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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Escape from Tarkov ( Einmal Dayz ohne Zombies und Alpha zum mitnehmen )
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[A-51SS] fly

Leet
Kam die letzte Map nicht vor 1,5 Jahren?
07.12.2021 8:08:08  Zum letzten Beitrag
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tomtom!

Guerilla
 
Zitat von [A-51SS] fly

Kam die letzte Map nicht vor 1,5 Jahren?



Eher zwei... Breites Grinsen Reserve, ja. Ich denke ich werde diesen Wipe mal wieder spielen.
07.12.2021 8:12:11  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
missmutig gucken
Als ich das Spiel Ende 2017 gekauft habe hieß es immer "ja bald fertig, Open Beta Anfang 2018". -.-
07.12.2021 8:16:37  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von tomtom!

 
Zitat von KarlsonvomDach

Haben sie denn jetzt mal die Engine geupdatet oder Streets of Tarkov rausgehauen?



Ja, Nein.



Wow, hätte auf ein doppeltes Nein getippt. Hat das Update der Engine denn merkbare Verbesserungen gebracht bei der Performance?

Haben die Devs eigentlich mal wieder was gesagt zu Russia 2028?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.12.2021 8:44]
07.12.2021 8:42:56  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von [A-51SS] fly

Als ich das Spiel Ende 2017 gekauft habe hieß es immer "ja bald fertig, Open Beta Anfang 2018". -.-



Sie sind so unfassbar langsam, das man davon ausgehen muss, dass viele nicht mehr an EFT arbeiten.
07.12.2021 9:19:43  Zum letzten Beitrag
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Zerker

Japaner BF
Viele werden an dem neuen Arena Ding arbeiten. Ich hab schon Bock auf Pre-Wipe und Neuanfang. fröhlich
07.12.2021 9:28:20  Zum letzten Beitrag
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Hydroxi

Guerilla
Freu mich auch schon.
Ist wie bei PoE oder früher Diablo. Mit neuen Seasons gehts immer ab.

Hatte letzte Season auch nur den Anfang gespielt und aufgehört bevor der Patch kam mit den dynamischen Missionen. Bin da allein gespannt wie das läuft.
07.12.2021 10:17:57  Zum letzten Beitrag
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poppxapank

AUP poppxapank 15.08.2010
Wann kam das Engine Update?
Hatte Anfang des Jahres gespielt, da liefs noch so lala bei mir.
07.12.2021 10:44:47  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Gibt es mittlerweile ein Karma-System?

Balancing für das Machtmaking immer noch ein No-Go?
07.12.2021 10:52:40  Zum letzten Beitrag
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Hydroxi

Guerilla
 
Zitat von poppxapank

Wann kam das Engine Update?
Hatte Anfang des Jahres gespielt, da liefs noch so lala bei mir.



Anfang November. Aber soll noch keinen spürbaren Vorteil bringen, sie hätten jetzt jedoch halt viele Vorteile, was die Entwicklung beschleunigt.

@Karlson, Karma-System gibts ja nur für die Scavs, ohne Auswirkung für die PMCs.
07.12.2021 10:57:55  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
 
Zitat von KarlsonvomDach

Gibt es mittlerweile ein Karma-System?

Balancing für das Machtmaking immer noch ein No-Go?



Mit Matchmaking wäre es doch nicht hArDcOrE.

Naja mal schauen, vielleicht schau ich mir mal die neue Map an.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 07.12.2021 11:05]
07.12.2021 11:04:58  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Okay, danke.
07.12.2021 11:05:16  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von [A-51SS] fly

Mit Matchmaking wäre es doch nicht hArDcOrE.



Jo. Das reden sich einige Leute vermutlich wirklich ein.

Tatsächlich ist es aber so, dass wegen dem Grind und dem RPG-Skillsystem PvP für die Vielspieler immer leichter wird, weil nur noch andere Vielspieler in dieser Hinsicht mithalten können. Die anderen werden zu Kanonenfutter, wenn sie nicht zufällig so einen Shooter-Skill haben wie ein CS-Profi.

Das kriegt Hunt: Showdown wesentlich besser hin.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.12.2021 11:17]
07.12.2021 11:10:40  Zum letzten Beitrag
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Mega Spucknapf

AUP Mega Spucknapf 13.03.2012
Das einzige Problem in der Hinsicht ist eigentlich nur das beknackte Skill System was total overpowered ist.
07.12.2021 11:51:08  Zum letzten Beitrag
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Fabsn

AUP Fabsn 29.05.2013
Weil man sich halt einiges er"cheaten" kann, in dem man Mechaniken ausnutzt.

Imho sollte jeder Skill beim aktuellen PMC Level gecappt sein aber auch mit jedem Level up steigen. Das ganze dann bis Level 30 oder so und danach stoppt das automatische Leveln und die restlichen Skills bekommt man wie bisher (aber auf 1 Level pro Tag gecappt) oder gerne auch über zusätzliche Daily Quests, die als Belohnung +.25 oder +.5 auf einen Skill der Wahl haben.

Matchmaking sehe ich deshalb schwierig, weil das reine PMC-Level keinerlei Zeichen für Skill ist und die Sache mit Solo/Duo/3-5er Squad auch schwierig zu matchen ist.
07.12.2021 11:58:11  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Fabsn

Weil man sich halt einiges er"cheaten" kann, in dem man Mechaniken ausnutzt.

Imho sollte jeder Skill beim aktuellen PMC Level gecappt sein aber auch mit jedem Level up steigen. Das ganze dann bis Level 30 oder so und danach stoppt das automatische Leveln und die restlichen Skills bekommt man wie bisher (aber auf 1 Level pro Tag gecappt) oder gerne auch über zusätzliche Daily Quests, die als Belohnung +.25 oder +.5 auf einen Skill der Wahl haben.

Matchmaking sehe ich deshalb schwierig, weil das reine PMC-Level keinerlei Zeichen für Skill ist und die Sache mit Solo/Duo/3-5er Squad auch schwierig zu matchen ist.



Das Problem mit dem echten Skill haben alle Spiele und eine perfekte Lösung für ein Matchmaking gibt es eh nicht. Aber BSG versucht es ja nicht einmal, sondern scheißt komplett aufs Balancing und nennt das hardcore.

Und ein hohes PMC-Level geht in der Regel einher mit besseren Grundstats, besserem Equipment etc. Dass in EFT Endgame-PMCs gegen Einsteiger gematcht werden, ist ein Witz. Wer sich unfaire Bedingungen geben will, weil er das hardcore findet, könnte das ja auch als optionale Funktion im MM anklicken. So haben sie es bei Hunt: Showdown gelöst.
07.12.2021 12:22:18  Zum letzten Beitrag
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Fabsn

AUP Fabsn 29.05.2013
Und in Hunt: Showdown spielen alle Kombinationen aus Solo bis 5er Gruppe gegeneinander?

Wie willst du eine 3er Gruppe in einem Matchmaking zusammenpacken, wenn einer Level 35 und ein andere Level 5 ist?
Gibt sicherlich für alles Lösungen und evtl. kommt da noch was aber es ist sicherlich nicht die höchste Priorität, ein Matchmaking-System einzuführen wenn die Masse der Spieler mit Fehlen des selbigen kein Problem hat.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fabsn am 07.12.2021 12:28]
07.12.2021 12:25:52  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Fabsn

Und in Hunt: Showdown spielen alle Kombinationen aus Solo bis 5er Gruppe gegeneinander?



Gibt es mittlerweile 5er-Gruppen in Hunt? In Hunt kenne ich nur 3er-Teams.

Und ja, da spielen alle gegeneinander. Aber nur auf Wunsch. Du kannst optional einstellen, ob du z. B. als Duo gegen 3er-Teams gematcht werden willst oder nicht.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.12.2021 12:29]
07.12.2021 12:27:51  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Fabsn

Und in Hunt: Showdown spielen alle Kombinationen aus Solo bis 5er Gruppe gegeneinander?

Wie willst du eine 3er Gruppe in einem Matchmaking zusammenpacken, wenn einer Level 35 und ein andere Level 5 ist?



Darum sagte ich ja: BSG soll es optional machen. So könnten alle Spielern mit unterschiedlichen Levelkorridoren zusammen und gegeneinander zocken, wenn sie Bock drauf haben.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.12.2021 12:32]
07.12.2021 12:31:18  Zum letzten Beitrag
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Fabsn

AUP Fabsn 29.05.2013
Ich hab's noch nie gespielt aber wenn du das vergleichst, dann sollte es auch vergleichbar sein.
07.12.2021 12:32:29  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Fabsn

Ich hab's noch nie gespielt aber wenn du das vergleichst, dann sollte es auch vergleichbar sein.



Es ist vergleichbar.
07.12.2021 12:33:25  Zum letzten Beitrag
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Fabsn

AUP Fabsn 29.05.2013
 
Zitat von KarlsonvomDach

 
Zitat von Fabsn

Und in Hunt: Showdown spielen alle Kombinationen aus Solo bis 5er Gruppe gegeneinander?

Wie willst du eine 3er Gruppe in einem Matchmaking zusammenpacken, wenn einer Level 35 und ein andere Level 5 ist?



Darum sagte ich ja: BSG soll es optional machen. So könnten alle Spielern mit unterschiedlichen Levelkorridoren zusammen und gegeneinander zocken, wenn sie Bock drauf haben.


Ich frag dich nochmal: Wie willst du eine 3er Gruppe in einem Matchmaking zusammenpacken, wenn einer Level 35 und ein andere Level 5 ist?
Wartet so eine 3er Gruppe ewig auf 9 weitere Spieler, denen das auch egal ist? Zählt dann das höchste Level? Das niedrigste? Der Durchschnitt?
Muss eine solche 3er Gruppe dann damit rechnen, das sie auf ein 5er Team aus Level 50ern trifft?

Du willst etwas für ein Spiel, dass du eh nicht wirklich spielst obwohl die Masse derer, die es viel spielen, sowas gar nicht will.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fabsn am 07.12.2021 12:38]
07.12.2021 12:38:28  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
verschmitzt lachen
Wie ein echter Fanboi im Tarkov Forum gesprochen.
07.12.2021 12:48:10  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Fabsn


Wartet so eine 3er Gruppe ewig auf 9 weitere Spieler, denen das auch egal ist? Zählt dann das höchste Level? Das niedrigste? Der Durchschnitt?



Die Frage habe ich dir doch gerade beantwortet: Indem BSG eine Option einfügt, in der man freiwillig anklicken kann, ob man an einem levelunabhängigen Matchmaking teilnimmt oder nicht. Wer das anklickt, kann also problemlos Squads aus allen Levelstufen bilden.

 

Muss eine solche 3er Gruppe dann damit rechnen, das sie auf ein 5er Team aus Level 50ern trifft?



Kommt z. B. drauf an, ob es eine optionale Funktion gibt, gegen 5er gematcht zu werden.

Darüber hinaus verstehe ich dieses Balancing-Argument von dir nicht. Du argumentierst mit möglichen Detail-Problemen, die ein Matchmaking-Balancing aufwirft, um ein Matchmaking zu verteidigen, das überhaupt kein Balancing hat. Ähnliche "Fragen" wurden auch damals in der Hunt Community aufgeworden von Leuten, die alles so lassen wollten, wie es ist. Aber Crytek hat Arbeit reingesteckt, viel ausprobiert, viel Balancing betrieben, das Matchmaking deutlich fairer gemacht und die Community damit wachsen lassen.

 

Du willst etwas für ein Spiel, dass du eh nicht wirklich spielst obwohl die Masse derer, die es viel spielen, sowas gar nicht will.



Ich habe über 1.000 Stunden in EFT versenkt. Von nicht wirklich spielen kann nicht die Rede sein. Aber das Balancing ist einer der Hauptgründe, warum ich es nicht mehr spiele.

Woher weißt du, was die Masse der Tarkov-Spieler will? Wurden Umfragen dazu gemacht? Habe diesbezüglich lang nichts mehr mitbekommen von Tarkov.
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 07.12.2021 12:58]
07.12.2021 12:51:56  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
In der Gruppe finde ich das nicht mal so relevant, aber für die Solo Queue wäre ein MM schon nicht schlecht. So als lopo.
07.12.2021 13:01:42  Zum letzten Beitrag
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Fabsn

AUP Fabsn 29.05.2013
 
Zitat von KarlsonvomDach
Darüber hinaus verstehe ich dieses Balancing-Argument von dir nicht. Du argumentierst mit möglichen Problemen, die ein Matchmaking-Balancing aufwirft, um ein Matchmaking zu verteidigen, das überhaupt kein Balancing hat.


Weil dein Vorschlag halbgar und undurchdacht ist - merkt man ja auch an deinen Antworten.

Aktuell kriegt man ohne Matchmaking eben alles an Gegnern: Solo Level 60 Spieler oder 'ne 5er Gruppe aus Level 10ern.
Dein Vorschlag ändert daran also überhaupt nichts, wenn ich mit anderen zusammen spielen möchte und nicht alle ein ähnliches Level haben.
Was, wenn ich solo spiele? Krieg ich dann auch nur Solo-Gegner? Muss ich dieses optionale Ding aktivieren, damit ich auch mit 2er und 3er Gruppen matche, die für mich seltener ein Problem sind oder gar für Quests (Hallo Jaeger) brauche? Krieg ich dann als Level 30 Spieler automatisch auch höherlevelige Gegner oder auch (oder nur) niedriglevelige?

Das Matchmaking wäre also überhaupt nur für Sonderfälle relevant und da zähl ich auch die mit rein, die das Spiel mitten im Wipe kaufen/neu beginnen.
Und je detaillierter man die Matchmaking-Optionen gestaltet, desto mehr zerstreut man die Playerbase und dann weinen wieder alle über lange Matchingzeiten und/oder leere Server.

Man sieht schon anhand Häufigkeit verschiedener Posts und Kommentare in /r/EscapefromTarkov/, was sich Spieler eher wünschen. Matchmaking kommt da nur ganz selten vor. Das ist natürlich nicht repräsentativ aber es gibt imho deutlich größere Baustellen als ein Feature, das sowieso nicht zum Spiel passt.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fabsn am 07.12.2021 13:08]
07.12.2021 13:06:41  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
Matchmaking ist doch das größte Problem warum Leute nicht weiter spielen. Die sind dann logischerweise auch nicht in den Foren oder Reddit unterwegs. Die haben aufgegeben.

Ich hatte die letzten male auch das Gefühl dass es von Wipe zu Wipe schwerer wurde.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 07.12.2021 13:10]
07.12.2021 13:09:17  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von DeathCobra

In der Gruppe finde ich das nicht mal so relevant, aber für die Solo Queue wäre ein MM schon nicht schlecht. So als lopo.



Also solo hatte ich damit ehrlich gesagt nie große Probleme - problematisch wird es eher wenn man den wipe verpasst/nicht so oft spielt und entsprechend weit hinten hinkt mit Gear. Also bitte kein skill based matchmaking sondern halt einfach nen gear score. Löst auch das Gruppenproblem direkt.

Das größte Problem warum Leute nicht weiter spielen ist auch nicht das fehlende Matchmaking. Das größte Problem ist der fehlende Content und das fehlende Endgame.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 07.12.2021 13:12]
07.12.2021 13:11:37  Zum letzten Beitrag
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Fabsn

AUP Fabsn 29.05.2013
 
Zitat von [A-51SS] fly

Matchmaking ist doch das größte Problem warum Leute nicht weiter spielen.

Und das weißt du, weil...?

 
Zitat von KarlsonvomDach
Aber das Balancing ist einer der Hauptgründe, warum ich es nicht mehr spiele.

KarlsonvomFach das schreibt?

Ein levelbasiertes Matchmaking ergibt überhaupt keinen Sinn, wenn Waffen und Armor-Level das sind, was die größten Unterschiede ausmachen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fabsn am 07.12.2021 13:13]
07.12.2021 13:12:26  Zum letzten Beitrag
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[A-51SS] fly

Leet
Weil alle bei uns in der Gruppe kein Bock mehr haben von Leuten mit 3000 Stunden mit Full Gear weggemäht zu werden. Außer ein paar die auch 3000 Stunden haben.

Warum sollte man das noch ansprechen. Wird sowieso im Forum direkt niedergeschrien oder mit "git gud" kommentiert.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [A-51SS] fly am 07.12.2021 13:15]
07.12.2021 13:14:46  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Escape from Tarkov ( Einmal Dayz ohne Zombies und Alpha zum mitnehmen )
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