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| Zitat von Bragg
Ich brauch unbedingt was "langsames" zu spielen mit controller unterstützung:
Hab gerade gesehen, dass man Hitman auch episodenweise kaufen kann. Lohnt das ? Episode 1 hab ich schon...
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Lohnt!
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Hm ich weiß irgendwie nicht ob mir survival bei Fallout 4 gefällt. Die ganzen negativen Stats und die Einschränkung beim speichern nervt schon hart. Schwierigkeit der Kämpfe hingegen ist gut gemacht.
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| Zitat von Aerocore
Hm ich weiß irgendwie nicht ob mir survival bei Fallout 4 gefällt. Die ganzen negativen Stats und die Einschränkung beim speichern nervt schon hart. Schwierigkeit der Kämpfe hingegen ist gut gemacht.
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Mod
Vielleicht hilft das ja.
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Ich habe gestern mal die FPS in Arma 3 - King of the Hill gemessen auf ein einem Server mit rund 100 Leuten. In einer kleinen Stadt lagen die FPS bei ca. 20 bis 25 (Intel i7-3930K@3,2GhZ, Geforce 970, 16 G Ram, Windows 10). Von dem Netcode-Geficke spreche ist gar nicht. Und genau das meine ich: Das ist für PvP einfach zu scheiße. Da kann man Arma an sich noch so cool finden.
Aber man stelle sich KOTH jetzt mal vor als eigenständiges Spiel von BI mit der Enfusion-Engine, an der BI gerade im Rahmen der DayZ-Entwicklung bastelt. Dann bräuchte es wirklich kein Spiel wie Squad mehr.
Nur sind das eben nur Zukunftsträumerein. In den nächsten 5 bis X Jahren wird da von BI nichts kommen. Von daher könnte Squad wirklich eine interessante PvP-Alternative sein. Im Vergleich zu Arma natürlich viel weniger beeindruckend, was die Vielfalt an allem angeht. Aber es läuft jetzt schon viel runder im PvP (Voraussetzung wäre natürlich, dass es auch nach Implementierung der Fahrzeuge so bleibt).
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 01.05.2016 10:50]
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Jo, alle anderen PvP Spiele laufen viel besser mit 100 Spielern auf ihren 100km² grossen Karten...
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100 Spieler auf 100km², also ein Spieler pro km².
Das hat mich überzeugt, ich suche schon lange nach einem MP Spiel, bei dem mir Menschen nicht auf den Sack gehen.
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Ein guter Scharfschütze kann dich auf 2.5 Km wegballern.
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Hat bzw. spiel jemand "How to survive 2"? Da würde mich interresieren ob der Singleplayer auch spass macht.
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| Zitat von weissbrot
Jo, alle anderen PvP Spiele laufen viel besser mit 100 Spielern auf ihren 100km² grossen Karten...
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Danke, dass du nochmal darauf aufmerksam machst, dass Arma viel größer ist. Wäre niemand drauf gekommen ohne deinen Hinweis.
Ich wollte aber darauf hinaus, dass viele Dinge in Arma für PvP überhaupt nicht ausgelegt sind. Mit ein Grund, weswegen sie an der Enfusion-Engine basteln. Es ist also gerade nicht so, dass Arma nur wegen seiner Größe technisch im PvP so scheiße läuft und man hier also damit argumentieren kann, dass der Umfang von Arma ein besseres Spielerlebnis im PvP unmöglich macht.
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Mit einem Grundwissen in ArmA Performance, ändern sich deine 20-25 FPS in >40 FPS.
Ich hab mit meinem X4 4,1 GHz ja schon 20 FPS. Mehr geht halt nicht dank AMD. Und mit deinem CPU sind locker die 50-60 FPS drinnen.
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| Zitat von Kampfferkerl
100 Spieler auf 100km², also ein Spieler pro km².
Das hat mich überzeugt, ich suche schon lange nach einem MP Spiel, bei dem mir Menschen nicht auf den Sack gehen.
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Du hast dich verrechnet.
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| Zitat von Ninjada
Mit einem Grundwissen in ArmA Performance, ändern sich deine 20-25 FPS in >40 FPS.
Ich hab mit meinem X4 4,1 GHz ja schon 20 FPS. Mehr geht halt nicht dank AMD. Und mit deinem CPU sind locker die 50-60 FPS drinnen.
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Schon mal nice wenn man dazu Know-how braucht.
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| Zitat von weissbrot
Jo, alle anderen PvP Spiele laufen viel besser mit 100 Spielern auf ihren 100km² grossen Karten...
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Also ich hab bei Planetside 2 60 FPS auf ultra. Klar sieht Arma 3 besser aus, aber nicht "20 fps ist okay" besser. Der Netcode bei Planetside 2 ist auch scheiße. Und trotzdem tausend mal besser als Arma 3.
Sieht für mich einfach so aus als ob die Engine sowas nicht unterstützt. Was ja auch okay ist, nur muss man dann das auch als Entwickler klar sagen.
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| Zitat von Maiszünsler
| Zitat von Ninjada
Mit einem Grundwissen in ArmA Performance, ändern sich deine 20-25 FPS in >40 FPS.
Ich hab mit meinem X4 4,1 GHz ja schon 20 FPS. Mehr geht halt nicht dank AMD. Und mit deinem CPU sind locker die 50-60 FPS drinnen.
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Schon mal nice wenn man dazu Know-how braucht.
| | Ist halt ne Sim in allen belangen
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| Zitat von Ninjada
Mit einem Grundwissen in ArmA Performance, ändern sich deine 20-25 FPS in >40 FPS.
Ich hab mit meinem X4 4,1 GHz ja schon 20 FPS. Mehr geht halt nicht dank AMD. Und mit deinem CPU sind locker die 50-60 FPS drinnen.
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Ja, wenn man alles auf Scheiße stellt, kriegt man ein paar FPS mehr. Aber die 50 bis 60 FPS auf einem 100-Mann-PvP-Server würde ich gern mal sehen. Bisher habe ich von so etwas immer nur gehört.
Man, selbst die Leute von BI sagen, dass ihre Engine und der Netcode nicht wirklich optimal sind für PvP. Das war damals doch überhaupt der Grund, dass die Network-Bubble in DayZ Einzug gefunden hat. Weil sonst viel zu viel Berechungskrams stattfindet.
Dice tüftelt seit Ewigkeiten an einer Engine rein für PvP-Schlachten rum und hat auch immer noch mit dem Netcode und zig Problemen zu kämpfen. BI hingegen ist erst seit DayZ ernsthaft dabei und steht jetzt erst kurz davor, die ersten Enfusion-Brocken zu veröffentlichen. Darum tu doch bitte nicht so, also sei das ausgerechent bei der Arma-Engine alles in Butter und nur eine Frage der Grafik-Einstellungen.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 01.05.2016 14:56]
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Leider besitzt du kein Grundwissen in ArmA.
Setzen, Sechs!
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| Zitat von Ninjada
Leider besitzt du kein Grundwissen in ArmA.
Setzen, Sechs!
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Hör auf zu blubbern und hau die Tipps raus, würden mich ebenfalls interessieren.
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| Zitat von Ninjada
Leider besitzt du kein Grundwissen in ArmA.
Setzen, Sechs!
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Stimmt. Die Entwicklung der Enfusion-Engine wäre völlig unnötig, wenn die Devs im Menü einfach nur "60 Frames" angehakt hätten.
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| Zitat von MvG
| Zitat von Ninjada
Leider besitzt du kein Grundwissen in ArmA.
Setzen, Sechs!
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Hör auf zu blubbern und hau die Tipps raus, würden mich ebenfalls interessieren.
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Reduziere die Sichtweite auf eine Armlänge Abstand. Ansonsten gilt das Übliche: Dreh die Sachen auf Scheiße, dann kriegst du bessere FPS. Ninjada mit seinem ArmA-Diplom wird dir leider auch keine 60-FPS bescheren, ohne dass ArmA dann massiv abgespeckt aussieht. Das schafft ja nicht einmal Dyslexi.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 01.05.2016 14:54]
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| Zitat von MvG Hör auf zu blubbern und hau die Tipps raus, würden mich ebenfalls interessieren.
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Hätte ich ArmA noch installiert, würde ich fix nen Screenshot machen, so muss ich das leider schreiben.
Das wichtigste ist mit die Sichtweite.
Die kannst du ja meißt individuell auf nem Server einstellen und solltest du auch neu einstellen.
Bei KotH empfieht sich zu Fuß um die 500-600m falls du Sniper spielst, kannst du das ja auf 1000m erweitern.
Wenn du KotH mit Fahrzeugen spielst, sollte das so um die 1,5-2 KM Eingestellt werden und Air reicht ja auf 2-3 KM
Dann in den eigenen Grafikeinstellungen ist es wichtig, dass du alles High bis Ultra überall einstellst. Außer Schatten, die nur auf High und den dazugehörigen slider auf 50.
Bei den Sichtweite slidern sollte man auch nicht weiter als das was man spielt einstellen. mit 2000-3000m siehst du aber alles was nötig ist. Das wird ja sowieso meißt von den Servern überschrieben, damit einer mit einem besseren PC keine Vorteile hat.
Clouds und PiP kannste beides auf Low machen. Außer du spielst halt auf nem Hardcore Server wo Ifrit und sowas ist, wo du mit Wärmebild arbeitest. Da musste PiP dann auf High machen, sonst siehste ja auf dem Bildschirm nichts.
Vsync aus und FSAA 2x, Atoc All-tree und grass, PPAA SMAA Ultra und Aniso very High oder Ultra
Das ist das, was mir jetzt so einfällt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ninjada am 01.05.2016 15:06]
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Siehste. Nur das Übliche.
Ich habe übrigens darüber hinaus auch die Minimaleinstellungen im Hinblick auf Sichtweite etc. genutzt/probiert die Sa-Matra in seinem Einstellungsmenü extra für Doofe zur Verfügung stellt. Man kann dann ja mal die vorgegeben 500er-Schritte im Menü bis zum Max gehen und testen. Aber toll läuft es so oder so nicht. Es läuft lediglich ok für ArmA.
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| Zitat von Traxer
| Zitat von Vincent
bf vietnam war so unglaublich gut.
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jap, war nur absolut blöd, dass man es auf grund diverser netcode sachen so nahezu überhaupt nicht gut spielen konnte.
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der letzte patch hats leider auch wirklich unspielbar gemacht.
lagfest vom feinsten, danach wurde der support eingestellt.
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| Zitat von X-Tender
Hat bzw. spiel jemand "How to survive 2"? Da würde mich interresieren ob der Singleplayer auch spass macht.
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Hast du 1 vorher gespielt? Wenn nein: da war der SP sehr spaßig (trotzdem ist Co-op viel geiler).
Sonst probier es gerne aus, ich will in Zukunft H2S2 auf jeden Fall noch spielen
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Ne habe ich nicht. Ich packe es mal auf meine Liste.
Danke.
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Wo tackert die Spielfigur das Ding fest?
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| Zitat von kRush*
Wo tackert die Spielfigur das Ding fest?
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Schon mal was von Siemens Lufthacken gehört?
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| Zitat von Lupercal
| Zitat von kRush*
Wo tackert die Spielfigur das Ding fest?
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Schon mal was von Siemens Lufthacken gehört?
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Lol, was n Eigentor.
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Wenn die Luft dick genug ist kann man sie auch hacken. Problem?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von TheRealHawk am 01.05.2016 19:17]
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Thema: Allgemeines Gaming |