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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Das Modding Karussel dreht sich recht schnell. So schnell, wie sich meine Raketen drehen:

Sunday Punch Part 3

Teilweise werden schon bestehende Teile verbessert, also die alten Dateien einfach überschreiben!

-Dual and quad couplers now flow fuel
-3 metre decoupler works now
-Added 2 lateral couplers
-Remade medium solid motor and nosecone because I was unhappy with their quality

Mit den neuen Teilen öffnen sich ganz neue Horizonte!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 12.07.2011 18:43]
12.07.2011 18:39:50  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
jetzt noch das link mit dem teile und ich mach dir liebe.
12.07.2011 18:42:23  Zum letzten Beitrag
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Rosi_

Marine NaSe
 
Zitat von Olórin

Kann man im Assembly Center eigentlich auch nachträglich noch Teile in der Mitte einfügen, oder muss man dann immer gleich die ganze Rakete neu bauen?


Da kann ich diese Lösung empfehlen, hat mir geholfen einen Dekuppler zwischen Commandpod und Tank zu bauen...

12.07.2011 18:45:14  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Hmpf, Mission Erdumrundung ist doch nicht so einfach wie gedacht, schon wieder zu viel vertikaler Speed
12.07.2011 18:51:04  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012


Die Lateralcoupler aus dem Pack machen so Einiges möglich. peinlich/erstaunt
12.07.2011 19:10:51  Zum letzten Beitrag
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Feuerlöscher

Leet
Dieser Ballon geht ja richtig ab, als letzte Stufe im All gezündet kommt man ja ewig weit damit Erschrocken


/ wie viel G halten die 3 Deppen aus?

Bei 5800m/s hängt der Zeiger langsam im roten Bereich7


// LOL eben aus Versehen auf SPACE gekommen. Da löst sich der Ballon ab und dockt wieder an die Kapsel an Breites Grinsen Breites Grinsen Breites Grinsen


/// ahhhh FUUUUUU doch nicht traurig

Ballon so: Tschüssss
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Feuerlöscher am 12.07.2011 19:47]
12.07.2011 19:18:22  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Hoffentlich ist das Spiel bald soweit.
12.07.2011 19:37:22  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021


fliegt besser als alles was ich bisher gebaut habe. wollte was ähnliches mit den orangenen tanks machen, aber dann wird das zu gros fürs launchpad und alles fligt in die luft nach dem laden traurig


/hähähä


aber die tanks fangen übelst das schwingen an Breites Grinsen

//so, I heard you like trägerraketen, so we put trägerraketen on your trägerraketen.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 12.07.2011 19:58]
12.07.2011 19:46:42  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
Jau, es fehlen unbedingt Stabilisatoren, die man zwischen Tanks o.ä. einfügen kann.
12.07.2011 19:59:26  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021


leider wieder zu gross fürs pad traurig

/noch was realistischeres, fliegt auch sehr gut:
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 12.07.2011 20:23]
12.07.2011 20:04:40  Zum letzten Beitrag
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--Bananaman--

X-Mas Arctic
So was ähnliches wie deine 2. Konstuktion hab ich auch. Nur mit weniger kleinen Tanks und dafür ein paar mehr große.
12.07.2011 21:01:26  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
ja, hab die grossen tanks nun auch zweistufig gebaut, die langen feststoffbooster haben unglaublichen schub.
12.07.2011 21:08:05  Zum letzten Beitrag
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Alpia

AUP Alpia 27.07.2015
12.07.2011 21:18:34  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011
SUCCESS!



BWAHAHAHAHAHAAH!
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 12.07.2011 21:24]
12.07.2011 21:24:26  Zum letzten Beitrag
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GandalfDerPinke

GandalfDerPinke
 
Zitat von Sir Maximillion

http://www.abload.de/image.php?img=monstera8nq.png
http://www.abload.de/image.php?img=monster3ajze.png

BWAHAHAHAHAHAAH!


Und? LP draus gemacht? Breites Grinsen
12.07.2011 21:26:12  Zum letzten Beitrag
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Alpia

AUP Alpia 27.07.2015
 
Zitat von Sir Maximillion

http://www.abload.de/image.php?img=monstera8nq.png
http://www.abload.de/image.php?img=monster3ajze.png

BWAHAHAHAHAHAAH!


Glückwunsch

Joystick drangehabt oder woran lags nun?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Alpia am 12.07.2011 21:30]
12.07.2011 21:30:03  Zum letzten Beitrag
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critical.error

tf2_spy.png
ist es normal, dass die Booster einfach überhitzen, bevor sie abgebrannt sind? Oder was kann man dagegen tun?
12.07.2011 21:32:54  Zum letzten Beitrag
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Olórin

Leet
 
Zitat von Rosi_

 
Zitat von Olórin

Kann man im Assembly Center eigentlich auch nachträglich noch Teile in der Mitte einfügen, oder muss man dann immer gleich die ganze Rakete neu bauen?


Da kann ich diese Lösung empfehlen, hat mir geholfen einen Dekuppler zwischen Commandpod und Tank zu bauen...

http://img402.imageshack.us/img402/390/haxrb.jpg


Gute Idee, danke!
12.07.2011 21:34:49  Zum letzten Beitrag
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Alpia

AUP Alpia 27.07.2015
 
Zitat von critical.error

ist es normal, dass die Booster einfach überhitzen, bevor sie abgebrannt sind? Oder was kann man dagegen tun?


geschwindigkeit drosseln und grade halten.
12.07.2011 21:35:26  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011
 
Zitat von GandalfDerPinke

Und? LP draus gemacht? Breites Grinsen

Nee, das Ding war eine einzige Diashow. Die 4:38 Minuten auf dem Screenshot sind gelogen, das Ding hat bestimmt 'ne halbe Stunde rumgerukelt.


 
Zitat von Alpia
Joystick drangehabt oder woran lags nun?

Ich hab absolut keinen Plan, wieso ausgerechnet das Ding jetzt flog Breites Grinsen Aber Joystick wars definitiv nicht.
12.07.2011 21:37:24  Zum letzten Beitrag
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critical.error

tf2_spy.png
die Booster kann man nicht in der Geschwindigkeit regulieren Mata halt...
12.07.2011 21:37:55  Zum letzten Beitrag
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Badmintonspieler

Leet
...
 
Zitat von GandalfDerPinke

 
Zitat von Sir Maximillion

http://www.abload.de/image.php?img=monstera8nq.png
http://www.abload.de/image.php?img=monster3ajze.png

BWAHAHAHAHAHAAH!


Und? LP draus gemacht? Breites Grinsen

12.07.2011 21:38:03  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von critical.error

die Booster kann man nicht in der Geschwindigkeit regulieren Mata halt...


Die Feststoffraketen kann man nicht regulieren. Nur die Flüssigtreibstoffraketen.

http://de.wikipedia.org/wiki/Raketentriebwerk#Feststofftriebwerk
12.07.2011 21:42:35  Zum letzten Beitrag
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Alpia

AUP Alpia 27.07.2015
 
Zitat von critical.error

die Booster kann man nicht in der Geschwindigkeit regulieren Mata halt...


ach so die Feststoffraketen - ich hab an die Schubdüsen gedacht.
12.07.2011 21:42:49  Zum letzten Beitrag
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critical.error

tf2_spy.png
ja sach ich ja... weil Alpia sgt
 

geschwindigkeit drosseln und grade halten.



/ok
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von critical.error am 12.07.2011 21:43]
12.07.2011 21:43:09  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Die Booster überhitzen nur, wenn man zuviele zu nah beieinander hat.
12.07.2011 21:46:15  Zum letzten Beitrag
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MrDarius

Marine NaSe II
wie funktionieren die SAS dinger? bringt es was, an jeder stufe eins zu haben?
12.07.2011 21:47:25  Zum letzten Beitrag
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h3llfir3

Phoenix
das erste teilepaket ausm startpost is offline oder? gibts das noch woanders?
was kann ich mit atlantis anstellen? das kann ich nich abkoppeln traurig
12.07.2011 22:01:37  Zum letzten Beitrag
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Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
Interessant, interessant, interessant *saug*
12.07.2011 22:05:16  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
Diese Wegsprengteile für aussen sind total behindert.
Überhaupt ist es sehr schwer diese Booster aussen anzubringen, ohne das die Kiste umkippt, weil sie nicht auf gleicher Höhe montiert sind usw.
12.07.2011 22:09:36  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
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