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Mir geht zoom immer zu sehr auf den Sack, da bleib ich auch lieber bei der Carnifex .
Hab jetzt auch eine neue Sorte Spieler kennengelernt: Teamkameraden nicht beleben, um mehr Punkte zu kriegen. Yay.
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Was ja auch so viel bringt, da man die meisten XP/Credits für Missionerfüllung und bestehen der Challenge bekommt
Hab auch irgendwie das Gefühl, dass die Idioten-Quote zunimmt bei random spielen. AM Anfang ist das eigentlich immer gut gelaufen aber mittlerweile ist man echt froh, wenn man mal 3 vernünftige Leute findet.
@Danakin
Ich kenne es eher andersrum, dass Leute in Welle 4 gerne mal einen einzelnen Rohling mit dem Raketenwerfer wegballern, der dazu noch 10km weit weg steht um dann gegen Ende, wenn dutzende von Viechern kommen, keine Raketen mehr zu haben :/
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kriegt man ne mp-runde mit xboxlern hin? nau? me want!
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Wie viele XBoxler treiben sich hier denn noch rum?
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| Zitat von ]Maestro[
Wir können ja mal einen 1vs1 DPS Vergleich starten. Du mit der Valiant, ich mit der Carnifex und meinem Drell Adept
.. AUF GOLD!
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Carnifex ist übrigens meine Zweitwaffe.
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Was ja auch so viel bringt, da man die meisten XP/Credits für Missionerfüllung und bestehen der Challenge bekommt
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Ist ja egal, hauptsache bei der Punkteliste nachher mit Abstand ganz oben stehen.
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| Zitat von horscht(i)
| Zitat von ]Maestro[
Wir können ja mal einen 1vs1 DPS Vergleich starten. Du mit der Valiant, ich mit der Carnifex und meinem Drell Adept
.. AUF GOLD!
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Carnifex ist übrigens meine Zweitwaffe.
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Ich werde sie in dem Test vielleicht 10 mal abfeuern
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Du kannst ja gerne wieder vorne rumtänzeln und ich setze den letzten zwei Gegnern für die deine Kräfte nicht mehr ausreichen, kein Blei zwischen die Augen, sondern gehe eine rauchen.
Und wieso vergleichst du eigentlich Äpfel mit Birnen?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von horscht(i) am 23.03.2012 12:00]
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Carnifex ist seit dem patch zu schwer, Phalanx.
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Der Kampf gegen Liu Kang:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Alter Falter, war das nervig.
1. Diesen blöden "Ich regenerier meine Schilde während ich Mobs spawne" Timesink in so Kämpfen hasse ich ja.
2. Dieses dämliche Deckungssystem
"Spring über die Deckung!" *Rolle seitwärts*
"Junge über die Deckung!" *Hinter Deckung knie*
"JETZT SPRING DA RÜBER!!!" *Rolle seitwärts*
tot.
Davon ab: Die Mission mit Legacy und der Cerberus Mainbase fand ich schon storytechnisch schon ziemlich heftig.
Aber was ich mich frage (Bezug auf ME2):
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hatte am Ende von ME2 die Collector Base zerstört. Wie kam Cerberus da an die Reaper Reste?
Weiß einer was gewesen wäre wenn ich die Base in ME2 nicht zerstört hätte?
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| Zitat von Parax
Der Kampf gegen Liu Kang:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Alter Falter, war das nervig.
1. Diesen blöden "Ich regenerier meine Schilde während ich Mobs spawne" Timesink in so Kämpfen hasse ich ja.
2. Dieses dämliche Deckungssystem
"Spring über die Deckung!" *Rolle seitwärts*
"Junge über die Deckung!" *Hinter Deckung knie*
"JETZT SPRING DA RÜBER!!!" *Rolle seitwärts*
tot.
Davon ab: Die Mission mit Legacy und der Cerberus Mainbase fand ich schon storytechnisch schon ziemlich heftig.
Aber was ich mich frage (Bezug auf ME2):
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hatte am Ende von ME2 die Collector Base zerstört. Wie kam Cerberus da an die Reaper Reste?
Weiß einer was gewesen wäre wenn ich die Base in ME2 nicht zerstört hätte?
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Spoiler - markieren, um zu lesen:
Wenn du die Basis nicht zerstört hättest, wäre im Cerberus HQ der ganze Reaper gewesen
Ich denke, wenn mans zerstört ist dieses Herz oder so das einzige Teil, dass die bergen konnten.
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| Zitat von Parax
Aber was ich mich frage (Bezug auf ME2):
Spoiler - markieren, um zu lesen:
Ich hatte am Ende von ME2 die Collector Base zerstört. Wie kam Cerberus da an die Reaper Reste?
Weiß einer was gewesen wäre wenn ich die Base in ME2 nicht zerstört hätte?
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Aus den Trümmern geborgen.
Dann hätten sie den kompletten Reaper.
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| Zitat von Fricken Moron
Carnifex ist seit dem patch zu schwer, Phalanx.
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War ich auch schon schwer am Überlegen. Gerade auch wegen der doch recht kleinen Munitionskapazität. Für meinen Soldaten ist die Recharge-Zeit allerdings reichlich egal.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von horscht(i) am 23.03.2012 13:35]
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Ah ok. Find ich aber schon cool, das sowas Alles irgendwie im Spiel vorkommt.
Was ich aber bisher fast IMMER verrallt hab:
Irgendein schwerer Kampf gegen mehrere Mechs/Brutes/Banshees etc, ich verballer all meine Muni, spring von Deckung zu Deckung und nach dem Kampf find ich die Heavy Weapons, die da rumliegen....
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| Zitat von Parax
Ah ok. Find ich aber schon cool, das sowas Alles irgendwie im Spiel vorkommt.
Was ich aber bisher fast IMMER verrallt hab:
Irgendein schwerer Kampf gegen mehrere Mechs/Brutes/Banshees etc, ich verballer all meine Muni, spring von Deckung zu Deckung und nach dem Kampf find ich die Heavy Weapons, die da rumliegen....
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Ahahahaha!
Wenigstens bin ich nicht der einzige, dem es so ging. Und ich hab auf Insanity gespielt. Gerade zum Ende hin war das HASS.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlKoch am 23.03.2012 13:43]
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Am besten war das (Cerberus Base)
Spoiler - markieren, um zu lesen:
ganz am Anfang beim Sturm auf die Cerberus Base wo man im Hangar gegen die Mechs kämpft.
Bis ich erstmal gerallt hab dass die ganzen Mechs da ja am Anfang leer sind und man sich ja nur einen schnappen muss....
Und ich fluch da rum, wieso das scheiß SPiel mich gegen 3 MEchs gleichzeitig kämpfen lässt
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| Zitat von Parax
Ah ok. Find ich aber schon cool, das sowas Alles irgendwie im Spiel vorkommt.
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Wobei ich gerede was die "Endentscheidung" von ME2 angeht schon ein bisschen enttäuscht war. Ein bisschen mehr Effekt als 10/5 Punkte EMS hin oder her hätte das schon als Konsequenz haben können.
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Abwarten. Die neusten Statements deuten ja darauf hin, dass tatsächlich ein Ende nachgeschoben wird.
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Bin jetzt durch. 43 Stunden Spielzeit.
Mehr dazu heut Abend.
Und schlecht finde ich das Ende keineswegs.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 23.03.2012 15:39]
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| Zitat von Cru$her
Abwarten. Die neusten Statements deuten ja darauf hin, dass tatsächlich ein Ende nachgeschoben wird.
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Das finde ich ohnehin ziemlich "interessant" wie unterschiedlich die Statements von Bioware gedeutet werden, von "neues Ende kommt im April" bis "im April kündigen wir neuen DLC an und wir hoffen bis dahin habt ihr euch mit dem Ende abgefunden" hab ich da echt alles gehört.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von block0ma am 23.03.2012 15:27]
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Grad drüber gestolpert, hier kann man ein neues Sniperrifle als Giveaway bekommen wenn man sich registriert
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Inhaltlich kann ich noch irgendwo beschränkt nachvollziehen wie man das Ende irgendwie akzeptieren kann. Aber dass es in der handwerklichen Ausführung eine absolute Katastrophe und Spielerverarsche ist halte ich nicht wirklich für diskutabel.
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Ich habe gesagt dass ich es nicht schlecht finde,nicht dass es mein Wunschende ist.
Am Ende muss man halt schon die Dimension des Ganzen berücksichtigen.
Aber mehr dazu heut Abend,am Handy ist schlecht tippen.
Und alles jn Allem erinnert mich das Ende stark an Spoiler - markieren, um zu lesen:
Babylon 5
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| Zitat von -Delta-
Inhaltlich kann ich noch irgendwo beschränkt nachvollziehen wie man das Ende irgendwie akzeptieren kann. Aber dass es in der handwerklichen Ausführung eine absolute Katastrophe und Spielerverarsche ist halte ich nicht wirklich für diskutabel.
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Auch inhaltlich gibt es daran nichts zu akzeptieren. Selbst ich als jemand, der mit Happy Ends nicht allzuviel anfangen kann und auch erst gedacht hat, mit dem Ende zufrieden zu sein, sehe das so.
Ich fand diesen Beitrag dazu richtig klasse - spiegelt exakt wider, wie ich das wahrnehme:
Spoiler - markieren, um zu lesen:
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cru$her am 23.03.2012 16:08]
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Bahhhh, in dem Video steckt das Klavierjingle vom Ende...*tränewegwisch*
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| Zitat von Cru$her
Auch inhaltlich gibt es daran nichts zu akzeptieren.
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Ich halte das Ende inhaltlich für absoluten Müll. Ich sage nur, über den Inhalt kann man streiten. Aber es gibt einfach objektive Fakten die das Ende rein von der dramaturgischen/handwerklichen Seite her katastrophal machen, die kann man nicht einfach als "Geschmackssache" abtun.
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Thema: Mass Effect ( Shepard vs. Reaper ) |