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Wooohoo, das sieht spaßig aus.
Damned I.T. Ninja Trainees.
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seriöse zahlen in der spieleindustrie?
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| Zitat von LoneLobo
Ich finds nur interessant dass es offensichtlich viele viele Leute toll finden zu ner Domina zu gehn, sie drum zu bitten und horrende Summen dafür zahln DASS ihnen ins Gesicht geschissen wird und sich DANN drüber aufregen, dass es stinkt.
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Grosse Klasse!
Ich weiss auch nicht wo ihr hier grade Fanboi Geheule hört. Lobo hat ja nicht gesagt, dass GTA IV super und perfekt ist, sondern nur hervorgehoben, dass es nicht komplett schlecht ist. (Sofern es denn läuft, muss man schon erwähnen. Die Performance-Probleme sind eien Frechheit) Anscheinend fühlen sich einfach ein Paar ans Bein gepisst. Es gibt hier ja gar keine "Alles ist gut"-Mentalität. Wenn man sich Aerocores Posts durchliest herrscht höchstens eine "Alles ist schlecht"-Mentalität. Und genau das hat Lobo bemängelt.
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Aerocore, nimm doch mal bitte deine "Objektivität gibt's nicht."-Attitüde zurück. Das nervt. Ja, Kritiken - wie in Spielezeitschriften - sind irgendwo auch wieder subjektiv. Trotzdem kann man sich damit ausmalen, ob es einem gefallen wird oder nicht. Selbst wenn ich dem Ergebnis nicht zustimme, kann ich z.B. immer noch sagen: Ok, der Tester mag X, ich finde X doof - also bekommt das Spiel eine höhere Wertung als ich ihm gegeben hätte. Wagner wird ja auch nicht zu einem schlechten Musiker, weil man ihn nicht mag. Picassos Kunst kann ich nicht leiden, trotzdem erkenne ich an, was er geschafft hat. Ob ein Spielemagazin gut ist, hängt also in erster Linie davon ab, ob man der Kette aus Argumenten und Ergebnis zustimmt, oder nicht. Sieht man von journalistischen Details mal ab, aber ich habe bisher nicht gesehen, wo das ein grundlegendes Problem von Printmagazinen gewesen wäre. Das Problem kenne ich deutlich eher aus dem Netz.
Und es gibt durchaus auch objektive Zahlen, wenn man weiß, wo man suchen muss.
Nur weil du DEINE Meinung nirgends exakt vertreten fühlst, heißt das noch lange nicht, dass es eine fehlende Objektivität belegt. Ich stimme dafür, dass du in Indie Rock Pete umbenannt wirst.
Yes Boo, I agree. This group could do with a swift kick in the morals.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Wraith of Seth am 14.02.2010 13:43]
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| Zitat von Tabris
| Zitat von poppxapank
Spielt irgendwer Resistance & Liberation? MP Mod für HL²
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Gerade die ersten paar Runden gezockt - wenn man Darkest Hour / Red Orchestra gewöhnt ist findet man sich schnell zurecht und das Iron-Sight-System ist einfach genial \o/ Erinnert doch sehr an den Red Orchestra Ironsight Bug
Ich fands auch sehr amüsant als ich mich an ein paar Gegner rangeschlichen habe und deren Voicecom mithören konnte
Nur mehr Spieler bräuchts.
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Find das Ironsight System auch total klasse gemacht.
Und das man bei der K98 nach jedem Schuss "nachladen" muss ist auch super :>
Das Spielerproblem ist ja leider bei fast jeder Hl² Mod bisher so, aber ich glaube, wenn die Entwickler fleißig an der Mod weiterbasteln, wird das vielleicht mal so populär wie Insurgency.
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| Zitat von Wraith of Seth Ja, Kritiken - wie in Spielezeitschriften - sind irgendwo auch wieder subjektiv. | |
subjektiv heißt für dich also käuflich? okay..
oder warst du die letzten paar jahre nicht anwesend? wenn ne spielezeitschrift mit dem publisher abmachen die score erst zu veröffentlichen nachdem das spiel released wurde?
sorry aber die gesamte branche ist 100% abhängig von der werbung und von daher nicht mehr ernstzunehmen.
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Wraith of Seth Ja, Kritiken - wie in Spielezeitschriften - sind irgendwo auch wieder subjektiv. | |
subjektiv heißt für dich also käuflich? okay..
oder warst du die letzten paar jahre nicht anwesend? wenn ne spielezeitschrift mit dem publisher abmachen die score erst zu veröffentlichen nachdem das spiel released wurde?
sorry aber die gesamte branche ist 100% abhängig von der werbung und von daher nicht mehr ernstzunehmen.
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Die Wertung ist doch scheißegal, eher so was als Pro und Kontra aufgezählt wird und wie glaubwürdig die Begründungen sind.
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| Zitat von Aerocore
subjektiv heißt für dich also käuflich? okay..
oder warst du die letzten paar jahre nicht anwesend? wenn ne spielezeitschrift mit dem publisher abmachen die score erst zu veröffentlichen nachdem das spiel released wurde?
sorry aber die gesamte branche ist 100% abhängig von der werbung und von daher nicht mehr ernstzunehmen.
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Es wirkt echt so, als würde dich das jetzt überraschen. Dass eine Zeitung von Werbeeinnahmen abhängig ist...und wahrscheinlich auch noch von Verkäufen! NICHT AUSZUDENKEN!
Dass du dir als Leser vielleicht noch selbst Gedanken machen musst und nicht jeder "Test" 100%ig deiner Einstellung entspricht - was aber kein Problem sein sollte, wenn man sowas kritisch hinterfragt - das scheint dir auch noch nicht in den Sinn gekommen zu sein.
Vergleich das doch mal mit jedem anderen Magazin oder sogar Tages/Wochenzeitungen. Liest du eine Zeitung und schluckst einfach alles runter, was da steht? Ich hoffe nicht. Bezeichnend, dass du den Rest von WoS' Post ignorierst.
Also irgendwie bist du echt nicht so der Bringer. :/
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| Zitat von Aerocore
seriöse zahlen in der spieleindustrie?
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Äh...ja?
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Don't feed the troll.
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| Zitat von eXc3ption
| Zitat von LoneLobo
Ich finds nur interessant dass es offensichtlich viele viele Leute toll finden zu ner Domina zu gehn, sie drum zu bitten und horrende Summen dafür zahln DASS ihnen ins Gesicht geschissen wird und sich DANN drüber aufregen, dass es stinkt.
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Grosse Klasse!
Ich weiss auch nicht wo ihr hier grade Fanboi Geheule hört. Lobo hat ja nicht gesagt, dass GTA IV super und perfekt ist, sondern nur hervorgehoben, dass es nicht komplett schlecht ist. (Sofern es denn läuft, muss man schon erwähnen. Die Performance-Probleme sind eien Frechheit) Anscheinend fühlen sich einfach ein Paar ans Bein gepisst. Es gibt hier ja gar keine "Alles ist gut"-Mentalität. Wenn man sich Aerocores Posts durchliest herrscht höchstens eine "Alles ist schlecht"-Mentalität. Und genau das hat Lobo bemängelt.
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der einzige der sich hier ans Bein gepisst fühlt ist Lobo.
keiner hat(bis zu dem Zeitpunkt) was gesagt von: GT:IV ist sauschlecht, kaum Spielbar,etc.
Ich habe lediglich angemerkt das ich das Spiel als linearer empfinde, weil es abseits der Hauptmissionen wesentlich weniger zutun gibt als in VC oder SA, und
das Liberty City das Potenzial hat, mehr Nebenmissionen zubieten.
GTA:IV ist ein Topspiel, vieleicht eines der besten der letzten 3 Jahre(wenn man von den Technischen Problemen absieht).
Kritik hat einem Spiel noch nie geschadet, woher soll man sonst wissen was das Nächste Mal bessergemacht werden soll?
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Da hast du recht.
Ich wollte eigentlich auch weniger auf die GTA IV Diskussion eingehen, als vielmehr auf die Diskussion, welche nach Lobos' Post entstand und die allgemeine Stimmung hier.
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| Zitat von Smoking44* ...und wahrscheinlich auch noch von Verkäufen!
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äh..nein? das ist ja gerade das problem das der direkte verkauf anscheinend nicht ausreicht um ne zeitung am leben zu halten und sie deshalb ihre scoring/tests davon abhängig machen wie viel werbemittel sie vom publisher kriegen?
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Dass du dir als Leser vielleicht noch selbst Gedanken machen musst und nicht jeder "Test" 100%ig deiner Einstellung entspricht - was aber kein Problem sein sollte, wenn man sowas kritisch hinterfragt - das scheint dir auch noch nicht in den Sinn gekommen zu sein.
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und dir ist noch nicht in den sinn gekommen das ich einen test nicht hinterfragen kann wenn er absichtlich zurückgehalten wird wie exakt kann man da jemanden noch ernst nehmen wenn er sowas mit sich machen lässt? was uns zu..
| Ich hoffe nicht. Bezeichnend, dass du den Rest von WoS' Post ignorierst.
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führt. wie soll ich auf "den rest" von wos posting eingehen, wenn er sich darauf bezieht das zeitschriften seriös sind? sind sie ja meiner meinung nach nicht. sie sind fundamental im arsch, da sie nur werbeheftchen für die industrie sind. mit journalismus hat das zu wenig zutun. was soll ich da noch auf den rest vom posting eingehen?
"nein, dem stimme ich nicht zu, da ich deine ansichten zum thema journalismus & spielezeitschriften nicht teile" * c&p³?
transferleistung plz.
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Also irgendwie bist du echt nicht so der Bringer. :/
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ich suche noch nach den sauberen zahlen..:/
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| Zitat von Aerocore
äh..nein? das ist ja gerade das problem das der direkte verkauf anscheinend nicht ausreicht um ne zeitung am leben zu halten und sie deshalb ihre scoring/tests davon abhängig machen wie viel werbemittel sie vom publisher kriegen?
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Da steht "auch". Die Konsequenz daraus ist, dass sich Zeitungen am Leser orientieren. Und die Gruppe, die das Geld ausgibt, scheint weniger so drauf zu sein wie du...
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und dir ist noch nicht in den sinn gekommen das ich einen test nicht hinterfragen kann wenn er absichtlich zurückgehalten wird wie exakt kann man da jemanden noch ernst nehmen wenn er sowas mit sich machen lässt? was uns zu..
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Dein Argument reicht wirklich nicht besonders weit. Wie hier auch schon angesprochen wurde, hast du im Zeiten des Internets fast unendlich viele Möglichkeiten Informationen über ein Produkt zusammenzutragen - sei es durch Berichte aus erster Hand, Scans von Zeitungen, die noch gar nicht erschienen sind (und das weltweit), Online-Magazine etc. pp. Und dein Problem ist also, dass eine (zwei, meinetwegen 10) deutsche Printmagazine einen Testbericht zurückhalten und du dir somit keine Meinung bilden kannst, weil du das Spiel zwingend am ersten Erscheinungstag erstehen musst?
Abgesehen davon wirkst du irgendwie nicht so, als würdest du überhaupt ein Computerspiel kaufen, so scheiße wie die alle sind.
| sie sind fundamental im arsch, da sie nur werbeheftchen für die industrie sind. mit journalismus hat das zu wenig zutun. was soll ich da noch auf den rest vom posting eingehen?
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Auch vor 10 oder 20 Jahren waren Zeitschriften, die Spiele bewertet haben kein "knallharter Journalismus", wie du dir das irgendwie ausmalst. Auch damals gab es Werbung. Auch damals gab es die angesprochenen Kritikpunkte, wenn auch vielleicht nicht in diesem Ausmaß. Aber das ist egal, weil die grundlegende Situation die gleiche geblieben ist.
Die Printmedien finanzieren sich (wahrscheinlich u.A.) durch Auflage und Werbung und das ist eben auch der Zweck einer Zeitung: Gewinn erwirtschaften. Die Wege dahin sind unterschiedlich. Wenn kein Vertreter dieser Magazine dir zusagt: Konsumier sie nicht. Angewiesen bist du ja nicht drauf (s.o.). Alternativ könntest du (wie wohl jeder normale Mensch) sie als das akzeptieren, was sie sind: Hochglanzmagazine. Oder einfach nicht mit der Erwartungshaltung rangehen jede Information 100%ig übernehmen zu können. Das ist wirklich seltsam, wie kann man so kritisch und alternativ und alles-durchschauend sein wie du, aber dann trotzdem erwarten, dass ein Heftchen für 5¤ verpflichtet ist DAS kritische Indi-Gamer-Magazin zu sein?
Im Internet hast du doch genug Quellen, die dir entsprechen, also hör doch einfach auf rumzuheulen.
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| Zitat von Smoking44*
| Zitat von Aerocore
pc gamer sind ein marktsegment. es sind leute die anspruchsvolle und tiefe spiele wollen, die sich auf einer konsole nicht realisieren lassen.
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Ich frag mich, woher du so eine Weisheit nimmst. Dass diese Leute (für dich) am lautesten schreien, sagt doch nichts über die Masse aus. Hast du da irgendwelche seriösen Zahlen zu?
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Irgendwie hat er aber Recht. Betrifft zwar net 100% der PC Zocker.. aber seis drum. Mir gehts auch auf den Keks das immer mehr Features gestrichen werden nur weil die manchen zu kompliziert sind oder sich wegen der Eingabegeräte(Pad) nicht realisieren lassen. -.-
Soylent out
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 14.02.2010 15:06]
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| Zitat von Smoking44*
Da steht "auch". Die Konsequenz daraus ist, dass sich Zeitungen am Leser orientieren. Und die Gruppe, die das Geld ausgibt, scheint weniger so drauf zu sein wie du...
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nein die konsequenz daraus ist das sich die zeitung am publisher orientiert
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Dein Argument reicht wirklich nicht besonders weit. Wie hier auch schon angesprochen wurde, hast du im Zeiten des Internets fast unendlich viele Möglichkeiten Informationen über ein Produkt zusammenzutragen
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wie von mir dagelegt hat man sie eben nicht, von raubkopien mal abgesehen.
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- sei es durch Berichte aus erster Hand,
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die angesprochene performanceschwankung..
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Scans von Zeitungen, die noch gar nicht erschienen sind (und das weltweit),
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wait what?
gib mir mal ein paar scans der nächsten pc gamer. halt nein besser, von irgend ner zeitung die noch nicht erschienen ist
ähnliches problem wie bei den printzeitungen. zumindest die großen
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Und dein Problem ist also, dass eine (zwei, meinetwegen 10)
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nein, mein problem ist das keine zeitung unabhängig ist, da sie sich hauptsächlich aus werbemitteln finanzieren und man nicht ausschließen kann das sie tests "korrigeren" wenn es ein wichtiger publisher so will. die sache bei tomb raider & der nicht veröffentlichung zum eigentlichen datum (war übrigens eine englische zeitung) ist da nur ein beispiel. solche sachen gab es aber durchaus öfter (google ich dir aber nicht)
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Abgesehen davon wirkst du irgendwie nicht so, als würdest du überhaupt ein Computerspiel kaufen, so scheiße wie die alle sind.
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doch doch, aber meistens nur ältere titel die ich noch von früher kenne und modernere titel wenn es demos/betas gibt. steam mit den free weekends macht da gute sachen. und das ergebnis daraus: schreck lass nach: kleinere spiele/indie-spiele/nischenspiele werden anscheinend recht gut über diese alternativen vertriebskanäle vertrieben. na wie passt das denn mit dem tenor der industrie/der zeitschriften zusammen? point n clicks sind doch tot! und grand strategy games! wieso können die denn doch verkauft werden?!
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Auch vor 10 oder 20 Jahren waren Zeitschriften, die Spiele bewertet haben kein "knallharter Journalismus", wie du dir das irgendwie ausmalst
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ich mal mir garnix aus. journalismus war das noch nie großartig. wie auch, ohne echte ausbildung? aber früher war es halt meiner meinung nach objektiver. sieht man imo schön wenn man sich mal ne powerplay von damals anschaut und daneben ne gamestar von heute legt.
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Das ist wirklich seltsam, wie kann man so kritisch und alternativ und alles-durchschauend sein wie du, aber dann trotzdem erwarten, dass ein Heftchen für 5¤ verpflichtet ist DAS kritische Indi-Gamer-Magazin zu sein?
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ja holy shit, ich erwarte tatsächlich das jemand seine arbeit macht und unabhängig ist! so eine krasse scheiße aber auch! als nächstes erwarte ich noch vom bankberater das er mir ne objektive beratung bietet! crazy shit was?! ich erwarte leistung für mein geld! skandalös! stell dir mal vor wie das wäre, wenn jemand für ne zeitung schreibt, und er die dinge tatsächlich recheriercht? irre oder? haha in der tat, dabei wäre es doch viel logischer wenn er irgendwas abschreibt was man ihm irgendjemand zuflüstert!
also manchmal..
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Im Internet hast du doch genug Quellen, die dir entsprechen, also hör doch einfach auf rumzuheulen.
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s.o. - keine quellen abseits der raubkopie oder was steam seit neuerer zeit zum glück macht. und rumheulen?! spiegel!
/e darf ich mal fragen wie lange und intensiv du dich schon mit pc spielen befasst? ich hab seit 99 eigentlich durchgehend alles gespielt oder zumindest beobachtet, würde mich also absolut nicht als casual betrachten (auch weil ich seit dem snes keine konsole mehr hatte (mal abgesehen von ner ps1 wegen ff7, weil meine pc version nicht mehr läuft)).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 14.02.2010 15:14]
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ich dacht das kann man auf pc nur in 4:3 zocken?
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Nein .
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ach, stimmt, aber der widescreenmodus ist wohl nur ne gecroppte version vom 4:3, deshalb gabs diese aufregung... war wohl in bioshock 1 damals auch so
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Widescreen ist oben und unten was weg, dafür größer. Stimmt.
Aber sie haben ja angedeutet, dass sie das patchen wollen.
In dem aktuellen Patch (es kam einer raus, ich hab das Spiel noch nichteinmal isntalliert) ist es aber noch nicht drin.
Lustig finde ich, wie sie überall schreiben, dass man es nicht mit Gamepad zocken kann. Will ich doch auch gar nicht
Immer, wenn ich Videos von Shootern seh, wo die mit Gamepad spielen, ist deren Aiming unterste Schublade. Hatte ich erst letztens wieder bei nem Video zur neuen Map für L4D2. Schrecklich.
tschy2m
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Habs mittlerweile durch. Gutes Spiel und super Ende. Teil 3 kann kommen .
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Weiß jemand, wo man Metal Slug 1-3 für PC erwerben kann?
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ach das war ein Bild von BioShock2?!
hab zuerst gedacht das is BioShock 1
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Waffe+Plasmid gleichzeitig ging in bioshock1 nicht.
tschy2m
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von tschy2m am 14.02.2010 16:44]
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Kann mir mal einer sagen, warum Stalker:COP einen so ins kalte Wasser wirft? Hab keinen Teil vorher gespielt, und stehe einfach in der Pampa. Okay, ich renne zu dem Heli, der auf dem Plateau ist (Auto-Run anyone?!). Da komm ich nicht drauf, und nun soll ich mit Stalkern in der Gegend reden, um einen alternativen Weg zu finden. Ich laufe zu nen paar Leuten hin, die sind nur Räuber, mit denen man nicht interagieren kann. Dann betrete ich ein Gebäude, da werde ich sofort beschossen und bin tot. In nem anderen Gebäude kommt "put your shooter away", ich gucke in den Controls nach nem Button zum wegstecken der Waffe: Fehlanzeige. Sie schießen auf mich, nix mit sprechen.
Wtf?
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Waffe wegstecken kannst du mit der gleichen Taste wie du sie auswählst, also 3 fürs Gewehr nochmal 3 zum wegstecken des Gewehres.
Autorun kann man glaube im OptionsMenü einstellen.
Kleiner Tipp: geh zuerst zum Grossen Schiffswrack, die sind sehr nett da
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So, Wanted hab ich jetzt durch. Verflucht kurze Spielzeit und ab der Hälfte lässt es stark nach.
Trotzdem hab ich meinen Spass dran gehabt..
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| Zitat von smoo
Kann mir mal einer sagen, warum Stalker:COP einen so ins kalte Wasser wirft? Hab keinen Teil vorher gespielt, und stehe einfach in der Pampa. Okay, ich renne zu dem Heli, der auf dem Plateau ist (Auto-Run anyone?!). Da komm ich nicht drauf, und nun soll ich mit Stalkern in der Gegend reden, um einen alternativen Weg zu finden. Ich laufe zu nen paar Leuten hin, die sind nur Räuber, mit denen man nicht interagieren kann. Dann betrete ich ein Gebäude, da werde ich sofort beschossen und bin tot. In nem anderen Gebäude kommt "put your shooter away", ich gucke in den Controls nach nem Button zum wegstecken der Waffe: Fehlanzeige. Sie schießen auf mich, nix mit sprechen.
Wtf?
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Wie ich dich beneide Ich will zurück in die Zone!
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| Zitat von Smoking44*
| Zitat von Aerocore
pc gamer sind ein marktsegment. es sind leute die anspruchsvolle und tiefe spiele wollen, die sich auf einer konsole nicht realisieren lassen.
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Ich frag mich, woher du so eine Weisheit nimmst. Dass diese Leute (für dich) am lautesten schreien, sagt doch nichts über die Masse aus. Hast du da irgendwelche seriösen Zahlen zu?
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Die Geschichte der Videospielindustrie wäre mal n Anfang.
Alles zu hinterfragen ist ja durchaus gut, aber Gehirn ausschaulten und dann fragen ist... achja, bin ja im p0t...
Zugegebenermaen hat das Aerocore schlecht formuliert. Natürlich will nicht jeder PC Gamer anspruchsvolle Spiele und nicht jeder Consolero wischiwaschie mit dem Tiefgang eines Luftkissenbotes.
Aber dass der Anteil der PcSpieler, die ein komplexes und aufwendiges Spiel erwarten größer ist, als der entsprechende Anteil der Konsolenspieler sollte jedem einleuchten. Dazu braucht man keine Marktanalyse.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Gaming allgemein ) |