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Sind halt total instabil und 2 übereinander an einem großen Booster halten halt auch nicht gescheit.
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Wie erreich ihr eigentlich eure Höchstgeschwindigkeit? Gerade von der Erde weg oder erst in den Orbit?
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| Zitat von radioactix
Wie erreich ihr eigentlich eure Höchstgeschwindigkeit? Gerade von der Erde weg oder erst in den Orbit?
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orbit, 1/2 umkreisung und wenn die geschwindigkeit in der ellipse am höchsten ist, rauskatapultieren. zumindest mache ich das so
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SAS anschalten und Vollgas
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.cfg schummeln
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| Zitat von Hammerschmitt
Sind halt total instabil und 2 übereinander an einem großen Booster halten halt auch nicht gescheit.
| | Außerdem haben sie nicht unbedingt genug Power
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Mit dem Warp-Antrieb kommt man ziemlich schnell in den Orbit. Nur zerreißts mir dabei fast immer das Schiff.
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warp ist ja auch nur für intergalaktischen fun gedacht
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| Zitat von Reuter
| Zitat von Netghost
Vor allem halten die Triebwerke auch kein Gewicht aus 8 booster mit zwei großen Tanks und n bisschen Kleinkram oben drauf und mir geht das Triebwerk immer schon beim aufstellen aufs Pad kaputt.
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Awsome Stütze, die alles aushält
Und wenn's die kleinen Booster unten zerfetzt, ist's auch egal.
http://i.imgur.com/5OiLg.png
http://i.imgur.com/bd82M.jpg
¤:
Tomahawk, good lord you can rocket like hell!
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Woher habt ihr diese großen Raketen? Gibts da noch Addons für oder so? Ich habe nur die Flüssigtanks und Booster.
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Aus irgendeinem Grund funktioniert die Rakete nicht so wie erhofft
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Es läuft etwas ganz massiv schief wenn Bill Spaß hat und Jeb schreit, ja.
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Zu viele Booster lassen durch den Schub die Rakete schon am Start brechen. Versuch's mal mit dem RCS Modul, die G-Kräfte zu manipulieren.
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jetzt hab ich alles in den partsordner gepackt, und jetzt hängt es im ladebildschirm
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0.8.5 kann endlich Teile kopieren \o/.
Und ich habe jetzt erst bemerkt, dass Kearth die erdähnliche Kugel ist. Dabei frage ich mich im LP, wtf, wieso sieht Afrika so scheiße aus /o\.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 17.07.2011 14:32]
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Bin ich eigtl der Einzige der ständig Kemal Space Program liest?
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| Zitat von DeathCobra
changelog für 0.8.5?
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| Zitat von Soulrise
jetzt hab ich alles in den partsordner gepackt, und jetzt hängt es im ladebildschirm
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Bei mir wars auch so, dann hab ich bemerkt, dass in einem der neuen Ordner nicht die eigentlichen Teile liegen, sondern 2 Unterordner, die dann die Teile enthalten:
parts -> blabla -> a -> (die eigentlichen Daten von part a)
-> b -> (die eigentlichen Daten von part b)
Du musst also Ordner <a> und <b> aus dem Ordner rausholen und in parts legen.
ka. ob das verständlich ist
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Habe mal das pOt-Paket um die aktuellste KSP-Version aktualisiert. Dann braucht man nicht mehr die Dateien verschieben, sondern kann direkt aus dem Paket das Spiel starten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Nastrovje am 17.07.2011 15:20]
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| Zitat von Joggl²
| Zitat von Soulrise
jetzt hab ich alles in den partsordner gepackt, und jetzt hängt es im ladebildschirm
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Bei mir wars auch so, dann hab ich bemerkt, dass in einem der neuen Ordner nicht die eigentlichen Teile liegen, sondern 2 Unterordner, die dann die Teile enthalten:
parts -> blabla -> a -> (die eigentlichen Daten von part a)
-> b -> (die eigentlichen Daten von part b)
Du musst also Ordner <a> und <b> aus dem Ordner rausholen und in parts legen.
ka. ob das verständlich ist
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ja danke, da war irgendwo der wurm drinn, jetzt funkt es
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| Zitat von Nastrovje
Habe mal das pOt-Paket um die aktuellste KSP-Version aktualisiert. Dann braucht man nicht mehr die Dateien verschieben, sondern kann direkt aus dem Paket das Spiel starten.
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Danke! Blääjd
¤: AHA! Der Russe hat vergessen seine Raketen-Entwürfe zu löschen. Das baut er also in seiner Freizeit. Die Sau!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 17.07.2011 15:43]
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Du Lügener .
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Jetzt habe ich den Schub der kleinen Liquid Fuel Engines in der Config auf 20.000 erhöht und bei minimalem Schub reißen mit die Triebwerke ab.
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erhöhe den inhalt der solid booster und die bringen dich in wenigen minuten weit, weit, weit.........weit...............weit weg.
kannst noch den speed um 100 erhöhen, mehr nicht denn sonst zerreisst es dich....
aber hat schon speed das teil...
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Bei den Solids hab ich 1000 als magische Grenze "ertestet". Alles drüber überholt der Booster einfach die kapsel und lässt sie am Startplatz zürück.
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und der counter fängt doch wieder bei 0 an
nach 999999 k kommt einfach wieder 0 k :(
Aber in dieser Höhe und einer Geschwindigkeit von ~350km/s ist es nicht einfach die Rakete stabil zu halten :D
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erst kommt m, dann kommt k.
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Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! ) |