zu sehr nach schema f vorgehst, anstatt etwas mehr zu experimentieren.
bez. mods für nen zweiten lauf muss ich sagen, dass mir die aktuelle mod-komposition von christopherodd gut gefällt. wirkt recht ausgeglichen.
|
|
|
|
|
|
|
juckrebel hat eine klassischer nudel<>gurken schwächen. kommt verdammt häufig vor
|
|
|
|
|
|
|
Ich hab halt nicht so oft mit...Gurken und Nudeln zu tun.
Atomsk: Was meinst denn mit experimentieren? Was das Equipment angeht hab ich die meisten doch mal ausprobiert zumindest, siehe EMP-Granate, die eher schlechte Poision bomb etc.
Oder meinst eher Teamkomposition? Sehe da keinen so großen Spielraum auf Legend, Psi-Soldaten z.B. machen uns das Leben sooooo viel einfacherer/sicherer.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
das hab ich doch gestern schon gesehen
|
|
|
|
|
|
|
Preist du überhaupt die Sonne, Mutterficker?
|
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 51 - Bondage und Nudel Killing Spree
Es geht also mal wieder zu einer "Protect the Device" Mission, aber irgendwie sieht der Gegner sich nicht wirklich gedrängt, das Missionsziel auch wirklich anzugehen.
Stattdessen wird unser potenter Ranger lieber zu kinky Spielchen mit knapp angezogenen Damen gebeten, während Nudelsalat völlig ausrastet mit Critbonus und 4 leichten Zielen.
Das Team:
Skeith
Xerxes
Nudelsalat
Seti
Calrissian
WilhelmTell
|
|
|
|
|
|
|
Die Folge ist mit neuem Popschutz aufgenommen. Audioqualität leicht angepasst, sollte OK sein.
|
|
|
|
|
|
|
Not too shabby!
Deine Stimme hat sich auch etwas anders angehört.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Calrissian
Not too shabby!
Deine Stimme hat sich auch etwas anders angehört.
| |
Vor allem so
Not too shabby
*Archon stirbt*
wat.
|
|
|
|
|
|
|
ui die folge klingt ja viel versprechend für mich
|
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 51 - Bondage und Nudel Killing Spree
Geiler Bondage Glitch .
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Johnny_Analog am 06.05.2016 20:13]
|
|
|
|
|
|
Klang-qualität vom microphone bedeutend besser!
edit: und neue folge: geiles timing
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nudelsalat am 06.05.2016 22:22]
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 52 - Variety Hour
Heute mal mit mittelstark veränderter Ausrüstung - schwere Waffen und noch mehr schwere Waffen. Die einen mehr, die anderen minder effizient.
Das Team:
Skeith
CountZero
Ninjada
Danakin
Gurkenhans
kommo1
@Nudel: dann bin ich ja beruhigt, hat sich der Popschutz gelohnt.
|
|
|
|
|
|
|
Jupp, muss ich brestätigen. Mit FickPopschutz klingst du besser.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 53
Bekomm ich dann demnächst auch einen besseren Scope um besser treffen zu können ? Ansonsten gut gespielt.
|
|
|
|
|
|
|
Ich glaube, ein Scope auf der Sniper rifle bringt nix für Pistolenschüsse. Aber wenn bald mal wieder ein übrig ist, vielleicht ja.
|
|
|
|
|
|
|
ich hab grad mein persönlichen lieblings moment von XCOM endteckt:
letsplayimpot.de/?v=40413&s=29:54
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Nudelsalat
ich hab grad mein persönlichen lieblings moment von XCOM endteckt:
letsplayimpot.de/?v=40413&s=29:54
| |
Wenn so eine Tante einen halt die ganze Zeit zuschwafelt, während man Gegner beschießen will...talk shit, get hit!
Mein Lieblingsmoment bleibt aber der hier:
http://letsplayimpot.de/?v=39772&s=25:48
Pymonte fehlt mir schon.
|
|
|
|
|
|
|
XCOM 2 - Mission 54 - Bug Hunt
Es geht auf die nächste Storymission. Heute mit Extra Portion Chryssalids und KILL IT WITH FIRE.
Das Team:
dantox
Calrissian
Bregor
FinalSepp
Danakin
ForceCommander
|
|
|
|
|
|
Thema: XCOM 2 ( Take back earth! Also die trying. ) |