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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation )
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[eXz]CountZero

Leet
Das finde ich generell Schade, die Mechs könnten alle etwas markanter sein. So erkennt man sie aus der Spielperspektive kaum.
05.11.2019 9:58:46  Zum letzten Beitrag
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The_Demon_Duck_of_Doom

the_demon_duck_of_doom
 
Zitat von [eXz]CountZero

Das finde ich generell Schade, die Mechs könnten alle etwas markanter sein. So erkennt man sie aus der Spielperspektive kaum.



[Bild von Horos Mechlackierung]
05.11.2019 10:11:09  Zum letzten Beitrag
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[Amateur]Cain

Amateur Cain
Marauder auch confirmed.

05.11.2019 11:41:22  Zum letzten Beitrag
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[Amateur]Cain

Amateur Cain
Uhuhuuuuu!

05.11.2019 11:42:11  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Gibts doch alle schon per Mod. :3
05.11.2019 12:44:32  Zum letzten Beitrag
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Wraith of Seth

wraith_of_seth
Frage
Ist der neue DLC in einer begonnenen Kampagne bei oder klappt das mit alten Saves nicht?

Taking advice from cartoon characters is probably a bad idea.
22.11.2019 19:02:04  Zum letzten Beitrag
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Xerxes-3.0

AUP Xerxes-3.0 07.09.2008
Die ersten beiden DLCs sind in einer laufenden Kampagne bei uns aufgetaucht- die neue lädt gerade noch.
22.11.2019 19:04:13  Zum letzten Beitrag
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RushHour

rushhour
Gibts die Mod(s) auch ohne sich auf der Seite zu registrieren??? Nichts gegen Geldbedarf, aber die Anmelderei und Accountanlegerei nervt....

Ansonsten finde ich den Widerspielwert mit Urban und Flashpoints Ok bis mäßig. Es macht mir wie gesagt Spaß irgendwas in dem Universum zu spielen, und solange es nur das gibt OK, aber es bleibt die m.E. schlechteste Umsetzung bisher. Die taktische Tiefe bei den Missionen ist einfach ... grottig. Alles Runde um Runde extrem redundant, was Aufgaben, Taktik, Gegner, überhaupt die Abläufe der Kämpfe angeht. Auch das Problem der Tonnage-Maximierung als spielerischem Optimum ist nicht behoben, nur weil man bei ein paar Missionen willkürlich (oft nicht mal in der Story begründet) Tonnen-Limits setzt. Auch die drei Biome und fünf Mechs mehr bringen es nicht. Natürlich sind die Flashpoint-Stories meist lustig, aber wenn die Missionen dahinter dann doch wieder 08/15 sind ist das leider nüscht. Ich bin jetzt im Carreer-Modus mit Liao alliiert, aber auch davon hab ich wenig. Die Shops sind Ok, aber auch nicht besser als der Schwarzmarkt (auf dem ich 1000% Zuschlag wegen unbliebt habe ...). Von Sondermissionen von Liao merke ich nichts. traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von RushHour am 22.11.2019 19:34]
22.11.2019 19:32:11  Zum letzten Beitrag
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[eXz]CountZero

Leet
20 Eur für den DLC finde ich etwas viel. Da warte ich wohl auf Angebote.
Von Paradox war diese DLC Politik zu erwarten. Aber mir wäre auch eine richtige zweite Kampagne lieber.
22.11.2019 20:28:42  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
Im Übrigen hat HBS jetzt ihr eigenes ModTek in den neuen Launcher integriert, und damit direkt mal gefickt. Ich las von komplett verschwundenen Mods Installationen, aber das die Mods mit 1.8 erstmal nicht kompatibel sein werden war vorher klar. Wer also Mods weiterspielen will, sollte vorm Updaten auf 1.7.1 bleiben. (Geht in Steam und Gog)

.json Mods werden wohl relativ schnell wieder verfügbar sein, aber Modpacks wie zb BTA3062 muss noch auf alle Modder warten deren .dll Mods jetzt kaputt sind.

Nur so PSA mäßig.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 22.11.2019 22:03]
22.11.2019 22:03:40  Zum letzten Beitrag
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El_Hefe

El_Hefe
Der unterschied zwischen den Schwierigkeitsgraden ist auch n bissel seltsam. Kampagne auf "schwer" angefangen, kommen mir in einer Convoimission mit Schwierigkeitlsevel zwei(!) als Eskorte vier bis an die Zähne bewaffnete 65tonner entgegen.

Hatte ich dann keine Lust drauf, neu geladen, Schwierigkeit auf normal gesetzt, hat das Ding noch einen popeligen Commando und zwei Panzerle.

Schon n bissel obskur.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von El_Hefe am 23.11.2019 19:09]
23.11.2019 19:01:00  Zum letzten Beitrag
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horscht(i)

AUP horscht(i) 14.09.2014
Ist wohl auch kein linearer Zusammenhang. Maestro hatte ja schon die einprogrammiert en Fail Missionen angemerkt.
24.11.2019 0:47:21  Zum letzten Beitrag
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RushHour

rushhour
betruebt gucken
So, nochmal zu den Mods. Bin bisschen länger krank, hab Zeit zu nerden.


Ich hab mir mal Maestro´s Let´s Play vom Carreer-Modus angeguckt, und genau das hätte ich gerne: Einen erweiterten Mechhangar, bei dem auch die Standardteile ausgewiesen sind (also z.B.: jeder Mech hat einen Gyro - nicht erst dann, wenn man einen Gyro+ einbaut usw.), und wo man verschiedene Engines einbauen kann.

Maestro benennt den als "MechEngineer", aber sowas gibt es bei Nexus nicht per Suche zu finden. Ist das in einem anderen Mod-Paket aufgegangen? Irgendwo etwas ähnliches drin?

Ansonsten die Frage: Welches der (vier? fünf?) großen Pakete (Rogue, Extended 3025, Advanced 3062, XLRP ...?) lohnt denn - wenn man gerne die ganze Inner-Sphere-Karte will, gerne klarere Unterscheidungen je nachdem wo/für/gegen wen man kämpft (im Liao-Sektor eben 90% Liao-Mechs, bei Kampf gegen Steiner trifft man nur Atlas usw.), mehr Auswahl beim Mech-Basteln und gerne, gerne bessere AI oder sonst variantenreichere Taktik. Wer hat denn mehrere ausprobiert???
10.12.2019 14:40:03  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Jungs, wolln wir nochmal ein paar Spiele machen? Ich bin grad mitten in meinem zweiten Kampagnenspiel und total heiß. Banshee S ist im Spiel, Ferso ist glücklich. Nur Raven hab ich noch nicht gesehen traurig
10.12.2019 15:59:43  Zum letzten Beitrag
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Natanael

AUP Natanael 12.04.2008
Boah was hab ich mich gefreut als ich meinen ersten Warhammer vollständig hatte. Ich hatte damals nich die Grundbox in der der drinne war.

Aber das Ding wird ja nur totgefokust von der KI. Aus nich keiner Mission is der auf eigenen Beinen zurückgekehrt traurig
10.12.2019 16:05:13  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
 
Zitat von RushHour

So, nochmal zu den Mods. Bin bisschen länger krank, hab Zeit zu nerden.


Ich hab mir mal Maestro´s Let´s Play vom Carreer-Modus angeguckt, und genau das hätte ich gerne: Einen erweiterten Mechhangar, bei dem auch die Standardteile ausgewiesen sind (also z.B.: jeder Mech hat einen Gyro - nicht erst dann, wenn man einen Gyro+ einbaut usw.), und wo man verschiedene Engines einbauen kann.

Maestro benennt den als "MechEngineer", aber sowas gibt es bei Nexus nicht per Suche zu finden. Ist das in einem anderen Mod-Paket aufgegangen? Irgendwo etwas ähnliches drin?

Ansonsten die Frage: Welches der (vier? fünf?) großen Pakete (Rogue, Extended 3025, Advanced 3062, XLRP ...?) lohnt denn - wenn man gerne die ganze Inner-Sphere-Karte will, gerne klarere Unterscheidungen je nachdem wo/für/gegen wen man kämpft (im Liao-Sektor eben 90% Liao-Mechs, bei Kampf gegen Steiner trifft man nur Atlas usw.), mehr Auswahl beim Mech-Basteln und gerne, gerne bessere AI oder sonst variantenreichere Taktik. Wer hat denn mehrere ausprobiert???



MechEngineer ist jetzt afaik Teil vom community asset bundle, den letzten guten Mod den ich da empfehlen kann ist BTA3062.
Da gerade heavy metal dlc released wurde müssen die erstmal ihren Mod auf 1.8 patchen, bis dahin bleibt dir nur übrig die Version auf 1.7.1 zu lassen und die entsprechende BTA Version zu installieren.

Dann hast du allerdings ein sehr pornöses mechlab!
10.12.2019 18:02:52  Zum letzten Beitrag
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RushHour

rushhour
...
Danke! Inwiefern schließt das CAB andere Mods aus bzw. was ist an denen doof?
Mir fehlt die Fachkompetenz Deinen Post vollumfänglich zu verstehen. Also wenn Du Dich dazu auslassen magst ...


_ _

Übrigens war das hier mein erster Kontakt mit dem Battletech-Universum:







Ich hab als Grundschüler, und fast bis zur Pubertät, Modellbau betrieben; zumeist 1:72 Flugzeuge, aber auch hier und da anderen Kram - Schiffe, Panzer, Raumschiffe ...
Da Ende der 70er Riesenroboter der shit waren (Goldorak, Godzilla, Roboter der Sterne - sowas eben) hat mir irgendwer, ich glaube ein Onkel oder so, dieses Modell mal ungefragt zu einem Geburtstag oder so geschenkt.

Ich habs dann zusammengebaut, schick schwarz lackiert und meine neuen Revell(TM)-Metallicfarben in gold, silber und kupfer für die Akzente benutzt. So stand er dann lange hintem Im Regal hinter einer ME 262 und der Liberator, bis ich den verstaubten Kram irgendwann in den frühen 90ern bei einem Umzug weggeworfen habe. Battletech als Tabletop hab ich erst Jahre später kennengelernt und hatte ein lustiges deja-vu.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von RushHour am 11.12.2019 11:09]
11.12.2019 11:06:42  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
Das CAB ist das Community Asset Bundle. Das besteht quasi aus Modulen und Resourcen, die die Community erstellt hat wie zb Mechs und diverse Mods.

Viele Mods setzen das CAB voraus.

Wenn du zb BTA3062 installieren willst, brauchst du auch das CAB, damit BTA3062 die ganzen Resourcen hat, die der Mod braucht. Das steht aber meistens in den Instructions bei den jeweiligen Mods dabei.
11.12.2019 12:52:31  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Die Intromission zu MW5:M fröhlich
Was für ein Quark das ist. Wer hätte gedacht das es so kommt!

Spoiler - markieren, um zu lesen:

Da hat uns jemand den Krieeg erklärt! O Noes! Ausbilder opfert sich heldenhaft damit wir davonkommen! O Noes! Die Feinde wollen Koordinaten! Was kann das nur sein?

Wer geht auch mit nem Victor gegen einen King Crab plus Hunchback auf Messerdistanz. Selber schuld. Soll ich jetzt ne moralische Verbindung zu dem Typen haben den ich seit 2 Minuten kenne? Ich tippe auf ein unerwartetes comeback, wir haben die Leiche nicht gesehen.


Die Animationen der Mechs sind ja auch billig. Das Rumlaufen sieht total hölzern aus und das Torsogelenk... naja. Wenigstens die Steuerung ist intuitiv wie bei MW4:M. Ausserdem hätte es ruhig Griffon Base sein können. Das wäre ein netter Zwinker gewesen.

Mal sehen wie's weitergeht. Bestimmt ist erstmal das Geld alle und wir haben nur 4 Locusts im Hangar.

e:
Die Menüs sehen aus wie von SAP 0.9ß


Spoiler - markieren, um zu lesen:

Oh! Unser Vater war ein Held und er ist tot oder verschollen. O Noes! Und er hat sein Geheimnis mitgenommen. O NOES

Wollen die einen Preis für die meisten billigen Klischees?

Die Gesichter! Ich verstehe ja das wir kein Geld haben, aber doch hoffentlich was zum Essen. Wie im KZ hier

Oh Gott, das wird eine Reise. Ich fürchte ich kann's jetzt schon nicht ernstnehmen

Shit sind die Menüs hässlich. Und Videotutorials? Welches Jahr ist es? nicht 3015 jedenfalls


https://i.imgur.com/sK34sFH.png


https://i.imgur.com/tG2N5LU.png
[Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 11.12.2019 16:21]
11.12.2019 15:57:11  Zum letzten Beitrag
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[Mercyful_Fate]

AUP [Mercyful_Fate] 08.12.2015
 
Zitat von Fersoltil

Die Intromission zu MW5:M fröhlich
Was für ein Quark das ist. Wer hätte gedacht das es so kommt!

Spoiler - markieren, um zu lesen:

Da hat uns jemand den Krieeg erklärt! O Noes! Ausbilder opfert sich heldenhaft damit wir davonkommen! O Noes! Die Feinde wollen Koordinaten! Was kann das nur sein?

Wer geht auch mit nem Victor gegen einen King Crab plus Hunchback auf Messerdistanz. Selber schuld. Soll ich jetzt ne moralische Verbindung zu dem Typen haben den ich seit 2 Minuten kenne? Ich tippe auf ein unerwartetes comeback, wir haben die Leiche nicht gesehen.


Die Animationen der Mechs sind ja auch billig. Das Rumlaufen sieht total hölzern aus und das Torsogelenk... naja. Wenigstens die Steuerung ist intuitiv wie bei MW4:M. Ausserdem hätte es ruhig Griffon Base sein können. Das wäre ein netter Zwinker gewesen.

Mal sehen wie's weitergeht. Bestimmt ist erstmal das Geld alle und wir haben nur 4 Locusts im Hangar.

e:
Die Menüs sehen aus wie von SAP 0.9ß


Spoiler - markieren, um zu lesen:

Oh! Unser Vater war ein Held und er ist tot oder verschollen. O Noes! Und er hat sein Geheimnis mitgenommen. O NOES

Wollen die einen Preis für die meisten billigen Klischees?

Die Gesichter! Ich verstehe ja das wir kein Geld haben, aber doch hoffentlich was zum Essen. Wie im KZ hier

Oh Gott, das wird eine Reise. Ich fürchte ich kann's jetzt schon nicht ernstnehmen

Shit sind die Menüs hässlich. Und Videotutorials? Welches Jahr ist es? nicht 3015 jedenfalls



Sobald du die Intromissionen absolviert hast gehts erstmal ans rufgefarme etc.

Das ist mir das Geld nicht wert.
Mods abwarten, dann wird das Spiel bestimmt gut, das Grundgerüst ist ja da.
11.12.2019 16:15:34  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Es gibt Completion Reward für die erste Mission auf dem Eisbrocken? Wer bezahlt das? Können wir C-Bills drucken? eieiei

Piloten Perks? Von mir aus. Aber doch nicht sowas wie weniger Schaden nehmen. Oh Lord. Wenn das Roboter fahren nett bleibt bin ich getröstet aber das drumrum ist schon recht dürftig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 11.12.2019 17:17]
11.12.2019 16:30:46  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
Das Mechlab ist so dum. So ultradum.

Deine Lance verliert quasi bei jeder Mission mindestens einen Arm/Waffe/Whatever.. und das Mechlab wird degradiert zu einer Fleißaufgabe, weil man nach jeder Mission die selbe Waffe in den selben Slot schrauben darf. Händisch.

Und warum? Weil es keine sinnvollen Alternativen gibt. Einfach mal einen Large Laser in einen Trebuchet schrauben, weil mir die LRMs abgefallen sind und er theoretisch Laserhardpoints im Arm hat geht nicht. Warum? Sind nur Medium Hardpoints. lol

Wenn ich dann halt grad keine LRMs oder Medium Lasers mehr rumliegen habe, bleibt er halt auf der Bank. Oder ich kauf das Equipment halt neu ein. Auch nicht Sinn der Sache, mit dem Kram zu arbeiten was man halt hat.
Is wie im Baumarkt die billigsten Tools zu kaufen die es gibt und nach jedem Arbeitstag hinzurennen und neue zu kaufen.

Boooaaaaahhhhhhhhhhh.. da hätten sie es auch direkt weglassen können.

/rant

Ne noch nicht /rant.
Ich habe wirklich keinen blassen Schimmer warum man jemals denken könnte das diese Art Mechlab eine tolle Idee für ein Singleplayer Spiel sein könnte.

So, /rant.
11.12.2019 17:26:53  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Beim battletechgame ist ja schon alles vorgemacht wie es gehen kann. Da verstehe ich doppelt nicht wieso man so eine Billignummer macht ausser man ist inkompetent und Pleite.
11.12.2019 17:30:10  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
Beides trifft halt leider auf PGI zu.
Dazu ist Russ Bullock ein Egomane mit IQ knapp über Schmelzpunkt von Wasser.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Maestro am 11.12.2019 17:31]
11.12.2019 17:31:16  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Kann man irgendwann sein company logo ändern? dieser dapperte ferdeschädel ist urhässlich.
11.12.2019 21:24:40  Zum letzten Beitrag
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RushHour

rushhour
Kannst Du immer. Geh in das Command-Menü, da kannste die Mechs lackieren, das Logo auswählen und die Reputation angucken.
11.12.2019 21:47:08  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Ich sehe den centurio mit 80 schuss für die autokanone rumlaufen... Aber wenn ich damit einem Spider gut zwölf mal in den Rücken schiessen muss bis der umgeht macht das auch wieder sinn Hässlon
11.12.2019 22:02:01  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Habs ausgemacht. Was für ein humbug.
12.12.2019 0:18:39  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Dafür hab ich heute im battletechgame einen neuen Lieblingsroboter für mich entdeckt

P-Hawk mit 6JJ und einer Snubnose PPC. Der fickt alles in seiner Gewichtsklasse weg. DHS helfen da aber schon. Das sind 15*1.2 für die articulators *5 =90 Schaden. Mit einer ++ sind es 150 Schaden. Natürlich grundsätzlich in den Rücken und legt dabei so 7 evade an. GEIL
12.12.2019 20:41:51  Zum letzten Beitrag
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Maestro

AUP Maestro 24.06.2020
BTA3062 ist jetzt kompatibel mit Heavy Metal und BT 1.8. Heavy Metal wird nicht vorausgesetzt.

https://www.nexusmods.com/battletech/mods/452

Installationshinweise beachten, das Community Asset Bundle hat jetzt einen Installer, weil warum nicht. Ich weiß zwar nicht was das soll, aber die wirren Wege von LadyAlekto sind unergründlich. /shrug


Mit Installationshinweise meine ich hier bei Main Files, weil der werte Herr Doves offenbar die Description auf der Hauptmodseite noch nicht neu geschrieben hat. Breites Grinsen
14.12.2019 14:47:41  Zum letzten Beitrag
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 Thema: BattleTech ( My dear... I give you the Capellan Confederation )
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