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Der taucht nach einer Weile auf der Map auf, dann muss man ihn noch ein paar Tage scannen.
/e: Raths mit dem Skyranger absetzen
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xfxian am 06.02.2016 14:24]
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Danke
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Oh Gott ist das geil
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Die erste Mission wo man vom UFO erwischt wird. 10 Mann auf dem Feld, wenn so ein komisches Reinforcementschiff landet gibts erstmal eine halbe Stunde lang reaction shots. Sehr geil gemacht.
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Schwarzmarkt:
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Bei mir auf Madagaskar, bin in Afrika gestartet.
Bei der Mission mit der abgefangenen Avenger (spoiler nur lesen, wenn einem das was sagt)
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durch das verfolgende Ufo habe ich 57 Aliens gekillt und 3 teils gute Leute verloren. Die Mission ist aber auch knackig. Hat Spaß gemacht. Schade, daß man keinerlei Beute macht, das hätte sich gelohnt.
Edit: Genau die meine ich, iNorth. Die war wirklich sehr cool!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GHF]Cop am 06.02.2016 14:44]
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Sagt mal, gibt es einen internen Malus auf gewisse Aktionen?
Zum Testen versuche ich gerade einen Roboter zu übernehmen.
62% Chance, bisher 17 Versuche.
Ja bla RNG, aber wenn die effektive Chance meinetwegen nur 10% besteht und man darauf nur 62% hat dann kann man das ja gleich vergessen.
Also als effektives Mittel für nen Ironman-Run würd ich das jetzt nicht bezeichnen.
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Lädst du nach einem Fehlschlag nur neu? Dann wird der RNG immer im gleichen Zustand sein und du immer das gleiche Ergebnis erhalten.
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| Zitat von red
Lädst du nach einem Fehlschlag nur neu? Dann wird der RNG immer im gleichen Zustand sein und du immer das gleiche Ergebnis erhalten.
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öh, ich hatte bei nem quickload schon unterschiedliche ergebnisse.
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Ich hab einfach angenommen, das Verhalten sei gleich mit dem des Vorgängers
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Schon jemand Mods gefunden, die die Zeitlimits abschalten? Furchtbar. Wenn ich die Form von Stress mögen würde, hätte ich mir nen Akkordjob gesucht.
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Wie beginnt man am besten Engagements mit den Gegnern in Xcom2? Im 1er war es ja leicht, Overwatch und campen und die Gegner ins feuer laufen lassen war ideal. Aber in Xcom2 sind die Gegner ja erst einmal unvorbereitet, und ich weiss einfach nicht wie ich die Kämpfe am besten beginne.
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mit allen bis auf einen ins overwatch gehen und mit dem letzten einen gegner anschießen.
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Aus der Tarnung heraus, drei Leute in overwatch und dann mit dem vierten angreifen. Damit kann man eine Gruppe oft komplett ausschalten
Ohne Tarnung mache ich es mehr oder wat wie im ersten Teil. Wobei durch den Nahkampfranger sich da neue Möglichkeiten ergeben.
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Den Rundentimer scheisse finden ist casual
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Kann es sein dass der Timer aber viel zu Streng angesetzt ist? Habe hier eine VIP mission mit 12 Runden, und am Ende spawnen Gegner noch direkt am Extraction point der im 3. sTock eines hochhauses ist wo man nicht direkt hochklettern kann? Hallo?
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| Zitat von Atomsk
mit allen bis auf einen ins overwatch gehen und mit dem letzten einen gegner anschießen.
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Das klappt bei mir fast nie.
Overwatch trifft nicht, und dann haben die Gegner einen Gratis Turn um mich zu flankieren.
Ich schieß meistens nur einen an oder werf ne Granate und gucke wo sie hinlaufen.
| Zitat von Fricken Moron
Kann es sein dass der Timer aber viel zu Streng angesetzt ist? Habe hier eine VIP mission mit 12 Runden, und am Ende spawnen Gegner noch direkt am Extraction point der im 3. sTock eines hochhauses ist wo man nicht direkt hochklettern kann? Hallo?
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Die 12 Runden Missionen sind die schwierigsten. Du musst quasi in jeder Runde vorwärts kommen. Die letzte Welle bekämpfe ich meistens gar nicht. Einfach dash in die Evaczone und raus da (evakuieren kostet keine Aktion, man kann also hinsprinten und trotzdem evakuieren)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monorail-Cat am 06.02.2016 17:33]
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Denke gerade ernsthaft über Refund nach... Performance im Arsch und dieses Rundenlimit in jeder Mission nervt. Mit Meld war es ja noch okay aber jedes mal?
Edit: Dann lieber Darkest Dungeon, meine Fresse.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 06.02.2016 17:38]
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Der Form halber, es gibt auch Missionen ganz ohne Zeitdruck. Aber insgesamt könnte das Spiel etwas weniger stressig sein. Auch in der Basis ist quasi immer Druck.
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| Zitat von Fricken Moron
Denke gerade ernsthaft über Refund nach... Performance im Arsch und dieses Rundenlimit in jeder Mission nervt. Mit Meld war es ja noch okay aber jedes mal?
Edit: Dann lieber Darkest Dungeon, meine Fresse.
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Guck mal in den Workshop. Gibt mods für mehr Runden, oder sogar ohne Rundenlimit.
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| Zitat von Fricken Moron
Denke gerade ernsthaft über Refund nach... Performance im Arsch und dieses Rundenlimit in jeder Mission nervt. Mit Meld war es ja noch okay aber jedes mal?
Edit: Dann lieber Darkest Dungeon, meine Fresse.
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Gibt doch mittlerweile schon Mods, die den Timer erhöhen.
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Genau:
TimerTweaks
| Increases the turn limit by 4 for most non-story missions and 2 for UFO missions.
This should be enough to allow for a wider array of tactics, while still keeping the pace up. | |
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Hm, bei der ersten Mission, wo ich es hätte brauchen können, hat der TimerTweak nichts gebracht. Hab es dann trotzdem geschafft.
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Ok, ich habe das mit dem Avatarprojekt wohl etwas falsch verstanden. Neue Kampagne
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Wat?
"Yay, endlich wird mein Avatar fertig - oh, Moment. Fuck."?
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Bei mir läuft gerade die Uhr an.
Hab noch 17 Tage es zu stören.
Muss noch einen Einsatz machen, dann ins HQ die Leute fix regenerieren lassen und dann eine Avatar-Mission machen.
Mal sehen wie weit der Counter dann zurückgesetzt wird.
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Jo, etwa an dem Stand bin ich auch gerade. Die "Uhr" ging am Anfang direkt auf 3 Punkte. Bin mal gespannt wie haarig diese Blacksite ist
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Joar ich muss auch neu starten, nicht genug Zeit für genug Intel, genug Supply und Soldaten regenieren. Die ganze Kampagne ist mir zu stressig. Mal sehen, ob man das wegmodden kann.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [eXz]CountZero am 06.02.2016 22:52]
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Was machen die Faceless eigentlich? Die stehen und laufen, haben mich aber noch nie angegriffen.
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Wat? Die bringen vor allem jeden um der auf irgend einem Dach steht, weil sie mit dem Sprung (AoE-Attacke) das Gebäude einstürzen lassen. Operative fällt runter und ist fast oder ganz tot.
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| Zitat von [eXz]CountZero
Was machen die Faceless eigentlich? Die stehen und laufen, haben mich aber noch nie angegriffen.
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AOE melee Attacke.
Häufig absolut harmlos (wenn man sie kontrolliert entdeckt), aber manchmal Uhrensöhne die die Kampagne beenden können (wenn sie sich überraschend während des gegnerischen Turns enttarnen und dich einfach umboxen)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monorail-Cat am 06.02.2016 23:27]
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Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition ) |