|
|
|
|
| Zitat von [GMT]Darkness
| Zitat von VVerevvolf
Nein, weil fast alle Bosse eine Instant-Kill-Mechanik haben, die man nicht outgearen kann.
| |
Wenn die DPS und Heal hoch genug ist, kannst du früher oder später auch die outgearen. Sovieeele Enounter gibts da auch nun wieder nicht die einen Instant umnieten wenn du nicht aufpasst.
| |
| Zitat von VVerevvolf
Stimmt, nicht jeder, aber im Gegensatz zu Wotlk gibts das überhaupt. Und auch nicht alle innerhalb des ersten Ticks, aber genug um auch mit 200.000 HP noch tödlich innerhalb von 2-3 Sekunden zu sein. Andere sind auch mit 300.000 HP (die man nichtmal annähernd erreichen wird im Addon) noch Insta-Gib.
BRC - 1. Boss (Chains of Woe)
ToT - 1. Boss (Waterspout)
VP - Endboss (Orbitalkanone)
DM - 1. Boss (Flamewall)
DM - Endboss (Feuer, Laz0rs)
SK - 1. Boss (Asphyxiate + Random Shadowbolt)
SK - 4. Boss (Poison-Debuff)
SK - Endboss (Pistol-Barrage)
LCoT - 3. Boss (Voidzone)
HoO - 3. Boss[links] (Voidzone)
HoO - Rajh (Jump)
GB - 1. Boss (Charge)
GB - 2. Boss (Shield-Phase)
GB - 3. Boss (Feuerelementar)
SC - 1. Boss (Burrow-Jump)
SC - 2. Boss ((Crystal-Barrage))
SC - 3. Boss (Spikes und Ground Slam)
SC - 4. Boss (Seismic Shard)
| |
Hihi, genau so eine Liste wollt ich auch gemacht haben, dann war's mir doch zu doof. :D
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke23 am 26.12.2010 12:14]
|
|
|
|
|
|
kann es eigentlich sein, dass heiler mitlerweile einen ähnlichen stellenwert haben wie tanks? Bei uns les ich im trade als auch im /g ständig dass heiler gesucht werden für randoms...
btw find ich ja die änderungen am druiden gut, und auch dass ich fast alle meine spells jetzt benutzen muss im kampf, einen haben sie aber irgendwie vergessen, nützlich zu machen: regrowth.
zu 4.0.1 in icc noch der fastheal, den man immer schnell rausgehaun hat. jetzt quasi absolute manaverschwendung, oder mach ich da irgendwas falsch und das ist eigentlich n super tool? weil benutzt hab ich ihn bisher seltenst und hab keine probleme.
achso und woher krieg ich ne anständige heil-ledermütze/bracers? bisher in den heros nix droppen sehn und bei den fraktionen bzw dem JP händler gibts auch nix :/
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von VVerevvolf
Stimmt, nicht jeder, aber im Gegensatz zu Wotlk gibts das überhaupt. Und auch nicht alle innerhalb des ersten Ticks, aber genug um auch mit 200.000 HP noch tödlich innerhalb von 2-3 Sekunden zu sein. Andere sind auch mit 300.000 HP (die man nichtmal annähernd erreichen wird im Addon) noch Insta-Gib.
BRC - 1. Boss (Chains of Woe)
ToT - 1. Boss (Waterspout)
VP - Endboss (Orbitalkanone)
DM - 1. Boss (Flamewall)
DM - Endboss (Feuer, Laz0rs)
SK - 1. Boss (Asphyxiate + Random Shadowbolt)
SK - 4. Boss (Poison-Debuff)
SK - Endboss (Pistol-Barrage)
LCoT - 3. Boss (Voidzone)
HoO - 3. Boss[links] (Voidzone)
HoO - Rajh (Jump)
GB - 1. Boss (Charge)
GB - 2. Boss (Shield-Phase)
GB - 3. Boss (Feuerelementar)
SC - 1. Boss (Burrow-Jump)
SC - 2. Boss ((Crystal-Barrage))
SC - 3. Boss (Spikes und Ground Slam)
SC - 4. Boss (Seismic Shard)
| |
Wenn sich die HP verdoppeln sollte ähnlich WotLK, dann werden aus deinen 3 Sekunden auf einmal 6 und dann sieht es schon ganz anders aus. Wenn du natürlich dann wie ein bescheuerter einfach stehen bleibst bei Fähigkeiten die meinetwegen Flächenschaden machen, konntest du auch in WotLK noch umkippen. Cleave bei Skadi oder die Feuerwellen konnte man auch nicht permanent später drin stehen bleiben. Den tollen Boss mit der Flammenwelle in DM, habe ich auf der Beta beispielsweise noch die restlichen 40% solo gelegt mit Endgame Gear. Überhaupt kein Ding dank der Selfheal Fähigkeiten vom Warrior. Kann aber irgendwie nicht der Sinn einer Hero sein wenn die restlichen 4 Leute schon umgekippt sind. Natürlich sind die Instanzen schwieriger als WotLK, gar keine Frage, aber so hart auch nun wieder nicht. Dadurch das aber jede Klasse diverse Selfheal, CC und OhShit Buttons mittlerweile hat, kommt das immer noch nicht so wirklich an BC ran. Gerade was den Trash betrifft. Die Encounter die aber wirklich den Tank one hitten wenn man nicht kickt/ausweicht, kannst du aber auch in Cata an einer Hand abzählen.
Eine zu hohe Steigerung des Gears, würde auf jeden Fall auch dort wieder viele Mechaniken einfach aushebeln oder extrem vereinfachen. Ist nunmal ein Unterschied ob ich dann 3 oder 6 Sekunden Zeit habe zum reagieren. Bei 6 kommt auch nen Mausklicker normalerweise noch dazu in dem Moment das Richtige zu tun.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von [GMT]Darkness am 26.12.2010 19:02]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Apfelkind
NREF VICTORY RUSSHHH
| |
Fühlt sich Scheiße an wenn man von ner Overpowerte Klasse ständig auf die Fresse bekommt was?
Ja so gings uns ständig gegen alle anderen...ich warte ja immer noch auf den instant live nerf. 34K Selfheal... Die haben echt den schuß net gehört.
|
|
|
|
|
|
|
Ist doch alles fine! Oder so..
|
|
|
|
|
|
|
Level derzeit einen Gnomenpriester und mir ist stark aufgefallen, dass man Tanks, insb. Palas und Krieger, durch ihre Selfheals teils gar nicht mehr heilen brauch. Im Lvl <60 Bereich auf jeden Fall übertrieben.
|
|
|
|
|
|
|
Naja, aber auch nur bei trashgruppen.
Da stimmts allerdings - da kann man ganz gut nebenbei chatten
|
|
|
|
|
|
|
Ja, dann gibts wiederum Bosse, wo der Tank Schaden wie blöde frisst und welche, wo die Gruppe mehr zu heilen ist als der Tank oder auch gar nichts davon. Da fahr ich dann mit Schaden und lass ein Renew ticken.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Kane*
Naja, aber auch nur bei trashgruppen.
| |
Und > 80 dreht sich das dann plötzlich wieder um - beim Trash tanzt man auf den CDs und bei vielen Bossen bleibt man permanent über 95 % Mana.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DasGensu
kann es eigentlich sein, dass heiler mitlerweile einen ähnlichen stellenwert haben wie tanks? Bei uns les ich im trade als auch im /g ständig dass heiler gesucht werden für randoms..
| |
Kein Wunder, Heilen ist ja auch eine hochbehinderte Scheiße geworden, vor allem im PvP. Und im Raid ist es auch frustrierend: ständig bekommt der Raid eine Riesenmenge AoE-Schaden ab, und sämtliche AoE-Heilungen haben keine sichtbaren Auswirkungen auf die HP-Balken der Mitspieler... nur auf den eigenen Manabalken.
|
|
|
|
|
|
|
Ich hab nur "Mimimi, heilen ist ganz anders als vorher" gelesen.
|
|
|
|
|
|
|
ich hab von schurke auf pala heal gewechselt und gestern erfolgreich die ersten hcs durchgeheilt und ich finde es macht echt richtig spass
und is zur zeit auf jedenfall die schwerste aufgabe n, also das heilen
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Kane*
Naja, aber auch nur bei trashgruppen.
Da stimmts allerdings - da kann man ganz gut nebenbei chatten
| |
Das geht auch bei Bossen.
Das geht auch für 84k instant.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von *chemical*
ich hab von schurke auf pala heal gewechselt und gestern erfolgreich die ersten hcs durchgeheilt und ich finde es macht echt richtig spass
und is zur zeit auf jedenfall die schwerste aufgabe n, also das heilen
| |
Das liegt aber (zumindest in Heros) wirklich nicht am Heilen selbst, sondern an der Gruppe - und das ist auch gut so. Sind die Leute geduldig und CCen ist es kein Thema, sind sie es nicht ist die Kacke am Dampfen. Ist halt nicht mehr in der Hand des Heilers, alle Fehler der Gruppe auszubügeln.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hey Chef, ich hab mein erstes Mysterious Egg gekauft. Du weißt schon, das wo mein Protodrake drin is!
|
|
|
|
|
|
|
Deine Mutter.
|
|
|
|
|
|
|
Machen wir uns mal nix vor: soviel Glück erlaubt das Spiel einem nicht. Für den Priester kauf ich jetzt wahrscheinlich ein Jahr lang Eier...
Aber die Brutzeit ist ja immerhin auf 3 Tage runtergesetzt.
|
|
|
|
|
|
|
Fuck you, RNG! Dark Whelpling vom ersten Mob.
Da hab ich leider wohl serverübergreifend das Glück verbraucht, sorry Kane.
|
|
|
|
|
|
|
Könnt ihr mir bitte bei der Klassenwahl helfen.
Ich habe mit BC aufgehört und einen 62Druiden und 42Krieger.
Am Druide stört mich mittlerweile, dass er immer in der Tierform unterwegs ist.
Der Krieger macht mir mit dem neuen Skillsystem irgendwie nicht mehr so viel Spaß.
Ich hätte gern einen Char der sich angenehm und zügig mit Quests ohne Instanzen bis 60leveln lässt.
Ich würde eine Supportklasse eigentlich vorziehn.
Paladin habe ich schon auf 34 aber gefällt mir leider auch nicht...
Ich will PvP und PvE gleichermaßen betreiten und habe keine Lust ewig Gruppe zu suchen
|
|
|
|
|
|
|
Wenn du keine Lust hast ne Gruppe zu suchen, biste als Tank auf lvl85 genau richtig.
|
|
|
|
|
|
|
Für kurze Wartezeiten bleibt nur Tank > Heiler >... ... ... > DD
Druide als Heiler hat keine Tiergestalt, nur den Baum als Cooldown. Beim Questen wärste dann allerdings schon in Tiergestalt.
Krieger magste nicht, sagste. Pala auch nicht. DK kannste erst mit nem Char ab Lvl55 erstellen.
Bleiben also keine Tanks mehr übrig.
Heiler hätten wir noch Priester, kommt Solo als Shadow super klar, aber das tut eh jede Klasse mittlerweile.
Oder Schamane, der wäre dann als Heiler, Caster oder Nahkämpfer zu spielen - falls du die Bwechslung brauchst.
Und dann kommen erst die DDs.
Jäger/Hexer sind solo, wie quasi schon immer, ne Onemanshow.
Magier/Schurke schaffen hier und da vllt. mal ne Gruppenquest nicht alleine ( ab 60 ), ansonsten leveln die sich nicht weniger schlecht.
Nur die Wartezeiten für DDs sind halt katastrophal. Mit Lvl85 wartet man schon mal ne 3/4Std für ne 5'er Instanz...
So richtige Supportklassen gibt's ja an und für sich eh nicht mehr. So ziemlich jeder bringt was nützliches in die Gruppe/Raid - Hybriden wohl noch etwas mehr durch Dualskillung, aber längst nicht mehr so krass wie zu TBC.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeeJay am 28.12.2010 3:45]
|
|
|
|
|
|
Ich wüsste keine Klasse mit der man nicht mehr zügig durchleveln kann, es gibt bei jeder Klasse einen Spec wo man quasi 0 Downtime hat. Selbst beim Priester ist das kein Prob, hab da mit Disc gelevelt. Dank Instant Heal beim smiten sitzt man genau 0.00% der Spielzeit rum um zu reggen (ist lustigerweise in Instanzen genauso, dass ist bis zu den BC Instanzen so stupie geworden beim leveln, das man mit den AE Heal beim smiten den Tank die ganze Inni lang durchheilen kann). Gruppenquests sind eh Banane, kann man auslassen und mit Cata gibts beim leveln (leider) bis auf die Arenaquest sowieso keine mehr.
Wer natürlich mit 85 nicht dumm auf ne Instanz warten will und keine Gilde hat mit der er losgehen kann, den bleibt wirklich nur Tank. Wobei...Heiler geht auch noch gerade so.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GMT]Darkness am 28.12.2010 4:18]
|
|
|
|
|
|
gerade so? ich bin als heiler auch quasi instant in heroics
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DasGensu
quasi instant
| |
Hnngg, zu lang! Zu lang! Unannehmbar!
|
|
|
|
|
|
|
ENDLICH!
|
Warlock
- We are probably going to remove Drain Mana from warlocks. It is incredibly situational in PvE but causes problems in PvP. This might mean we need to evaluate Mana Burn as well.
- Inferno will no longer increase the radius of Hellfire.
- Shadow and Flame can now proc from Incinerate in addition to Shadow Bolt.
- We want to redesign Improved Soulfire.
| |
Aber .. Drain Mana.. wie tötet man dann ab sofort Heilpalas?
|
|
|
|
|
|
|
| Ich habe mit BC aufgehört und einen 62Druiden und 42Krieger. | |
| Zitat von DeeJay
DK kannste erst mit nem Char ab Lvl55 erstellen.
Bleiben also keine Tanks mehr übrig.
| |
|
|
|
|
|
|
|
Danke schön für die Infos...
Seh grad erst dass die Baumgestalt ja gar nicht mehr permanent ist...das freut mich doch
Dann werde ich wohl mal meinen Druiden etwas spielen und nebenher meinen Priester (Level 10) weiterspielen, wobei der mir jetzt schon sehr zäh vorkommt!
|
|
|
|
|
|
Thema: World Of Warcraft ( Gepflegter Eskapismus und Epix. ) |