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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Ah fuck it, keinen Bock mehr auf die Diskussion.
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Hey PS!
Ich zitiere mal deinen ersten Post im Valheim-Thread!
| Zitat von PsYcHoSeAn*
T1: Vor zwei Wochen geholt, seitdem über 50 Stunden investiert, nichts davon bereut
T2: Bisher komplett solo gespielt.
T3: 3/5 Bosse down. Grad angefangen Mountains zu farmen für Silver
T4: Mein Seed suckt scheinbar!
https://i.imgur.com/I1fAlzN.png
https://i.imgur.com/p9WYBhp.png
https://i.imgur.com/90XvQiK.jpg
Hatte es im anderen Thread ja schon gesagt. Mir mangelts an einem Platz für ne neue Base. Ich möcht nicht irgendwo 24 RL Stunden nur buddeln und planieren, damit ich da was bauen kann...früher oder später werde ich das aber wohl müssen.
Mit Leuten im Discord bockt es sich bestimmt auch, aber so konnt ich bisher mein eigenes Tempo gehen und alles machen so wie ich Bock drauf hab. Von daher auch allein total machbar.
Zu schwierig fand ich bisher nix. Gegner haben Schwächen, richtige Waffe nehmen und vorbereiten und EZPZ.
Interessant find ich, dass mich ein Corpse Run, wo ich einfach nur ne Stunde schippern muss, damit ich mein Gear zurückbekomme, hier nicht frustriert. Da könnt ein Serpent kommen und mich vom Raft fischen und ich müsst *nochmal* lossegeln aber irgendwie spornt mich das an.
Stimmung find ich wie gesagt auch grandios. Wenn du aufm offenen Meer in nen Sturm gerätst und die Wellen meterhoch peitschen...schon geil.
Später wird erstmal noch Silver gefarmt. Für mehr wirds heut nicht mehr reichen
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Jo und ich bin jemand ich erkunde jedes Camp, jede Höhle, jede Ecke die es auf der Map gibt und in ich hatte absolut nix davon.
Ich bin teilweise 2 Stunden über ne Insel gerannt in der Hoffnung irgendwas cooles zu finden und am Ende war nichts da.
99% einer Map in Valheim sind nutzlos.
Du brauchst nen Wald in der Nähe, die Erze und was für die Nahrung.
Und Sachen wie die Tatsache, dass Erze nicht durch Portale konnten, sind halt künstliches Strecken der Spielzeit. Dann bleibt dir einfach nix übrig als 2 Stunden mim Schiff von A nach B zu schippern.
Wenn du es geil findest, dann genieß es Skunky. Freut mich für dich.
In meinen Augen ist es ne große Enttäuschung weil sie nichts vom Potenzial des Spieles nutzen. Und wenn du nach 6 Monaten nur gesagt kriegst "ey, wir haben ein Pferd gekauft" statt "ey, wir haben neue Leute eingestellt um das Spiel noch besser zu machen!" ist das halt imho Verarsche.
Du hast deine Meinung, ich hab meine Meinung. Und ich denke, wenn man es drauf anlegt, hat man in 20 Stunden alles gesehen, was das Spiel zu bieten hat. Für 17 Euro wahrscheinlich für viele auch noch ein toller Deal. Aber erwarte nicht, dass das Game regelmäßig geupdated wird. Die Chancen, dass sie Valheim 2 rausbringen sind größer, als dass Sie das erste Game regelmäßig verbessern.
Und damit wars das mit dem Thema für mich.
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Das sind halt Lügen, es gab schon zwei größere Updates und hin und wieder immer auch kleinere.
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| Zitat von [ACPS]Turrican
Vom Ultimate Epic Battle Simulator 2 ist jetzt die erste Alpha raus. Eigentlich kein Spiel, sondern eher ein Physik/Partikel-Simulator.
Millionen Einheiten möglich, gefallene Einheiten bleiben liegen und türmen sich auf, Blut erzeugt kleine Seen oder läuft Berghänge herunter, als Gott kann man Flutwellen erzeugen und es gibt eine Art RTS-Modus, wo man Einheiten markieren und kommandieren kann.
Auf Medium läufts bei mir je nach Map und Einstellung zumindest mit ca. 30fps. Bei über ner Million Einheiten. Der Vorgänger hatte da nur mehrere tausend Einheiten und war da schon schlechter in der Performance. Und bisher keinerlei Abstürze oder sowas, das scheint also schon gut zu funktionieren.
https://www.youtube.com/watch?v=oTcNtFl85bk
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Gibt schon recht lang auf Steam das Zombiespiel The Black Masses, das im Mittelalter angesiedelt ist und auf riesige Zombiehorden setzt. Hat ein Parkour-System wie Dying Light. Eine kostenlose Demo gibt es auch:
https://store.steampowered.com/app/992910/The_Black_Masses/
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Wenn man sich abzocken lassen will, ja.
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Jo, ich fühl mich bei den 100 Stunden die ich mit Leuten auf Servern Spaß hatte total abgezockt für die paar Euro die ich ausgegeben habe.
| Zitat von PsYcHoSeAn*
T1: Vor zwei Wochen geholt, seitdem über 50 Stunden investiert, nichts davon bereut
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Wie können sie es wagen da auch noch 15 Euro für genommen zu haben???
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke am 15.05.2022 16:30]
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von [ACPS]Turrican
Vom Ultimate Epic Battle Simulator 2 ist jetzt die erste Alpha raus. Eigentlich kein Spiel, sondern eher ein Physik/Partikel-Simulator.
Millionen Einheiten möglich, gefallene Einheiten bleiben liegen und türmen sich auf, Blut erzeugt kleine Seen oder läuft Berghänge herunter, als Gott kann man Flutwellen erzeugen und es gibt eine Art RTS-Modus, wo man Einheiten markieren und kommandieren kann.
Auf Medium läufts bei mir je nach Map und Einstellung zumindest mit ca. 30fps. Bei über ner Million Einheiten. Der Vorgänger hatte da nur mehrere tausend Einheiten und war da schon schlechter in der Performance. Und bisher keinerlei Abstürze oder sowas, das scheint also schon gut zu funktionieren.
https://www.youtube.com/watch?v=oTcNtFl85bk
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Gibt schon recht lang auf Steam das Zombiespiel The Black Masses, das im Mittelalter angesiedelt ist und auf riesige Zombiehorden setzt. Hat ein Parkour-System wie Dying Light. Eine kostenlose Demo gibt es auch:
https://www.youtube.com/watch?v=mQUap6tGx8Q
https://store.steampowered.com/app/992910/The_Black_Masses/
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Puh der Trailer macht aber keine gute Werbung in meinen Augen. Grafk ist okayisch aber nix besonderes. Animationen sind vorhanden. Naja glhf.
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| Zitat von Bregor
| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von [ACPS]Turrican
Vom Ultimate Epic Battle Simulator 2 ist jetzt die erste Alpha raus. Eigentlich kein Spiel, sondern eher ein Physik/Partikel-Simulator.
Millionen Einheiten möglich, gefallene Einheiten bleiben liegen und türmen sich auf, Blut erzeugt kleine Seen oder läuft Berghänge herunter, als Gott kann man Flutwellen erzeugen und es gibt eine Art RTS-Modus, wo man Einheiten markieren und kommandieren kann.
Auf Medium läufts bei mir je nach Map und Einstellung zumindest mit ca. 30fps. Bei über ner Million Einheiten. Der Vorgänger hatte da nur mehrere tausend Einheiten und war da schon schlechter in der Performance. Und bisher keinerlei Abstürze oder sowas, das scheint also schon gut zu funktionieren.
https://www.youtube.com/watch?v=oTcNtFl85bk
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Gibt schon recht lang auf Steam das Zombiespiel The Black Masses, das im Mittelalter angesiedelt ist und auf riesige Zombiehorden setzt. Hat ein Parkour-System wie Dying Light. Eine kostenlose Demo gibt es auch:
https://www.youtube.com/watch?v=mQUap6tGx8Q
https://store.steampowered.com/app/992910/The_Black_Masses/
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Puh der Trailer macht aber keine gute Werbung in meinen Augen. Grafk ist okayisch aber nix besonderes. Animationen sind vorhanden. Naja glhf.
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Es geht hier ja auch nicht um tolle Grafik. Ich habe mich lediglich auf Turricans Post bezogen und wolle zeigen, dass es bereits Spiele gibt, die versuchen, außergewöhnlich große Gegnermassen in eine Sandbox zu stecken. Mich selbst reizt The Black Masses bisher zwar auch nicht sonderlich, aber den Versuch, die Sandbox mit Gegnern zu überfluten, finde ich schon geil. In dem Trailer sieht man im Übrigen auch 500-KI-Soldaten, die für den Spieler kämpfen.
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Hmm ja ok. In dem Zusmmenhang ein gutes Beispiel. Ich zweifle noch obs ein gutes Spiel wird.
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Also erstmal müssen die ihre LODs unter Kontrolle bringen
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Oh ja.
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Ich brauche auch mehr gutes Mass Effect in meinem Leben
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Mass Effect im WH40k Universum.
"Inquisitor"
Feddich, ej.
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Erstmal Mechanikus wieder anwerfen. ♥
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| Zitat von [ACPS]Turrican
Vom Ultimate Epic Battle Simulator 2 ist jetzt die erste Alpha raus. Eigentlich kein Spiel, sondern eher ein Physik/Partikel-Simulator.
Millionen Einheiten möglich, gefallene Einheiten bleiben liegen und türmen sich auf, Blut erzeugt kleine Seen oder läuft Berghänge herunter, als Gott kann man Flutwellen erzeugen und es gibt eine Art RTS-Modus, wo man Einheiten markieren und kommandieren kann.
Auf Medium läufts bei mir je nach Map und Einstellung zumindest mit ca. 30fps. Bei über ner Million Einheiten. Der Vorgänger hatte da nur mehrere tausend Einheiten und war da schon schlechter in der Performance. Und bisher keinerlei Abstürze oder sowas, das scheint also schon gut zu funktionieren.
https://www.youtube.com/watch?v=oTcNtFl85bk
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Nettes Spielzeug.
Zum erstenmal die 16GB VRAM ausgefüllt mit 8 Millionen Rittern gegen 10000 John Wicks. Aber für den Sommer ist das nichts ich musste nach einer halben Stunde die Fenster aufreißen und den Ventilator vom Dachboden holen weil die Graka den Heizlüfter gemacht hat.
Technisch schon sehr spannend. Aber nach 2 Stunden rumspielen ist bei mir die Luft raus. Ist auch in Ordnung für ne 0.1 . Aber bleibt abzuwarten ob sie da noch ein wenig mehr Tiefe reinkriegen. Sei es vom reinen Sandbox Simulationsfaktor oder durch knifflige Aufgaben in der Kampagne.
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| Zitat von Karachokarl
Hm ich hab 15 Stunden gespielt und IIRC nur den ersten Boss gesehen.
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Wenn man Valheim das erste mal spielt ist es in 20h eher nicht möglich würde ich meinen. Wenn man alles kennt dann vermutlich schon.
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Wenn man sich abzocken lassen will, ja.
Knapp 10 Millionen Exemplare verkauft und kriegt 2 wirkliche Updates in 15 Monaten.
Für ein Game, bei dem du nach 20 Stunden alles gesehen hast, ziemlich schwach.
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Nach 20 Stunden? Bitte? Für die paar Kröten hab ich 300 Stunden Spass gehabt. Da gibts ganz andere Spiele die zu "kurz" sind.
Selbst wenn ich mich beeile brauch ich weit mehr als 20 Stunden bis man mal zum Eisen kommt
das war ja nicht mal das letzte Update.
Was will man denn nur alle finden, ist doch eigentlich bei jedem Survival crafting Sandbox Game so. Man kann sich natürlich drölfmillionen items ausdenken wie bei 7D2D aber dann kommt man trotzdem irgendwann dahin dass man eigentlich in kein Biom mehr gehen muss...
Wenn ich das mal so überschlage, die Gegend erforschen macht eh schon ein haufen Zeit aus, warum willst du das noch ausgedehnt haben klar wenn man damit durch ist, alle Samen hat und Metalle hat man es halt geschafft. Bau halt irgendwas. früher oder später muss man sich halt selber Ziele setzen. Und wenn noch drölf sachen dazu kommen, irgendwann ist man halt im Lategame.
Kannst ja mal zu Projekt Zomboid wechseln
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[Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 15.05.2022 21:46]
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Ah, cool. Also doch Preview für Arma4.
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Arma 4 steht echt noch in den Sternen. Reforger ist ein viel eingeschränkteres Szenario und eine Vorstufe von dem, was später einmal Arma 4 werden soll. Reforger ist quasi ein Testbuild, um darauf aufbauend dann Arma 4 zu entwickeln.
Das ist eigentlich schon direkt so gesagt worden, als Reforger vor rund 2 Jahren zum ersten Mal thematisiert wurde. Für mich klingt das ja immer noch nach EA, nur das es dieses Mal Demo heißt. Mal gespannt, ob die spielbaren Inhalte kostenlos sind. Bock habe ich auf jeden Fall drauf und die kriegen sowieso all mein Geld; Cold War, ArmA, Enfusion Engine. Reicht mir.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 16.05.2022 13:28]
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| Zitat von Psyke
Jo, ich fühl mich bei den 100 Stunden die ich mit Leuten auf Servern Spaß hatte total abgezockt für die paar Euro die ich ausgegeben habe.
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Aber wenn man schon 200h drin hat dann hat man in 20h alles gesehen! Voll die Abzocke!
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Klar, 20h playtime, 180h idlen.
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Gyro ist schon echt cool. Im steam controller auch mal getestet mit csgo im death Match und das ging viel besser als erwartet.
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| Zitat von Herr der Lage
| The Fisher-Price baby’s first gamepad | |
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Sowas sollte nicht existieren :/
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| Zitat von -rantanplan-
| Zitat von Herr der Lage
| The Fisher-Price baby’s first gamepad | |
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Sowas sollte nicht existieren :/
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Why not?
Gibt ja auch Spielzeugtelefone, Spielzeugpistolen, Spielzeugschwerter, Spielzeugpanzer, Spielzeugwerkzeuge, Spielzeugküchengeräte und eine Menge anderes Zeug, damit die Kids "mitmachen" können.
Oder hast Du Angst, die werden dann alle Konsolenspieler?
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| Zitat von loliger_rofler
Oder hast Du Angst, die werden dann alle Konsolenspieler?
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Aber hallo. Die Jugend kann man jetzt schon nicht mehr wirklich brauchen.
Auf der anderen Seite; lieber Konsolen- als Handyspieler. Woah, die Welt geht wahrlich zu Grunde.
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Ist doch ok. Lieber so als das die sich auf der Straß rumtreiben in ihren Kinderbanden und Krach machen!
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Was mich eher verwundert, der funktioniert sogar
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| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von -rantanplan-
| Zitat von Herr der Lage
| The Fisher-Price baby’s first gamepad | |
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Sowas sollte nicht existieren :/
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Why not?
Gibt ja auch Spielzeugpistolen, Spielzeugpanzer,
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Das Design dieses Gamepads zielt ganz klar auf sehr kleine Kinder, denen man auch weder Spielzeugpistolen noch -panzer geben sollte. Im Gegensatz zu Kriegsspielzeug kommt hinzu, dass das eine gezielte Gewöhnung an konkret suchtgefährdendes Spielzeug ist.
Außerdem:
| Oder hast Du Angst, die werden dann alle Konsolenspieler? | |
Das ist eine nicht zu unterschätzende Gefahr!!!
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Thema: Allgemeines Gaming ( Maximilian Schmärtz Neufassung ) |