|
|
|
|
| Zitat von Tom4H4wK
Achtung liebe Freunde der Raumfahrt, die erste Experimentalversion der 0.11 ist draußen! Runterladen kann man sie hier, einfach ganz nach unten scrollen.
Die Featureliste liest sich schon mal super:
+ Orbitalanalyse und ein Planetariumsmode, mit dem man seinen Orbit und die Umlaufbahnen aller anderer Objekte anzeigen lassen kann
+ Zeitbeschleunigung für laaaaange Reisen
+ Ein neues SAS System, inklusive Orbitale Manöverdüsen
+ Hübschere Grafik, realistische Schatten
+ Splasheffekte im Wasser Kapseln "schwimmen" jetzt
+ Ein schöneres Launchpad und eine Menge anderer Kleinkram am Interface
... und ich stecke hier noch mindestens bis 18 Uhr auf der Arbeit fest
| |
Ja, super! Danke für den Hinweise. Dann kenne ich jetzt schon meine Abendplanung.
|
|
|
|
|
|
|
Funktioniert auch mit ausgebrannten Oberstufen, Satelliten etc ... du kannst den ganzen Raum um den Planeten mit Zeug zumüllen und es berechnet dir zu allem die Bahn.
Der Mond kommt laut den Devs im 0.12er Release, also Mitte November, wenn alles nach Plan verläuft.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Tom4H4wK
Funktioniert auch mit ausgebrannten Oberstufen, Satelliten etc ... du kannst den ganzen Raum um den Planeten mit Zeug zumüllen und es berechnet dir zu allem die Bahn.
| |
Es wäre witzig, wenn die abgebrannten Teile etc. quasi beim Neustart erhalten bleiben würden.
|
|
|
|
|
|
|
wie siehts denn mittlerweile engine (also grafik) technisch aus?
ich hatte immer das problem, das sobald ich das spiel gestartet hatte meine grafikkarte voll aufdreht, egal ob hauptmenü, launchpad, oder editor.
bekanntes problem? wie beheben?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 04.10.2011 13:11]
|
|
|
|
|
|
Ich habe das gleiche Problem Maestro, aber leider keine Lösung dafür. Einfach damit leben, tut der Grafikkarte ja nicht zwangsläufig weh...
Der Release klingt schon sehr gut, die Telemetrie-Funktionen sind das worauf ich am allermeisten gewartet habe in diesem Spiel. Freue mich auf den Feierabend!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von ]Maestro[
wie siehts denn mittlerweile engine (also grafik) technisch aus?
ich hatte immer das problem, das sobald ich das spiel gestartet hatte meine grafikkarte voll aufdreht, egal ob hauptmenü, launchpad, oder editor.
bekanntes problem? wie beheben?
| |
Endlich mal die alte Voodoo entsorgen!
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von ~Raven~
| Zitat von ]Maestro[
wie siehts denn mittlerweile engine (also grafik) technisch aus?
ich hatte immer das problem, das sobald ich das spiel gestartet hatte meine grafikkarte voll aufdreht, egal ob hauptmenü, launchpad, oder editor.
bekanntes problem? wie beheben?
| |
Endlich mal die alte Voodoo entsorgen!
| |
wer ne alte voodoo2 entsorgt und mir nich bescheid sagt kriegt die recycling tonne um die ohren geschlagen
|
|
|
|
|
|
|
Ich will, dass mein Flugpfad mitgeschrieben wird. Wie soll ich sonst meine Manöver auswerten?
|
|
|
|
|
|
|
Schnieke!
Eine Sache ist mir aber noch nicht so ganz klar: Ich habe auf einem Screenshot auch die Trajektorien ausgebrannter Stufen gesehen. Gibt es einen Trick im Planetarium auch andere Sachen anzeigen zu lassen als nur das Command Pod?
|
|
|
|
|
|
|
Hallo Leute,
zwei kleine Updates:
+ Die 0.11 X4 ist draußen. Alle Physik-Daten werden mit double precision berechnet, also hoffentlich keine Glitches mehr
+ Die Sonne ist ein Himmelskörper und keine Textur mehr. Sie ist in 13,6 Millionen km, also viel Spass beim drauf Zufliegen!
|
|
|
|
|
|
|
Bleibt herauszufinden, in welcher Entfernung zur Sonne die Anziehungskraft zu wirken beginnt
|
|
|
|
|
|
|
Oder ab wann die Tanks beginnen zu überhitzen
|
|
|
|
|
|
|
Ist die Sonne jetzt wirklich als Gaskugel anzusehen, oder dürfen wir bald die ersten Landungen auf der größten Glühbirne des Universums auf Youtube sehen?
|
|
|
|
|
|
|
ziemlich sicher zweiteres.
|
|
|
|
|
|
|
bekannt?
|
|
|
|
|
|
|
In der Anfangsphase sogar noch erster Treffer.
|
|
|
|
|
|
|
ich beginne dann mal den weg Richtung Sonne! Und wenn ich den PC 1 Woche anlassen muss, mir egal , ich muss wissen wie nah man dran kommt, bzw ob man ins Gravitationsfeld kommt!
|
|
|
|
|
|
|
Kann man jetzt nicht zeitraffern?
Meh, jetzt müsste ich wieder Langstreckenraketen bauen...
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Köbi
Bleibt herauszufinden, in welcher Entfernung zur Sonne die Anziehungskraft zu wirken beginnt
| |
Ist leider noch nicht implementiert, bis jetzt gibt es nur das Gravitationsfeld von Kerbin.
Aber mal draufhalten kann man schon, k.A. was dort passiert
@Köbi, ja, es gibt Zeitraffer, was die Sache um einiges vereinfachen sollte.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Köbi
Kann man jetzt nicht zeitraffern?
Meh, jetzt müsste ich wieder Langstreckenraketen bauen...
| |
in der Beschleunigungsphase geht die Zeitraffer nur bis max. 4x. Was aber durchaus Sinn macht. Wenn man nur treibt kann man aber noch schneller stellen (9x)
ohne die Zeitraffer wäre man bei 30000 m/s genau 5,24Tage unterwegs
|
|
|
|
|
|
|
Die maximale Beschleunigungsstufe ist meines Wissens 10.000. Gleich mal sehen, was da so geht!
Hmm, soll ich noch Mod-Parts runterladen? Mit Standardteilen komme ich kaum über 5000 nach Fluchtgeschwindigkeit...
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tom4H4wK am 10.10.2011 20:59]
|
|
|
|
|
|
mist, grad ist es mir bei max. Zeitraffer abgeschmiert :/
fliege zwar noch, kann aber nicht mehr zurück stellen oder navigieren
|
|
|
|
|
|
|
Ist dein Fallschirm eigentlich absichtlich schon ausgelöst?
Nicht, dass es was am Problem ändern würde...
|
|
|
|
|
|
|
ist doch noch gar nicht ausgelöst...
|
|
|
|
|
|
|
Ich kann mit der neusten Version weder speichern, noch zum Launchpad gehn
|
|
|
|
|
|
|
sicher das du nur den einen KSP-Ordner auf der Partition hast?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von >Das_Orakel< am 10.10.2011 21:40]
|
|
|
|
|
|
Jep. Hab mein Windows erst vorletzte Woche neu aufgesetzt...
|
|
|
|
|
|
|
Jup, also die Sonne ansteuern ist so eine Sache... bin grade nach 25 Tagen Echtzeit ein paar Tausend km an ihr vorbeigeschossen...
|
|
|
|
|
|
|
jep, bei mir das gleiche. Zuerst sah es gut aus, dann kommt so ein Gefühl, als ob die Sonne sich wegbewegen würde .
Man müsste wissen auf welchen Winkel man sie ansteuern muss
|
|
|
|
|
|
|
Auch sehr cool: Checkt mal das neue RCS aus. Am besten im Viererpack um das Schiff verteilen, Tank dazu und im Orbit geht es nur noch *zischel* *fuuusch* *rechts* *links*
Das neue SAS wirkt vor allem auf Flügel und Ruder, so lange Atmosphäre da ist, und auf das RCS, wenn es mit der Taste "R" getoggelt wird, würde ich aber erst im All empfehlen, da der RCS-Sprit (Druckluft oder sowas ähnliches) begrenzt ist.
Die Translationssteuerungen (IJKL) funktionieren auch super, so dass Sachen Anfliegen und Docken mal kein Problem mehr sein sollten
|
|
|
|
|
|
Thema: Kerbal Space Program ( Lift of...we have a lift of...oh shiiiiiiiit! ) |