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| Zitat von |nter
Kann mir mal jemand erklären, wie ich die nächsten Waffen freischalten kann? Speziell die ACW-R dümpelt bei mir ihm Battlelog rum und es tut sich nix, egal mit welcher Klasse ich spiele.
Und seh ich das richtig, dass noch nicht alle Waffen in der Beta spielbar sind?
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Engi spielen, nur der kann Carbines freischalten, dann den ersten Karabiner spielen, bis das ACW-R freigeschaltet wird.
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| Zitat von dantoX
Frechheit ein neues Spiel raus zu bringen ohne komplett neue Engine und neues Setting. Ich hätte mich so auf ein Unterwassersetting mit Fischmenschen gefreut.
dX
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Ja genau, COD4LIFE du Battlefag!
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Wie misst und stellt man eigentlich die Entfernung beim XM-25 ein. In 2142 ging das einfach per5 Mausrad mit 2 Anzeigen im Scope. Warum muss man das verändern?
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| Zitat von fICHTENelch
Immerhin vier Tage war die Beta cheatfrei. Jetzt gibt's wieder einen Multihack.
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Nope, einen Multihack gab's schon am 2. Tag
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| Zitat von Natanael
Wie misst und stellt man eigentlich die Entfernung beim XM-25 ein. In 2142 ging das einfach per5 Mausrad mit 2 Anzeigen im Scope. Warum muss man das verändern?
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Bei mir funktioniert es so, dass ich ungezoomt ein Objekt anvisiere und die Entfernung dann auch gelockt ist, wenn ich in den Zoom/Nachtsichtansicht schalte.
Ob eine Distanz gelockt ist, wird unten mittig angezeigt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Eiskrem-Kaiser am 06.10.2013 16:07]
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| Zitat von Natanael
Wie misst und stellt man eigentlich die Entfernung beim XM-25 ein. In 2142 ging das einfach per5 Mausrad mit 2 Anzeigen im Scope. Warum muss man das verändern?
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In der normalen Ansicht ein Objekt anvisieren und dann mit Rechtsklick in den Nachtsichtmodus gehen. Ist dann automatisch gelockt, musst nicht extra was drücken.
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Aber ich muss doch die entfernung nen Meter weiterstellen können, damits auch hinter der Deckung explodiert, wies gedacht ist.
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Laut Jackfrag(?)-Video explodiert das immer 3 Meter nach der eingestellten Entfernung.
E: Oder gleich mit Video.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von fICHTENelch am 06.10.2013 16:34]
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Wie geil ist das denn mit dem Airburst?! Sowas ist mir noch gar nicht aufgefallen, dass das intelligente Munition ist selbstständig explodiert! Olé!
Die haben ein paar neue Highlight-Features im Spiel. Direktes Spawnen in die Fahrzeuge, somit steht nicht das halbe Flugfeld voll mit auf den Heli wartenden Kaspern. Squads mit 5 Mann sind auch super. Erstmals gibt's Levelinteraktivität in BF (die einfahrbaren Poller, die Rollläden, die Aufzüge).
Alles in allem ein guter Einstand in die neue Version, ich bin gespannt welche weiteren Verbesserungen Einzug ins Spiel finden werden.
Für mich ein absoluter Pflichtkauf.
Nur die Hoffnung auf Custom-Maps o.ä. wird man wohl wieder einmal final beerdigen dürfen.
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Hehe, daher hab ich's auch
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Was für ein Müll...die Beta
oh mein Gott..CoD lässt grüßen
wieder gelöscht
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habe eben kalles server gejoint und habe mich totgeruckelt. scheint wohl tagesform abhängig zu sein die performance probleme.
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| Zitat von Eiskrem-Kaiser
| Zitat von fICHTENelch
Immerhin vier Tage war die Beta cheatfrei. Jetzt gibt's wieder einen Multihack.
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Nope, einen Multihack gab's schon am 2. Tag
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Ist ja auch kein Wunder, selbe Engine, da braucht man so gut wie gar nichts an den alten Cheats verändern.
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So, ich hab jetzt eine Halbe Stunde gespielt und ich finds recht gut. Ist halt BF3 mit neuen Maps und etwas anderem HUD und ein weniger großen Änderungen. Dafür 60¤ zu verlangen ist schon ne Frechheit. Ich habs aber nur auf der 32er Map getestet.
Das Waffenhandling ist wirklich fürn Popo, das haben hier ja schon einige Leute angesprochen. Mit den Kniften muss man einfach die Maus durchdrücken bis der Gegner umfällt. Auch auf 30m Entfernung. Hat aber trotzdem Spaß gemacht. Hat mich aber stark an CoD erinnert....
Zur Grafik geb ich keine Kommentare ab, da ich nur auf Low gespielt habe. Mehr macht mein Gamging-Laptop von 2011 nicht mit.
Wann ist nochmal Release? Ich werds wohl kaufen, warscheinlich aber erst nach Weihnachten.
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Release ist am 31. Oktober
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| Zitat von Hammerschmitt
So, ich hab jetzt eine Halbe Stunde gespielt und ich finds recht gut. Ist halt BF3 mit neuen Maps und etwas anderem HUD und ein weniger großen Änderungen. Dafür 60¤ zu verlangen ist schon ne Frechheit. Ich habs aber nur auf der 32er Map getestet.
Das Waffenhandling ist wirklich fürn Popo, das haben hier ja schon einige Leute angesprochen. Mit den Kniften muss man einfach die Maus durchdrücken bis der Gegner umfällt. Auch auf 30m Entfernung. Hat aber trotzdem Spaß gemacht. Hat mich aber stark an CoD erinnert....
Zur Grafik geb ich keine Kommentare ab, da ich nur auf Low gespielt habe. Mehr macht mein Gamging-Laptop von 2011 nicht mit.
Wann ist nochmal Release? Ich werds wohl kaufen, warscheinlich aber erst nach Weihnachten.
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was genau meint ihr eigentlich immer mit dem waffenhandling? Was ist daran schlecht?
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haben das gefühl es gibt kein recoil. kann ich so nicht bestätigen, liegt aber wohl daran das einige kugeln durch das geruckel nie beim gegner ankommen.
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Gunplay ist auch schwierig zu beschrieben. Du kommst ins Spiel und es fühlt sich entweder gut/richtig an oder halt nicht.
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| Zitat von -Riddick-
was genau meint ihr eigentlich immer mit dem waffenhandling? Was ist daran schlecht?
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Schießt sich alles als wären es Laserguns. Kein Feedback, kein Recoil, kein kompensieren. Einfach zielen und draufhalten, gerne auch ein ganzes Magazin. Streut ja eh nicht wirklich.
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| Zitat von [58th]IceTea
Nur die Hoffnung auf Custom-Maps o.ä. wird man wohl wieder einmal final beerdigen dürfen.
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Zum Glück!
dX
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wie, kein rats?
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custommaps könnten schon geil werden, bei cs waren immer so einige peröen dabei.
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| Zitat von Psyke23
| Zitat von -Riddick-
was genau meint ihr eigentlich immer mit dem waffenhandling? Was ist daran schlecht?
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Schießt sich alles als wären es Laserguns. Kein Feedback, kein Recoil, kein kompensieren. Einfach zielen und draufhalten, gerne auch ein ganzes Magazin. Streut ja eh nicht wirklich.
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Dann habe ich diese Recoil-lose Waffe offenbar noch nicht entdeckt. Alle, mit denen ich bisher gespielt habe, verziehen ganz ordentlich, v.a. vertikal. Ohne Bursts treffe ich gornix. Wie kann da so eine Diskrepanz in der Wahrnehmung sein?
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| Zitat von xoneR[-=hCP=-]
custommaps könnten schon geil werden, bei cs waren immer so einige peröen dabei.
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Ja durchaus... einige aus einer Vielzahl Schrott! Und dann fliegt man vom Server, weil irgendwelche Spackos eine Sniperrul0raim Map von Christian Müller gevoted haben.Danke darauf kann ich verzichten.
Ich zahl lieber für gute Maps und freue mich, dass ich sie auf vielen Servern spielen kann. Für viele der guten CS Maps gab es damals nämlich kaum Server.
Ich bin froh, dass das vorbei ist.
dX
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| Zitat von xoneR[-=hCP=-]
custommaps könnten schon geil werden, bei cs waren immer so einige peröen dabei.
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Ja, aber vergleich mal ne CS Map von 2000 vs. ne BF3 / BF4 Map 15 Jahre später. Selbst wenn sie Ihre Editoren öffnen würden, Maps in gleicher Qualität würde man nur sehr sehr selten finden. Man muss bedenken, dass einen solchen Editor öffentlich zu machen auch einiges an Entwicklungs- und Wartungsarbeit kostet. Dazu Dokumentationen, Möglichkeiten die Dinger auf Server zu laden usw, das ist nicht mehr so trivial wie damals.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Daddi89 am 06.10.2013 19:11]
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Ich hätte auch gerne für gute maps bezahlt, aber die haben sie auch in BF3 schon nicht angeboten.
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Auf gehts, Mädels. Luno iss schon da.
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bis auf cq hat sich alles gelohnt. ak wurde gegen ende hin als inf echt nervig, aber endgame war schon heisser scheiss.
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Thema: Battlefield 2 ( Die UBERs zu Gast bei Rommels ) |