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1000 Kilometer von der Erde entfernt, Tendenz steigend
np: Space Frog - Lost in Space
e: 2500 km. die kommen nie mehr zurück
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Havoc Illuminatus am 17.07.2011 18:00]
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| Zitat von [NDA]Keldorn
erst kommt m, dann kommt k.
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ich weiß, aber nach tausend kommt halt kein million
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| Zitat von Joggl²
| Zitat von [NDA]Keldorn
erst kommt m, dann kommt k.
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ich weiß, aber nach tausend kommt halt kein million
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stimmt, dann käme ja auch Mega (M).
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es passiert genau gar nichts, es rummst kurz und dann bewegt sich nichts mehr. selbst bei mehrmaligem leertaste drücken zündet sich nichts.
was?
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Die Verbindung zwischen unterem Triebwerk und dem orangen Tank bricht unter der Last der Booster und des Tanks. Dann kannst du das Triebwerk natürlich nicht mehr zünden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Keine20Zeichen am 17.07.2011 19:12]
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aktuelle Version des Sunday Punch Pakets (v 1.06)
no new parts in this version but the collision issues are fixed for all the parts! This means small fuel tanks and RCS modules won't randomly explode, the centre node on the 5X1 coupler works properly, etc.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Alpia am 17.07.2011 19:16]
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Schöner Flug! Vor allem das Vertikalgeschwindigkeitsadjustment hast du gut drauf. die kleinen Triebwerke sind halt super.
Ich versuche auch meistens, so nahe wie möglich am Startplatz zu landen, aber meistens platsche ich kilometerweit draußen in die See oder gehe mitten in der Savanne von KerbAfrika nieder
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Alpia ist überall
¤:
Oh mein Gott, Oh mein Gott! Ich werde namentlich erwähnt!
*kreeeiiiisch*
Feines LP
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 17.07.2011 19:48]
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Nochmal zwei interessante Addons:
Microengine
- Ähnlich wie das O.P.A Modul, nur noch kleiner. Zudem hält das Triebwerk Stößte bis zu 20m/s aus, womit mit etwas Übung Landungen ohne Materialverluste möglich sind.
Modifizierte Originalteile
- Das interessanteste ist wohl der Entkuppler, der auch als Gehäuse für Triebwerksteile dient. Damit sieht die Rakete am Ende more awsome aus. Zudem gibt es noch das Original-Flssigtriebwerk in klein, womit man putzige Landesphären bauen kann.
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Und gleich noch was hinterher:
Meine Fresse, irgendwann wird Jebediah zum Running Gag
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 17.07.2011 20:17]
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Die Erdkugel ist ja mal voll nicht maßstabsgerecht. Wenn ich 3000km über der Erde bin, sieht das aus, als wäre ich schon mehrere Erddurchmesser hoch...
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die erde hat ja auch nur 600km radius
/oder durchmesser?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [NDA]Keldorn am 17.07.2011 20:34]
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600km Radius waren glaube ich richtig.
Und um die Erde handelt es sich ja auch garnicht
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Danke für die LPs.
Habs jetzt auch geschafft Kerbal im Orbit zu umrunden. Einmal in 40KM Höhe, einmal in 100KM Höhe.
Das wird awesome wenn es erstmal echte Missionen gibt
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ich bekomme irgendwie keine gescheite kombination mehr hin aus antrieben.
entweder ist mein schiff zu vollgepackt und steigt nur sehr langsam, dafür verbraucht es bis 20KM unglaublich viel sprit. oder ich steige schnell auf, weil ich leicht bin, hab dafür aber irgendwann keinen sprit mehr, wenn ich erst mal über 100km hinaus bin.
das ding startet vielversprechend, aber nach 2000m kommt es trotz SAS total ins schaukeln und schafft nichmal die 5000
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [NDA]Keldorn am 17.07.2011 21:38]
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Wenn man zu schnell bzw. zu weit von der Erde weg fliegt, bekommt man Bäume zu sehen.
/e und paar Minuten später einen Heap Überlauf.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von jdo_O am 17.07.2011 21:39]
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Das bekomme ich noch gar nicht hin. Naja, Übung macht da wohl den Meister.
/ bezieht sich auf die Erdumrundung..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von heivtnir am 17.07.2011 21:41]
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Wo habt ihr eigentlich diese geilen Bilder mit Jebediah her?
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| Zitat von Reuter
600km Radius waren glaube ich richtig.
Und um die Erde handelt es sich ja auch garnicht
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Nicht eher 6370km?
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Ich denke, beides könnte für den Entwickler interessant sein. Poste das doch mal dort im Forum.
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| Zitat von Netghost
Wo habt ihr eigentlich diese geilen Bilder mit Jebediah her?
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KSP Forum
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Mach den oberen Feststoffbooster weg und dafür unten nochmals ne Reihe Flüssigtanks.
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| Zitat von Nastrovje
| Zitat von Netghost
Wo habt ihr eigentlich diese geilen Bilder mit Jebediah her?
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KSP Forum
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na endlich gefunden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Netghost am 17.07.2011 23:10]
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warum seh ich in dem forum nur vereinzelt bilder?
wunder mich immer worüber die reden, man sieht ja nix.
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Hat wer noch sämtliche Coupler-Archive? Im Startpost sind nicht alle zu erreichen.
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| Zitat von Beelz
Hat wer noch sämtliche Coupler-Archive? Im Startpost sind nicht alle zu erreichen.
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nimm doch einfach das archiv in der dropbox, da ist alles drin
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Hier zu finden .
Im Archiv ist jetzt ein Satellit, den man mal in den orbit transportieren könnte .
Klick mich hart
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| Zitat von Müsli_Män
| Zitat von Reuter
600km Radius waren glaube ich richtig.
Und um die Erde handelt es sich ja auch garnicht
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Nicht eher 6370km?
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Klar, schon richtig wenn wir von der Erde reden. Das tun wir in KSP aber nicht
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| Zitat von C.Stryker
Hat das noch niemanden gestört, dass sas Bild falsch ist?
Wenn die Reflektion wirklich so aussehe, dann wäre das Wort spiegelverkehrt auf den Amaturen aufgetragen.
So wie jetzt ists natürlich besser lesbar.
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Wurde im KSP-Forum auch schon benörgelt.
Der Urheber hat auch behauptet, er mache es morgen noch richtig rum...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Köbi am 18.07.2011 0:31]
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Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! ) |