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ja irgendwie kam mir das so vor.
okay...konnte jetzt gut 2h lang ohne "probleme" spielen.
habe die erste ling kistenmission geschafft.
die 2. war dann verbuggt, die letzte kiste war irgendwo im unerreichbaren raum.
2x covalex versucht. hat nie geklappt.
konnte sogar 12 scu laranite verkaufen.
aber es gibt noch massig probleme bei den trade terminals imo.
naja..inventory / terminals allgemein.
somit quasi sogar profit gemacht in der zeit.
aber an roc mining trau ich mich noch nicht ran. nicht wo die server noch so unstabil sind und man überall wracks/schiffe ohne leute rumstehen sieht.
aber es wird, zeit für den nächsten patch am freitag!
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| Zitat von Noch_ein_Kamel
Reicht nicht einfach eine DB pro System?
Durch die Jump-Points zwischen den Systemen gibt es doch quasi Ladescreens währenddessen die Items von einer DB in die andere migriert werden können
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Wir HABEN momentan nur ein System und damit nur eine DB pro System...und das IST schon jetzt am kotzen.
Was ich mir für die Private Server gut vorstellen könnte wäre das sie es immer nur auf ein System pro Server begrenzen und die Server untereinander dann per Jump Point mit einander sich verbinden.
Fürs PU könnte das am Ende auch die Endgültige Lösung sein. Aber erstmal müssen sie dieses eine System richtig zum laufen bekommen und das ist mom noch weit weg.
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Joah container is nu auch a thing
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so, heute nachmittag ein wenig länger gespielt.
bunkermissionen sollte man noch lassen. ruck zuck hat man ne wache gekillt und nen crimestat.
aber roc mining ging fantastisch gut. besser als sonst.
auch sonst lief alles sehr gut, asop/inventory und so.
grad kam auch nen neuer patch raus.
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Space-Mining scheint etwas besser zu funktionieren als vor ein paar Tagen.
Dann binn ich allerdings ausm Spiel geflogen, wieder reingegangen, und meine Prospector war im All verloren. D.h. ich darf claimen, d.h. mein Mining-Laser ist schonmal wieder weg
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Solange der Scheißt nicht vernünftig läuft, lass ich es lieber. -.-
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SpaceBourne 2 soll ganz gut sein.
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| Zitat von DeathCobra
SpaceBourne 2 soll ganz gut sein.
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Naja, kannst halt nicht vergleichen. Singleplayer mit kaum handgefertigtem Content, Automatisierung für Start/Landung, keine Schiffsinteriors usw... Dafür n ein-Mann-Projekt und als solches echt gut.
Finde es ist halt n anderes Spiel, kein Vergleich zu SC.
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Beim letzten Patch haben sie übrigens gesagt das sie den "Entity Creatioon service" gepatch haben. Hab ich dann mal eingeloggt und siehe da es läuft jetzt endlich alles.
Yay mal richtig geraten. \o/
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Gestern war ich kurz drin, lief richtig gut. Bin zu ner wrecksite hin, Typen killen. Musste vor Ort erstmal mir Waffen und rüstung zusammenlooten, da kam ne Cutlass mit Verstärkung und zerballerte dabei mein Schiff. Dann bin ich erfroren weil ich zu dünne Rüstung dabei hatte und der Innenbereich des Wracks keinen Schutz bot. sauber
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d.h. wenn ich mal ne mission mache und mir ein schiff kaufe ohne so eine komische versicherung, kann das dadurch zerfickt werden und is dann weg oder wie soll das laufen?
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Ich meine später dann.
Aber gut, über die Economy haben die sich sicher noch nicht soviele Gedanken gemacht.
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richtig.
Das wird auch noch richtig kacke werden glaub ich für Backer, die jetzt schon die ultramäßigen Uberschiffe sich gekauft haben, für die es bis jetzt noch nichtmal ne vernünftige Verwendung gibt.
Warum jetzt schon z.B. ne C2 kaufen mit der man innerhalb von ner halben Stunde/Stunde schon soviel verdient, und man kann nix davon ausgeben. einfach weil es nix besseres gibt.
bin aber auf das Pyrosystem gespannt.
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Einfach LTI haben.
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!
Und ne 350p, wofür es auch noch keine Verwendung gibt
gestern ein wenig damit rumgecruised und wollte ne Mission machen, wo ich nen Sateliten im Asteroidengürtel um Yela absetzen sollte.
Satelitt eingesammelt, kein Ziel angezeigt. toll
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Dauert teils 5-15min bis die Ziele aktualisiert wurden, je nach Server. Der auf dem ich gestern war brauchte nur Sekunden, aber wenn die DB wieder hängt wirds zäh.
Bei der Black Kite Mission hatte ich das - war schon ewig im Zielgebiet, aber das Schiff nicht da. Dann isses reingespawnt. So direkt vor meiner Schnauze dass ich mein eigenes Schiffchen an der Reclaimer plattgedrückt hab
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Fantastisch war auch gestern die Mission, in der Ich nen Paket abgeben musste. Im Zielgebiet war so 4 km weg ne Cutlass Black...aber hat nix gemacht. Dachte war halt nen Schiff von nem Spieler, der sich ausgeloggt hat.
Paket abgegeben, auf einmal hör ich geballer von draußen.
Reingestiegen, Engines an und mit Nachbrenner abgedüst.
Tja, die Cutti war dann wohl nen Gegner der mich aufhalten hätte sollen.
Hat er auch fast geschafft, meine 315P war so im Arsch, hatte nur noch eine Kanone.
und Port Olisar wollte mich nicht landen lassen also nach Cru-L1 hingeflogen und ausgeloggt, weil ich da wohl nicht reparieren konnt.
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Hab's am Dienstag auch wieder versucht und bin dann auch mal rein gekommen.
War nur kurz im Hangar meine Vulture anschaun.
So gud!
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Wann kommt Theatres of War?
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| Zitat von pesto
richtig.
Das wird auch noch richtig kacke werden glaub ich für Backer, die jetzt schon die ultramäßigen Uberschiffe sich gekauft haben, für die es bis jetzt noch nichtmal ne vernünftige Verwendung gibt.
Warum jetzt schon z.B. ne C2 kaufen mit der man innerhalb von ner halben Stunde/Stunde schon soviel verdient, und man kann nix davon ausgeben. einfach weil es nix besseres gibt.
bin aber auf das Pyrosystem gespannt.
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Ich sag ja schon seit Jahren das es im endgültigen PU dann erstmal nen Preiseinbruch bei den großen Pötten gibt und man sich die dann spottbillig zusammenkaufen kann, man es dann aber nicht mehr will.
Idris für 100K UEC
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dinge die ich gelernt hab.
spielt morgens auf eu servern. ~6-12 leute auf einem shard.
und 30 server fps.
abends. gleicher server, ~90-120 leute und 3-5 server fps.
hab die Amis mal gefragt, warum sie denn auf eu-servern gehen.
"Weil deren Server noch mehr im Arsch sind und die jetzt "unsere" kaputtmachen."
e: FYI. Kauft keine Schiffe / Ausrüstung etc. in 3.18.1 kommt ein partieller Wipe der bis auf geld und ruf alles wiped
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von pesto am 27.03.2023 8:43]
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Dinge die ich gelernt hab: Selbst auf langsameren Servern sind die Bots teils reaktionsfreudiger als vor 3.18 - das was ich im PTU beobachtet hab gilt auch hier. Erklärt die ganzen verlassenen Schiffe vor und toten Spieler in den Bunkern
Oh, und Spawn-in von Gegnern wenn man schon ewig im Missionsgebiet rumrennt ist kacke.
Wurde das mit dem Wipe zu 3.18.1 jetzt bestätigt? Bislang wars nur n Gerücht.
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Sind jetzt einen Monat nach release, und so wirklich besser läufts noch nicht, oder?
Gerade nochmal mein Glück versucht, Schiffskonsole arschlahm, meine Schiffe wilkürlich in Orison wo ich sie garantiert nicht zurückgelassen habe, Arrow claimed um ne Prospector in Orison abzuholen, lande, gehe zum Aufzug, tut nicht, Server tot, crash to desktop. Meh.
Keine Ahnung ob ich mir die 3.18 noch weiter geben will
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"Es wird besser"
bis jetzt hab ich schon ein bischen Probleme hier und da.
Wenn die ServerFPS bei ~5 sind, kannst du gut Sachen machen.
sobald es über 15 sind, sollte man Bunker missionen meiden, weil die AI dann übermenschlich reagiert.
Unter 5 server fps...Spiel was anderes.
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quick fyi.
wer jetzt "mal reinschauen" will...lasst es, geht auf den ptu.
in 3.18.1 / 2 wird wohl nen komplett wipe kommen.
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Thema: Star Citizen & Squadron 42 X ( Carrack Edition ) |