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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke23
Bevor ich das nicht am Wochenende selbst mal angetestet hab kauf ich eh gar nix, mich hat ja BF3 schon nach relativ kurzer Zeit angeödet.
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Kannste dir sparen, ist BF3 mit kleinen Veränderungen. Gameplay ist genau gleich.
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Vielleicht bringen diese kleinen Veränderungen es ja. Wahrscheinlich nicht, weil ich's Setting einfach Leid bin, aber hey, angucken kostet nichts.
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| Zitat von Psyke23
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke23
Bevor ich das nicht am Wochenende selbst mal angetestet hab kauf ich eh gar nix, mich hat ja BF3 schon nach relativ kurzer Zeit angeödet.
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Kannste dir sparen, ist BF3 mit kleinen Veränderungen. Gameplay ist genau gleich.
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Vielleicht bringen diese kleinen Veränderungen es ja. Wahrscheinlich nicht, weil ich's Setting einfach Leid bin, aber hey, angucken kostet nichts.
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Gameplay ist ziemlich identisch, SoS beinhaltet sogar mehrere Maps aus BF3 (Towers + Metro z.B.). Tower lässt sich zu leicht zerstören als das es was am Gameplay ändern würde. :/
/e und das Setting ist auch nicht verändert, Shanghai fühlt sich eher an wie NYC (trotz der netten KFC-Werbung). Chinesische Soldaten sehen auch sehr generisch aus. Nur die Fahrzeuge sind halbwegs authentisch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 03.10.2013 12:52]
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| Zitat von [DtS]theSameButcher
ich bin gespannt ob ich hiermit ein flüssiges spielen hinbekomme.
Gamestar Liste
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Ich weiß ja nicht wie die flüssig definieren, aber laut deren Liste und meiner Definition von flüssig dürfte ich nicht so wenig fps haben wie ich habe :P
Natürlich wirkt das ganze - besonders auch noch mit der Stadt ziemlich wie nen BF3 mod. Trotzdem erzeugt es irgendwie nen anderes feeling, auf der Vorseite hats schon einer gesagt, mit dem Transportheli unter beschuss durch die Häuserschluchten fühlt sich viel besser an als bei BF3 um die 3 Hügel pro map rum. Ausnahmsweise finde ich da das deaktivierungssystem mit der partiellen Selbstreparatur gar nicht so übel. Bei den Panzern geht es mir im Gegenzug eher auf den Sack, da müßte es wenigstens etwas sensibler eingestellt werden.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 03.10.2013 13:00]
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Aktuell scheint echt irgendwo ein Bug zu sein. Wir haben hier mehrere Konfigurationen mit denen es *super* läuft, nicht schlechter als BF3.
Ich denke alle die aktuell trotz durchschnittlicher Hardware extreme FPS Probleme haben sollten sich nicht direkt negativ darauf stürzen sondern noch etwas warten ob sich da was entwickelt, es scheint nämlich einfach nur ein Fehler zu sein, kein allgemeines Problem.
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Hab ichs nur noch nicht rausgefunden wie das geht oder gibt es bei den Panzern keine Hitzones mehr? Egal von wo ich einen mit einer RPG treffe - es sind immer ~23 Schaden, ob von vorn, von der Seite, sogar von oben oder hinten, wobei ich da bisher immer nur schräg getroffen habe?
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Gibt eigentlich immer noch Hitzones und zusätzlich Zonen für Mobility Hits.
Jetzt hat ich im Battlepack so nen coolen grünen Laser und kann den nicht anschrauben
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| Zitat von Natanael
Gibt eigentlich immer noch Hitzones und zusätzlich Zonen für Mobility Hits.
Jetzt hat ich im Battlepack so nen coolen grünen Laser und kann den nicht anschrauben
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Der grüne Laser gilt vermutlich für eine bestimmte Waffe, die du noch nicht hast. Schau mal nach.
e. Irgendwas stimmt mit dem Aiming nicht, hab ich das Gefühl. Die Gegner sind irgendwie winzig, und obwohl ich gefühlt daneben schieße, bekomme ich Hitmarker. Vielleicht ist das aber auch nur die Umstellung von BF3.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Eiskrem-Kaiser am 03.10.2013 13:45]
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Angeblich AK-12. Naja, später mal ingame ausprobieren.
¤dit: Auf der Supportknifte gings, obwohl es AK-12 gesagt hat.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Natanael am 03.10.2013 14:22]
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| Zitat von Natanael
Gibt eigentlich immer noch Hitzones und zusätzlich Zonen für Mobility Hits.
Jetzt hat ich im Battlepack so nen coolen grünen Laser und kann den nicht anschrauben
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Hmm ja, so einen Mobility Hit Bonus hab ich schon bekommen, dachte halt das ist wie früher Disabled, also wenn das Fahrzeug halt genügend Schaden genommen hat. Mal mehr rumprobieren. Der Mist ist dass die Teile zurückschießen...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von -rantanplan- am 03.10.2013 14:23]
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Disabled sind sie erst bei 10%, was hoffentlichgeändert wird. EIn Mobility Hit schränkt dich nur für, ich glaube, 8 Sekunden ein und übergeht nicht das Autorepair.
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Mit anderen Worten das Schadensmodell bei Fahrzeugen ist noch arcadiger?
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Seien wir mal ehrlich: Arcadig ist das eh alles wie die Sau... eine normale RPG interessiert einen Abrams nicht die Bohne, den normalen Infanteristen interessiert hingegen bereits die erste treffende Kugel und nicht erst 5 davon...
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ich habe mal eben eine längere zeit gespielt, l#uft bei mir ruckelfrei aber dennoch etwas schwammig, schraube wohl doch mal die details runter:
intel core i5-3450 @ 3,1ghz
4gb ram
radeon hd 7800
macht schon spass, ich habe ein viel besseres "mittendrin" gefühl, das waffenhandling ansich finde ich zur zeit auch ganz ok. bin ich aber der einzige der ein wenig mühe hat bei den startmenüs durchzublicken? finde das ein wenig unübersichtlich angeordnet. ansonsten top, auch wenn der nebel nervt. ist bekannt ob im laufe der beta noch weitere maps freigegeben werden?
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Bad Company könnte zurückkehren
Die Frage ist ja nur, wie. Ein jährlicher Wechsel zwischen "normalem" Battlefield und Bad Company wäre irgendwie Banane aber würde auch zur Annäherung an CoD und Activision passen...
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Naja, der Benchmark ist etwas fadenscheinig, zumal AMD Prozessoren aus dem Jahr 2009 auftauchen während die Intelmaschinen nicht älter als 2 Jahre sind. Auch das heruntersetzen der Auflösung entfernt nicht zwangsläufig nur für Grafikkarten die Auslastung.
Um das zu vergleichen müßte ich jetzt wirklich auch die Auflösung heruntersetzen damit ich herausfinde wie sich mein I5 750 in der Liste schlägt. Ebenso gehen sie auf den Bug bei den AMD 3-Kernern ein, das teilweise Berichte vorliegen wo gleichartige (auch Intel) Systeme völlig unterschiedliche Leistung zeigen wird aber nirgendwo erwähnt.
Der Bedarf an 6 GB Vram ist allerdings niedlich :P
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| Zitat von Tiefkühlpizza
Wechsel zwischen "normalem" Battlefield und Bad Company
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Erklär mir mal einer den Unterschied, hab ich nie verstanden wo der sein soll.
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| Zitat von Psyke23
| Zitat von Tiefkühlpizza
Wechsel zwischen "normalem" Battlefield und Bad Company
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Erklär mir mal einer den Unterschied, hab ich nie verstanden wo der sein soll.
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BC2 hat kleinere, infanterielastigere Maps, während BF der "große" Titel ist, der auch mehr Wert auf Fahr- und Flugzeuge legt. BF hat 64 Spieler, BC bisher nur 32. BC schielt außerdem unverhohlener in die Arcade-Richtung.
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Das Spiel läuft nicht korrekt auf 2550x1440 - oder es steht nicht auf Displayport. Aber irgendwie wichst das übel rum.
dX
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Kann man das Spiel von Greenmangaming noch nicht bei Origin hinzufügen? Scheint dort noch keine Keys zu geben.
/edit: Und wie kann man den Preload für die Public Beta starten? Oder geht das noch nicht?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 03.10.2013 18:07]
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GMG Keys kommt laut E-Mail erst am 1. November. Ich denke mal die kommen ein paar Tage vorher aber noch nicht jetzt.
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Gutes mappack würde ich kaufen
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| Zitat von Eiskrem-Kaiser
| Zitat von Psyke23
| Zitat von Tiefkühlpizza
Wechsel zwischen "normalem" Battlefield und Bad Company
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Erklär mir mal einer den Unterschied, hab ich nie verstanden wo der sein soll.
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BC2 hat kleinere, infanterielastigere Maps, während BF der "große" Titel ist, der auch mehr Wert auf Fahr- und Flugzeuge legt. BF hat 64 Spieler, BC bisher nur 32. BC schielt außerdem unverhohlener in die Arcade-Richtung.
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Beide Spiele sind komplett Arcade, da gibt es wirklich null Unterschied.
BC = Rush, BF = Conquest, sonst ist eigentlich alles gleich.
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@ditch
weiß nicht, 60¤ für ein paar Maps ist mir ein bisschen viel..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 03.10.2013 18:26]
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Ihr Heulsusen. Ich kann's nicht mehr hören. Da sind schon Nachfolger mit weit weniger Neuerungen gekommen.
Wenn ihr das Ganze wie 1998 gerne in einem großen, kostenlosen Patch haben möchtet lasst euch einfrieren und in einer Zeit auftauen in der die Zeitmaschine erfunden wurde und reist dann ins Jahr 1998 zurück.
BF 4 kommt meiner Meinung nach genau zum richtigen Zeitpunkt. Und 'ne neue Engine braucht's momentan einfach nicht.
dX
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Es ist aber halt einfach so, dass man sich zurecht fragt was nun die "4" im Namen rechtfertigt. Es ist dasselbe, ausgelutschte Setting, die Änderungen sind allesamt sinnvoll aber recht überschaubar (zumindest nach dem zu urteilen, was man bis jetzt gesehen hat) und es wird scheinbar noch ein bisschen mehr die für die CoD-peoplez gecatert.
Ohne jetzt großartig "mimimi* und "Anti" sein zu wollen, aber nirgends hat sich bei mir jetzt der Eindruck aufgedrängt, dass ich BF4 unbedingt kaufen müsste.
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Musst du auch nicht. Aber ist doch nix ungewöhnliches.
Ob bei neuen Titeln wie Fifa 10,11,12,13,14 wo sich nicht viel ändert oder alten Titeln wie Gothic. Von Gothic 1 auf 2 hat sich im großen und ganzen auch nur die Map und Story geändert.
Ausserdem bekommst du bei BF4 ja auch ne neue Kampagne und Co-op Missionen. Und es gibt genug Leute, wie auch mich, die solche Dinge auch neben dem MP interessieren.
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| Zitat von dantoX
Und 'ne neue Engine braucht's momentan einfach nicht.
dX
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Dabei ist das jetzt doch Frostbite 3... das müsste doch um Welten besser aussehen...
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Naja, man merkt schon Unterschiede, allerdings jetzt auch nichts gravierendes. Das Spawn-Interface ist mehr Richtung BF2 und geht nach kurzer Umgewöhnung (man hatte ja jetzt lange anderes) recht gut von der Hand. Das Loadout dagegen verwirrt mich immer noch, vor allem die Battlepacks wo ich nicht weiß ob ich die jetzt einfach einlösen kann und die für den Release wiederbekomme und wie sich das generell verhält.
Fahrzeuge und Waffen sehen alle nen Tick detaillierter aus (noch hochauflösendere Texturen), dafür ist die Stadt teilweise doch noch triste. Balancing ist noch etwas fail, soll aber noch überarbeitet werden.
Spaß macht es allemal, nur über die Performance mache ich mir noch große Sorgen. Auch wenn meine CPU jetzt knapp über 3 Jahre alt ist hätte ich doch etwas mehr erwartet (zumal ich ne Aufrüstung noch nicht geplant habe weil schlichtweg alles auf high/ultra lief bisher), auf der anderen Seite ist natürlich auch das Logging immer noch aktiv, es wäre schön mal zu hören wie die Performance sich noch beim RC ändern wird, zumal die 32bit.exe ja auch irgendwie performant laufen soll am Ende.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lord Nighthawk am 03.10.2013 19:23]
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kalle: bei mir stürzt bf auch nach dem ändern der settings ab, hat sich das bei dir von alleine gelöst?
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| Zitat von Elkano
| Zitat von dantoX
Und 'ne neue Engine braucht's momentan einfach nicht.
dX
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Dabei ist das jetzt doch Frostbite 3... das müsste doch um Welten besser aussehen...
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Ich glaube irgendwie nicht das wir in zukunft noch grosse sprünge in sachen grafik sehen werden.
Für Watch Dogs sollte man bereits einen 8 kern CPU der neusten generation haben um mit vollen details spielen zu können, dabei sieht das spiel gar nicht mal so super aus irgendwie
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Thema: Battlefield 2 ( Die UBERs zu Gast bei Rommels ) |