Du bist nicht eingeloggt! Möglicherweise kannst du deswegen nicht alles sehen.
  (Noch kein mods.de-Account? / Passwort vergessen?)
Zur Übersichtsseite
Hallo anonymer User.
Bitte logge dich ein
oder registriere dich!
 Moderiert von: Irdorath, statixx, Teh Wizard of Aiz


 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
« erste « vorherige 1 ... 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 ... 50 nächste » letzte »
erste ungelesene Seite | letzter Beitrag 
[NDA]Keldorn

[NDA]Keldorn
verschmitzt lachen
when it's done
30.07.2011 14:31:46  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
>Das_Orakel<

AUP &gt;Das_Orakel&lt; 09.12.2013
also schon in 12 fucking years
30.07.2011 14:40:31  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
naja, sag mir ein game, welches nach abschluss der beta noch brauchbar war...
30.07.2011 14:58:55  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Ninjada

AUP Ninjada 06.08.2011
verschmitzt lachen
Starcraft, Starcraft II, Diablo, Diablo II, Warcraft, Warcraft II, Warcraft III, World of Warcraft mit den Augen rollend
30.07.2011 15:00:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
Soweit ich weiß, ist der Entwickler relativ alleine und hat nur drei, vier Kollegen, die Design etc. machen. Von daher wird es wohl ein bisschen dauern mit dem final release.
30.07.2011 17:48:28  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
[UFP]Sobrek

[UFP]Sobrek
ähäm. ich hab heute mal eine Kapsel mit > Fluchtgeschwindigkeit aus dem Orbit geschossen. 9500 km sind mittlerweile überschritten und am G Messer ist wildes Zucken zwischen 2 und 5 G. Wie geht denn das ohne antrieb?

/e wird immer schlimmer, mittlerweile bis 10 g
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [UFP]Sobrek am 30.07.2011 18:19]
30.07.2011 18:08:09  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
 
Zitat von [UFP]Sobrek

ähäm. ich hab heute mal eine Kapsel mit > Fluchtgeschwindigkeit aus dem Orbit geschossen. 9500 km sind mittlerweile überschritten und am G Messer ist wildes Zucken zwischen 2 und 5 G. Wie geht denn das ohne antrieb?

/e wird immer schlimmer, mittlerweile bis 10 g


Das ist ein bekannter Bug. Die g-Anzeige spinnt. Ich glaube, sie ist nicht auf eine feste Beschleunigung von 9,81 m/s² normiert, sondern auf die aktuelle Gravitationsbeschleunigung. Oder einen Fantasiewert. Oder überhaupt nicht. peinlich/erstaunt

Die in der Missionszusammenfassung angegebenen g-Werte stimmen übrigens auch hinten und vorne nicht.
30.07.2011 18:47:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Keine20Zeichen

Russe BF
 
Zitat von Tom4H4wK

 
Zitat von [UFP]Sobrek

ähäm. ich hab heute mal eine Kapsel mit > Fluchtgeschwindigkeit aus dem Orbit geschossen. 9500 km sind mittlerweile überschritten und am G Messer ist wildes Zucken zwischen 2 und 5 G. Wie geht denn das ohne antrieb?

/e wird immer schlimmer, mittlerweile bis 10 g


Das ist ein bekannter Bug. Die g-Anzeige spinnt. Ich glaube, sie ist nicht auf eine feste Beschleunigung von 9,81 m/s² normiert, sondern auf die aktuelle Gravitationsbeschleunigung. Oder einen Fantasiewert. Oder überhaupt nicht. peinlich/erstaunt

Die in der Missionszusammenfassung angegebenen g-Werte stimmen übrigens auch hinten und vorne nicht.



Das sagst du doch nur, damit du deine Astronauten weiterhin mit 20.000G in den Weltraum bomben kannst... :P
30.07.2011 19:04:18  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
Ist wirklich so Bei großer Entfernung sorgt das kleinste bisschen Schub für einen Vollausschlag.

Hohe g-Werte erzeugen übrigens auch das Aufsetzen der Kapsel mit 12 m/s.

¤: Grade ein wenig mit Bahnänderungsmanövern rumexperimentiert. Um die Bahnebene zu kippen, braucht man irre viel Treibstoff. Bin grade auf 260 km von einer Ost-West-Bahn auf eine Nord-Süd-Bahn schön entlang der Tagundnachtgrenze umgeschwenkt ... eine ganze Stufe ist dabei draufgegangen, man braucht echt viel Sprit, um mal eben 2.000 m/s in einer neuen Richtung aufzubauen.

¤: Hat aber geklappt Bin grade ein paar km am Nordpol vorbeigeschrammt und fliege am "Keverest" auf der Ostseite des Planeten runter. Mal sehen, ob ich auf der einsamen Insel im Südosten landen kann Augenzwinkern



¤²: Uh oh, ist diese Insel eigentlich nicht schon auf der dunklen Seite, fällt mir grade auf?!?

¤: Doch, ist sie. Südlich des zentralen Berges runtergekommen, extra in ein Tal gelenkt, dass auch ja der Fallschirm rechtzeitig aufgeht. Sanft aufgesetzt, trotzdem explodiert kurz darauf die Kapsel ... so ein nerviger Bug.
[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 30.07.2011 20:32]
30.07.2011 19:15:45  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
Jeb mag sie, also kann es keine falsche Seite sein.
30.07.2011 20:31:35  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
...
jeb mag auch glühende magma während er mit 3000m/s darauf zusteuert
30.07.2011 20:38:05  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Absonoob

AUP Absonoob 20.11.2013
Eine Linie, die die bisherige Flugbahn beschreibt wäre toll <3
30.07.2011 20:39:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
...
 
Zitat von Absonoob

Eine Linie, die die bisherige Flugbahn beschreibt wäre toll <3


Word. Telemetrie wäre toll. Ein Tool, das den derzeitigen Orbit anzeigt wäre auch toll. Eine Minimap, die die Bahnebene über der "Weltkarte" anzeigt, genauso.

Fromme Wünsche ... naja, es gibt ja auch spätere Versionen und enthusiastische Modder
31.07.2011 1:27:23  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Lunovis

AUP Lunovis 27.11.2007
ihr schiesst gerade affen in den weltraum, seid froh, wenn die euch auf halbem wege nicht explodieren.
31.07.2011 7:35:51  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
Warum so pessimistisch, Luno?

Okay, die Crew erfüllt im Moment eigentlich keinen anderen Zweck, als uns zu erheitern. Das tun sie aber ziemlich gut

¤: Apropos Spass - wenn es im Spiel noch keinen Mond gibt, müssen wir eben selbst einen in die Umlaufbahn bringen Breites Grinsen

[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 31.07.2011 15:10]
31.07.2011 11:15:32  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
>Das_Orakel<

AUP &gt;Das_Orakel&lt; 09.12.2013
häh, wo hast du das denn her?
31.07.2011 18:48:26  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
Hier:

http://kerbalspaceprogram.com/forum/index.php?topic=1402.0

Leider ist das Ding so massiv, dass man kontrolliertes Steuern vergessen kann. Habe ihn schon in den Weltraum, aber leider noch nicht auf eine stabile Umlaufbahn gebracht.

¤: Das erwartet uns übrigens mit dem neuen Staging System ... wie artig alles gruppiert ist

Klick mich, hier gibt es Bilder vom Developer
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 31.07.2011 19:37]
31.07.2011 19:24:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
Silisko's Industries (kurz: SIDR) Parts v0.9 ist nun mit im Paket.
31.07.2011 20:43:59  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Netghost

AUP Netghost 26.11.2007
Mir brechen immer noch die großen Tanks und Triebwerke weg wenn ich das Ding aufs Pad stelle.
31.07.2011 23:00:57  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
>Das_Orakel<

AUP &gt;Das_Orakel&lt; 09.12.2013
zeig mal her...
evtl. zuviel Gewicht, aufgeteilt auf zu wenig Standfläche?
31.07.2011 23:17:34  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
...
 
Zitat von Nastrovje

Silisko's Industries (kurz: SIDR) Parts v0.9 ist nun mit im Paket.


Jo, Siliskos Teile kann ich auch weiterempfehlen, vor allem die stabilen 3m auf 2m auf 1m Verbindungsteile.


 
Zitat von Netghost

Mir brechen immer noch die großen Tanks und Triebwerke weg wenn ich das Ding aufs Pad stelle.


Die halten leider nur ein begrenztes Gewicht aus. Versuchs mal damit: Wenn du eh 6-8 Booster verwendest, platziere sie so, dass sie etwas tiefer sind als der Hauptmotor, dann stützen sie deine Rakete und die bricht nicht zusammen
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 31.07.2011 23:52]
31.07.2011 23:51:20  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
critical.error

tf2_spy.png
Also wenn man die ganzen Teile nicht selber nach und nach selber runtergeladen und ausprobiert hat, sondern alles auf einmal im pOT-Paket hat, ist das echt Overkill Breites Grinsen

Ich finds auch doof, dass bei der Auswahl kleine Teile teilweise total riesig aussehen und große widerum total klein.
01.08.2011 2:33:10  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
So, ich glaube, ich habe jetzt alle Tests abgeschlossen und endlich ein zufriedenstellendes Raumschiff für meine interplanetare Mission auf die dunkle Seite der Nacht peinlich/erstaunt zusammengekloppt. Hier steht es, Wernher von Braun wäre sowas von stolz drauf



Fünf Stufen, schubgemaxxxt bis an die Belastungsgrenze. Und hier noch ein kleiner Vorgeschmack, auf welche Reise ich die Kerbals schicke:



Insertion in die Umlaufbahn auf 115 km Höhe und ...



... im Westkurs rausbeschleunigen auf die Fluchttrajektorie, sobald die Sonne über "Afrika" untergegangen ist. Nach getaner Arbeit verabschiedet sich rechts die orangene zweite Stufe

Wenn ich demnächst mal wieder einen Abend Zeit habe, werde ich die Reise 100.000 km auf die andere Seite durchziehen, diesmal auch mit Heimreise, anständig in den Orbit einschwenken und kontrolliert und sanft landen!
01.08.2011 23:30:11  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Wie ist der Warpantrieb eigentlich vom Gewicht-Leistungsverhältnis. Ich nutz ihn nicht, aber ich stelle ihn mir etwas overpowered vor.
01.08.2011 23:40:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
Er ist auch etwas overpowered. Ziemlich leicht und der Schub ist etwas größer als der vom großen Booster. Mit zwei Standardtanks kommt man mit einer Stufe fast in den Orbit.

Die drei Triebwerke unter meinem orangenen Tank sind übrigens die Belastungsgrenze. Noch mehr Power und die Tanks würden sich zusammenfalten.

Andererseits, overpowered ist relativ. Die Standardteile in KSP finde ich recht schwach. Die Saturn V kam mit drei Stufen auf 11 km/s. Das Space Shuttle sogar nur mit einem Haupttriebwerk und zwei Boostern. Die übrigens locker 3 Minuten brennen und nicht nur 30 Sekunden.
02.08.2011 14:20:08  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Tom4H4wK

Andererseits, overpowered ist relativ. Die Standardteile in KSP finde ich recht schwach. Die Saturn V kam mit drei Stufen auf 11 km/s. Das Space Shuttle sogar nur mit einem Haupttriebwerk und zwei Boostern. Die übrigens locker 3 Minuten brennen und nicht nur 30 Sekunden.


Willst du mich veräppeln. Mata halt...
Das Standard-KSP-Flüssigtriebwerk hat die 2. größte Schubkraft unter den Normalgroßen. Nur das kleine Dreiertriebwerk hat mehr Kraft.
02.08.2011 14:42:03  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
pinnback

AUP pinnback 14.02.2010

Eine Startrampe mit Antrieb in den Boden, sogar Jebediah findet das beunruhigend
02.08.2011 15:27:58  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Tom4H4wK

UT Malcom
betruebt gucken
 
Zitat von kommo1

 
Zitat von Tom4H4wK

Andererseits, overpowered ist relativ. Die Standardteile in KSP finde ich recht schwach. Die Saturn V kam mit drei Stufen auf 11 km/s. Das Space Shuttle sogar nur mit einem Haupttriebwerk und zwei Boostern. Die übrigens locker 3 Minuten brennen und nicht nur 30 Sekunden.


Willst du mich veräppeln. Mata halt...
Das Standard-KSP-Flüssigtriebwerk hat die 2. größte Schubkraft unter den Normalgroßen. Nur das kleine Dreiertriebwerk hat mehr Kraft.


Ich meine ja nur, dass die KSP-Raketentriebwerke im Vergleich zu irdischen Raketen nicht gerade stark aussehen. Bei der NASA ist halt nicht schon nach 90 Sekunden Normalbetrieb und 4.000 m Höhe der Tank leer.
02.08.2011 16:32:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Kampfkarnickel

Kampfkarnickel
etwas für sehr schlecht befinden

Wat?
02.08.2011 19:10:13  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
Nastrovje

AUP Nastrovje 27.01.2011
betruebt gucken
alt...
02.08.2011 19:15:16  Zum letzten Beitrag
[ zitieren ] [ pm ] [ diesen post melden ]
 Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! )
« erste « vorherige 1 ... 34 35 36 37 [38] 39 40 41 42 ... 50 nächste » letzte »

mods.de - Forum » Public Offtopic » 

Hop to:  

Thread-Tags:
Mod-Aktionen:
25.12.2011 01:00:42 Sharku hat diesen Thread geschlossen.

| tech | impressum