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| Zitat von 3st
| Zitat von KarlsonvomDach
Solang mir immer noch keiner aus diesem Forum sagen kann, warum ich mit meinem Benq XT2410 immer rote Pixel sehe, sobald ich auf 120hz stelle (passiert unter Win 7, 8.1, 10 und mittlerweile bei der dritten NVidia-GraKa, also an der Hardware wird es nicht liegen außer ggf. am Monitor selber, Anschluss und Treiber sind ist auch ok), solange kann ich die Tipps hier eh nicht ernst nehmen.
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Hört sich nach einem defekten Kabel oder einem defekten Scaler/Controller an.
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Kabel habe ich schon getauscht. Keine Besserung. Was ist ein Scaler/Controller?
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Das Ding im Monitor der dem Panel sagt welche Farbe die einzelnen Pixel haben sollen.
Bei Benq kann man Glück haben und teilweise aus China zumindest beim Scaler günstig einen neuen bekommen, aber es ist schon ein Problem.
Hast Du mal VGA ausprobiert?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von 3st am 16.02.2016 15:52]
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| Zitat von 3st
Das Ding im Monitor der dem Panel sagt welche Farbe die einzelnen Pixel haben sollen.
Bei Benq kann man Glück haben und teilweise aus China günstig einen neuen bekommen, aber es ist schon ein Problem.
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Ok. Also vermutlich der Monitor im Arsch. Ja, kann sein. War ja damals die erste Generation der 120hz-Monitore von BenQ.
Doof nur, dass man so viel Geld für den Monitor gelöhnt hat, gerade wegen den 120 hz, und genau das klappt dann nicht - was einem dann auch noch viel zu spät auffällt. Dachte vorher, die 120 hz seien eh eingestellt und die Grafikprobleme hätten eine andere Ursache.
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Probier doch wirklich nochmal das VGA-Kabel.
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VGA ist keine Lösung
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| Zitat von 3st
Das Ding im Monitor der dem Panel sagt welche Farbe die einzelnen Pixel haben sollen.
Bei Benq kann man Glück haben und teilweise aus China zumindest beim Scaler günstig einen neuen bekommen, aber es ist schon ein Problem.
Hast Du mal VGA ausprobiert?
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VGA?
Ich habe damals sämtliche Monitoreinstellungen ausprobiert, die ursächlich hätten sein können. Gab da z. B. eine Standardeinstellung, die verhinderte hätte, dass die Übertragung vernünftig funktioniert, aber die war nicht das Problem.
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VGA Kabel sind in der Regel so alt, dass man da noch eins rumliegen hat, das nicht kompletter Pfusch ist.
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| Zitat von kRush*
VGA Kabel sind in der Regel so alt, dass man da noch eins rumliegen hat, das nicht kompletter Pfusch ist.
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Ich dachte, 120hz geht nur mit DVI?
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| Zitat von 3st
Probier doch wirklich nochmal das VGA-Kabel.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von kRush*
VGA Kabel sind in der Regel so alt, dass man da noch eins rumliegen hat, das nicht kompletter Pfusch ist.
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Ich dachte, 120hz geht nur mit DVI?
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Nein, gab doch auch genug Röhrenmonitore mit teilweise weit über 150Hz.
Mit VGA ist das Bild auch nicht unbedingt schlechter, solange das Kabel in Ordnung ist und die Grafikkarte mitmacht. Es geht aber primär um das Ausschließen von Fehlerquellen.
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| Zitat von 3st
| Zitat von Karlsberg
Nochmal kurz zur Performance-Diskussion in Hinsicht auf einen Zweitmonitor:
Wenn ich keine Leistungseinbußen beim Zocken möchte, schließe ich den Zweitmonitor dann am besten an die onboard-Grafikkarte an?
Reicht es im Einzelfall auch den Zweitmonitor auszuschalten, wenn ich merke, dass ich die "Mehrleistung" unbedingt auf dem Hauptmonitor brauche?
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Du kannst einfach mit Windowstaste und P durchschalten.
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OK, mal testen.
Aber für den Stream nebenher sollte ich mit dem zweiten Monitor an die GraKa auf dem Board oder?
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| Zitat von Karlsberg
Aber für den Stream nebenher sollte ich mit dem zweiten Monitor an die GraKa auf dem Board oder?
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So machs ich zumindest bei mir. Abgesehen von Kleinigkeiten mit Chrome funktioniert das eigentlich gut.
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Probleme hatte ich mit diesem Setup nie, sogar überlappen geht ja damit. Mich würde mal interessieren ob das wirklich einfluss auf die Leistung hat.
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Ich würde es probieren. Schlechter sollte es nicht sein. Theoretisch wie du erkannt hast sogar deutlich besser. Aber wie ich bereits irgendwo erwähnt habe ist vieles bei Multi-Monitor-Setups seit Windows 7+ im Argen und es wird eher schlimmer.
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| Zitat von Bregor
Mich würde mal interessieren ob das wirklich einfluss auf die Leistung hat.
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Fallout 4 war vorher fast unspielbar bei mir (2 Monitore an meiner HD6870), jetzt läufts recht brauchbar, wenn man bedenkt, wie alt die Grafikkarte ist. Bei GTAV auch ein deutlicher Leistungsschub, bei den meisten Spielen merke ich aber keinen großen Unterschied.
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Wenn ich was leistungsintensives spiele, dann hau ich kurz Win+P, bis der zweite Monitor aus ist. Das sollte dann doch auch volle Leistung geben, oder?
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Wer noch VGA benutzt hat definitiv die Kontrolle über sein Leben verloren!
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Fallout 4 Season Pass kostet ab 1. März 20¤ mehr.
Drei DLCs Inhalt, und wahrscheinlich noch mehr.
Sentrybots als Companion und ne Mission mit Nick Valentine
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Ich hab nichtmal Fallout 4 durch weil's mir zu langweilig wurde. :/
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| Zitat von Devender
Fallout 4 Season Pass kostet ab 1. März 20¤ mehr.
Drei DLCs Inhalt, und wahrscheinlich noch mehr.
Sentrybots als Companion und ne Mission mit Nick Valentine
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War da nicht auch irgendwas mit einem Survival Modus?
Trotzdem, lieber paar Monate warten und bei Kinguin für 20¤ weniger holen
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Ich habe jetzt mal ein bisschen getestet und bei CSGO kann ich den Unterschied zwischen "beide Monitore an" und "Hauptmonitor allein" (Win + P) definitiv bestätigen. Mit beiden Monitoren an fehlen da schon Frames und es fühlt sich auch "unrunder" auf dem 144hz Monitor an. Das wird jetzt bei Matches definitiv umgestellt.
Seltsamerweise hatte ich die geringeren Frames auch, als ich den Zweitmonitor ans Mainboard angeschlossen hatte. Außerdem hatte ich da das Problem, dass er den Zweitmonitor ausgewählt hat, wenn ich mit Win + P umgeschaltet habe, obwohl der Hauptmonitor auch als Standard festgelegt ist. Deswegen habe ich beide wieder an der externen Karte (Radeon 7870).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Karlsberg am 16.02.2016 21:36]
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Ich habe das gerade mal bei Rise of the Tomb Raider probiert und keinen Unterschied festgestellt. Allerdings ist der zweite Monitor (bzw. TV in meinem Fall) ausgeschaltet, aber eben angeschlossen. Ist das in dem Fall dann eh egal, oder wie?
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| Zitat von smoo
Wenn ich was leistungsintensives spiele, dann hau ich kurz Win+P, bis der zweite Monitor aus ist. Das sollte dann doch auch volle Leistung geben, oder?
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Ja.
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Bei Greenmangaming kostet es 39,99 ¤ mit dem Code FEBURY-SVINGS-20PERC und es gibt sogar die Vorbstellerskins dazu. Die Beta startet am Freitag um 11 Uhr unserer Zeit (Downloadgröße: 4,7 GB ) und GMG verschickt seit heute die Keys.
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Ich dachte du wärst vom Hype kuriert? Wirf mal ne Dosis Beta-Streams an bevor du dein Geld verbrennst.
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| Zitat von kRush*
Ich dachte du wärst vom Hype kuriert? Wirf mal ne Dosis Beta-Streams an bevor du dein Geld verbrennst.
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Die Zinsen wollen doch investiert werden!
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Das Spiel ist mit VulKan ja langsamer als mit DX11 oder was?
Von DX12 will ich garnicht erst sprechen
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| Zitat von Der Raven
Das Spiel ist mit VulKan ja langsamer als mit DX11 oder was?
Von DX12 will ich garnicht erst sprechen
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Artikel sagt:
| Vulkan ist in The Talos Principle noch Alpha
Eines muss einem dabei aber bewusst sein: Der Entwickler Croteam spricht davon, dass es sich um eine sehr frühe Implementierung von Vulkan handelt. So sei es möglich, dass es zu Grafikfehlern, zu Abstürzen und zu einer schlechteren Leistung als bei den anderen APIs kommt. Während das Spiel beim Kurztest zwar auch mit der neuen API stabil lief und es keine Grafikfehler gegeben hat, ist die Performance noch verbesserungswürdig. | |
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Wenn die wissen, dass es noch weit hinter der Konkurrenz liegt, warum veröffentlichen die das dann? AMDs Graka-Sparte hat nicht den besten Ruf und durch sowas bilden sich nur negative Vorurteile. AMD hat eindeutig ihr Leben über die Kontrolle verloren.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Reis of the Tump Räider ) |