|
|
|
|
| Zitat von Havoc Illuminatus
| Zitat von [UFP]Sobrek
Tjo, ungefähr selbe Idee. Letzte Nacht schon auf einem höheren Orbit, aber bei der Landung explodiert, Nachtseite, kennt man ja.
[/url]
| |
woher kommen diese explosionen bei landungen von 10m/s?
| |
ist auf der Nachtseite immer so. Ein Bug!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mountainbiker
| Zitat von Havoc Illuminatus
| Zitat von [UFP]Sobrek
Tjo, ungefähr selbe Idee. Letzte Nacht schon auf einem höheren Orbit, aber bei der Landung explodiert, Nachtseite, kennt man ja.
[/url]
| |
woher kommen diese explosionen bei landungen von 10m/s?
| |
ist auf der Nachtseite immer so. Ein Bug!
| |
Also um dies zu verhindern, muss ich auf die richtige Hemisphäre zielen können? Das krieg ich doch nie geschissen
|
|
|
|
|
|
|
Am We werde ich mir das Game auch mal reinziehen
|
|
|
|
|
|
|
Dann kommt bestimmt schon Version 0.9 raus.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Mountainbiker
| Zitat von Havoc Illuminatus
| Zitat von [UFP]Sobrek
Tjo, ungefähr selbe Idee. Letzte Nacht schon auf einem höheren Orbit, aber bei der Landung explodiert, Nachtseite, kennt man ja.
[/url]
| |
woher kommen diese explosionen bei landungen von 10m/s?
| |
ist auf der Nachtseite immer so. Ein Bug!
| |
bei mir nicht
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Tom4H4wK
Nice, die sieht sogar schlanker aus als meine Okay, 6 Booster sind fast ein wenig Overkill.
@Operator: Dein Startplatz wird auf dem künstlichen Horizont in diesem Lila angegeben. Schau einfach mal, wie dieses Kreuz während deines Orbits hin- und herwandert, ist es flach vor dir in Flugrichtung (20°, 25° oder so), dann ist er nur ein paar 100 km voraus und du kannst mal auf 35km Höhe runterbremsen um dann vollen Bremsschub zu geben, wenn er schon vor dir in Sichtweite ist.
| |
Ok, das werd ich mal probieren. Bisher hab ich irgendwie wahrscheinlich zu früh oder zu spät gebremst. Ma kieken.
Ansonsten hab ich noch Probleme bei 40000m schon waagerecht zu sein. Ich schieß meistens bis 60 oder 65k hoch, wenn ich erst ab 10000m versuche die Rakete im Winkel anzustellen. Dann aber sehr stabil auf ner Kreisbahn und problemlos von einem in den anderen Orbit.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Havoc Illuminatus
| Zitat von Mountainbiker
| Zitat von Havoc Illuminatus
| Zitat von [UFP]Sobrek
Tjo, ungefähr selbe Idee. Letzte Nacht schon auf einem höheren Orbit, aber bei der Landung explodiert, Nachtseite, kennt man ja.
[/url]
| |
woher kommen diese explosionen bei landungen von 10m/s?
| |
ist auf der Nachtseite immer so. Ein Bug!
| |
Also um dies zu verhindern, muss ich auf die richtige Hemisphäre zielen können? Das krieg ich doch nie geschissen
| |
Na du wirst es doch auf die Reihe kriegen, zu landen, wenn die Sonne scheint
Ich glaube, mit der Nachtseite haben die nen kalten Krieg, deshalb wäre es fatal, da zu landen. Außer mit diesen Bomben aus dem Package
@Operator: Weniger Schub in der zweiten/dritten Stufe? Wenn du Flüssigtriebwerke nimmst, sind die ja regelbar. Du solltest so spätestens bei 35 km flach liegen und von da aus nur sanft über die Orbitalgeschwindigkeit beschleunigen.
|
|
|
|
|
|
|
Wo sieht man eigentlich die Gesamtkosten der Rakete?
|
|
|
|
|
|
|
Wenn interessieren die Kosten, das zahlt doch genauso wie bei uns alles der Steuerzahler.
|
|
|
|
|
|
|
Will aber mit Freunden kleine Höhenwettbewerbe mit Kostenrahmen machen
|
|
|
|
|
|
|
Effizienz in der Raumfahrt? Ketzer, verbrennt ihn.
|
|
|
|
|
|
|
Andere wettbewerbsideen?
|
|
|
|
|
|
|
wer baut die meisten stages?
wessen Rakete explodiert früher?
Und die Königsdisziplin:
Wer schafft es Jeb zum schreien zu bringen?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Netghost
Wer schafft es Jeb zum schreien zu bringen?
| |
ich hatte schon jeb am schreien während bill und bob sich nen ast gefreut haben.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Netghost
wessen Rakete explodiert früher?
| |
Und dann alle am Orbiten, hf.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Netghost
wer baut die meisten stages?
wessen Rakete explodiert früher?
Und die Königsdisziplin:
Wer schafft es Jeb zum schreien zu bringen?
| |
Wer kommt am schnellsten auf Höhe X und wieder zurück auf die Erde.
|
|
|
|
|
|
|
Herbal Space Program
oh yeah!
|
|
|
|
|
|
|
hinflug mit dem Sat Richtung 300KM Orbit.
ausklinken in exakter Höhe und Geschwindikeit.
Der Sat dürfte Kerbal für die nächsten drölf Mio. Jahre gleichbleibend umrunden.
Testweisen mal auf der Nachtseite gelandet. Alle überlebt
|
|
|
|
|
|
|
Sooo, ich starte mal die erste Wettkampfkategorie:
100km Höhe mit Rückkehr (nur Standardteile)
Zeit: 7 Minuten, 44 Sekunden
insgesamt 20km zu hoch geflogen, da besteht noch Optimierungspotential
Wichtig: eine schnelle Rückkehr. Jeb freut sich schon auf zu Hause!
|
|
|
|
|
|
|
mit der Rakete sollte das kein Problem mehr sein:
https://rapidshare.com/files/3932696716/SatMission.craft
Die Zündreihenfolge stimmt so auch (die mittlere KSP erst zünden, wenn die äusseren abgeworfen sind).
Beim ersten OPA-Antrieb fällt die m/s zwar etwas, gleicht sich aber schnell wieder aus.
viel glück
/ach ja, nicht vergessen SAS vor dem Start reinzuhauen. Schub sofort auf volle Pulle wenn sie grad abhebt.
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von >Das_Orakel< am 21.07.2011 22:20]
|
|
|
|
|
|
100km Höhe mit Rückkehr (nur Standardteile)
Neue Bestzeit: 7:24 min
Bei der Fallschirmlandung lässt sich sicher auch noch was rausholen, und mit etwas mehr Flugpräzision sowieso.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Moonflyer
| Zitat von Netghost
wer baut die meisten stages?
wessen Rakete explodiert früher?
Und die Königsdisziplin:
Wer schafft es Jeb zum schreien zu bringen?
| |
Wer kommt am schnellsten auf Höhe X und wieder zurück auf die Erde.
| |
Wer schafft eine Startexplosion ohne Todesopfer.
@Röhrich: Müssen die Drei sicher unten ankommen?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 21.07.2011 22:42]
|
|
|
|
|
|
kannst du das nicht für alle Teile gelten lassen? Weiß nicht mehr so genau, was die Standard Teile waren. Tri-Coppler Standardtei?
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von >Das_Orakel<
kannst du das nicht für alle Teile gelten lassen? Weiß nicht mehr so genau, was die Standard Teile waren. Tri-Coppler Standardtei?
| |
japp...
naja, ihr könnt ja auch andere kategorien aufmachen
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von DeathCobra
ja.
/genaugenommen hast du drei fenster, einmal mit bezug auf den planeten, dann auf den bezug sonne und dann auf den bezug galaxie.
siehe kosmische geschwindigkeiten
| |
Ich hab das jetzt glaub ich so ein bisschen verstanden. Das mit em Orbit in Kerbal war klar, nur wie man die Rotationsgeschwindigkeit der Erde nutzt hat mir etwas Probleme bereitet.
Jedenfalls hab ich dazu eine Frage. Und zwar, nimmt denn die Geschwindigkeit meiner Kapsel zu, wenn ich von einem hohen Orbit auf ein niedrigeres wechsel, ohne selbst zu beschleunigen? Analog zur beruehmten Eislaeuferin, die ihre arme anzieht?
Falls nein, wo ist mein Denkfehler? Ist es, weil die Masse fest verbunden sein muss, an dem Himmelskoerper?
Ich frage, weil ich mir Gedanken gemacht hab, wie dieser Staub, der spaeter zu unseren Planeten geworden sein soll, von der Sonne eingefangen wurde. Wurde der Staub von der Sonne angezogen, nahm in der Geschindigkeit immer weiter zu und hatte von allein irgendwann die richtige Geschwindigkeit, dass er in einer stabilen Bahn war, oder gab es einfach soviel Staub, dass die Sonne einfach das mitgenommen hat, was von vornherein die richtige Geschwindigkeit und Richtung hatte, und der Rest entweder wieder abgehauen oder in die Sonne gefallen ist?
Ich hoffe ihr versteht was ich meine. :]
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Schievel Knievel am 21.07.2011 23:24]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Schievel Knievel
Jedenfalls hab ich dazu eine Frage. Und zwar, nimmt denn die Geschwindigkeit meiner Kapsel zu, wenn ich von einem hohen Orbit auf ein niedrigeres wechsel, ohne selbst zu beschleunigen?
Ich hoffe ihr versteht was ich meine. :]
| |
wenn du einmal auf einem Orbit bist, kommst du da ohne schub nie mehr raus
/sonst wärst du ja nicht in einem Orbit...
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von >Das_Orakel< am 21.07.2011 23:34]
|
|
|
|
|
|
100km Höhe mit Rückkehr (nur Standardteile)
Neue Bestzeit: 6:04min
Der Fallschirm wurde von Bill und Bob beim Vollstoff-Rückflug mit 20,7G als Kotztüte verwendet. Der Tod wurde als Erlösung gefeiert und ehrenvolle Statuen am "Landeplatz" sind im Bau...
The Rocket of Doom
180° Wende wurde von Bob bei 85km Höhe angesetzt, aber Bill hat zu zaghaft Gegenschub gegeben. Als Jebediah vom Klo wiederkam stand aber dem Erfolg der Mission nichts mehr im Wege.
(Noob fragt: warum zünden beim Start die Stufe 6-Booster mit. Eigentlich wollte ich erst Stufe 8, Abwurf und dann Stufe 6.)
Wehe ich werde disqualifiziert, weil meine 3 Helden nicht im Konfettiregen den Boulevard auf- und abfahren...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Schievel Knievel
Jedenfalls hab ich dazu eine Frage. Und zwar, nimmt denn die Geschwindigkeit meiner Kapsel zu, wenn ich von einem hohen Orbit auf ein niedrigeres wechsel, ohne selbst zu beschleunigen? Analog zur beruehmten Eislaeuferin, die ihre arme anzieht?
| |
Ist eigentlich ganz einfach: Du hast eine bestimmte Energie, die sich nicht ändert, wenn deine Düsen aus bleiben. Die kannst du in jeder Art verteilt in Form von Höhe oder Geschwindigkeit haben. Steigst du, sinkt deine Geschwindigkeit. Sinkst du, steigt deine Geschwindigkeit.
Wenn du nun zwei Orbits vergleicht, hat derjenige mehr Energie, der insgesamt höher ist. Beschleunigen in Flugrichtung bringt dich auf einen höherenergetischen Orbit, Bremsen entgegen Flugrichtung auf einen niederenergetischen, und Feuern senkrecht zur Flugrichtung bringt dich auf einen neuen Orbit gleicher Energie.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 21.07.2011 23:51]
|
|
|
|
|
|
| Zitat von >Das_Orakel<
| Zitat von Schievel Knievel
Jedenfalls hab ich dazu eine Frage. Und zwar, nimmt denn die Geschwindigkeit meiner Kapsel zu, wenn ich von einem hohen Orbit auf ein niedrigeres wechsel, ohne selbst zu beschleunigen?
Ich hoffe ihr versteht was ich meine. :]
| |
wenn du einmal auf einem Orbit bist, kommst du da ohne schub nie mehr raus
/sonst wärst du ja nicht in einem Orbit...
| |
Ja, mit ohne selbst zu beschleunigen meinte ich, dass man die Triebwerke nicht nutzt, um in der Bahnrichtung zu beschleunigen oder zu bremsen, sondern nur, um den Radius der Bahn zu verkuerzen.
| Zitat von Tom4H4wK
| Zitat von Schievel Knievel
Jedenfalls hab ich dazu eine Frage. Und zwar, nimmt denn die Geschwindigkeit meiner Kapsel zu, wenn ich von einem hohen Orbit auf ein niedrigeres wechsel, ohne selbst zu beschleunigen? Analog zur beruehmten Eislaeuferin, die ihre arme anzieht?
| |
Ist eigentlich ganz einfach: Du hast eine bestimmte Energie, die sich nicht ändert, wenn deine Düsen aus bleiben. Die kannst du in jeder Art verteilt in Form von Höhe oder Geschwindigkeit haben. Steigst du, sinkt deine Geschwindigkeit. Sinkst du, steigt deine Geschwindigkeit.
Wenn du nun zwei Orbits vergleicht, hat derjenige mehr Energie, der insgesamt höher ist. Beschleunigen in Flugrichtung bringt dich auf einen höherenergetischen Orbit, Bremsen entgegen Flugrichtung auf einen niederenergetischen, und Feuern senkrecht zur Flugrichtung bringt dich auf einen neuen Orbit gleicher Energie.
| |
Also ja. (?)
Und mit der Sonne hat ich erledigt. Ich hab den Wikipediaartikel dazu nochmal gelesen, und es sieht wohl so aus, dass die Sonne den Staub nicht eingesammelt hat, sondern auch selber daraus entstanden ist.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Schievel Knievel am 22.07.2011 0:07]
|
|
|
|
|
100 km mit Rückkehr (Standardteile)
|
Neue Bestzeit: 5:53
Und alle leben noch
Die Landung war ziemlich schlecht. auf 5:35 könnt ichs mit der Rakete sicher runterdrücken mit ein wenig Übung.
________
e: AH SHIT. ich hab natürlich hightest altitude wegen dem scroll-Teil genau nicht auf dem Screen. Es war irgendwas mit 103 km..
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Köbi am 22.07.2011 0:15]
|
|
|
|
|
Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! ) |