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Jau, ich habe Uber Elder zuletzt mehrmals deathless gefarmt. Wenn du Hilfe brauchst können wir den gerne zusammen machen oder ich lege ihn dir, während du wartest. Ich weiß nur nicht genau, wann ich in den nächsten Tagen Zeit dafür habe. Aber du kannst mich gerne adden:
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/lodenblau
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Cool danke.
hab ihn jetzt mal von einem streamer killen lassen, aber hab sicher noch mal paar uber elder bevor ich meinen eigenen killer hochgezogen habe.
natürlich hat er nichts gedroppt, 2x nichts gedroppt :P
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Mein Maxblock* Duelist-Summoner funktioniert erstaunlich gut. 6L Herald of Agony, Cyclone für Poisonstacks. Der Agony-Crawler zerfickt einfach alles, unendlich Damage bei kaum Investition in Damagenodes.
*Derzeit 79% Block/Spellblock, knapp 6k HP mit Level 78.
Leider ist der Clearspeed nicht so toll. Der Damage ist absurd, aber der Crawler ist halt limitiert was Attackspeed angeht. Als siebten Link (Lioneye's Vision 6L) würd ich wohl Minion Speed nehmen und noch eine Haste-Aura in Essence Worm reinpacken. Aber ich glaube selbst dann passt es nicht so richtig, weil ist halt nur ein einzelner Crawler.
Aus dem Grund hab ich nun einen Summoner rerollt. 4x Solar Guard ist einfach viel schneller.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 15.10.2018 14:32]
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| Zitat von FattyCPK
Mein Maxblock* Duelist-Summoner funktioniert erstaunlich gut. 6L Herald of Agony, Cyclone für Poisonstacks. Der Agony-Crawler zerfickt einfach alles, unendlich Damage bei kaum Investition in Damagenodes.
*Derzeit 79% Block/Spellblock, knapp 6k HP mit Level 78.
Leider ist der Clearspeed nicht so toll. Der Damage ist absurd, aber der Crawler ist halt limitiert was Attackspeed angeht. Als siebten Link (Lioneye's Vision 6L) würd ich wohl Minion Speed nehmen und noch eine Haste-Aura in Essence Worm reinpacken. Aber ich glaube selbst dann passt es nicht so richtig, weil ist halt nur ein einzelner Crawler.
Aus dem Grund hab ich nun einen Summoner rerollt. 4x Solar Guard ist einfach viel schneller.
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Warum nicht - wenn der Dmg schon absurd ist - jetzt schon Speed/Splash nehmen?
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Weil es halt trotzdem nur ein Crawler ist - Mehr Minions ergeben einfach mehr Clearspeed. Klar, für viele reicht das vielleicht aus, aber ich steh auf absurden Clearspeed.
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Impulsa Herald BV Masterrace
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[Dieser Beitrag wurde 13 mal editiert; zum letzten Mal von Seraph am 15.10.2018 15:25]
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Mein Wander war schneller.
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y u no abyssal belt?
3-4 affix flat ele dmg sind doch das beste was es gibt für nen wander
und zeig mal dein stäbchen, wenn das Piscators toppt ist es bestimmt hübsch.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Seraph am 15.10.2018 15:42]
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Ich glaub das war noch vor Abyss Jewels, bin nicht mehr sicher. Gear hatt ich dann alles verkauft weil ich weitermappen wollte und mit 4k HP geht das halt nicht so gut, der war nur zum schnellen currencyfarmen da.
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Also clearspeed hab ich bei BV Impulsa genug.
Limit ist eher, mit looten.
Mir ist es teilweise zu schnell gewesen weil ich garnicht mehr richtig schauen konnte wo ich überall hingecharged bin.
Charge taste gedrückt halten und alles platzt.
Gelegentlich 1-2 stacks BV machen, mehr brauchts meist nicht.
Reicht ja wenn 1 mob in der gruppe stirbt.
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Gestern noch in Maps angekommen mit dem Spectre-Summoner. Dank der "neuen"* Node mit "Increases to Minion Attack Speed also affect you" ist das jetzt echt absurd.
The Scourge gibt einem da mal locker 25-30% AS, dann 25% von Flesh Offering + nochmal 12% von Flesh Offering durch die Ascendancy.
*die Node gabs noch nicht als ich zuletzt Summoner gespielt hab.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 16.10.2018 8:53]
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Hm ich glaub ich werds auch noch ein wenig versuchen mal meinen BV noch weiter zu treiben, vielleicht zieh ich nebenher mal noch nen Glad oder Jugg hoch um zu schauen ob ich einen unverwundbaren Monstertank hin bekomme
Für die Leute die sich im 90+-Bereich besser auskennen, was würdet ihr daran denn als erstes nachbessern? Bisher ist Inpulsas eigentlich das einzige für das ich ernsthaft Currency in die Hand genommen hab, hab so 1ex + 80c rumliegen.
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/TheDelta/characters
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Versteh den Build nicht ganz, warum Hrimsorrow und der Schild?
Disclaimer: Kenne den Build/Playstyle nicht, scheint mir nur unpassend zu sein.
Sind die Handschuhe einfach für etwas mehr DMG/Synergie mit Hypothermia?
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Die Handschuhe konvertieren 50% nach Cold, Phys to Lightning konvertiert die restlichen 50% nach Lightning. Man skaliert nur Elemental-Damage.
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Funktioniert die Mechanik tatsächlich so?
Ich dachte irgendwie, die Berechnung für Conversions ginge immer von 100% aus. Wie wird denn die Reihenfolge festgelegt, wenn verschiedene Conversions nicht gleich gross sind?
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Was für eine Reihenfolge? Blade Vortex macht 100% Phys, das wird zu 50/50% nach Cold/Lightning konvertiert. Somit kann man global Phys/Spell Damage gleichwohl skalieren, spielt dann keine Rolle.
Als Upgrade empfehl ich eine nette Shaper-Waffe. Auf meinem BV-Charakter hatte ich das Zeug hier:
Ich seh grad, Delta spielt Crit.
Ich hab noncrit gespielt, Charakter für Inspiration (QIFSHA_NONEN):
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Siza1337/characters
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 16.10.2018 16:25]
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Was Fatty sagt, die Handschuhe zusammen mit dem Gem konvertieren den gesamten Dmg auf Ele, den Schild weil der mir als billige Methode den Charakter tougher zu machen empfohlen wurde (hatte davor zwei Daggers)
Basiert auf dem "Rainbow Blender" Crit Triple Herald BV Ele Guide von Demi, sollte recht einfach auf YT zu finden sein.
Es ist sehr befriedigend wenn man damit an eine große Menge einfach nur an den Rand dran charged und einfach alles explodiert Fühl mich aber immer noch ziemlich squishy damit
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Ich meine jetzt allgemein, was ist, wenn ich mehr als 100% konvertiere.
Aber nvm, ist im Wiki beschrieben.
| - A player is wielding a bow that deals 100 Physical Damage,
- a Blackgleam quiver that has 50% of Physical Damage converted to Fire Damage,
- and Hrimsorrow gloves that have 50% of Physical Damage converted to Cold Damage.
- The player is using the skill Lightning Arrow, which has 50% of Physical Damage converted to Lightning Damage
The total in this is example is 150% of Physical Damage, and must be scaled. Since it comes from a skill gem, Lightning Arrow's modifier takes priority and is not scaled. The other two are scaled proportionally to convert the remaining 50% of physical damage.
50 * (50/100) = 25% Converted to Fire Damage by Blackgleam
50 * (50/100) = 25% Converted to Cold Damage by Hrimsorrow
In summary, the resulting converted damage would be 50 Lightning Damage, 25 Fire Damage, and 25 Cold Damage, and 0 Physical Damage, a total of 100 Damage. | |
Was mir noch nicht ganz klar ist, wann macht es Sinn, vor dem Konvertieren zu stacken, also phys dmg und wann ele dmg.
Deshalb mag ich ganz gerne Build Guides, Mechaniken sind einfach ein endloses Rabbithole
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 16.10.2018 16:34]
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Ich wag mich auch nie an einen Build ohne Guide ran, bei D3 oder so versteh ich ja die Synergien noch halbwegs, aber in PoE ist das ja echt ein Loch ohne Boden.
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| Zitat von -Delta-
Fühl mich aber immer noch ziemlich squishy damit
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Kauf/Crafte nen Ring mit Warlords Mark on Hit. Das ist viel besser als Curse on Hit/Cwdt
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| Zitat von FattyCPK
| Zitat von -Delta-
Fühl mich aber immer noch ziemlich squishy damit
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Kauf/Crafte nen Ring mit Warlords Mark on Hit. Das ist viel besser als Curse on Hit/Cwdt
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Wie crafted man sowas? Ich dachte solche Stats droppen nur als Shaped/Elder Items oder so?
Bei Crafting in dem Spiel das über "Hey ich hab hier nen schönen Gegenstand, aber es ist kein Life/Resi/Whatever drauf, lass mal noch schnell draufklicken" oder halt "Oh ich hab ein nettes weißes Ding, lass mal Essence drauf werfen!" raus geht bin ich da immer noch ziemlich ahnungslos irgendwie
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Ich hab meinen einfach als weissen Ring (Elder Base natürlich, ne!) gekauft und dann so lange Alterations reingeworfen, bis ich Warlords Mark hatte. Dann Augment rein, Regal, Life raufgecraftet.
Ausserdem:
Mach die beiden Eternal Life Flasks weg. Eine davon durch eine "Seething Divine Flask of Staunching" ersetzen, die andere durch eine Quartz Flask mit Rolls deiner Wahl.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 16.10.2018 16:54]
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Ich dachte, es gäbe nur Assassin's und Poacher's Mark auf Ringen. Ist da PoEDB fehlerhaft?
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Kannst ja bei poe.trade schauen was für Stats es alles gibt, Warlords gibts definitiv ja
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Ja, wenn ich in der DB über Elder -> Item suche, taucht der Suffix auf, über Item -> Mods unter Elder Suffix nicht.
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Summoner läuft richtig gut. Fehlt noch UberLab, dann nochmal 100% increased Spectre Damage. Ich hatte noch nie einen so schnellen Shieldcharge, es ist wirklich absurd.
Defences kommen langsam. Ich peile mal ~6.5-7k HP an, 65% Block, Arctic Armour und ein bisschen Armor. Dualcurse hilft auch enorm. Mit einem Curse on Hit Ring mit Proj/Ele Weakness und einem Amulet mit +1 Curse wärs GG.
Für Elder und Shit sind Spectres wohl nicht optimal, aber bis und mit Guardians sollte ich supernicen Clearspeed ohne zu sterben hinkriegen.
Gear ist etwas spärlich, Hauptsache Life und gecappte Resists.
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Siza1337/characters
E: Den Jewel im Gurt hab ich gestern selbst gecraftet. Er ist sehr gut :3
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von FattyCPK am 17.10.2018 9:39]
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Ich probier mich gerade an pathfinder poet Volatile Dead mit Zerphi.
Also die Bloodmagic variante (mit 96-97 ele res), aber irgendwie finde ich das nicht ganz so genial.
Spielt sich einfach etwas anstrengend.
Muss definitiv noch von 5 auf 6k life kommen.
Und noch viel mehr damage machen... Noch geht es sehr zäh.
Ist die Flask aus welchen Gründen auch immer mal kurz nicht aktiv, boom tot.
Dafür braucht es nichtmal Gegner, RF + ~800-1000 blood magic damage pro cast sorgen dafür.
Machste Uberlab, bekommst Regeneration shrine
= Kannst das lab abbrechen, weil du die flasks nicht mehr nutzen kannst.
Beim Looten etc muss man immer drauf achten, dass man weiter attacked und flasks laufen hat.
Hab einfach kaum sinnvolle Methode für degeneration ohne mich selbst zu killen :P
Eventuell probiere ich noch die indigeon variante. Eventuell spielt sich die angenehmer.
Aber im Augenblick spielt sich der lvl 85 Pathfinder deutlich schlechter als der Triple Herald BV. Klar hält der Pathfinder viel mehr aus, macht aber dafür noch deutlich zuwenig schaden.
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Klingt sehr anstrengend.
Wie schon mehrfach gesagt: deutlich weniger anstrengend und mit 20-40 Chaos endgametauglich und nahezu endlos skalierbar: Reave Glad/Slayer/Juggernaut
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Gestern 2Socket Bubonic-Schuhe gefunden beim ersten Abyss-Portal. Jo, das finanziert mir den Build quasi komplett, incl. 6Link Vis Mortis.
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Thema: Path of Exile ( let the stress test begin ) |