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Wie sie sich freuen
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du weisst schon, dass du diese horiuontalen verbinder in einander bauen kannst und nicht immer oben/unten ansetzen musst, ja?
HORIUONTAL!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 13.07.2011 14:50]
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| Zitat von Sir Maximillion
Das liegt daran dass irgendwo eine Verbindungsstelle nachgibt und bricht. Wenn das Triebwerk nicht mehr mit der Kapsel verbunden ist, kann man das nicht mehr benutzen. Und aus irgendeinem Grund sind die großen Parts recht fragil.
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Stimmt, da bricht tatsächlich eine Verbindung in der Mitte der Rakete.
Danke!
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Ich habe einen Weg gefunden die Eier ein wenig höher zu bringen. Allerdings ist das natürlich noch nicht das Ende der Fahnenstange. Weitere Experimente laufen gerade! Wir verlieren minimal Personal...
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Wo hast du denn die zusätzlichen Teile (BAllon, Analperlen) her?
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ich muss grade mal anmerken, wie toll ich es finde, dass mounti so in dem spiel aufgeht
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*rumcheat*
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der Escape-Tower kommt doch eigentlich AUF die Kapsel
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Ja, das hat aber nicht so recht funktioniert. Und da ich diverse flammende Infernos produziert habe, mit meinen, äh, geboosteten Boostern...
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macht mal einer ein LP?
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Was sind denn das für Eier-Tanks?
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| Zitat von Netforce
Was sind denn das für Eier-Tanks?
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Das sind die Kappen für die großen Flüssigtanks. Gibt es einmal richtig und einmal falschrum.
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Ah, alles klar.
Mich nervt am meisten, dass wenn man oben seinen Strang Booster aufteilt, die unten immer umherbaumeln.
Stabilisierungsring in der nächsten Version wäre was.
//Und das mit den Stufen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Netforce am 13.07.2011 15:35]
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Wir sind übrigens bei der Google Suche nach "Kerbal Space Program" auf Platz 2
Scheiß Spielkinder hier!
Ich will auch manuell einzustellende Stufen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 13.07.2011 15:43]
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| Zitat von Reuter
Wir sind übrigens bei der Google Suche nach "Kerbal Space Program" auf Platz 2
Scheiß Spielkinder hier!
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Platz 1.
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platz 1
/dafür mit Foto!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von critical.error am 13.07.2011 15:45]
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Google ist case-sensitive. Wat
Ich will auch manuell Stages einfügen
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hä?
äh, ja, auf something aweful gibts auch nen thread. und computerbase. und eigentlich in jedem anderen nerdforum auch. von redit ganz zu schweigen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 13.07.2011 16:16]
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20.000m/s schaff ich nicht
Sich in eine Kreisbahn zu schießen macht dafür aber umso mehr Spaß. Und ich hab endlich kapiert wie ich das SAS und die manuelle Steuerung in Einklang bringe
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| Zitat von Reuter
20.000m/s schaff ich nicht
Sich in eine Kreisbahn zu schießen macht dafür aber umso mehr Spaß. Und ich hab endlich kapiert wie ich das SAS und die manuelle Steuerung in Einklang bringe
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Echt? Und wie?
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Going to the moon...
Irgendwas is bei mir schief gelaufen Das Spiel is einfach klasse und macht auch ohne Add-Ons spaß.
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Ich hab vorher einfach nie kapiert, dass das SAS die Rakete in jeder beliebigen Lage fixieren kann. Vorher hab ich immer stumpf auf "t" gedrückt und gehofft, dass alles gut geht. Wenn ich jetzt 'ne höhere Schicht der Athmosphäre erreicht habe, bewege ich die Rakete langsam in einen bestimmten Winkel (Dazu hab' ich auch endlich verstanden, dass der künstliche Horizont einen Sinn hat) und fixiere das Ganze dann mit dem SAS.
Erdumrundung hat dennoch nicht so wirklich geklappt. Hab mich sehr weit in's All geschossen. Wobei die Kommandokapsel nur noch sehr wenig Höhe aufbaut und die CLimbrate immer weniger wird. Eventuell 'ne seeeehr eliptische Flugbahn?
Was sind denn so Richtwerte für Höhe, Winkel und Geschwindigkeit um eine gute Kreisbahn zu ermöglichen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 13.07.2011 16:26]
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Die Kapsel hat übrigens bereits ein SAS eingebaut, kann man sich also sparen für die letzte Stufe
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Irre ich mich, oder ist das SAS von den Zusatzmodulen wesentlich "stärker"?
Das mit der elliptischen Bahn wird wohl nichts mehr. Die Jungs sind für immer verloren
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| Zitat von egosumtu
Going to the moon...
Irgendwas is bei mir schief gelaufen Das Spiel is einfach klasse und macht auch ohne Add-Ons spaß.
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wie kannst du mit dem symetrie tool die decoupler um die ganze rakete verteilen? bei mir verteilt er die nur um einen einzelnen tank
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| Zitat von Reuter
Irre ich mich, oder ist das SAS von den Zusatzmodulen wesentlich "stärker"?
Das mit der elliptischen Bahn wird wohl nichts mehr. Die Jungs sind für immer verloren
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das SAS der kapsel ist nur für die kapsel. sobald man nen decoupler, nen tank und ein triebweerk dahinter hat, macht der nix mehr.
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| Zitat von darkimp
macht mal einer ein LP?
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On the fly
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| Zitat von Nastrovje
| Zitat von darkimp
macht mal einer ein LP?
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On the fly
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Aber dann bitte mit verschiedenen Varianten
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Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! ) |