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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
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Shoty

shoty
Was machen die SAS Teile eigentlich? Hab das irgendwie noch nicht kapiert.
14.07.2011 19:39:04  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
Stabilisieren automatisch deine Rakete. Hotkey Toggle ist T
14.07.2011 19:41:48  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Buxxbaum

 
Zitat von DeathCobra

noch ein trick: man kann eine egal wi komplexe rakete bauen, die von der kapsel trennen, einen dualcoupler oder was auch immer anbringen und dann mit dem symmetrietool die rakete wieder anbringen - und sie wird kopiert <3


Das ist geil. Das heißt man braucht bei symmetrisch angeordneten Riesenraketen nur noch eine Hälfte zu bauen \o/


oder ein viertel \o/
14.07.2011 19:41:57  Zum letzten Beitrag
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[gc]Fide|

Leet
 
Zitat von Nastrovje

Stabilisieren automatisch deine Rakete. Hotkey Toggle ist T



ich dachte F ?
14.07.2011 19:42:18  Zum letzten Beitrag
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Shoty

shoty
Reicht dann ein SAS teil oder brauch jede Stufe einen eigenen für bessere Flugeigenschaftenß
14.07.2011 19:42:55  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
T aktiviert die Dinger dauerhaft (Toggle)
14.07.2011 19:43:04  Zum letzten Beitrag
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[gc]Fide|

Leet
 
Zitat von Reuter

T aktiviert die Dinger dauerhaft (Toggle)



boah Danke.. das erspart mir einiges
14.07.2011 19:43:50  Zum letzten Beitrag
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Op3r4tor

AUP Op3r4tor 01.06.2009
böse gucken Örks
Ich versuch grad das Ganze etwas zu optimieren. Sprich leergebrannte Booster abzusprengen ohne gleich ne neue Stufe aufzumachen wenn die Flüssigraketen noch brennen.

Aber der bringt mir immer die Zündreihenfolgen durcheinander. Da bleibt mal die Hauptstufe stehen oder die Booster werden weggesprengt bevor sie gezündet haben. Teilweise feuert der unterstützende 3er-Pack Booster ganz oben, aber die 12 Teile unten nicht usw.

In welcher Reihenfolge baut ihr die Raketen? Von oben nach unten und dann ein wenig manuell in der rechten Leiste rumschieben? Wenn Booster anbringen...dann erst die Flüssigtreibstofftanks + Triebwerke, dann seitliche Kupplung und Booster dran als Starthilfe?

Und wie krieg ich die leeren Stages weg? Ich muss immer 3 oder 4 mal Leertaste drücken bevor mir alles um die Ohren fliegt... fröhlich
14.07.2011 20:05:08  Zum letzten Beitrag
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Danzelot

AUP Danzelot 28.02.2014
 
Zitat von Shoty

Reicht dann ein SAS teil oder brauch jede Stufe einen eigenen für bessere Flugeigenschaftenß

Jedes hat nur eine beschränkte Stabilisierungskraft. Da musst du gucken wie viel du brauchst, hängt auch von deinem Skill ab fröhlich
14.07.2011 20:06:20  Zum letzten Beitrag
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[NDA]Keldorn

[NDA]Keldorn
der aufbau des ganzen ist bei mir irgendwie weniger problematisch, eher die steuerung Breites Grinsen
14.07.2011 20:07:50  Zum letzten Beitrag
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Hammerschmitt

Hammerschmitt
Wie komm ich von 3 Teilen wieder auf 1 zurück?

Möchte Gern die Kapsel drunten einen Tridingens machen, dann 3 Booster und dann wieder von 3 auf 1 leider geht das nicht. Auch nicht mit dem großen Trichter, weil der oben ja nur einen Anschluß hat und nicht 3. Also kann man ihn nicht mittig unter der Kapsel platzieren.
14.07.2011 20:12:02  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011
Gar nicht, gibts (noch) kein Teil für.
14.07.2011 20:14:26  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
Leider gibt's noch keine Möglichkeit tri-decoupler umzudrehen. Sonst bekäme man seine Rakete stabil Breites Grinsen. Über etwaige Umwege sollte man aber im Moment was Ähnliches basteln können.

/Zwipos haben auch kein Teil.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 14.07.2011 20:14]
14.07.2011 20:14:38  Zum letzten Beitrag
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Buxxbaum

AUP Buxxbaum 13.12.2009
 
Zitat von Op3r4tor

Ich versuch grad das Ganze etwas zu optimieren. Sprich leergebrannte Booster abzusprengen ohne gleich ne neue Stufe aufzumachen wenn die Flüssigraketen noch brennen.

Aber der bringt mir immer die Zündreihenfolgen durcheinander. Da bleibt mal die Hauptstufe stehen oder die Booster werden weggesprengt bevor sie gezündet haben. Teilweise feuert der unterstützende 3er-Pack Booster ganz oben, aber die 12 Teile unten nicht usw.

In welcher Reihenfolge baut ihr die Raketen? Von oben nach unten und dann ein wenig manuell in der rechten Leiste rumschieben? Wenn Booster anbringen...dann erst die Flüssigtreibstofftanks + Triebwerke, dann seitliche Kupplung und Booster dran als Starthilfe?

Und wie krieg ich die leeren Stages weg? Ich muss immer 3 oder 4 mal Leertaste drücken bevor mir alles um die Ohren fliegt... fröhlich


Ich bau die Rakete von oben nach unten. Dadurch sind die Absprengteile normal in der richtigen Reihenfolge angeordnet.

Bei den Boostern muss ich manchmal manuell die Reihenfolge ändern, je nach dem an welcher Stelle der Rakete sie befestigt werden.



Was die Zündreihenfolge angeht mach ich das meistens so:

Booster plus unterste Stufe Flüssigkeitstriebwerke zünden --> absprengen von Boostern --> wenn Flüssigkeitstank leer diese absprengen --> Zündung der nächsten Stufe Flüssigtriebwerke usw.
14.07.2011 20:14:50  Zum letzten Beitrag
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RichterSkala

AUP RichterSkala 31.12.2010
grad ca ne Stunde im Orbit verbracht, beim Wiedereitnritt aber zu stark abgebremst und damit noch weit vor der Basis in die Atmosphäre eingetreten :/
14.07.2011 20:20:15  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
Leider gibt es von Tricouplern echt kein Weg zurück. Was ziemlich lästig ist, da diese Raketen mit weiteren Stufen zum Spagat tendieren. Mit Quadcouplern dasselbe. Wenn man ausschließlich mit Lateralcouplern arbeitet, kann man auch untere Stufen untereinander wieder ziemlich gut stabilisieren. Was die Rakete aber leider klobiger macht... ich hoffe, das ändern sie noch in späteren Versionen!
14.07.2011 20:20:29  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
lateral coupler haben teilweise probleme, den sprit durchzulassen traurig

wie gross ist eigentlich der wirkungsbereich der anziehungskraft des planeten?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 14.07.2011 20:21]
14.07.2011 20:21:18  Zum letzten Beitrag
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HrHuss

AUP HrHuss 11.01.2019
Hats immernoch niemand mit Wine zum Laufen bekommen? Wütend Ich komm bei der Maus einfach nicht weiter... Weder externe Maus noch Touchpad zeigt Reaktion auf Scrollen und Rechtsklick (Drag&Drop)...
14.07.2011 20:23:10  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011

Jebediah!!!!
14.07.2011 20:28:32  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
gibt es inzwischen ein komplettdownload für addons/parts?
Nervt immer drölf dinger zu ziehen :/
14.07.2011 20:28:39  Zum letzten Beitrag
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Buxxbaum

AUP Buxxbaum 13.12.2009
Hier mal meine bisher schnellste Rakete mit Standardteilen.
4800m/s



¤: Mittlerweile 5200 m/s
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Buxxbaum am 14.07.2011 22:10]
14.07.2011 20:32:27  Zum letzten Beitrag
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[NDA]Keldorn

[NDA]Keldorn




geschafft \o/

zwar nur für 10 minuten, aber geil wars Breites Grinsen
14.07.2011 20:44:11  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
 
Zitat von Abtei*

gibt es inzwischen ein komplettdownload für addons/parts?
Nervt immer drölf dinger zu ziehen :/


Ich versuche es immer wieder mal zu aktualisieren....
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 14.07.2011 20:46]
14.07.2011 20:46:03  Zum letzten Beitrag
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Abtei*

AUP Abtei* 11.06.2012
Und ich fänds toll wenn sie das StageManagement irgendwann mal verbessern. Eventuell scrollbar machen.
Sich teile besser hervorheben wenn man sie in der Stage oder am Schiff sucht.
/schee nastroj
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Abtei* am 14.07.2011 20:54]
14.07.2011 20:54:37  Zum letzten Beitrag
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Buxxbaum

AUP Buxxbaum 13.12.2009
Nochmals modifiziert.

Reicht jetzt für 4860m/s



14.07.2011 20:57:38  Zum letzten Beitrag
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heivtnir

AUP heivtnir 25.10.2008
 
Zitat von Nastrovje

 
Zitat von Abtei*

gibt es inzwischen ein komplettdownload für addons/parts?
Nervt immer drölf dinger zu ziehen :/


Ich versuche es immer wieder mal zu aktualisieren....


Uh geil, danke. :*
14.07.2011 20:58:19  Zum letzten Beitrag
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Sir Maximillion

AUP Sir Maximillion 06.09.2011
 
Zitat von Nastrovje

Ich versuche es immer wieder mal zu aktualisieren....



Dann pack da mal noch die beiden Coupler (5- und 9-fach) rein, die ich gefunden habe. Nicht wundern, die sind untexturiert.

Btw. was macht eigentlich dieses RCS-Modul aus dem letzten Sunday Punch Pack? Ist das nur 'n größeres SAS-Modul oder wie?
14.07.2011 20:59:08  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
 
Zitat von DeathCobra

lateral coupler haben teilweise probleme, den sprit durchzulassen traurig

wie gross ist eigentlich der wirkungsbereich der anziehungskraft des planeten?


...teilweise?!? Sie lassen ihn gar nicht durch, hab ich schon getestet traurig

Der Wirkungsbereich sollte, wenn es anständig programmiert wurde, unendlich groß sein. Ist natürlich schwer, das nachzuprüfen peinlich/erstaunt
14.07.2011 21:05:23  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
 
Zitat von Sir Maximillion

Btw. was macht eigentlich dieses RCS-Modul aus dem letzten Sunday Punch Pack? Ist das nur 'n größeres SAS-Modul oder wie?


So wie ich das verstehe, stabislisiert es weiter die Fluglage; also ein besseres aber auch schwereres S.A.S.

Nebenbei habe ich mitbekommen, dass Mata auch in's Weltall gefunden hat.


Hier die Textur (einfügen in KSP\Parts\XLfueltank\textures und bestehende Datei ersetzen; KSP neu starten):



Wenn ich lustig bin, bastel ich mal die meisten Smilies nach und pack sie mit in den DL.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 14.07.2011 21:11]
14.07.2011 21:09:26  Zum letzten Beitrag
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Reuter

AUP Reuter 01.07.2013
 
Zitat von HrHuss

Hats immernoch niemand mit Wine zum Laufen bekommen? Wütend Ich komm bei der Maus einfach nicht weiter... Weder externe Maus noch Touchpad zeigt Reaktion auf Scrollen und Rechtsklick (Drag&Drop)...



Nope, sorry. Hab's heut beim Kacken auch mal mit Wine probiert (Auf'm Notebook läuft Ubuntu), kämpfe dort aber mit demselben Problem wie du.



Mata halt...Mata halt...Mata halt...
Saugeil russian
14.07.2011 21:21:30  Zum letzten Beitrag
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