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 Thema: Mass Effect ( Zurück nach Omega! )
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Ich kann das auch nicht verstehen, wieso man da zeitversetzt releast. Völliger Unsinn.

Ob sich VPN lohnt, da musst du schon selber wissen wie sehr du loslegen willst. Breites Grinsen
21.03.2017 15:45:43  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
 
Zitat von smoo

Ach, gerade gesehen, dass die Amis das Spiel 2 Tage vor uns bekommen. Meh. Lohnt da VPN?



NordVPN und Ami Server läuft. Wie schon bei battlefront Breites Grinsen
21.03.2017 15:47:08  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
Bei Steam ist es ja so, dass ein VPN zur Aktivierung gegen die EULAs verstößt, wobei man ein dickes fettes Fragezeichen hinter die rechtliche Wirksamkeit einer solchen Regelung in Deutschland machen kann. Rein praktisch interessiert es aber keine Sau.

Gibts da mit Origin auch Erfahrungswerte? peinlich/erstaunt
21.03.2017 15:47:28  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
 
Zitat von sinister.sinner

Klingt aber eher nach Bioware Studio internem rumgewichse.

Und überhaupt. Halbestunde Mittag. Völlig normel, wo ist das Problem? Breites Grinsen



Ja, das Problem liegt wohl eher bei Bioware. Da gabs doch zu ME3 beim Ende schon Berichte, dass der eine Chef doch quasi das Story-Team rasugeschmissen hat und da lieber seine eigene Idee durchgeprügelt hat. Wie das am Ende aussah, weiß wohl noch jeder...
21.03.2017 15:50:49  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Hat sich bis jetzt noch keiner gemeldet
21.03.2017 15:51:26  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
 
Zitat von Tiefkühlpizza

 
Zitat von sinister.sinner

Klingt aber eher nach Bioware Studio internem rumgewichse.

Und überhaupt. Halbestunde Mittag. Völlig normel, wo ist das Problem? Breites Grinsen



Ja, das Problem liegt wohl eher bei Bioware. Da gabs doch zu ME3 beim Ende schon Berichte, dass der eine Chef doch quasi das Story-Team rasugeschmissen hat und da lieber seine eigene Idee durchgeprügelt hat. Wie das am Ende aussah, weiß wohl noch jeder...


Casey Hudson. Ist deswegen für mich auf ewig ein Huso, trotz ME und ME2. Breites Grinsen

Ganz zu schweigen vom schlechtesten Rewrite aller Zeiten, wegen nem fucking Leak. Hätten einfach dennoch das originale Skript verwenden solln.
21.03.2017 15:53:24  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Wobei so furchtbar das Ende war darf man auch wirklich nicht übersehen dass die Probleme den Hauptplot betreffend schon in ME2 angefangen haben, das irgendwie die Ansätze von ME1 kaum aufgenommen und überhaupt nicht konstruktiv fortgeschrieben hat. Nur in ME2 waren eben Charaktere, Dialoge und "Sidequests" so awesome dass das irgendwie nicht gestört hat, das Kind war da vllt noch nicht ganz im Brunnen, aber zumindest schon am Reinrutschen.
21.03.2017 15:56:36  Zum letzten Beitrag
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da gig

tf2_spy.png
gibts irgendwo eine zusammenfassung der geleakten story, wie es eigentlich hätte verlaufen sollen?
21.03.2017 16:02:17  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
Glaub da gings um das, was bei Taris Recruit-Mission in ME2 angeschnitten wurde: Durch die Manipulation von Masse durch die Massenportale, Biotics und so wird irgendwelche Dunkle Energie oder sowas produziert, die Sterne zum sterben bringt (oder so peinlich/erstaunt).
Die Reaper wären dann quasi "Bewahrer" der Galaxie gewesen, indem sie die Völker auslöschen, welche zu Zerstörung der Galaxie durch Massen-Manipulation beitragen, diese aber gleichzeitig zu neuen Reapern machen, siehe ME2 Endboss bzw. sagt irgendwann ein Reaper auch mal "Jeder von uns ist eine Nation."

So oder so ähnlich war glaub die eigentliche Grundidee, wenn ich mich nicht falsch erinner peinlich/erstaunt
21.03.2017 16:18:50  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
Ich find halt dass man diesen ganzen "Dark Energy"-Kram nicht zu hoch bewerten sollte, von der ganzen ME3-Hassfraktion wurde das irgendwann als Heiliger Gral vor dem Kreuzzug vorne weg getragen dafür dass das am Ende nur ein paar nicht wirklich ausgearbeitete Ansätze waren bei denen man auch keine Ahnung hatte wie die am Ende als Spiel ausgesehen hätten.

Für mich ist das Hauptproblem wie gesagt dass ME2 irgendwie null den Plot von ME1 aufgreift. Es gibt irgendwie Collectors, die haben irgendwas mit den Reapern zu tun, aber man hat nie das Gefühl dass man gerade wirklich irgendwas für das "Große Ganze" tut. Man hätte eigentlich viel mehr wie die Mission in dem "toten" Reaper haben müssen oder generell die Jagd nach Möglichkeiten, die Reaper zu bekämpfen, stattdessen stolpert man dann ganz am Anfang von ME3 rein zufällig über die Baupläne zum Crucible und wenn man drüber nachdenkt ist eigentlich so gut wie alles was man in ME2 macht komplett irrelevant für den Lauf der Geschichte in ME3 dann.
21.03.2017 16:30:35  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Naja, wären wir in ME2 nicht erfolgreich gewesen hätte in ME3 eventuell n menschlicher Reaper den Angriff geführt. peinlich/erstaunt
21.03.2017 16:37:37  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von Parax

Naja, wären wir in ME2 nicht erfolgreich gewesen hätte in ME3 eventuell n menschlicher Reaper den Angriff geführt. peinlich/erstaunt



Joah. Was bei irgendwie ein paar hundert (mehr oder weniger) Reapern nicht sooooo den massiven Unterschied gemacht hätte.
21.03.2017 16:43:04  Zum letzten Beitrag
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Nephron

AUP Nephron 21.04.2011
 
Zitat von smoo

Bei Steam ist es ja so, dass ein VPN zur Aktivierung gegen die EULAs verstößt, wobei man ein dickes fettes Fragezeichen hinter die rechtliche Wirksamkeit einer solchen Regelung in Deutschland machen kann. Rein praktisch interessiert es aber keine Sau.

Gibts da mit Origin auch Erfahrungswerte? peinlich/erstaunt



Wird toleriert: http://answers.ea.com/t5/Game-Information/Using-VPN-to-Play-Sooner/td-p/5920320
21.03.2017 16:48:21  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
...
Das ist ja mal eine angenehm verbindliche Aussage. Vielen Dank!
21.03.2017 16:49:55  Zum letzten Beitrag
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Richter1k

UT Malcom
der reaper aus ME2 hat 0 einfluss auf ME3

inhaltlich bietet me2 eine tolle story aber hat halt auch 0 relevanz auf die reaper story an sich.

me3 funktioniert ohne me2 genau so gut/schlecht daher ist die kritik durchaus berechtigt
21.03.2017 16:53:33  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009
 
Zitat von ]Maestro[

 
Zitat von smoo

Ach, gerade gesehen, dass die Amis das Spiel 2 Tage vor uns bekommen. Meh. Lohnt da VPN?



NordVPN und Ami Server läuft. Wie schon bei battlefront Breites Grinsen


Ich hab Tunnelbear genommen, ist for free und geht tadellos. Danke!
21.03.2017 19:27:48  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Reshade gebastelt, Charaktere nun 80% weniger Plastik.
21.03.2017 21:42:27  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Comparison plz.

Reshade 3? peinlich/erstaunt
21.03.2017 21:45:36  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Screenshot funktion is kaputt.. moment

 
Code:
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[Clarity.fx]
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[Sepia.fx]
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[Cartoon.fx]
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[Denoise.fx]
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[DOF.fx]
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[Vignette.fx]
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[DPX.fx]
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[Emphasize.fx]
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[FilmGrain.fx]
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[FilmGrain2.fx]
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[SMAA.fx]
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[MagicBloom.fx]
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[FXAA.fx]
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[GaussianBlur.fx]
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[HDR.fx]
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[HighPassSharpen.fx]
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[LUT.fx]
fLUT_AmountChroma=1.000000
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[Levels.fx]
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WhitePoint=235.000000
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[TiltShift.fx]
BlurMultiplier=10.000000
Line=0.000000
Axis=0.000000
Offset=0.000000
BlurCurve=1.000000

[LiftGammaGain.fx]
RGB_Lift=1.000000,1.000000,1.000000
RGB_Gamma=1.000000,1.000000,1.000000
RGB_Gain=1.000000,1.000000,1.000000

[MXAO.fx]
bMXAOSmoothNormalsEnable=0.000000
fMXAOAmbientOcclusionAmount=2.000000
fMXAONormalBias=0.200000
fMXAOFadeoutStart=0.200000
iMXAOBayerDitherLevel=3.000000
fMXAOIndirectLightingAmount=4.000000
iMXAOSampleCount=24.000000
fMXAOIndirectLightingSaturation=1.000000
fMXAOSampleRadius=2.500000
fMXAOBlurSharpness=2.000000
fMXAOBlurSteps=2.000000
bMXAODebugViewEnable=0.000000
fMXAOFadeoutEnd=0.400000

[LightDoF.fx]
fLightDoF_Width=5.000000
f2LightDoF_CA=0.000000,1.000000
f2Bokeh_AutoFocusCenter=0.500000,0.500000
fLightDoF_Amount=10.000000
bLightDoF_UseCA=0.000000
bLightDoF_AutoFocus=1.000000
fLightDoF_ManualFocus=0.000000
bLightDoF_UseMouseFocus=0.000000
fLightDoF_AutoFocusSpeed=0.100000

[LumaSharpen.fx]
pattern=1.000000
sharp_strength=0.650000
sharp_clamp=0.035000
offset_bias=1.000000
show_sharpen=0.000000

[Monochrome.fx]
Coefficients=0.210000,0.720000,0.070000
ColorSaturation=0.000000

[MotionBlur.fx]
mbRecall=0.400000
mbSoftness=1.000000

[RBM.fx]
iRBM_SampleCount=32.000000
fRBM_LowerThreshold=0.100000
fRBM_BlurWidthPixels=100.000000
fRBM_ColorMask_Orange=1.000000
fRBM_ReliefHeight=0.300000
fRBM_FresnelMult=0.500000
fRBM_FresnelReflectance=0.300000
fRBM_UpperThreshold=0.200000
fRBM_ColorMask_Red=1.000000
fRBM_ColorMask_Yellow=1.000000
fRBM_ColorMask_Green=1.000000
fRBM_ColorMask_Cyan=1.000000
fRBM_ColorMask_Blue=1.000000
fRBM_ColorMask_Magenta=1.000000

[Technicolor2.fx]
Saturation=0.500000
ColorStrength=0.392157,0.200000,0.392157
Brightness=1.000000
Strength=0.500000

[Technicolor.fx]
Power=4.000000
RGBNegativeAmount=0.880000,0.880000,0.880000
Strength=0.400000

[Tonemap.fx]
Defog=0.000000
Bleach=0.000000
Gamma=1.000000
Exposure=0.000000
Saturation=0.000000
FogColor=0.000000,0.000000,1.000000

[Vibrance.fx]
Vibrance=0.150000
VibranceRGBBalance=1.000000,1.000000,1.000000

[AdaptiveFog.fx]
FogColor=0.900000,0.900000,0.900000
FogCurve=1.500000
MaxFogFactor=0.800000
FogStart=0.050000
BloomPower=10.000000
BloomThreshold=10.250000
BloomWidth=0.200000

[DepthHaze.fx]
EffectStrength=0.900000
FogStart=0.200000
FogColor=0.800000,0.800000,0.800000
FogFactor=0.200000



Reshade 3.
Das Preset dürfte nicht jedermans Sache sein. Breites Grinsen

Und Screenshots funktionieren absolut nicht. Kommt nix bei raus, also jedenfalls kein Bild.

/e: Ich frage mich grad ob in der Datei auch irgendwo steht, welche Effekte angewählt sein müssen, weil irgendwie alle Settings enthalten sind..


  • AmbientLight
  • HDR
  • Curves
  • BloomAndLenseFlares
  • Technicolor2
  • Tonemap
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 21.03.2017 22:12]
21.03.2017 22:00:18  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Merci. Wird ausprobiert.
21.03.2017 22:06:02  Zum letzten Beitrag
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smoo

AUP smoo 02.03.2009


Breites Grinsen

--
Was ist Reshade 3? Und gibts sonst noch Config Einstellungen die irgendwie helfen? Ich würde sowas ja in dem Mass Effect Subreddit nachlesen, aber das ist mit zu circle jerkig momentan.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von smoo am 22.03.2017 18:13]
22.03.2017 18:12:17  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Reshade unt Sweetfx sind .dlls die Effekte über Spiele legen.

https://sfx.thelazy.net/games/game/1614/
22.03.2017 18:21:32  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
 
Zitat von ]Maestro[

Also so sieht das in meinem spiel nicht aus Breites Grinsen



In meinem auch nicht. Hab jetzt erst so eine knappe Stunde gespielt aber wie erwartet ist das Video wohl tatsächlich mit niedrigsten Einstellungen oder so aufgenommen worden.

Die Animationen und gerade Mimik wirkt teilweise etwas komisch das ist richtig, aber das gab es ehrlich gesagt in ME1-3 auch schon. Aber zumindest in der ersten Stunde hab ich absolut gar nichts gefunden was "OMG es ist so furchtbar dass ich auf die ersten 15 Patches warten muss bis es spielbar ist!!!" in irgendeiner Weise rechtfertigen würde.
23.03.2017 8:54:56  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Wo hab ich eigentlich die Hälfte der Motive im Soundtrack schon mal gehört? Gerade "No More Mercy" erinnert mich hart an irgendwas, aber ich komm nicht drauf.
23.03.2017 10:42:44  Zum letzten Beitrag
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Parax

AUP Parax 24.03.2020
Sovereigns THeme?



Gerade der Part ab 0:20 klingt so ähnlich.
23.03.2017 10:48:16  Zum letzten Beitrag
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Rufus

AUP Rufus 12.02.2008
Ich kann wohl schon in 70 Stunden spielen. Verpisst euch aus meinem PSN!
23.03.2017 10:52:06  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Manchmal schafft es Ryder einfach wie ein autistischer Experte an seinen Gesprächspartnern so gekonnt vorbei zu schauen, das ich langsam glaube das ist gewollt. Breites Grinsen

/e
Spoiler - markieren, um zu lesen:
"Ja, dieser Planet ist unsere Hauptfront gegen die Kett." Ryder so: "Klingt nach Spaß!"
Dieser Typ ist nicht normal.

Bisschen behindert, so im Großen und Ganzen. Man versucht den Charakter militaristisch und no-bullshit zu spielen, und dann haut der ungefragt so einen Scheiß raus. Der ist doch nicht normal..
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 24.03.2017 0:39]
23.03.2017 22:55:13  Zum letzten Beitrag
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-Delta-

AUP Delta 06.10.2019
So, nochmal den Abend gespielt und kann mich nur wiederholen, mir ist noch rein gar nichts aufgefallen was ich in irgendeiner Weise als "spielbeeinträchtigenden" Bug bezeichnen würde.

Die Gesichtsanimationen in den Cutscenes könnten echt besser sein, darüber wurde genug gesagt, irgendwie hab ich generell dass Gefühl dass es da oft ein bisschen "uncanny" wird, nicht nur von Gestik und Mimik her, die Pause zwischen Dialogzeilen ist manchmal einen Tick zu lang, die komisch wirkenden Augen hat Maestro ja schon erwähnt. Aber ehrlich gesagt, wenn man ME1-3 gespielt hat und da keine Probleme hatte geht das schon.

Was man aber sagen muss ist dass die ganze UI eine oder zwei Runden mehr Politur vertragen hätte, das fühlt sich oft ziemlich clunky an. Einfachstes Beispiel: Mit M öffnet man seine Map, so weit so normal. Wenn man wieder raus will kann man aber nicht einfach nochmal M drücken, nein, man muss einmal mit Esc zurück ins Hauptmenü und aus dem mit nochmal Esc raus. Komplett unnötig, und sowas findet man irgendwie an jeder Ecke, da hätte man noch eine Menge minimale Verbesserungen in der Benutzerführung machen können, man merkt da schon dass sie mit so Kram offensichtlich nicht ganz fertig geworden sind.
25.03.2017 1:44:18  Zum letzten Beitrag
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Radde

[F-RAT]PadMad
Das mit der Map stört mich auch.
Bugs habe ich öfters das sich ein Save-Game nicht laden lässt. Hatte bis jetzt aber immer eins parat das nur paar Minuten älter ist.
25.03.2017 1:49:53  Zum letzten Beitrag
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Deemer

Arctic
 
Zitat von -Delta-

Mit M öffnet man seine Map, so weit so normal. Wenn man wieder raus will kann man aber nicht einfach nochmal M drücken, nein, man muss einmal mit Esc zurück ins Hauptmenü und aus dem mit nochmal Esc raus. Komplett unnötig, und sowas findet man irgendwie an jeder Ecke, da hätte man noch eine Menge minimale Verbesserungen in der Benutzerführung machen können, man merkt da schon dass sie mit so Kram offensichtlich nicht ganz fertig geworden sind.



Exakt mein Gedanke. Es gibt zu viele Eingaben, die einfach einen Klick zu viel benötigen.

--------------------------

Zur Atmosphäre kann ich sagen, dass die ersten Stunden sehr schön inszeniert sind. Oft wurde gesagt, dass Spoiler - markieren, um zu lesen:
der Tod des Vaters nicht wirklich weh tut, weil man keine Beziehung zu ihm aufbauen konnte.
Aber durch die wirklich tolle Musik und clever gewählte Kamerawinkel hat es bei mir seine Wirkung nicht verfehlt.
Aber ja, Animationen... und ich rede jetzt nicht nur von Gesichtern und dicken Lippen und Augenliedern und Kopfbewqegungen und bla...
sondern auch von Geh-Animationen, sich irgendwo gegen lehnen. Eigentlich alles was nichts mit dem Kampf-Gameplay zu tun hat, sieht irgendwie schlecht animiert aus. Cora wirkt, wenn sie weg geht,
wie ein mit den Armen schlackernder Affe, der keine Kontrolle über seine Muskeln hat.
Absolut nicht mehr zeitgemäß und einb Dorn in meinem Auge.
Das zieht ein sehr gutes Spiel einfach zu sehr in den Schmutz. :/
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Deemer am 25.03.2017 7:40]
25.03.2017 7:29:05  Zum letzten Beitrag
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