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Ich wusst, dass es ein Fehler war das Wetter zu genießen!
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Danke für dieses Suchtspiel
irgendwie hat sie beim Start die erste Viererstufe gelöst und ist dann sternförmig und gleichzeitig mit dem "hauptschiff" losgeflogen. Sah sehr interessant aus
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An deiner Stelle würde ich mehr Flügel anbauen.
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Super Bild btw.
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Und überlebt? wtf
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Das ja mal voll der Dildo
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7.500 km vom Planeten entfernt mit 2.500 m/s Geschwindigkeit. Kommen meine 3 Jungens jemals wieder zurück?
Bin bisher immer nur Orbitalbahnen geflogen...
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Fluchtgeschwindigkeit beträgt 3600 m/s. Also theoretisch "ja"
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Okay, also ich bin jetzt 10.000 km von der Erde entfernt, immer noch mehr als 2.500 m/s
mhhhh
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Oh oops. Wir reden von Kilometern
Dann glaube ich nicht mehr. Ich weiß garnicht, wo der Wirkungsbereich der Kerdgravitation aufhört.
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Die 3.600 gelten nur für die Erdoberfläche. In dieser Höhe ist die Fluchtgeschwindigkeit viel kleiner. Also, die Jungens werden nie wieder ihre Kinder in den Arm nehmen können
¤: Die Reichweite der Schwerkraft ist unendlich. Sie nimmt nur quadratisch mit der Entfernung ab, sie ist soweit oben also ziemlich klein.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 16.07.2011 17:05]
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noch sinkt die geschwindigkeit...
wenn auch sehr sehr sehr langsam
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| Zitat von Tom4H4wK
¤: Die Reichweite der Schwerkraft ist unendlich. Sie nimmt nur quadratisch mit der Entfernung ab, sie ist soweit oben also ziemlich klein.
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Nunja, ich fliege auf die Sonne zu....
Also irgendwann dürfte deren Gravitation einsetzen
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Erste Rakete:
Erwartung:
Ergebnis:
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fluchtgeschwindigkeit auf der oberflächer liegt übrigens angeblich bei 3400m/s nicht, bei 3600m/s.
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nicht bei 3400 sondern bei 3600
oder
bei 3400 und nicht bei 3600?
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Das mit der Fluchtgeschwindigkeit heißt nicht, dass man irgendwann aus der Gravitation rausfliegt oder so.
Man ist dann nur schnell genug, damit der Abstand zur Erde so schnell wächst, dass die bremsende Kraft durch die Gravitation so schnell kleiner wird, dass die Geschwindigkeit nie Null wird.
Die Geschwindigkeit wird theoretisch nie aufhören kleiner zu werden, aber das Maß mit dem sie kleiner wird (beschleunigung) wird halt auch immer geringer, in dem Fall dann so schnell, dass nicht jede beliebige Grenze unterschritten werden kann.
Wenn man knapp über der Fluchtgeschwindigkeit liegt, wenn man abhebt, wird man zu Beginn zwar noch ordentlich langsamer (man wird ohne weiteren Schub am Ende nicht mit 3600 m/s unterwegs sein), aber eine gewisse Grenze, z.B. 100m/s (das hängt davon ab, wie weit man die Fluchtgeschwindigkeit zu Beginn überschritten hat) wird man nie unterschreiten. Nach ner Stunde hat man halt dann meinetwegen noch 101m/s, nach 10 Stunden zwar nicht mehr, aber immernoch mehr als 100m/s, z.B. 100,1 m/s.
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mich hat der virus jetzt auch erwischt...
ich habe nur noch nicht rausgefunden wie seitliche raketen an meiner fetten hauptrakete halten können.
die fallen mir immer sofort ab und explodieren am boden. *schnief*
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Rocket science - serious business.
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| Zitat von Havoc Illuminatus
ich habe nur noch nicht rausgefunden wie seitliche raketen an meiner fetten hauptrakete halten können.
die fallen mir immer sofort ab und explodieren am boden. *schnief*
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Schau mal nach ob die auch wirklich an den decouplern hängen, bei mir hats da nicht immer richtig eingerastet und deshalb fielen die immer gleich ab.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Parax am 16.07.2011 18:35]
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auf anständige fluchtgeschwindigkeiten kommt man mit diesen fetten tanks aber nicht oder? die wirklich schnellen raketen sind irgendwie aus 1000 kleinen dingern gebaut und sehen meistens hässlich aus
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Die Tanks sind viel zu schwer für die mickrigen paar Triebwerke drunter.
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Diese 4er Triebwerke mit den fetten Tanks haben auch keine allzu große Nutzlast imho. Da helfen nur Booster in mehreren Stufen.
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und was ist das yawmaster modul eigentlich?
/irgendwas ist bei mir hinüber
decoupler decouplen teilweise nicht und der fallschirm ist zwar angebaut, aber löst sich nicht
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [NDA]Keldorn am 16.07.2011 19:05]
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| Zitat von [gc]Fide|
Nunja, ich fliege auf die Sonne zu....
Also irgendwann dürfte deren Gravitation einsetzen
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Ich glaub nicht dass die die Sonne irgendwie modelliert haben. Und selbst wenn... also klar es ist nicht die Erde, aber um es mal zum Vergleich auszudrücken, L1 (also der LaGrange-Punkt zwischen Sonne und Erde, der Punkt an dem sich die beiden Gravitationskräfte gerade gegenseitig aufhebn) ist irgendwas um die 1,5 Millionen km von der Erde entfernt.
Da bist du also eine ganze Weile unterwegs bevor du ernsthaft die Gravitation der Sonne bemerken würdest...
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| Zitat von Reuter
Diese 4er Triebwerke mit den fetten Tanks haben auch keine allzu große Nutzlast imho. Da helfen nur Booster in mehreren Stufen.
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Vor allem halten die Triebwerke auch kein Gewicht aus 8 booster mit zwei großen Tanks und n bisschen Kleinkram oben drauf und mir geht das Triebwerk immer schon beim aufstellen aufs Pad kaputt.
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Hat jemand eine Karte der Kerbal-Welt? Wäre schön, wenn man wüsste, worüber man grade fliegt und nicht nur ne Zahl am Start hat...
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kann ich auch...
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| Zitat von Netghost
mir geht das Triebwerk immer schon beim aufstellen aufs Pad kaputt.
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4fach Coupler + 4 kleine Flüssigtreibstofftriebwerke an die Tanks, ist wesentlich stabiler. Eignet sich natürlich nur für die unterste Stufe.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Sir Maximillion am 16.07.2011 20:19]
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Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! ) |