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Also ist alles super eigentlich, man hat mehr Geld als vor 20 Jahren, die Spiele sind im grossen und ganzen besser (und auch günstiger geworden), man hat auch mehr Zeit (nicht mehr für Schule lernen müssen), aber eben, vor 20 Jahren war 2002 und man war mit Anfang 20 im besten Alter. DAS ist das eigentliche Scheissproblem.
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| Zitat von Shooter
man hat auch mehr Zeit (nicht mehr für Schule lernen müssen)
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Also gerade das ist doch eher umgekehrt.
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| Zitat von Parax
| Zitat von Shooter
man hat auch mehr Zeit (nicht mehr für Schule lernen müssen)
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Also gerade das ist doch eher umgekehrt.
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Man muss mehr für die Schule lernen?
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| Zitat von Maestro
Dude, weniger Arbeiten.
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ich glaub weniger Stunden hat garkeiner
Mo-Do 7,5 und Freitag 5 (+ wohne 3 Min von der Arbeit weg)
Das Problem ist aber auch meine Prokrastination
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Gestern wieder in Arma Reforger den Conflict Modus (dabei müssen zwei Teams von Spielern Flaggen auf der ganzen Insel erobern) gespielt. Keine Ahnung, warum ich in meinem Ersteindruck die Optik und Performance bemängelt habe. Das Spiel sieht klasse aus. Die Performance könnte besser sein, aber läuft immerhin im direkten Vergleich zu Arma 3 deutlich besser. Es ist natürlich nicht alles Gold was glänzt (die Spieler laggen z. B. noch rum wie Sau), aber bitte schaut auch mal an, wie rund die Fahrzeuge laufen in einem Multiplayer-Match. Das habe ich bisher in noch keinem Arma/DayZ gesehen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 19.05.2022 10:39]
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| Zitat von [RPD]-Biohazard
ich glaub weniger Stunden hat garkeiner
Mo-Do 7,5 und Freitag 5 (+ wohne 3 Min von der Arbeit weg)
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35 Stunden ist doch normell, Bruder.
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| Zitat von blue
| Zitat von [RPD]-Biohazard
ich glaub weniger Stunden hat garkeiner
Mo-Do 7,5 und Freitag 5 (+ wohne 3 Min von der Arbeit weg)
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35 Stunden ist doch normell, Bruder.
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Ja, find ich auch. Sieht mein AG leider anders
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Aber gut, seit HO, who cares.
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Einfach >15Km von der Zivilisation als kinderloser Single in einer WG wohnen und sich deswegen mit einer 50% Stelle über Wasser halten können. Da hat man richtig viel Zeit zum Zocken über. Vorallem weil die Kohle für nichts anderes reicht.
Been there, done that. Kanns eher nicht so empfehlen.
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ich hasse mit 41H pro woche
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| Zitat von Elizaveta Bäm
Been there, done that. Kanns eher nicht so empfehlen.
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Bitte? Das ist mein ersehntes Endgame, sobald meine Tochter volljährig ist.
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Ich hab 30 und wenn ich nicht unbedingt muss hab ich auch nicht vor jemals mehr zu arbeiten. Einfach so geil jeden Tag zwei Stunden mehr Zeit für alles zu haben.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Elizaveta Bäm
Been there, done that. Kanns eher nicht so empfehlen.
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Bitte? Das ist mein ersehntes Endgame, sobald meine Tochter volljährig ist.
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Ich hab da n anderes.
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| Zitat von Karachokarl
Ich hab 30 und wenn ich nicht unbedingt muss hab ich auch nicht vor jemals mehr zu arbeiten. Einfach so geil jeden Tag zwei Stunden mehr Zeit für alles zu haben.
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Du musst keine Mittagspause machen. Daher sind es mindestens 30 min mehr.
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| Zitat von Karachokarl
Ich hab 30 und wenn ich nicht unbedingt muss hab ich auch nicht vor jemals mehr zu arbeiten. Einfach so geil jeden Tag zwei Stunden mehr Zeit für alles zu haben.
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Das.
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| Zitat von KarlsonvomDach
| Zitat von Elizaveta Bäm
Been there, done that. Kanns eher nicht so empfehlen.
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Bitte? Das ist mein ersehntes Endgame, sobald meine Tochter volljährig ist.
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Wenns der Stundenlohn hergibt ist das natürlich Endgame. Ich hab das aber mit Anfang Zwanzig ohne Berufserfahrung gemacht. Das war schon ungemütlich knapp von Geld her.
In other News: Destroy All Humans Remastered ist irgendwie meh. Man sieht ein Spiel mit moderner Grafik aber es fühlt sich völlig altbacken an. Die Kombination ist echt nicht gut. Ich glaub das Orginal hätte mich weniger entäuscht weil der Kontrast nicht so krass ist.
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| Zitat von KarlsonvomDach
Gestern wieder in Arma Reforger den Conflict Modus (dabei müssen zwei Teams von Spielern Flaggen auf der ganzen Insel erobern) gespielt. Keine Ahnung, warum ich in meinem Ersteindruck die Optik und Performance bemängelt habe. Das Spiel sieht klasse aus. Die Performance könnte besser sein, aber läuft immerhin im direkten Vergleich zu Arma 3 deutlich besser. Es ist natürlich nicht alles Gold was glänzt (die Spieler laggen z. B. noch rum wie Sau), aber bitte schaut auch mal an, wie rund die Fahrzeuge laufen in einem Multiplayer-Match. Das habe ich bisher in noch keinem Arma/DayZ gesehen.
https://www.youtube.com/watch?v=Mfw7PW7n9Ko
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Auf einer Skala von 1 (Squad) bis 10 (Battlefield). Wo ist dieses Spiel ungefähr beim totumfallenundnichtwissenwoher Faktor?
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| Zitat von da t0bi
| Zitat von KarlsonvomDach
Gestern wieder in Arma Reforger den Conflict Modus (dabei müssen zwei Teams von Spielern Flaggen auf der ganzen Insel erobern) gespielt. Keine Ahnung, warum ich in meinem Ersteindruck die Optik und Performance bemängelt habe. Das Spiel sieht klasse aus. Die Performance könnte besser sein, aber läuft immerhin im direkten Vergleich zu Arma 3 deutlich besser. Es ist natürlich nicht alles Gold was glänzt (die Spieler laggen z. B. noch rum wie Sau), aber bitte schaut auch mal an, wie rund die Fahrzeuge laufen in einem Multiplayer-Match. Das habe ich bisher in noch keinem Arma/DayZ gesehen.
https://www.youtube.com/watch?v=Mfw7PW7n9Ko
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Auf einer Skala von 1 (Squad) bis 10 (Battlefield). Wo ist dieses Spiel ungefähr beim totumfallenundnichtwissenwoher Faktor?
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In der Vanilla Version kippt man ca. nach ein bis drei Treffern um (du kannst dich ein Stück weit heilen mit Verbänden). Arma ist in der Hinsicht immer noch ungeschlagen, schlichtweg, weil dort die größten Reichweiten erreicht werden, aus denen es dich umhauen kann. Bei Reforger war das bisher aber noch nicht so wild. Wie man an meinem Video sieht, steht man da ja auch nicht dauernd unter Feuer wie z. B. in BF, weil die Map einfach so riesig ist und in den 20 Minuten bin ich nicht einmal gestorben.
Wie nervig das mit dem Sterben wird, hängt aber letztlich ab von den Designentscheidungen der jeweiligen Spiele/Mods. Ich weiß z. B. nicht, ob es immer noch so ist: Aber früher war es in Squad als Medic möglich, gefallene Teammitglieder immer wieder aufzustellen. Da war ein Squad erst tot, wenn wirklich alle Mitglieder platt waren. Von daher kippte man da zwar schnell um, konnte aber immer wieder an Ort und Stelle wiederbelebt werden.
Da Reforger direkt Mod-Support bekommt, der mit der neuen Engine extrem vereinfacht sein soll, kannst du sicher sein, dass demnächst für Hardcore- bis Casual-Spieler alles an Mods dabei sein wird. Davon abgesehen ist die Vanilla Version ja auch noch gar nicht fertig und daher weiß man auch nicht, wohin da die Reise noch geht.
Was ich an Reforger halt geiler finde als an Squad und HLL: Ich kann auch als Solo-Spieler mit guter Ausrüstung losziehen und muss nicht einem Squad beitreten, um gewisse Rollen/Waffen spielen zu können. Mich limitiert nur meine Tragekapazität und meine Ausdauer. Reforger lässt einem mehr Freiheiten, seinen Spielstil zu wählen. Du kannst Lonewolf sein, kannst aber auch im Squad tryharden.
Das kann man doof finden, weil durch gelockerte Zügel bei Waffen- und Rollenwahl natürlich der Kampf der beiden Teams weniger koordiniert abläuft. Aber ich stehe halt einfach mehr auf Sandbox. Und Cold War ist eh mit Abstand mein Lieblingssetting.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 19.05.2022 16:45]
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zu teuer!
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| Zitat von dantoX
| Zitat von [RPD]-Biohazard
*2002 ist 20 Jahre her ins Hirn hämmer*
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Aber die 80er sind doch schon 20 Jahre her … :/
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Nicht mehr.
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Bombur das Orakel!
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In seinem Alter. Quasi ein Opakel.
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Top!
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Nano - Don't Buy Arma Reforger, Here's why.
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Würde trotzdem Arma Cod vorziehen.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Maximilian Schmärtz Neufassung ) |