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| Zitat von Netforce
| Zitat von Tiger2022
| Zitat von DJDeath
| Zitat von Netforce
DJ, meine Gunner haben jetzt 1400+ Ability.
D.h. irgendwann würde ich gerne mal Blockshots probieren (ließ: meinen Spread testen ) mit den 3x6" auf der Edin. Eilt aber nicht. Denke das braucht noch so 2-3 Level.
Allerdings gestern noch die Emerald gekauft und gleich mal mit 7xPomPoms bestückt. Hrhr... | |
Jo, kein Problem, ich benutz die ja im Moment eh nicht so oft. Ich bräucht die dann nur irgendwann mal, um zur County zu grinden. Aber da wart ich noch bis meine Gunner besser sind. | |
1400 reicht bei den Briten? | |
Nochmal nachgefragt, ab 1600 sollten schon ordentliche Blockshots drin sein. | |
Hm, meine Gunner haben jetzt 1450 ungefähr und von Blocken kann noch nicht die Rede sein. Schöner Spread schon, aber sonst...
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Wir reden von den Briten.
Alles andere so mit Veteranen und geboostet ab Level 55 vielleicht.
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| Zitat von Netforce
Wir reden von den Briten.
Alles andere so mit Veteranen und geboostet ab Level 55 vielleicht. | |
Naja, ich hab US-Gunner auf Level 61 mit 1475 Ability und über 100 Veteranen.
€: Will sagen: Level 65 ist realistischer
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiger2022 am 10.10.2006 14:42]
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| Zitat von DeathCobra
die torpedos der deutschen sind so witzlos, die ersten die man kriegt sind die besten...
wofür die andern? gibts noch mehr als bei trainworld gelistet? oder sind da die angaben falsch? | | *whine*
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von DeathCobra
die torpedos der deutschen sind so witzlos, die ersten die man kriegt sind die besten...
wofür die andern? gibts noch mehr als bei trainworld gelistet? oder sind da die angaben falsch? | | *whine* | |
Also, mit den ersten torpedos, die man bekommt, hast du geile, schnelle Spielzeuge...
Sind um einiges besser als die der amis, und der Briten, nur an die der Japsen kommen se nich ran...
der rest is vollkommener müll...immer die 5xwerfer T1 nehmen....oder ganz auf torps verzichten
€: gut, ich hab es geschafft, deine fragen gekonnt zu ignorien...sry hier die fehlenden infos:
Wofür die andern gut sind, weiß glaub ich keiner so genau.
und die auf Trainworld sind die einzigen...und ich glaub die Angaben müssten(leider) stimmen...
Hoffe, jetzt geholfen zu haben...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von shadowx am 10.10.2006 15:00]
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Rein hypothetisch:
Torpedos sind auf einem Zerstörer wohl erste Wahl für den T-Slot... Würde es trotzdem Sinn machen, T mit AA zu bestzen (mit AA-Gunner)? Wohl nur, wenn man nur noch in AW oder Great Battles spielen will, richtig?
*Stinkin Bishop an DC reich*
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| Zitat von The_Demon_Duck_of_Doom
Würde es trotzdem Sinn machen, T mit AA zu bestzen (mit AA-Gunner)? | | jein. ein oder zwei geschütze sind nicht gerade wirksam, da hast du von einem T-launcher mehr, da du damit immer wieder gelegenheit kriegst, mal was grösseres schnell zu versenken.
auch sonst ist ein fächer torpedos einfach eine super möglichkeit sich zu verteidigen.
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| Zitat von DeathCobra
die torpedos der deutschen sind so witzlos, die ersten die man kriegt sind die besten...
wofür die andern? gibts noch mehr als bei trainworld gelistet? oder sind da die angaben falsch? | |
Naja die ersten KM Torpedos sind definitiv nicht schlecht, in allen Belangen minimal schwächer als die Type 93 M1 Mod 2 (Der 3x Werfer kommt mit Level 34, der 5x mit Level 50, 2 Level später haben die Briten bereits ein Schlachtschiff) Torpedos, dafür allerdings mit Proximity Charges versehen vordurch auch ein Streifen zu einer Explosion führt und das ganze ein hindurchfahren unmöglich macht.
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| Zitat von DJDeath
Hmm, da liegt wohl der Unterschied. Ich hab zu pre-retail Zeiten nie mit der Oakland gegen DDs gekämpft. Immer nur CL/CA/BB gespielt. Gab auch mehr Credits als die kleinen Wuseldinger. | |
Ja, das ist das Problem, es GIBT KEINE cl/ca/bb spiele.
Und wenn doch, dann kommst du nicht annähernd in die Reichweite eines BB, weil ohne Vorwarnung irgendwas vom Himmel fällt und dich mit einem Treffer versenkt.
Und in den All-Welcome Spielen gibts nun mal auch die kleinen Dinger.
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Also, wenn du was auf die T-slots packen willst, dann Torpedos...
Später, wenn deine crew dick und fett ist, hast du nichtmehr den Platz für torps...
AA-guns lohnen nicht wirklich, da man ja maximal 2-3 guns auf die T-slots setzen kann und das ist einfach zu wenig
Mit torps kannst du mit glück dmg an Dickschiffen machen.
Ich z.B fahr mit meiner Z99 nur mit den 6.75D guns und ohne torps, um den speed auszunutzen...
ob es sich bei den Briten lohnt, für das freie Displacement Armor draufzupacken weiß ich net...
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| Zitat von Netforce
Wir reden von den Briten.
Alles andere so mit Veteranen und geboostet ab Level 55 vielleicht. | |
Haben deine Gunner schon angezeigte 1400 Ability, oder hast du dir den wirklichen Wert (also unter Einbezug der Veterans) ausgerechnet?
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ich hab kein bock mehr auf diese torpedoaffen....
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ich hab keinen bock mehr auf die ise-cv - son rotzteil ist doch kaum mit flugzeugen unterwegs, trägt mehr torpedos als ne kita und kann einem mit 16"-kanonen den tag versauen - will mal wissen, was sich die nf-leute dabei gedacht haben
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| Zitat von DJDeath
| Zitat von Netforce
Wir reden von den Briten.
Alles andere so mit Veteranen und geboostet ab Level 55 vielleicht. | |
Haben deine Gunner schon angezeigte 1400 Ability, oder hast du dir den wirklichen Wert (also unter Einbezug der Veterans) ausgerechnet? | |
Sie haben wirkliche 1200 Ability.
Und stehen bei 130%.
-> Passt
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Um die Demotivation mit der Oakland kaum was zu treffen und lange auf die Spiele warten zu müssen, und mit der DDX kaum noch Punkte zu bekommen habe ich mal den Gegenwert einer Kebaptasche in eine Texas gesteckt.
Nachdem ich gerade in der Runde vergessen hatte Munition mitzunehmen gabs immerhin schonmal fast das doppelte von dem was ich mit der Oakland noch so bekommen hatte..
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Achso, die reale Ability kann noch ÜBER die angezeigte hinausgehen? Das fänd' ich ja mal schick, da geh ich gleich mal Missionwhoren
Ich guck mal kurz nach, was meine Leute so haben
€:
Ability 1476 (werden angezeigt bei Accuracy)
Level 61
Veteranen 103 - 90% / 104 - 91%
Experten 176 - 38% / 172 - 37%
= 128 %
Hab ich jetzt eine reale Ability von 1889?
Warum gehen dann damit keine Blocks?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiger2022 am 10.10.2006 17:07]
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man kriegt bei missionen exp?
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netforce, danke für den tipp mit den 3x4"ern.
ich mach inzwischen wieder schaden, pro runde so 10k+ - je nachdem ob ich in die torpwall fahr oder nicht.
ich dachte irgendwie, die shells perlen an ner halbwegs vorhandenen armor grad ab, aber dem ist definitiv nicht so!
werd jetzt mal schauen, ob ich mir level 28 auf die D variante umsteig, gibt ja immerhin nochmal n bisschen nachladebonus.
btw:
kann mir jemand von unsern pros n paar punkte schenken?
ich krebs immer so bei 20-30k rum, das macht irgendwie kein spass, man hat da kaum möglichkeiten mal ne andre mannschaft oder so raufzuziehen.
tschö,
narok
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| Zitat von moomaster
netforce, danke für den tipp mit den 3x4"ern. | | auf welchem schiff? Oo
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| Zitat von Netforce
| Zitat von DJDeath
| Zitat von Netforce
Wir reden von den Briten.
Alles andere so mit Veteranen und geboostet ab Level 55 vielleicht. | |
Haben deine Gunner schon angezeigte 1400 Ability, oder hast du dir den wirklichen Wert (also unter Einbezug der Veterans) ausgerechnet? | |
Sie haben wirkliche 1200 Ability.
Und stehen bei 130%.
-> Passt | |
Ahh, ok, hab nur für nen kurzen Moment gedacht, du wärst schon Level 60 mit den Gunnern.
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| Zitat von DeathCobra
man kriegt bei missionen exp? | |
Das eher nicht, aber man hat größere Chancen auf Experten-Zuwachs
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| Zitat von DeathCobra
| Zitat von moomaster
netforce, danke für den tipp mit den 3x4"ern. | | auf welchem schiff? Oo | |
Ich würd mal schätzen Q-Class. Leider haben die Dinger so eine lachhafte Range...
@DC: Aber Mission-Whore bloß nicht, bevor du nen gepanzerten CL hast. Ansonsten schießen die dir die Experts schneller weg, als du welche dazubekommst.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DJDeath am 10.10.2006 17:09]
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Ich hab gestern so RICHTIGES Whoring betrieben.
4h Inventur zu jeweils 10€.
Davon dann gleich in ein 10er Veteranen-Pack investiert.
*zing*
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Hmm, ja, ein 10er Pack Veteranen Veteranen müsste morgen, oder übermorgen auch hier eintreffen, zusammen mit dem Sailor boost.
Ich wollte mir ja eigentlich Gothic 3 kaufen, aber ich glaub da wart ich bis Weihnachten. Bis dahin haben sie vielleicht auch ein paar Bugs behoben. (Und ich hab hoffentlich nen BB)
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Tja, das ist bei mir grade die Frage..
Alaska oder Independence?
Ich hab 250k Credits und:
DDX, Brookyln, Texas, Baltimore & Bogue im Hafen, alle komplett ausgerüstet.
Aber ich würd die Schiffe nur an andere Spieler abgeben, weil sonst die "Taxes" zu hoch sind.
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fliegst du lieber über die halbe map oder schiesst du lieber über die halbe map?
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| Zitat von DeathCobra
fliegst du lieber über die halbe map oder schiesst du lieber über die halbe map? | |
Wenn es funktionieren würde, könnte ich mich nicht entscheiden, im Moment fahre ich lieber mit der DDX über die halbe Map
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| Zitat von Tiger2022
| Zitat von DeathCobra
fliegst du lieber über die halbe map oder schiesst du lieber über die halbe map? | |
Wenn es funktionieren würde, könnte ich mich nicht entscheiden, im Moment fahre ich lieber mit der DDX über die halbe Map | |
Mit der Texas bringt "über die halbe Karte fahren" mehr Kohle/Punkte.
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| Zitat von mercury
| Zitat von Tiger2022
| Zitat von DeathCobra
fliegst du lieber über die halbe map oder schiesst du lieber über die halbe map? | |
Wenn es funktionieren würde, könnte ich mich nicht entscheiden, im Moment fahre ich lieber mit der DDX über die halbe Map | |
Mit der Texas bringt "über die halbe Karte fahren" mehr Kohle/Punkte. | |
Kriegst du Geld/XP/Punkte für die Werbung?
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Thema: Navyfield ( torpwall move move ) |