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Er schreibt sie zwar in den Data-Folder, überschreibt sie aber nur auf Wunsch. Und auch dann hält er meines Wissens nach darüber Infos, welche Mod welche überschrieben hat und beim deaktivieren stellt er die überschriebenen Dateien der vorher überschriebenen Mod wieder her. Das sollte für den Großteil der Nutzer völlig ausreichen
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naja. bei 200+ Mods tut er es halt nicht mehr vernünftig."
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| Zitat von Skeith
naja. bei 200+ Mods tut er es halt nicht mehr vernünftig."
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Kann ich nicht bestätigen. Einfach so ist dieser Satz auch nicht wirklich aussagekräftig. Sonst: "Ab 10 Mods schafft der Modorganizer das auch nicht mehr."
Hab mich mal etwas informiert und bin überrascht, wie der ModOrganizer das macht. Ein System mit Symlinks wäre vielleicht einfacher und bräuchte keine DLL Überschreibung und/oder SKSE wie aktuell.
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Naja. um etwas ausführlicher zu werden. Ich hatte schon mehrmals probleme mit dem NMM, wo er den rollback alter Daten beim deinstallieren nicht geschafft hat, weil im alten Dateien der vorherigen Mod nicht mehr gefunden hat. Oder er eine alte, deaktivierte Mod nicht mehr aktivieren wollte, weil er irgendeinen Fehler in die meta-Datei rein geschrieben hatte.
Ich kann aber natürlich nur für mich sprechen und ich hab solche Probleme noch nie gehabt bei ModOrganizer.
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200+ Mods? wtf
Ich hab mir jetzt noch ein paar interessante zusaetzlich geholt, aber 200?? So scheiße find ich das Spiel jetzt auch nicht
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Ja, ich glaube auch dass der Ansatz des Modorganizers der definitiv bessere ist. Würde den NMM aber nicht verteufeln, vor allem wenn man kein Extrem-Modder ist. Ein paar Statistiken wären mal interessant, wie viel der Spielerschaft überhaupt moddet und wenn, in welchem Umfang.
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Oh der NMM ist definitiv gut keine frage. Ich verteufle, wenn überhaupt nur den Steam Workshop.
Und 200 Mods... mein letztes Spiel hatte 254 Mods mit .esp, vermutlich noch einige mehr die keine .esp hatten. Lief auch ganz stabil. Habs am Ende aber dran gegeben, weil die Script-Engine ständig Stack-Overflow hatte. Aber Bugs hatte ich keine. Außer dass die Skripte zulangsam liefen... -.- und da kann wohl nur ein besserer Prozessor helfen.
Edit: wenn ich nicht versucht hätte den Skyrim Civil War Overhaul zu spielen, hätte ich nie gemerkt, das was nicht in Ordnung ist. :/ der hat nämlich imemr schon bei 5% die Kämpfe abgebrochen, weil die Skript-Engine nicht hinterher kam.
EditEdit:
Ich benutze ja schon alleine 30-50 Plugins nur um das Spiel realistischer zu machen. " Und man muss ja dazu sehen dass viele davon einfach nur Patches sind, damit alles gut zusammen funktioniert. Kanns dir geade nicht genau sagen, weil ich meinen Build zur Zeit komplett neumache. Das dauert, weil ich es für das pOT aufnehme.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Skeith am 06.07.2015 23:13]
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Gerade zusammen mit der 150sten aktiven ESP auch die 40 GB Marke geknackt
e: 1000 <-> 1024
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 01.11.2015 22:27]
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Jetzt wollte ich mir mal die Dragonborn und Dawnguard DLCs holen nach ein paar Jahren und die Dinger kosten immernoch jeweils 20¤!?
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| Zitat von Drexl0r
Jetzt wollte ich mir mal die Dragonborn und Dawnguard DLCs holen nach ein paar Jahren und die Dinger kosten immernoch jeweils 20¤!?
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Kauf dir einfach die Legendary Edition wenn sie im Angebot ist. Die ist immer noch günstiger als die DLCs zusammen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Krypt0n am 07.11.2015 12:40]
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Joa. Ich hatte aber eigentlich erwartet dass die DLCs mittlerweile (2015 neigt sich schon dem Ende, das Hauptspiel kam 2011 raus! (ka, wann die DLCs rauskamen aber ich glaube nicht viel spater)) fuer unter 10¤ zu haben sind.
Ich hab ds Hauptspiel schon und will das nicht nochmal kaufen, ich will den Preis der Legendary Edition minus des Preises vom Hauptspiel, weil ich das schon hab -.-
Kann doch nicht sein, dass die scheiß DLCs nach ueber 3 Jahren immernoch 20¤ kosten.
(Das Letzte kam wohl Februar 2013, dann sinds 2,5 Jahre seit dem letzen)
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 07.11.2015 12:48]
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Das mit den DLCs ist leider bei praktisch allen Batheshda Spielen so, ich glaub die machen das extra damit die Leute das Spiel dann quasi doppelt kaufen.
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"Oh, Skyrim ist ja günstig. Dann mal modden gehen..."
... requires Dawnguard
... does not work without Dragonborn
... must have DG enabled
"... nicht mehr ganz so günstig."
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Moin,
ich wollte mal wieder Skyrim spielen, diesmal (dank aufgerüstetem Rechner) aber mit ein wenig schönerer Grafik. Welche/n Mod sollte ich dafür am besten verwenden? Wie genau funktioniert das mit den Mods überhaupt? Scheinbar braucht man dafür ja einen Modstarter...
Gibt es auch gute Modpakete, die das Hauptspiel noch um passende Rüstungen/Waffen/Dungeons/Quests erweitern, die sich gut in die Welt einfügen?
Wie man merkt, hatte ich bisher noch nichts mit Mods bei Skyrim zu tun, also setzt bitte keinerlei Kenntnisse voraus
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Ich wuerde einfach mal auf die Nexus-Modseite gehen und gucken was es dort fuer Mods gibt. Sind defintiv ein paar tolle dabei. Ich hab eine installiert, die einem klassische exp gibt und dieses daemliche "durch den gebrauch von Fertigkeiten werden diese gelevelt" umgeht. Das fuehrte bei mir nur dazu, dass ich stundenlang in Staedten gewesen bin und geschmiedet/gebraut/verzaubert hab, ohne tatsaechlich das Spiel zu spielen. Die kann ich wirklich empfehlen, wenn dich das auch stoeren sollte.
Ansonsten gibts natuerlich haufenweise neue Waffen, Ruestungen, Texturmods, Skillmods etc. pp. Einfach mal reinschauen. Der Nexus-Mod-Manager den man runterladen kann ist meiner Meinung nach auch sehr gut und bequem. Installiert alles automatisch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Drexl0r am 09.11.2015 8:46]
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Toll, jetzt hab ich mich da durchgewurschtelt und ein paar Mods installiert, und nu startet Skyrim nicht mehr
Ich geh mal los, einen nach dem anderen zu deaktivieren...
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Use Nexusmods they said! It will be fun they said!
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Groar! Jetzt hab ich zwar rausgefunden, an welcher Erweiterung das liegt, aber das Handels- und Truhenmenü sieht hart scheiße aus! Warum wird denn das jetzt dargestellt wie hier und ich habe keine gewohnte, übersichtliche Tabelle mehr? Ich habe schon alle Mods wieder deaktiviert, aber der Scheiß bleibt so. Plz help
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Weil das der Standard ist?
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Mein Standard ist eigentlich bisher eine Übersicht gewesen, in der man die Items auch nach Gewicht etc sortieren konnte...
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| Zitat von Phiasm
Weil das der Standard ist?
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Das ist definitiv nicht der Standard. Zumindest nicht aufm PC.
Ist das evtl. das Menü für Controllernutzer?
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Ich habe herausgefunden, dass "mein" Standard offenbar der restlichen Welt als Modifikation mit der Bezeichnung "SkyUI" bekannt ist Hier mal ein Bild davon, wie ich meine Menüs gewohnt bin
Ganz ehrlich - kann irgendwer mit den Standardmenüs zocken?
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Nein. Deshalb ist SkyUI auch seit Anbeginn unter den TOP 10 der Mods.
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Das NMM-Upgrade auf 0.60. oder so (was Profile einführt), wo alle Mods deinstalliert und dann neu installiert werden (wtf?), ist irgendwie schon a bissl verbuggt? Nach ner Stunde hatte ich alle ESx-Dateien, aber 0.0 % der Assets im Data-Ordner, und im Mods-Reiter war alles als nicht installiert markiert.
Mod-Manager pls
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Zum downloaden musste ich extra noch mal mein Login eingeben das Fenster dazu hatte sich aber hinter dem vom NMM geöffnet .
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Gibt's ein Addon, womit ich mehr Spells auf Tasten legen kann, so wie in ziemlich jedem anderen Spiel?
Ich habe Skyrim mit einem Magier angefangen und noch gar nichts verändert, aber das Standard-Magiesystem ist ziemlich zum Kotzen: Nur 2 Spellbuttons, für alle anderen Spells muss man sich erst durch irgendwelche Menüs hangeln.
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Du kannst Favoriten auf Ziffern legen.
Da die Vanilla-Spells ab einem gewissen Level (so ab ~40 ca.) immer weniger Sinn ergeben, würde ich eins der Spell-Packages empfehlen. Es gibt da zwei populäre, irgendwas mit Apokalypse und noch eins. Da sind ein paar stärkere mit dabei.
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Echt? Ich hab zwar einige Spells in meine Favoriten gelegt aber das mit den Buttons ist mir irgendwie total entgangen... Muss ich mir heut abend mal anschauen.
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Thema: The Elder Scrolls V: Skyrim ( Fus-Ro-Yay! ) |