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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition )
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
beagle hat noch n paar videos zum equipment unter berücksichtigung der klassen rausgebracht:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXctaw5JGF4KpyyuK8pKlfcJjhZb01epf
16.01.2016 19:55:58  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
Der Hype-Train hat schon lange keine Bremsen mehr. Ich warte mit dem Kauf bis die ersten Reviews draußen sind, aber was ich bei TB und Northernlion gesehen hab, sieht gut aus.
16.01.2016 20:00:59  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
Kuck dir noch ChristopherOdd an. northernlion kann ich mir nicht ansehen, der spielt so grottig
16.01.2016 20:50:22  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
Nachtrag: In Part 8 spielt Christopher Odd so mies, musste mich zurückhalten nicht den Monitor anzuschreien.
17.01.2016 21:28:40  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Kann mir mal einer Erklären wer auf die bekloppte Idee kam der neuen Psiklasse diesen komischen Tacker in die Hand zu drücken? Das geht doch komplett am Thema vorbei. Wütend
17.01.2016 21:52:40  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
PSI-Amp ala System Shock 2
18.01.2016 8:54:46  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
außerdem wo ist das problem?
das ding zählt ja nicht als primary.
18.01.2016 9:34:45  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich finds hässlich. Die Animation sieht aus, als würde der ne Ketchupflasche ausdrücken und dann ne handvoll auf den Gegner schmeißen. Zudem, nachdem ist im Enemy Unkown noch alles ohne so ein Teil ausgekommen ist, find ich es irgendwie fehl am Platze.
18.01.2016 9:54:33  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von kommo1

Ich finds hässlich. Die Animation sieht aus, als würde der ne Ketchupflasche ausdrücken und dann ne handvoll auf den Gegner schmeißen. Zudem, nachdem ist im Enemy Unkown noch alles ohne so ein Teil ausgekommen ist, find ich es irgendwie fehl am Platze.




*Klugscheiss*

In den isometrischen Titeln von Microprose hatte man ein Gerät zur Psi-Kontrolle bzw. M.C. in TftD.
18.01.2016 12:35:43  Zum letzten Beitrag
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RushHour

rushhour
TftD war sooo toll ...

- echter Basisbau, mit relevante Architektur bei Angrffen
- verlorene Waffen aufheben
- begrenzte Munition, Munitionssorten ...
- große Zufallskarten
- verschiedene eigene Vehikel
- ...

Kommt irgend etwas davon wieder im neuen Spiel?
20.01.2016 20:37:27  Zum letzten Beitrag
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The_Demon_Duck_of_Doom

the_demon_duck_of_doom
...
 
Zitat von RushHour

TftD war sooo toll ...

- echter Basisbau, mit relevante Architektur bei Angrffen
- verlorene Waffen aufheben
- begrenzte Munition, Munitionssorten ...
- große Zufallskarten
- verschiedene eigene Vehikel
- ...

Kommt irgend etwas davon wieder im neuen Spiel?



- Mit dem Störimpulswerfer die Runde beginnen, indem man aus dem Triton heraus das halbe UFO sprengt
- entnervt neu geladen weil die Tür zuging und man anstelle des UFOs das eignen Team geplättet hat
- P.W.T. Verteidigung feuert - Treffer, Bormbardementschild verteidigt, P.W.T. Verteidigung feuert - Treffer, UFO zerstört fröhlich
20.01.2016 20:43:15  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von RushHour

TftD war sooo toll ...

- echter Basisbau, mit relevante Architektur bei Angrffen
- verlorene Waffen aufheben
- begrenzte Munition, Munitionssorten ...
- große Zufallskarten
- verschiedene eigene Vehikel
- ...

Kommt irgend etwas davon wieder im neuen Spiel?



Ich hab das Spiel und UFO- Enemy Unknown damals auf dem DOS-Rechner meines Vaters gezockt. War richtig geil, auch wenn ich richtig schlecht war, als Pimpf. Breites Grinsen

Base Defense war ja in Enemy Within dann z.T. verwirklicht, vielleicht wird das Konzept für XCom 2 erweitert und man verteidigt nicht eine vorgefertigte Karte, sondern seine eigene Basis. Sollte ja machbar sein.

Allgemein wurden größere und komplexere Karten angekündigt, ich bin also guter Hoffnung, was das Gameplay angeht.

Was ich mir wirklich auch wieder wünschen würde, ist ein ausgeprägterer wirtschaftlicher Aspekt - Laserwummen bauen und auf dem Schwarzmarkt verhökern usw.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 20.01.2016 20:47]
20.01.2016 20:47:27  Zum letzten Beitrag
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Deemer

Arctic
...sprich ein wenig mehr Mikromanagement wäre toll.
Leider geht das meist am Geschmack der Masse vorbei und gilt deswegen als unbeliebt. traurig
21.01.2016 5:37:02  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von loliger_rofler

Base Defense war ja in Enemy Within dann z.T. verwirklicht, vielleicht wird das Konzept für XCom 2 erweitert und man verteidigt nicht eine vorgefertigte Karte, sondern seine eigene Basis. Sollte ja machbar sein.


Vergiss es. Die neue Base Defense findet außerhalb der Basis statt.
21.01.2016 9:10:53  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
Preload komplett.
Warum zum Geier fahre ich nochmal übers WE mit Freunden weg?
04.02.2016 9:51:07  Zum letzten Beitrag
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trohbtm

AUP trohbtm 10.12.2015
Hmm wo kaufen wenn ich heute Abend noch mit dem Preload anfangen will? Oder gibts die Keys bei Keystores erst nach dem Release?
04.02.2016 21:55:11  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
also bei gmg hatte ich meinen key nach 5min.
04.02.2016 21:57:40  Zum letzten Beitrag
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Che Guevara

AUP Che Guevara 28.08.2019
Amazon hat eben geliefert.
04.02.2016 21:58:43  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
lol, long war studios haben schon die ersten mods für xcom2 im steam workshop released! Breites Grinsen

 
Leader Pack

This mod adds a development path for XCOM soldiers in the Guerrilla Tactics School, allowing them to train special perks that benefit the entire squad. But only one leader at a time can go on a mission, so be careful whom you select for the training!


 
SMG Pack

Adds three new submachine gun-type weapons to the game, one per tech level, for the XCOM side. They grant mobility and concealment bonuses, but they do less damage, have less ammo, and have some long-range aim penalties relative to the assault rifle of the same tech level.

They can be equipped by any soldier who can equip the assault rifle (so Psis, Rangers, Specialists and rookies).


 
Muton Centurion Alien Pack

This mod adds a new alien to XCOM2, the Muton Centurion. It is a more powerful Muton with a special ability, War Cry, that grants bonuses to many of its alien allies. It will show up roughly mid-campaign.

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 04.02.2016 22:07]
04.02.2016 22:05:57  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von Atomsk

lol, long war studios haben schon die ersten mods für xcom2 im steam workshop released! Breites Grinsen




gab doch erst ne News das das Mod team von LW mit 2k zusammen gearbeitet hat um die LW mod sofort releasen zu können.
04.02.2016 22:10:03  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
die news hatte ich gepostet.
finds halt lustig, dass das zeug im workshop ist, noch bevor das spiel released wurde.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 04.02.2016 22:12]
04.02.2016 22:12:23  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
ah okay, das hatte ich nicht mehr in Kopf.
Naja, warum auch nicht? in weniger als 2 stunden ist das spiel frei. zumindest hier, woanders geht es wahrscheinlich schon. Der wird schon nachgeholfen haben dass das zeug rechtzeitig zur Verfügung steht. Cooler move!
04.02.2016 22:21:49  Zum letzten Beitrag
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trohbtm

AUP trohbtm 10.12.2015
 
Zitat von Atomsk

also bei gmg hatte ich meinen key nach 5min.



Danke, ging auch super schnell bei mir.
04.02.2016 22:25:13  Zum letzten Beitrag
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red

AUP Redh3ad 11.10.2009
Pfeil
 
Zitat von Dr._Pymonte

Naja, warum auch nicht? in weniger als 2 stunden ist das spiel frei. zumindest hier, woanders geht es wahrscheinlich schon. Der wird schon nachgeholfen haben dass das zeug rechtzeitig zur Verfügung steht. Cooler move!


Australien, China und Südostasien hatte den Release 4 Stunden vor uns.
04.02.2016 23:33:29  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
Es ist so gut. So so gut
04.02.2016 23:50:55  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil


FFS Wütend

damit hätten die ja auch schon vorher anfangen können!

eigentlich wollte ich ja noch wenigstens die einführungsmission spielen, aber so heb ichs mir wohl doch für morgen nach feierabend auf - das wird ein unentspannter arbeitstag morgen... traurig
05.02.2016 0:03:16  Zum letzten Beitrag
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red

AUP Redh3ad 11.10.2009
Hätte ich mal auf die SSD installiert traurig
05.02.2016 0:13:02  Zum letzten Beitrag
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Aves

Marine NaSe
So ein kack...
Hab 20min vor dem release angefangen den preload zu ziehen und jetzt fällt mir auf:

- Ich muss den kack ja jetzt noch entpacken wenns fertig geladen ist Kopf gegen die Wand schlagen

- Die SSD hat garnicht mehr genug Platz zum entpacken Wütend
05.02.2016 0:43:30  Zum letzten Beitrag
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red

AUP Redh3ad 11.10.2009
Lösch den Preloadkram, den du noch hast. Jetzt kannst du ja direkt die entschlüsselten Dateien runterladen.

Hauptmenü läuft (trotz nicht unterstütztem Grafiktreiber), Rest teste ich, wenn ich ausgeschlafen bin.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von red am 05.02.2016 1:01]
05.02.2016 0:56:09  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
so, intromission durch - das wird ein unproduktives wochenende! Breites Grinsen

aber ich muss an der grafik was drehen. das lief eben extrem ruckelig. (und rein instinktiv würde ich mal amd als schuldigen vorschlagen)
morgen mal gucken, was ich daran optimieren kann.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Atomsk am 05.02.2016 1:27]
05.02.2016 1:26:41  Zum letzten Beitrag
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