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D&D ist ja eigentlich klassisches Pen&Paper. Wie spielt sich das als Boardgame? Also kann man das in 2 Sätzen zusammenfassen/vergleichen?
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| dantoX
Jupp. Ich spiele es trotzdem gern und würde auch gerne noch ein paar Quests machen.
D&D fühlt sich an wie eine logische, moderne Weiterentwicklung. Es gibt richtige Truhen , die man auch durchsuchen kann, es gibt viele unterschiedliche Bodenpläne, von denen immer mind. 2 miteinander kombiniert werden. Jedes Level hat also nicht nur unterschiedliche Türen, sondern die komplette Map ist eine andere. Man läuft fast nie durch enge Gänge und die Spielferfiguren haben auch eine feste Bewegungsrate. In HeroQuest kannst du teilweise übers halbe Spielfeld laufen oder kommst nichtmal aus dem aktuellen Raum raus, je nachdem wie du würfelst.
Die Regeln ansonsten sind ähnlich simpel.
Wie schauts morgen bei euch aus? (Also Heute / Montag) | |
| Zitat von Daddi89
D&D ist ja eigentlich klassisches Pen&Paper. Wie spielt sich das als Boardgame? Also kann man das in 2 Sätzen zusammenfassen/vergleichen?
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D&D ist ja quasi nur das Template für ein Boardgame im Stile von Heroquest. Hat mit dem Pen&Paper bis auf das Artwork und ein paar Namen nichts gemein.
Wie spielt es sich? Es gibt einen Spielleiter, der die Bodenpläne legt, Türen, Truhen und Monster platziert. Er weiß als Einziger von Anfang an, was sich in welchem Raum befindet, befiehlt die Monster und würfelt für sie.
Die Spieler laufen durch den Dungeon, bekämpfen Monster, zaubern, öffnen Truhen oder entschärfen Fallen.
Schätze, Waffen und Tränke etc. können ins nächste „Level“ mitgenommen werden. Deine Spielfiguren können aufleveln.
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Also quasi der Dungon Crawler Part von D&D.
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| Zitat von Arkhobal
Ja und dann mit fettigen Fingern das Mausrad drehen. Lekkerlekkerlekker.
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Links Reingabe, rechts Eingabe. Vice versa.
N00b.
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Wie wäre es, wenn ihr Euch einen eigenen Thread für Tabletop-Spieleabend-Verabredungen macht? Ich habe sonst Angst, daß das hier in den nächsten Wochen etwas unübersichtlich werden könnte.
Kommt jetzt wahrscheinlich superpassivaggressiv und autoritär rüber, ich meine das aber wirklich nicht böse.
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Warum bist du so beschissen superpassivaggressiv und autoritär?
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Wie reden sie denn mit mir? Ich möchte jetzt sofort den Geschäftsführer sprechen!!
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| Zitat von dantoX
D&D ist ja quasi nur das Template für ein Boardgame im Stile von Heroquest. Hat mit dem Pen&Paper bis auf das Artwork und ein paar Namen nichts gemein.
Wie spielt es sich? Es gibt einen Spielleiter, der die Bodenpläne legt, Türen, Truhen und Monster platziert. Er weiß als Einziger von Anfang an, was sich in welchem Raum befindet, befiehlt die Monster und würfelt für sie.
Die Spieler laufen durch den Dungeon, bekämpfen Monster, zaubern, öffnen Truhen oder entschärfen Fallen.
Schätze, Waffen und Tränke etc. können ins nächste „Level“ mitgenommen werden. Deine Spielfiguren können aufleveln.
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Wie gut ist es gebalanced?
Weil bei HeroQuest hatte ich als Spielleiter die letzten Wochen 5 Abenteuer gespielt und musste nach dem dritten Abenteuer schon nachbessern(u.a. mehr und stärkere Monster), weil es zu einfach wurde für die Helden.
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Ich rufe die Polizei. Oh, schon da.
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| Zitat von [GHF]Cop
Wie reden sie denn mit mir? Ich möchte jetzt sofort den Geschäftsführer sprechen!!
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Ja, was gibts?
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| Zitat von ~Zig~
| Zitat von dantoX
D&D ist ja quasi nur das Template für ein Boardgame im Stile von Heroquest. Hat mit dem Pen&Paper bis auf das Artwork und ein paar Namen nichts gemein.
Wie spielt es sich? Es gibt einen Spielleiter, der die Bodenpläne legt, Türen, Truhen und Monster platziert. Er weiß als Einziger von Anfang an, was sich in welchem Raum befindet, befiehlt die Monster und würfelt für sie.
Die Spieler laufen durch den Dungeon, bekämpfen Monster, zaubern, öffnen Truhen oder entschärfen Fallen.
Schätze, Waffen und Tränke etc. können ins nächste „Level“ mitgenommen werden. Deine Spielfiguren können aufleveln.
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Wie gut ist es gebalanced?
Weil bei HeroQuest hatte ich als Spielleiter die letzten Wochen 5 Abenteuer gespielt und musste nach dem dritten Abenteuer schon nachbessern(u.a. mehr und stärkere Monster), weil es zu einfach wurde für die Helden.
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Ich hab bin nie weiter als die ersten 3 Level gekommen.
Aber nachbessern ist ja kein Problem.
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| Zitat von [GHF]Cop
Wie wäre es, wenn ihr Euch einen eigenen Thread für Tabletop-Spieleabend-Verabredungen macht? Ich habe sonst Angst, daß das hier in den nächsten Wochen etwas unübersichtlich werden könnte.
Kommt jetzt wahrscheinlich superpassivaggressiv und autoritär rüber, ich meine das aber wirklich nicht böse.
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Was laberst du? Guck lieber mal, dass wir noch 4 Leute für den Tabletop Simulator bekommen. Die können sich dann nämlich das 4-Pack kaufen für insgesamt 27,99¤ also 7¤ pro Nase.
Bis das nicht geschehen ist, bleiben wir hier. Basta.
Was ist jetzt mit heute Abend ihr Schmocks? Schlaft ihr noch ihr? Ich bin schon wach und les die Regeln. Almanstyle!
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Ich denke, ich bin wieder dabei.
Wenn dir langweilig ist kannst du ja mal schauen, wie der GM den dungeon verdeckt vorbereiten kann, damit man nicht nach jeder Tür alles aufbauen muss.
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Kann DantoX überhaupt würfeln, oder ist das zu hardcore für ihn?
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Es gibt natürlich einen Würfelautomaten.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Kann DantoX überhaupt würfeln, oder ist das zu hardcore für ihn?
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Kein Problem, wenn die Würfel untern Tisch fallen, würfelt deine Mum einfach für mich.
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Ich wäre wohl für heute raus, aber morgen Abend (oder folgende) sicher wieder dabei.
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| Zitat von DeathCobra
Ich denke, ich bin wieder dabei.
Wenn dir langweilig ist kannst du ja mal schauen, wie der GM den dungeon verdeckt vorbereiten kann, damit man nicht nach jeder Tür alles aufbauen muss.
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Das ist kein Problem. Du kannst in TTS bereiche verdecken und dann revealen.
Gibt doch sicher auch eine Mod für das Spiel, welche durchgescriptet ist.
Schreibt mich mal auf Steam an wenn ihr spielt, vlt mach ich spontan mit. :3
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.04.2020 10:08]
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Es gibt diese durchsichtigen "Glas"-Panels durch die nur der Spielleiter / Host gucken kann. Wenn man die während dem Spiel auf die einzelnen Räume legen könnte, müsste man sie bei Betreten eines Raums nur entfernen. Aber ich weiß nicht wie man an diese dinger kommt.
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| To create a Hidden Zone, just press down with your LMB and drag select. You can create multiple Hidden Zones as well as overlap them. To delete Hidden Areas, you just click on the boxes. Hidden Zones can be used to hide certain areas, which can be great for RPGs or if you just want to have a private zone for yourself. | |
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Oh Bregor, falls du dich da auskennst, wie kann man die diversen Tilesets und Figuren in Mod/Spiel X verwenden? Oder muss die Mod das explizit unterstützen?
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Wie gut ist eigentlich Outer Wilds? Es ist sehr gut! <3
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Ich glaube letzteres, ansonsten musst du halt die Mod manipulieren.
Wir haben bisher immer nur mit den Mods gespielt, die aber nie verändert. Also so Sachen wie Catan, Eldritch Horror, Scythe und so.
¤: Ich hätte mal richtig Bock auf ne Runde Battletech, bräuchte aber wahrscheinlich wen, der das ein bisschen kennt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 06.04.2020 10:17]
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Ne, man kann auf jeden Fall auch von außerhalb weitere Objekte spawnen. Dafür geht man über den Button "Objects" am oberen Bildschirmrand.
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Bregor dann spring doch heute Abend für D&D Boardgame mal ein. Ich leite auch. Brauchst nur Goblins schnetzeln.
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| Zitat von dantoX
Bregor dann spring doch heute Abend für D&D Boardgame mal ein. Ich leite auch. Brauchst nur Goblins schnetzeln.
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Haben wir ne Zeit? Ansonsten Absprache im Discord im #gaming-Channel.
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Ich höre hier wird mal reingelunzt?
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Top Bender!
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| Zitat von juckrebel
Ich höre hier wird mal reingelunzt?
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Aber dann, Bruder muss los!
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Thema: Allgemeines Gaming ( welcome home, great slayer ) |