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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Allgemeines Gaming ( Haben sich alle under Control? )
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von smoo

14h Hades gespielt, noch keinen Run ganz geschafft. Am Ende scheitere ich immer an Hades.



Einfach weiter machen, ich hab 24 Runs gebraucht bis ich es das erstemal geschafft habe. Breites Grinsen
24.08.2021 21:29:13  Zum letzten Beitrag
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catch fire

AUP catch fire 17.12.2013
Noobs. verschmitzt lachen
24.08.2021 21:42:15  Zum letzten Beitrag
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catch fire

AUP catch fire 17.12.2013
Tatsächlich war ich aber erstaunt, wie schnell man die Muster und Schwachstellen der Gegner raus hat.
Nach dem ersten vollständigen Run waren die Nachfolgenden schon vom Gefühl deutlich leichter. Also selbst bei experimentierfreudigen Builds mit suboptimalen Boons. Lediglich mit dem Gewehr komme ich noch gar nicht zu Recht. Breites Grinsen
24.08.2021 21:46:52  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
Die Progression ist einfach geil.
24.08.2021 22:01:35  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von catch fire

Tatsächlich war ich aber erstaunt, wie schnell man die Muster und Schwachstellen der Gegner raus hat.
Nach dem ersten vollständigen Run waren die Nachfolgenden schon vom Gefühl deutlich leichter. Also selbst bei experimentierfreudigen Builds mit suboptimalen Boons. Lediglich mit dem Gewehr komme ich noch gar nicht zu Recht. Breites Grinsen



Das fand ich super nervig, man hat einfach ohne ultraglückliche Boons nicht genug DPS und es wird ein nerviger Grind.
24.08.2021 22:03:39  Zum letzten Beitrag
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Ameisenfutter

AUP Ameisenfutter 23.12.2022
Das Gewehr ist doch super OP. peinlich/erstaunt
24.08.2021 22:05:20  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
 
Zitat von loliger_rofler

 
Zitat von catch fire

Tatsächlich war ich aber erstaunt, wie schnell man die Muster und Schwachstellen der Gegner raus hat.
Nach dem ersten vollständigen Run waren die Nachfolgenden schon vom Gefühl deutlich leichter. Also selbst bei experimentierfreudigen Builds mit suboptimalen Boons. Lediglich mit dem Gewehr komme ich noch gar nicht zu Recht. Breites Grinsen



Das fand ich super nervig, man hat einfach ohne ultraglückliche Boons nicht genug DPS und es wird ein nerviger Grind.



Das gehört ja zum Konzept, ist ja ein Rougelite.
24.08.2021 22:07:38  Zum letzten Beitrag
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loliger_rofler

AUP loliger_rofler 08.03.2009
 
Zitat von Bregor

 
Zitat von loliger_rofler

 
Zitat von catch fire

Tatsächlich war ich aber erstaunt, wie schnell man die Muster und Schwachstellen der Gegner raus hat.
Nach dem ersten vollständigen Run waren die Nachfolgenden schon vom Gefühl deutlich leichter. Also selbst bei experimentierfreudigen Builds mit suboptimalen Boons. Lediglich mit dem Gewehr komme ich noch gar nicht zu Recht. Breites Grinsen



Das fand ich super nervig, man hat einfach ohne ultraglückliche Boons nicht genug DPS und es wird ein nerviger Grind.



Das gehört ja zum Konzept, ist ja ein Rougelite.



Alle anderen Waffen haben zumindest irgendeine Upside, die dämliche Kanone ist einfach gegimped mit zu wenig Range, einem nutzlosen Special und unnötiger Reload-Mechanik.

Dafür, dass Hades eigentlich relativ casual ist und viele Builds gut funktionieren, wirkt dieses Kackding einfach wie eine blöde Design-Entscheidung.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von loliger_rofler am 24.08.2021 22:19]
24.08.2021 22:17:59  Zum letzten Beitrag
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catch fire

AUP catch fire 17.12.2013
Jo, aber das macht Dead Cells besser.
Mir scheint aber ohnehin, dass man nach einer Weile, Permaupgrades und ohne Heat-Level problemlos mit beliebigen Boons durchkommt. Auch ohne ultravorsichtig zu spielen.
24.08.2021 22:20:31  Zum letzten Beitrag
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Phiasm

Gorge NaSe
...
Der gute Ross hat was neues für uns, The Journeyman Project!

24.08.2021 22:33:40  Zum letzten Beitrag
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General][Custer

AUP General][Custer 09.01.2010
24.08.2021 22:58:57  Zum letzten Beitrag
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Hostage

Leet Female II


oh man Breites Grinsen
24.08.2021 23:20:03  Zum letzten Beitrag
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-Riddick-

Japaner BF
Vor kurzem mal Wasteland 3 ausprobiert. Es könnte so gut sein! Wird das gelabere irgendwann mal weniger oder bleibt das so?

Ich will doch kämpfen und nicht stundenlang Diskussionen führen traurig

Das macht Gears Tactics so viel besser, man ist immer sofort im Geschehen und die Story gibt es nebenbei.
25.08.2021 8:17:36  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
 
Zitat von Hostage

https://www.youtube.com/watch?v=NDvGNLuSxZA

oh man Breites Grinsen



Ihn zu sehen, macht mich immer traurig.

Too soon.
25.08.2021 10:24:45  Zum letzten Beitrag
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monischnucki

AUP monischnucki 06.06.2018
Ja, das hätte echt nich sein
25.08.2021 10:26:01  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Ersteindruck von Psychonauts 2 soweit sehr gut. Mucke und aussehen wie immer bei double fine top, Kämpfe und platforming bisher okay. Hoffen wir mal, dass das hinten raus nicht zum meat circus wird.
25.08.2021 10:26:49  Zum letzten Beitrag
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He11

AUP He11 11.01.2019
 
Zitat von -Riddick-

Vor kurzem mal Wasteland 3 ausprobiert. Es könnte so gut sein! Wird das gelabere irgendwann mal weniger oder bleibt das so?

Ich will doch kämpfen und nicht stundenlang Diskussionen führen traurig

Das macht Gears Tactics so viel besser, man ist immer sofort im Geschehen und die Story gibt es nebenbei.



Viel Dialog, wird nicht weniger aber deutlich geiler! Bis heute mit die besten Nebenquests und Entscheidungen in diesem Genre in den letzten Jahren. Leider bisschen bei der Qualitätssicherung geschludert und von ein paar Bugs geplagt.

GoW hat doch einen ganz anderen Ansatz, auch was taktische Tiefe und Variationen angeht. Zum Ende hin ging da wirklich die Puste aus und ich musste mich dazu motivieren die letzten Kämpfe zu beenden, weil es auch immer dasselbe Schema war. Und ich rede nicht von "Alpha-Strike XCom" sondern auch in den Infights.
25.08.2021 10:27:46  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
Spielt Rollenspiel, ist genervt von Dialogen & Story.

riddick.png
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 25.08.2021 10:52]
25.08.2021 10:52:15  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
Ich wollte es gerade sagen...
25.08.2021 10:53:04  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Naja Wasteland 3 hat schon ziemlich viel mittelmäßig interessantes Geplapper. Mich hat es auch schnell gelangweilt.
25.08.2021 11:13:30  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
Ist Wasteland 2 besser, zumindest in der Hinsicht? Steht noch auf meiner Liste...
25.08.2021 11:23:58  Zum letzten Beitrag
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Karachokarl

AUP Karachokarl 15.04.2011
Puh, soweit ich mich erinnere nicht.
25.08.2021 11:31:13  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
Apropos Dialog

Gefühlt jede Mission bei GTA 4. Haufenweise Yadda yadda und am Ende geht es nur darum zu Position X zu fahren und einen zu killen. Und Nico macht für ein paar Kröten echt alles dabei hab ich nach dem Heist mit Packie verhältnissmäßig schon verdammt viel Breites Grinsen Damals hat man das glaube mit anderen Augen gesehen. Never met your Childhood verschmitzt lachen und jedesmal ausreden warum der Missionsgeber das nicht selber machen kann Breites Grinsen

Bis jetzt nicht eine Mission die irgendwie origineller war als die anderen und einem im Gedächtnis blieb.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 25.08.2021 11:33]
25.08.2021 11:31:56  Zum letzten Beitrag
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monischnucki

AUP monischnucki 06.06.2018
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

und am Ende geht es nur darum zu Position X zu fahren und einen zu killen



Well yes, but actually no.
25.08.2021 11:41:06  Zum letzten Beitrag
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Mürbchen 3rd

AUP Mürbchen 3rd 12.08.2012
mumpfelgrumpf
War doch bei GTA V oft auch so. Ich fand die Dialoge sehr witzig, mir hats Spaß gemacht.
25.08.2021 11:44:51  Zum letzten Beitrag
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KarlsonvomDach

kalle
...
In RDO sind die Dialoge auch super. Aber sie werden halt nervig, wenn sie für jede instanzierte Mission wieder neu auploppen und man sie dann immer wegklicken muss.
25.08.2021 11:53:07  Zum letzten Beitrag
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Aerocore

AUP Aerocore 30.04.2015
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

Apropos Dialog

Gefühlt jede Mission bei GTA 4. Haufenweise Yadda yadda und am Ende geht es nur darum zu Position X zu fahren und einen zu killen. Und Nico macht für ein paar Kröten echt alles dabei hab ich nach dem Heist mit Packie verhältnissmäßig schon verdammt viel Breites Grinsen Damals hat man das glaube mit anderen Augen gesehen. Never met your Childhood verschmitzt lachen und jedesmal ausreden warum der Missionsgeber das nicht selber machen kann Breites Grinsen

Bis jetzt nicht eine Mission die irgendwie origineller war als die anderen und einem im Gedächtnis blieb.



25.08.2021 11:58:21  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von Mürbchen 3rd

War doch bei GTA V oft auch so. Ich fand die Dialoge sehr witzig, mir hats Spaß gemacht.



Nee da find ich mehr Missionen Origineller auch der Dialog vorher war wenigstens unterhaltsamer.
25.08.2021 11:59:09  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
 
Zitat von [RPD]-Biohazard

und am Ende geht es nur darum zu Position X zu fahren/reiten/laufen und einen zu killen/eskortieren/helfen



Jedes RPG immer
25.08.2021 12:01:20  Zum letzten Beitrag
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[RPD]-Biohazard

Arctic
 
Zitat von monischnucki

 
Zitat von [RPD]-Biohazard

und am Ende geht es nur darum zu Position X zu fahren und einen zu killen



Well yes, but actually no.



Jaa es gibt auch Ausnahmen Breites Grinsen aufjedenfall kam es so oft vor dass es einem auffällt. Damals beim ersten mal ging man auch anders an das Spiel ran, mache ja nebenher auch sonst nix, keine Tauben, Monsterstunts etc.

Achja ist ja auch egal, viel wichtiger ist.

Wie bekomme ich diesen scheiss Filter weg.
Ihr wisst schon, der alles nebelig disig macht und die Sättigung der Farben nach unten regelt. Das hasse ich am meisten.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 25.08.2021 12:05]
25.08.2021 12:02:51  Zum letzten Beitrag
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