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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: World of Tanks - Sd.Kfz. 251/20 SPW mit Infrarotscheinwerfer ( Breit fahren, siemka denken )
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LeckerEssen

LeckerEssen
 
Zitat von VVerevvolf

Sinnfrei, gibt weder XP noch Credits. Cappen macht man wenn man sonst das Spiel verliert oder den letzten Gegner nicht suchen will.



Das hängt ja mal wohl völlig von der eigenen Zielsetzung ab. Wenn man spielt, um zu gewinnen, sind XP und Credits wiederum völlig Wumpe.
22.01.2013 18:26:23  Zum letzten Beitrag
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VVerevvolf

Marine NaSe II
 
Zitat von Roter Fuchs

 
Zitat von VVerevvolf

Sinnfrei, gibt weder XP noch Credits. Cappen macht man wenn man sonst das Spiel verliert oder den letzten Gegner nicht suchen will.



Cappen macht man, um zu gewinnen. Der Rest ist völlig irrelevant.

Cappen macht man wenn man ohne das Spiel verliert. Gut, der durchschnittliche WoT Spieler hat keinen Plan und kann ein Spiel nicht einschätzen und cappt daher einfach immer wenn er in die Nähe des Caps kommt..
Aber ich fahre Panzer um andere Panzer platzen zu lassen, nicht um damit in einen weissen Kreis zu fahren wenn es nicht zwingend sein muss.
Wir fahren beide unter der Prämisse so viele Spiele wie möglich zu gewinnen, aber das heisst nicht das man jedes Mal cappt wenn man seine Flanke aufgeräumt hat. Es macht viel mehr Spaß dem Rest vom Schützenfest ins Heck zu schiessen und die Besatzung mit ein wenig Feuer aufzuwärmen :P
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 22.01.2013 18:28]
22.01.2013 18:27:29  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
 
Zitat von VVerevvolf

 
Zitat von Roter Fuchs

 
Zitat von VVerevvolf

Sinnfrei, gibt weder XP noch Credits. Cappen macht man wenn man sonst das Spiel verliert oder den letzten Gegner nicht suchen will.



Cappen macht man, um zu gewinnen. Der Rest ist völlig irrelevant.

Cappen macht man wenn man ohne das Spiel verliert. Gut, der durchschnittliche WoT Spieler hat keinen Plan und kann ein Spiel nicht einschätzen und cappt daher einfach immer wenn er in die Nähe des Caps kommt..
Aber ich fahre Panzer um andere Panzer platzen zu lassen, nicht um damit in einen weissen Kreis zu fahren wenn es nicht zwingend sein muss.



Da du die Sinnlosigkeit deiner Aussage auch nach entsprechendem Gegensatz von mir nicht verstehst: Es ist schön, dass du gerne Panzer platzen lässt. Aber das ist dann auch schon alles, nämlich deine Sache. Andere Spieler, andere Ansichten. Also stell deine Ansicht bitte nicht als Tatsache dar und sprich anderen gleichzeitig sämtliche Sinnhaftigkeit ab.

In diesem Sinne: NO CAP, KILL ALL!
22.01.2013 18:34:51  Zum letzten Beitrag
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audax

AUP audax 03.12.2007
Ich hätte aus der Deckung fahren müssen um den Cap abzubrechen traurig
22.01.2013 18:38:38  Zum letzten Beitrag
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LeckerEssen

LeckerEssen
Er hat's ja im Edit relativiert. Und ich glaube auch nicht, dass er anderen ihren Spaß am Cappen verbieten will, aber gerade ein Fastcap fällt wohl eher in die Kategorie Trolling. In der Regel geht das nämlich schief und wird im Erfolgsfall eher unterdurchschnittlich entlohnt (außer vom EFF-Rating vielleicht).

Wenn ich "ALL CAP!!!!1 QUICK!!" am Rundenstart lese, stöhne ich jedenfalls auch. Breites Grinsen
22.01.2013 18:39:54  Zum letzten Beitrag
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cms

AUP cms 14.11.2012
Auf Serene Coast (Küste) hat man eh nur die Wahl zwischen Fastcap und Draw.

/: Möp, doch andere Map
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von cms am 22.01.2013 18:45]
22.01.2013 18:43:06  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
Wenn ein voraussichtlich sicherer Sieg dadurch verkürzt wird, dass irgendwelche Leute einfach in den Cap springen, dann ist das aber wirklich _extrem_ ärgerlich, weil die XP- und Creditausbeute dann einfach für'n Arsch ist. Wenn man so oder so gewinnt, dann ist "Kill All!!!1111" einfach besser u.a auch wegen der fragwürdigen XP-Verteilung.

¤: Wobei ich jetzt auch kein Idiot bin. Als geübter Spieler man kann zu 100% korrekt vorraussehen, ob ein Cap für den Sieg notwendig ist, oder nicht.
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 22.01.2013 19:10]
22.01.2013 19:04:40  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
1331 Exp auf dem WZ-131 und trotzdem noch immer nur 2nd Class. Hmmm
22.01.2013 19:10:07  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von Reuter

Wenn ein voraussichtlich sicherer Sieg dadurch verkürzt wird, dass irgendwelche Leute einfach in den Cap springen, dann ist das aber wirklich _extrem_ ärgerlich, weil die XP- und Creditausbeute dann einfach für'n Arsch ist. Wenn man so oder so gewinnt, dann ist "Kill All!!!1111" einfach besser u.a auch wegen der fragwürdigen XP-Verteilung.

¤: Wobei ich jetzt auch kein Idiot bin. Als geübter Spieler man kann zu 100% korrekt vorraussehen, ob ein Cap für den Sieg notwendig ist, oder nicht.


Heute erst gehabt, dass ein Batchat ans Ende der Welt fuhr, und Fox dadurch bei 98% Cap resettet wurde. Solche Honks sind genau so ärgerlich wie der XP-deny-fastcap.
22.01.2013 20:09:45  Zum letzten Beitrag
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MvG

AUP MvG 09.11.2013
2. gute Runde mit der Hellcat in Folge, 2 mal versagen diese Wichser. HASS.
22.01.2013 20:10:45  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Der WZ-131 mit dem neuen Motor, hach <3
Nur leider noch immer viel zu riesig, weshalb er wohl nicht behalten wird.
22.01.2013 21:32:20  Zum letzten Beitrag
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TKaos

Arctic
Zweite Runde mit dem T95, liebe das Teil jetzt schon, grad nen Lorraine + Panther II hinter mit gehabt und die konnten nicht durchschießen. Breites Grinsen
Dazu noch die Runde gewonnen nur weil ich allein ne Flanke halten konnte, naja fehlt noch die nächste Kanone aber einfach geil der Panzer.
22.01.2013 23:43:19  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Pfeil
Wenn die dich von hinten nicht penetrieren konnten, dann haben sie keine Ahnung. Gewöhn dich nicht dran.
22.01.2013 23:46:41  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
 
Zitat von TKaos

Zweite Runde mit dem T95, liebe das Teil jetzt schon, grad nen Lorraine + Panther II hinter mit gehabt und die konnten nicht durchschießen. Breites Grinsen
Dazu noch die Runde gewonnen nur weil ich allein ne Flanke halten konnte, naja fehlt noch die nächste Kanone aber einfach geil der Panzer.


Wart mal 2 Spiele ab, dann hast du nicht nur Vollhonks im Gegnerteam. T95 ist ein Skilltest für Gegner, jeder mit Ahnung sieht in dem Ding keine Gefahr.
23.01.2013 0:22:16  Zum letzten Beitrag
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TKaos

Arctic
Ihr nehmt mir auch all die Freude. traurig
23.01.2013 0:25:51  Zum letzten Beitrag
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VVerevvolf

Marine NaSe II
T95 war vor Einführung der T10 Meds und TDs eine wirkliche Festung. Danach und mit Premium Ammo für Credits ist er leider nur noch ein Schatten seiner selbst weil seine Vorteile nichts mehr wert sind und seine extreme Langsamkeit und die ungenaue Kanone ihn extrem behindern.
23.01.2013 0:30:03  Zum letzten Beitrag
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juckrebel

AUP juckrebel 25.03.2020
Für mich war er nie wirklich ne Festung. Tier 7 Panzer können von vorne penetrieren, dürfen sich sogar eine der zwei Commanderkuppeln dafür auswählen. mit den Augen rollend
Aber irgendwann, wenn man genug Routine mit dem Ding hat und den einzigartigen Spielstil intus hat...dann gehts gut.
23.01.2013 0:40:59  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
Frage
Gibt's eigentlich bei Engines auch versteckte Eigenschaften, wie z.B. mehr HP bei anderen Türmen? Der WZ-132 bekommt später eine Engine, die ganz genau 10kg weniger wiegt, als die davor. Und das ist auch schon alles.
23.01.2013 0:49:04  Zum letzten Beitrag
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VVerevvolf

Marine NaSe II
...
 
Zitat von juckrebel

Für mich war er nie wirklich ne Festung. Tier 7 Panzer können von vorne penetrieren, dürfen sich sogar eine der zwei Commanderkuppeln dafür auswählen. mit den Augen rollend
Aber irgendwann, wenn man genug Routine mit dem Ding hat und den einzigartigen Spielstil intus hat...dann gehts gut.

Ideale Kampfentfernung ungefähr 200m, dann trifft der T95 und der Gegner eher nicht so. Bisschen wackeln, 25° winkeln und freuen.(*)
So gings jedenfalls damals. Und wer zielt schon fleissig genauestens auf irgendwelche Kuppeln, wenn ein 155mm Rohr zu einem wedelt? Ich habe jedenfalls gegen generische T95 zig Cupola Shots verhauen, da war die LFP besser zu treffen. Mein T95 war übrigens Testobjekt im Wot Armory Protection Report - da hab ich erstmal gesehen was das Ding alles wegbounced, das war echt toll

* Heute dank Railguns from the Future leider alles nicht mehr gültig.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 23.01.2013 1:14]
23.01.2013 1:13:04  Zum letzten Beitrag
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Kampfferkerl

AUP Kampfferkerl 23.02.2010
 
Zitat von Roter Fuchs

Gibt's eigentlich bei Engines auch versteckte Eigenschaften, wie z.B. mehr HP bei anderen Türmen? Der WZ-132 bekommt später eine Engine, die ganz genau 10kg weniger wiegt, als die davor. Und das ist auch schon alles.



Ja, WG will deine Zeit haben. PS und Brandwahrscheinlichkeit ist die gleiche, Gewicht ist um 10 Kg leichter, er kostet 5k weniger, hat (also der Motor) 360hp statt 190hp - repariert 180hp, statt 95hp). Der ist ja auch NUR im WZ-132 verhanden. Was ne unsinnige Scheisse.

Aber beim Chinesentree haben sie eh Drogen genommen. HARTE DROGEN!
Die Lights sind besser bewaffnet, als die Mediums.
Relativ häufig nahezu vollständig nutzlose Module, die auf nur einem Panzer verwendung finden.
IS-2 (Tier VII) hat die t-34-1 (Tier VII) Waffe als Stock drinn, sparrt man sich mal eben n bisserl XP durchs erforschen.

Echt seltsamer Tree.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Kampfferkerl am 23.01.2013 7:25]
23.01.2013 7:17:46  Zum letzten Beitrag
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MvG

AUP MvG 09.11.2013
 
Zitat von Kampfferkerl

Ja, WG will deine Zeit haben. PS und Brandwahrscheinlichkeit ist die gleiche, Gewicht ist um 10 Kg leichter, er kostet 5k weniger, hat (also der Motor) 360hp statt 190hp - repariert 180hp, statt 95hp). Der ist ja auch NUR im WZ-132 verhanden. Was ne unsinnige Scheisse.

Aber beim Chinesentree haben sie eh Drogen genommen. HARTE DROGEN!
Die Lights sind besser bewaffnet, als die Mediums.
Relativ häufig nahezu vollständig nutzlose Module, die auf nur einem Panzer verwendung finden.
IS-2 (Tier VII) hat die t-34-1 (Tier VII) Waffe als Stock drinn, sparrt man sich mal eben n bisserl XP durchs erforschen.

Echt seltsamer Tree.



Ich finds ohnehin dämlich, dass es z.B. aufm IS-2 (logischerweise) die gleiche 122mm D-25T gibt, die man mit den Russen schon aufm IS erforschen kann.
Ist ja auch logisch, ein IS-2 ist ja einfach ein IS mit 122mm Kanone.
Warum ich das Ding aber für die Chinesen nochmal erforschen muss, obwohl es fast genau die gleichen Werte hat, ist mir ein Rätsel.

Wobei mir beim Vergleichen grade auffällt, dass die Chinesen-D25 mit Goldammo 300 Pen hat, die russische nur 217. wat Mata halt...
23.01.2013 7:42:30  Zum letzten Beitrag
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Smolletov

AUP Smolletov 24.02.2016
Ist ja nix neues, dass die Pen immer mehr steigt.
23.01.2013 11:08:26  Zum letzten Beitrag
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milka-kuh

Marine NaSe II
104 Speiel 60% Winrate ich kann nicht nachvollziehen warum hier alle den Vk 4502 (P) Ausf.B so schlecht finden. Es ist verdammt nochmal ein brauchbarer Panzer jonge.

Nicht vergessen heute Abend 2000 Kompanie.
23.01.2013 13:41:58  Zum letzten Beitrag
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MvG

AUP MvG 09.11.2013
Was wird eigentlich in der Tier 6 Kompanie so bevorzugt gefahren? Ich hab irgendwie nur Tier 6 Mediums rumstehen... und KV-2 peinlich/erstaunt
23.01.2013 13:49:23  Zum letzten Beitrag
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Roter Fuchs

AUP Roter Fuchs 04.08.2009
 
Zitat von MvG

Was wird eigentlich in der Tier 6 Kompanie so bevorzugt gefahren? Ich hab irgendwie nur Tier 6 Mediums rumstehen... und KV-2 peinlich/erstaunt



KV-1S
23.01.2013 13:54:02  Zum letzten Beitrag
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MvG

AUP MvG 09.11.2013
 
Zitat von Roter Fuchs

 
Zitat von MvG

Was wird eigentlich in der Tier 6 Kompanie so bevorzugt gefahren? Ich hab irgendwie nur Tier 6 Mediums rumstehen... und KV-2 peinlich/erstaunt



KV-1S



Den habe ich auch wieder gekauft, aber aktuell kein Geld für Rammer und GLD peinlich/erstaunt
23.01.2013 13:54:36  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Wenn wir Mittwochs Tier6-Kompanie gefahren sind, hatten wir immer eine Bastardkompanie mit nicht mehr als 3-4 KV-1S/KV-2, dafür viele Hellcats, Pz4 etc, teilweise sogar Hetzer. Auf dem Tier kriegt man nur Vollidioten als Gegner, da gewinnt man auch so locker.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 23.01.2013 14:06]
23.01.2013 14:05:33  Zum letzten Beitrag
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MvG

AUP MvG 09.11.2013
Ich hab Hellcat, Jumbo Sherman, Cromwell, VK3601H, D. Max, KV-2 und KV-1S im Angebot, irgendwas wird sich da schon finden peinlich/erstaunt
23.01.2013 14:16:23  Zum letzten Beitrag
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Smolletov

AUP Smolletov 24.02.2016
T6 Kompanie kann man eigentlich wirklich alles fahren. Da hat Red recht, man bekommt eh fast nur Bobs als Gegner.
23.01.2013 14:19:35  Zum letzten Beitrag
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MvG

AUP MvG 09.11.2013
Und wieso ist wieder niemand online, mit dem ich platoonieren könnte?
23.01.2013 14:20:13  Zum letzten Beitrag
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 Thema: World of Tanks - Sd.Kfz. 251/20 SPW mit Infrarotscheinwerfer ( Breit fahren, siemka denken )
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