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 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
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jdo_O

Arctic
Und auch wirklich horizontal?
20.07.2011 9:18:44  Zum letzten Beitrag
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Achumani

AUP Achumani 28.08.2009
dir ist schon klar, dass jeder Orbit eine eigene Geschwindigkeit hat?
20.07.2011 9:18:57  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Achumani

dir ist schon klar, dass jeder Orbit eine eigene Geschwindigkeit hat?


natürlich, aber mit steigender höhe nimmt die 1. kosmische geschwindigkeit ab.
20.07.2011 9:20:50  Zum letzten Beitrag
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Havoc Illuminatus

havoc
verstehe ich das richtig, dass es für jede höhe ein "geschwindigkeitsfenster" gibt?

also, darunter wird man angezogen, darüber flieht man?
20.07.2011 9:31:50  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
ja.

/genaugenommen hast du drei fenster, einmal mit bezug auf den planeten, dann auf den bezug sonne und dann auf den bezug galaxie.

siehe kosmische geschwindigkeiten
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 20.07.2011 9:34]
20.07.2011 9:32:48  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
missmutig gucken
 
Zitat von pinnback

Hattet ihr schonmal das Problem, dass ihr trotz Fallschirm und sanfter Landung eine Explosion hattet? Gefühlt einfach die falsche Häflte des Planteten, aber vllt. überseh ich auch was ...

Da haben die Jungs den Satelliten erfolgreich ins All gebracht und sahen gut aus bis 10m vorm Boden ...


Das ist ein Bug, auf der "dunklen" Seite des Planeten explodieren die Kapseln bei der Landung, da kannst du machen was du willst.


 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von Tom4H4wK

 
Zitat von DeathCobra

interessant, die erste kosmische geschwindigkeit liegt ja doch nicht bei 2300m/s...


Uhm ... doch, im großen und ganzen schon.

Du brauchst für einen stabilen Orbit mindestens 35 km Höhe, da darunter die Atmosphäre beginnt und dich abbremst. Kreisgeschwindigkeit hierfür ist 2350 m/s laut der Liste im Startpost, passt also.


ich hatte 2500m/s auf etwa 60'000m und als ich nach zwei stunden an den rechner ging, war ich bei 0m/s auf ca -5m.


Kommt halt auch darauf an, wie elliptisch deine Bahn ist. Selbst wenn dein höchster Bahnpunkt über 60 km liegt, fällst du bei einer stark exzentrischen Bahn auf unter 35 km zurück - die Atmosphäre bremst dann und du stürzt unweigerlich ab.

Wenn du auf deiner gesamten Bahn konsequent oberhalb sagen wir 40 km bleibst, kannst du stundenlang um den Planeten kreisen, ohne dass du nennenswert langsamer wirst. Hab ich schon getestet

PS: Ich bin anscheinend unfähig, Bahnebenen zu halten, bei Umkreisungen rausche ich immer viele Kilometer am Startplatz vorbei.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 20.07.2011 10:06]
20.07.2011 10:00:32  Zum letzten Beitrag
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Chino

Chino
 
Zitat von Havoc Illuminatus

verstehe ich das richtig, dass es für jede höhe ein "geschwindigkeitsfenster" gibt?

also, darunter wird man angezogen, darüber flieht man?


Link im Startpost: https://gist.github.com/1075144
20.07.2011 10:07:00  Zum letzten Beitrag
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DeathCobra

AUP DeathCobra 24.06.2021
 
Zitat von Tom4H4wK

 
Zitat von pinnback

Hattet ihr schonmal das Problem, dass ihr trotz Fallschirm und sanfter Landung eine Explosion hattet? Gefühlt einfach die falsche Häflte des Planteten, aber vllt. überseh ich auch was ...

Da haben die Jungs den Satelliten erfolgreich ins All gebracht und sahen gut aus bis 10m vorm Boden ...


Das ist ein Bug, auf der "dunklen" Seite des Planeten explodieren die Kapseln bei der Landung, da kannst du machen was du willst.


 
Zitat von DeathCobra

 
Zitat von Tom4H4wK

 
Zitat von DeathCobra

interessant, die erste kosmische geschwindigkeit liegt ja doch nicht bei 2300m/s...


Uhm ... doch, im großen und ganzen schon.

Du brauchst für einen stabilen Orbit mindestens 35 km Höhe, da darunter die Atmosphäre beginnt und dich abbremst. Kreisgeschwindigkeit hierfür ist 2350 m/s laut der Liste im Startpost, passt also.


ich hatte 2500m/s auf etwa 60'000m und als ich nach zwei stunden an den rechner ging, war ich bei 0m/s auf ca -5m.


Kommt halt auch darauf an, wie elliptisch deine Bahn ist. Selbst wenn dein höchster Bahnpunkt über 60 km liegt, fällst du bei einer stark exzentrischen Bahn auf unter 35 km zurück - die Atmosphäre bremst dann und du stürzt unweigerlich ab.

Wenn du auf deiner gesamten Bahn konsequent oberhalb sagen wir 40 km bleibst, kannst du stundenlang um den Planeten kreisen, ohne dass du nennenswert langsamer wirst. Hab ich schon getestet

PS: Ich bin anscheinend unfähig, Bahnebenen zu halten, bei Umkreisungen rausche ich immer viele Kilometer am Startplatz vorbei.

wenn ich auf 60k die erste kosmische geschwindigkeit überschreite und währenddessen >=0 steiggeschwindigkeit habe, ist das doch der niedrigste punkt der ellipse?
20.07.2011 11:11:26  Zum letzten Beitrag
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Op3r4tor

AUP Op3r4tor 01.06.2009
...
Juhu, gester hab ich endlich gerafft wie das mit dem künstlichen Horizont geht. Woohoo. Erst ein paar Runden auf 70000m und dann runter und auf 40000m noch zwei. Landung hat auch geklappt.

Allerdings hab ich keinen Plan wie ich das hinkriegen soll in der Nähe meines Landeplatzes zu landen. traurig
20.07.2011 13:53:41  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Hab ein kleines Problem. Aus irgendeinem Grund überspringt er bei meinem neuesten Model die erste Stufe. Anstatt die Triebwerke zu starten sprengt er sofort ab.verwirrt


Der Log gibt übrigens auch keine Hinweise. Keine Fehler oder sowas.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 20.07.2011 14:44]
20.07.2011 14:36:44  Zum letzten Beitrag
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Sparkle*

UT Malcom
 
Zitat von Op3r4tor

Juhu, gester hab ich endlich gerafft wie das mit dem künstlichen Horizont geht. Woohoo. Erst ein paar Runden auf 70000m und dann runter und auf 40000m noch zwei. Landung hat auch geklappt.

Allerdings hab ich keinen Plan wie ich das hinkriegen soll in der Nähe meines Landeplatzes zu landen. traurig


künstlicher horizont? peinlich/erstaunt
20.07.2011 14:48:47  Zum letzten Beitrag
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Sparkle*

UT Malcom
 
Zitat von kommo1

Hab ein kleines Problem. Aus irgendeinem Grund überspringt er bei meinem neuesten Model die erste Stufe. Anstatt die Triebwerke zu starten sprengt er sofort ab.verwirrt
http://www.abload.de/image.php?img=ksp2011-07-2014-35-15-7tak.jpg

Der Log gibt übrigens auch keine Hinweise. Keine Fehler oder sowas.



Warum hast du da zwei Sprengstufen direkt übereinander?
20.07.2011 14:51:06  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
etwas für sehr schlecht befinden
 
Zitat von Sparkle*

künstlicher horizont? peinlich/erstaunt


Das große Ding unten in der Mitte.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Redh3ad am 20.07.2011 14:51]
20.07.2011 14:51:15  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Sparkle*

 
Zitat von kommo1

Hab ein kleines Problem. Aus irgendeinem Grund überspringt er bei meinem neuesten Model die erste Stufe. Anstatt die Triebwerke zu starten sprengt er sofort ab.verwirrt
http://www.abload.de/image.php?img=ksp2011-07-2014-35-15-7tak.jpg

Der Log gibt übrigens auch keine Hinweise. Keine Fehler oder sowas.


http://www.abload.de/img/unbenannte7il.jpg
Warum hast du da zwei Sprengstufen direkt übereinander?


Weil ich ansonsten ne Stage zu wenig habe. Fest- und Flüssigtriebwerke werden zusammen gezündet, aber unterschiedlich abgesprengt.
20.07.2011 14:56:10  Zum letzten Beitrag
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Redh3ad

AUP Redh3ad 11.10.2009
Was ist mit Stufe 10? Die ist leer.
20.07.2011 14:57:03  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Redh3ad

Was ist mit Stufe 10? Die ist leer.


Die war nur Probeweise da. Wollte testen ob ich den Fehler so umgehen kann.

Habs jetzt ein bisschen neu angeordnet. Geht jetzt einwandfrei. Nur das erste Flüssigtriebwerk hat etwas zu wenig Power. Sobald die Feststofftanks abfallen geh ich in den Schwebflug über. x.x

¤: Der doppelte Dekuppler ist jetzt auch weg.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 20.07.2011 15:24]
20.07.2011 15:20:25  Zum letzten Beitrag
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Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
Log für die erscheinende Version 0.9.
20.07.2011 15:26:42  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
...
Einen Satelliten ausgesetzt und wieder zurück zum Startplatz.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Mountainbiker am 20.07.2011 16:17]
20.07.2011 16:17:31  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
 
Zitat von DeathCobra

wenn ich auf 60k die erste kosmische geschwindigkeit überschreite und währenddessen >=0 steiggeschwindigkeit habe, ist das doch der niedrigste punkt der ellipse?


Nein, nicht zwangsläufig. Das kommt auf die Steilheit deiner Bahn an. Nach dem Start ist man auf dem aufsteigenden Ast seiner Ellipse und wo der Tiefpunkt liegt, hängt schon auch von der Richtung ab. War denn deine Flugrichtung entlang des Horizonts oder leicht darüber?

@Mounti: Grats, du auch Zeig mal deine Trägerrakete!


 
Zitat von Nastrovje

Log für die erscheinende Version 0.9.


Ach mann, immer noch kein Mond zum drauf Landen traurig
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 20.07.2011 16:56]
20.07.2011 16:51:33  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
 
Zitat von Tom4H4wK


@Mounti: Grats, du auch Zeig mal deine Trägerrakete!




20.07.2011 16:59:29  Zum letzten Beitrag
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Köbi

AUP Köbi 29.09.2011
Ist das der nucular-antrieb?
20.07.2011 17:07:02  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
Nice, die sieht sogar schlanker aus als meine peinlich/erstaunt Okay, 6 Booster sind fast ein wenig Overkill.

@Operator: Dein Startplatz wird auf dem künstlichen Horizont in diesem Lila angegeben. Schau einfach mal, wie dieses Kreuz während deines Orbits hin- und herwandert, ist es flach vor dir in Flugrichtung (20°, 25° oder so), dann ist er nur ein paar 100 km voraus und du kannst mal auf 35km Höhe runterbremsen um dann vollen Bremsschub zu geben, wenn er schon vor dir in Sichtweite ist.
20.07.2011 17:10:18  Zum letzten Beitrag
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Mountainbiker

AUP Mountainbiker 11.06.2012
Ja, in der vorletzten Stufe ist der Nukularantrieb. Das Ding fliegt sich aber auch nicht so toll. Ist durch den Sat eben sehr kopflastig. Das bekommt man in der Anfangsflugphase kaum raus. Später ist das Steuern natürlich auch ein Krampf... aber für die Wissenschaft tut man das.

Schlankes Design ist immer super. Alles andere verschwendet die Ressourcen des Planeten ziemlich. Mit 6 Boostern hatte ich das noch nicht ausprobiert. Fliegt ja auch so nach oben. Breites Grinsen
20.07.2011 17:21:38  Zum letzten Beitrag
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Tom4H4wK

UT Malcom
Diese XL-Smilietanks steuern sich auch so träge wie ein oller Öltanker. Und dann wabbelt die Spitze, wenn sie so lange ist Wütend

Ich hoffe, bald kommen auch einige Teile, die die Rakete breit und kompakt werden lassen und trotzdem noch steuerbar.

Was bringt es eigentlich, die Pitches von Orange auf Blau umzustellen? Fliegt sich beides genau so schwankend...
20.07.2011 17:27:26  Zum letzten Beitrag
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[NDA]Keldorn

[NDA]Keldorn
heute ist brigens internationaler tag der weltraumforschung.
daruaf lass ich erst mal eine steigen!
20.07.2011 18:34:22  Zum letzten Beitrag
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Sparkle*

UT Malcom
... Mein erster Orbit!

they finished your moms dildo.






War währenddessen kurz afk, hab die Erde glaube ich 3x umkreist
20.07.2011 20:57:22  Zum letzten Beitrag
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Meister Röhrich

benderroehrich2
Was eine Höllenmaschine Breites Grinsen

Sprit sparen is da nich...
21.07.2011 1:52:01  Zum letzten Beitrag
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Havoc Illuminatus

havoc
Meine Nachtmission war auch ein voller Erfolg.

Gestern Abend in den Orbit gebracht und zugegebenermaßen nochn bissl mit dem OPA korrigieren müssen, heute morgen ALLE MASCHINEN VOLLE KRAFT ZURÜCK und sanft in die Atmosphäre zurückgeplumpst. Jebediah hat sich trotzdem als einziger darüber gefreut.

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Havoc Illuminatus am 21.07.2011 6:37]
21.07.2011 6:36:26  Zum letzten Beitrag
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[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
Tjo, ungefähr selbe Idee. Letzte Nacht schon auf einem höheren Orbit, aber bei der Landung explodiert, Nachtseite, kennt man ja.
Diesmal gings glatt.
21.07.2011 8:05:18  Zum letzten Beitrag
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Havoc Illuminatus

havoc
 
Zitat von [UFP]Sobrek

Tjo, ungefähr selbe Idee. Letzte Nacht schon auf einem höheren Orbit, aber bei der Landung explodiert, Nachtseite, kennt man ja.
[/url]



woher kommen diese explosionen bei landungen von 10m/s?
21.07.2011 8:52:06  Zum letzten Beitrag
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