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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: X-Com Thread ( Enemy Unknown Edition )
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xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Der taucht nach einer Weile auf der Map auf, dann muss man ihn noch ein paar Tage scannen.

/e: Raths mit dem Skyranger absetzen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xfxian am 06.02.2016 14:24]
06.02.2016 14:23:59  Zum letzten Beitrag
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SeltenerFisch

Arctic
Danke
06.02.2016 14:36:35  Zum letzten Beitrag
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iNorth

Phoenix
Oh Gott ist das geil
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Die erste Mission wo man vom UFO erwischt wird. 10 Mann auf dem Feld, wenn so ein komisches Reinforcementschiff landet gibts erstmal eine halbe Stunde lang reaction shots. Sehr geil gemacht.
06.02.2016 14:42:44  Zum letzten Beitrag
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[GHF]Cop

AUP [GHF]Cop 08.11.2018
Schwarzmarkt:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Bei mir auf Madagaskar, bin in Afrika gestartet.


Bei der Mission mit der abgefangenen Avenger (spoiler nur lesen, wenn einem das was sagt)
Spoiler - markieren, um zu lesen:
durch das verfolgende Ufo
habe ich 57 Aliens gekillt und 3 teils gute Leute verloren. Die Mission ist aber auch knackig. Hat Spaß gemacht. Schade, daß man keinerlei Beute macht, das hätte sich gelohnt. traurig

Edit: Genau die meine ich, iNorth. Die war wirklich sehr cool! Breites Grinsen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GHF]Cop am 06.02.2016 14:44]
06.02.2016 14:43:48  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Sagt mal, gibt es einen internen Malus auf gewisse Aktionen?

Zum Testen versuche ich gerade einen Roboter zu übernehmen.
62% Chance, bisher 17 Versuche.
Ja bla RNG, aber wenn die effektive Chance meinetwegen nur 10% besteht und man darauf nur 62% hat dann kann man das ja gleich vergessen.
Also als effektives Mittel für nen Ironman-Run würd ich das jetzt nicht bezeichnen.
06.02.2016 15:54:31  Zum letzten Beitrag
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red

AUP Redh3ad 11.10.2009
Lädst du nach einem Fehlschlag nur neu? Dann wird der RNG immer im gleichen Zustand sein und du immer das gleiche Ergebnis erhalten.
06.02.2016 16:00:02  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
 
Zitat von red

Lädst du nach einem Fehlschlag nur neu? Dann wird der RNG immer im gleichen Zustand sein und du immer das gleiche Ergebnis erhalten.



öh, ich hatte bei nem quickload schon unterschiedliche ergebnisse.
06.02.2016 16:02:59  Zum letzten Beitrag
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red

AUP Redh3ad 11.10.2009
Ich hab einfach angenommen, das Verhalten sei gleich mit dem des Vorgängers peinlich/erstaunt
06.02.2016 16:08:42  Zum letzten Beitrag
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Chef

Chef
Schon jemand Mods gefunden, die die Zeitlimits abschalten? Furchtbar. Wenn ich die Form von Stress mögen würde, hätte ich mir nen Akkordjob gesucht.
06.02.2016 16:30:16  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Wie beginnt man am besten Engagements mit den Gegnern in Xcom2? Im 1er war es ja leicht, Overwatch und campen und die Gegner ins feuer laufen lassen war ideal. Aber in Xcom2 sind die Gegner ja erst einmal unvorbereitet, und ich weiss einfach nicht wie ich die Kämpfe am besten beginne.
06.02.2016 16:33:31  Zum letzten Beitrag
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Atomsk

Atomsk
Pfeil
mit allen bis auf einen ins overwatch gehen und mit dem letzten einen gegner anschießen.
06.02.2016 16:38:33  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Aus der Tarnung heraus, drei Leute in overwatch und dann mit dem vierten angreifen. Damit kann man eine Gruppe oft komplett ausschalten
Ohne Tarnung mache ich es mehr oder wat wie im ersten Teil. Wobei durch den Nahkampfranger sich da neue Möglichkeiten ergeben.
06.02.2016 16:39:09  Zum letzten Beitrag
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Raptor

nod_raptor
Den Rundentimer scheisse finden ist casual
06.02.2016 17:25:40  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Kann es sein dass der Timer aber viel zu Streng angesetzt ist? Habe hier eine VIP mission mit 12 Runden, und am Ende spawnen Gegner noch direkt am Extraction point der im 3. sTock eines hochhauses ist wo man nicht direkt hochklettern kann? Hallo?
06.02.2016 17:29:49  Zum letzten Beitrag
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Monorail-Cat

Arctic
 
Zitat von Atomsk

mit allen bis auf einen ins overwatch gehen und mit dem letzten einen gegner anschießen.



Das klappt bei mir fast nie.
Overwatch trifft nicht, und dann haben die Gegner einen Gratis Turn um mich zu flankieren.

Ich schieß meistens nur einen an oder werf ne Granate und gucke wo sie hinlaufen.

 
Zitat von Fricken Moron

Kann es sein dass der Timer aber viel zu Streng angesetzt ist? Habe hier eine VIP mission mit 12 Runden, und am Ende spawnen Gegner noch direkt am Extraction point der im 3. sTock eines hochhauses ist wo man nicht direkt hochklettern kann? Hallo?




Die 12 Runden Missionen sind die schwierigsten. Du musst quasi in jeder Runde vorwärts kommen. Die letzte Welle bekämpfe ich meistens gar nicht. Einfach dash in die Evaczone und raus da (evakuieren kostet keine Aktion, man kann also hinsprinten und trotzdem evakuieren)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monorail-Cat am 06.02.2016 17:33]
06.02.2016 17:31:03  Zum letzten Beitrag
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Fricken Moron

AUP Fricken Moron 09.08.2009
Denke gerade ernsthaft über Refund nach... Performance im Arsch und dieses Rundenlimit in jeder Mission nervt. Mit Meld war es ja noch okay aber jedes mal?

Edit: Dann lieber Darkest Dungeon, meine Fresse.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fricken Moron am 06.02.2016 17:38]
06.02.2016 17:37:35  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Der Form halber, es gibt auch Missionen ganz ohne Zeitdruck. Aber insgesamt könnte das Spiel etwas weniger stressig sein. Auch in der Basis ist quasi immer Druck.
06.02.2016 18:01:13  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
 
Zitat von Fricken Moron

Denke gerade ernsthaft über Refund nach... Performance im Arsch und dieses Rundenlimit in jeder Mission nervt. Mit Meld war es ja noch okay aber jedes mal?

Edit: Dann lieber Darkest Dungeon, meine Fresse.



Guck mal in den Workshop. Gibt mods für mehr Runden, oder sogar ohne Rundenlimit.
06.02.2016 18:04:24  Zum letzten Beitrag
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Monorail-Cat

Arctic
 
Zitat von Fricken Moron

Denke gerade ernsthaft über Refund nach... Performance im Arsch und dieses Rundenlimit in jeder Mission nervt. Mit Meld war es ja noch okay aber jedes mal?

Edit: Dann lieber Darkest Dungeon, meine Fresse.



Gibt doch mittlerweile schon Mods, die den Timer erhöhen.
06.02.2016 18:04:51  Zum letzten Beitrag
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[GHF]Cop

AUP [GHF]Cop 08.11.2018
Genau:

TimerTweaks
 
Increases the turn limit by 4 for most non-story missions and 2 for UFO missions.
This should be enough to allow for a wider array of tactics, while still keeping the pace up.

06.02.2016 18:12:47  Zum letzten Beitrag
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[GHF]Cop

AUP [GHF]Cop 08.11.2018
Hm, bei der ersten Mission, wo ich es hätte brauchen können, hat der TimerTweak nichts gebracht. Hab es dann trotzdem geschafft. Hässlon
06.02.2016 19:48:30  Zum letzten Beitrag
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iNorth

Phoenix
Ok, ich habe das mit dem Avatarprojekt wohl etwas falsch verstanden. Neue Kampagne peinlich/erstaunt
06.02.2016 20:44:49  Zum letzten Beitrag
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xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Wat? Breites Grinsen

"Yay, endlich wird mein Avatar fertig - oh, Moment. Fuck."?
06.02.2016 21:30:54  Zum letzten Beitrag
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Glätteisen

AUP Glätteisen 15.02.2012
Bei mir läuft gerade die Uhr an.
Hab noch 17 Tage es zu stören.
Muss noch einen Einsatz machen, dann ins HQ die Leute fix regenerieren lassen und dann eine Avatar-Mission machen.

Mal sehen wie weit der Counter dann zurückgesetzt wird.
06.02.2016 21:35:59  Zum letzten Beitrag
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xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Jo, etwa an dem Stand bin ich auch gerade. Die "Uhr" ging am Anfang direkt auf 3 Punkte. Bin mal gespannt wie haarig diese Blacksite ist peinlich/erstaunt
06.02.2016 21:38:01  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Joar ich muss auch neu starten, nicht genug Zeit für genug Intel, genug Supply und Soldaten regenieren. Die ganze Kampagne ist mir zu stressig. Mal sehen, ob man das wegmodden kann.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [eXz]CountZero am 06.02.2016 22:52]
06.02.2016 22:50:48  Zum letzten Beitrag
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Monorail-Cat

Arctic
Faceless? Nope. Not interested.
06.02.2016 23:20:51  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
Was machen die Faceless eigentlich? Die stehen und laufen, haben mich aber noch nie angegriffen.
06.02.2016 23:22:30  Zum letzten Beitrag
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xfxian

AUP xfxian 15.02.2013
Wat? Die bringen vor allem jeden um der auf irgend einem Dach steht, weil sie mit dem Sprung (AoE-Attacke) das Gebäude einstürzen lassen. Operative fällt runter und ist fast oder ganz tot.
06.02.2016 23:26:19  Zum letzten Beitrag
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Monorail-Cat

Arctic
 
Zitat von [eXz]CountZero

Was machen die Faceless eigentlich? Die stehen und laufen, haben mich aber noch nie angegriffen.



AOE melee Attacke.
Häufig absolut harmlos (wenn man sie kontrolliert entdeckt), aber manchmal Uhrensöhne die die Kampagne beenden können (wenn sie sich überraschend während des gegnerischen Turns enttarnen und dich einfach umboxen)
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Monorail-Cat am 06.02.2016 23:27]
06.02.2016 23:26:35  Zum letzten Beitrag
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