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wow, die starfield präsentation macht echt lust auf mehr!
(hey chris roberts... )
aber - wer kam auf die scheiß idee, in so ein scifi setting ne doppelläufige shotgun mit kipplauf (und rechteckigen shells...) reinzudesignen?
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| Zitat von sinister.sinner
Starfield sieht ja doch ganz interessant aus.
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"Über 1000 Planeten, die du alle bereisen kannst"...
Wat?
a) Wie viel Content ist auf den Planeten wirklich?
b) Knackt das Spiel als erstes die 1TB Marke?
c) Wie viel davon wird wirklich funktionieren?
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Ja die Größe hat mich auch ziemlich überrascht grad.
| Zitat von Atomsk
aber - wer kam auf die scheiß idee, in so ein scifi setting ne doppelläufige shotgun mit kipplauf (und rechteckigen shells...) reinzudesignen?
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Fand nur ich mich total an den Cyberpunk Gameplay Reveal Trailer erinnert, als sie in der Starfield Demo in die Basis mit den Piraten gingen?
SMG mit rum sliden dann in Slowmo die Shotgun zücken?
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
| Zitat von sinister.sinner
Starfield sieht ja doch ganz interessant aus.
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"Über 1000 Planeten, die du alle bereisen kannst"...
Wat?
a) Wie viel Content ist auf den Planeten wirklich?
b) Knackt das Spiel als erstes die 1TB Marke?
c) Wie viel davon wird wirklich funktionieren?
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Die haben verlernt Spiele zu machen wo man sich nicht mit 100000qm³ Spielwelt brüsten kann.
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Sind die Planeten denn alle von Hand gebaut oder prozedural generiert?
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
"Über 1000 Planeten, die du alle bereisen kannst"...
Wat?
a) Wie viel Content ist auf den Planeten wirklich?
b) Knackt das Spiel als erstes die 1TB Marke?
c) Wie viel davon wird wirklich funktionieren?
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abgesehn von schlüsselstellen wird das alles generiert sein. da muss nur der algorythmus gut genug sein und dann passt das schon.
durch die verschiedenen factions, die gezeigt wurden und deren unterschiedliche ziele, dürfte es theoretisch auch genug futter für entsprechende sidequests geben.
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PC Gaming show ist gleich auch noch um 21:30 Uhr.
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Ich hab mir jetzt das angeguckt und finds gar nicht so schlecht. Open World klingt interessant und die Grafik ist mir bei so Spielen ziemlich egal. PoE kenn ich nicht, D3 mochte ich nicht wirklich und ich zock immer noch Grim Dawn, von daher mal gucken. Aus meiner Sicht gibts aber noch sehr viele mögliche Stolpersteine, wie die Monetarisierung (siehe Diablo Immortal) etc., weswegen ich trotzdem sehr zurückhaltend bin. Aber es darf gerne gut werden, da habe ich nix dagegen.
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Ich war leicht gehyped als sie das Sonnensystem gezeigt haben. Aber dann haben sie rausgezoomed und TAUSENDE Planeten erwähnt. Meh.
Sonnensystem erscheint mir die aktuell sinnvollste Größe. Klar ist da auch 90% der Planetenfläche prozeduale Langweile. Aber bei >1000 Planeten sinds dann eben 99,9%.
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| Zitat von FoB
Sind die Planeten denn alle von Hand gebaut oder prozedural generiert?
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Na ich denke mal letzteres und dazu noch ein Baukasten System für Outposts und Basen.
Exploration und Fliegen wird alles sehr oberflächlich sein, da darf man sich was die Steuerung angeht kein SC Flugmodul erwarten.
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Nomansky mit besserer Story.
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Das alles lässt mich völlig kalt und eigentlich lass ich mich von Scifi immer ködern.
Rumslide slomo? But why.
Yay Basebuilding, damit ist schon mal garantiert wie der allgemeine gameplay loop aussieht und wo der Fokus ist.
Genau da wo NMS auch hin ist, und mich juckts nicht.
Schmeißt doch einfach die langweiligen Kackbasen raus, es gibt Weltraum und Schiffe, wozu braucht man da Basebuilding?
Bin grad auf der Arbeit und hab hier nur die Posts gelesen, aber gab's irgendwas zu den Schiffen? Customization? Fliegendes Zuhause? Sowas in dem Dreh?
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| Zitat von Nephron
Das ist doch mal was anderes.
https://www.youtube.com/watch?v=vXq20gant-4
https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/obsidian-entertainment-announces-pentiment/
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In Pentiment, you play Andreas Maler, a journeyman artist working in the bygone scriptorium of Kiersau Abbey during a time of great social unrest. While finishing his masterpiece, Andreas inadvertently becomes entangled in a series of murders that take place over 25 years. Peasants, thieves, craftsmen, monks, nuns, nobles, and even saints must be investigated and interrogated to expose the truth.
It will be up to players to decide Andreas’ choices, from his educational background and lifestyle to how he investigates the murders. One day he may be digging up a dead monk in the abbey cemetery, the next might be spent eavesdropping on peasant gossip at the ladies’ spinning bee. Every decision and accusation he makes carries consequences that will impact the tightly-knit Alpine community for generations to come.
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Das beste kommt wieder von Obsidian. ♥
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
| Zitat von sinister.sinner
Starfield sieht ja doch ganz interessant aus.
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"Über 1000 Planeten, die du alle bereisen kannst"...
Wat?
a) Wie viel Content ist auf den Planeten wirklich?
b) Knackt das Spiel als erstes die 1TB Marke?
c) Wie viel davon wird wirklich funktionieren?
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Wenn da kaum Content sein wird; die Modder werdens schon wieder richten.
| Modding in this game is going to be insane, imagine the amount of stuff you can do and add to every single planet. | |
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Die ersten 5 Level der Demo mal angespielt und das macht schon gut Laune.
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| Zitat von Bregor
Nomansky mit besserer Story.
| | Wahrscheinlich eher ein "The Outer Worlds" - für mich absolutes Mittelmaß - mit 1000 leeren Planeten und endlosen Daily-Quests wie in Fallout 4.
"Begebe dich zu Planet X und hole/töte Y." Story natürlich wieder schwach, aber Hauptsache Base und Raumschiffe bauen können.
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| Zitat von Maestro
Bin grad auf der Arbeit und hab hier nur die Posts gelesen, aber gab's irgendwas zu den Schiffen? Customization? Fliegendes Zuhause? Sowas in dem Dreh?
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Du baust die Raumschiffe im Baukastenprinzip mit X Teilen. Kannst selbst bestimmen wie viele Booster, kannst die relativ frei platzieren usw.
Wird bestimmt Einschränkungen geben was geht und was nicht, hat man aber in dem Video jetzt glaub ich nicht gesehen.
Und man konnte damit wohl auch noch an größere Raumschiffe andocken glaub ich.
Ich bleib dabei. Forza Motorsport sah geil aus. Der Rest ist für mich komplett uninteressant oder noch schwer zu beurteilen. Jedes Spiel, dass sich so riesige Ziele setzt, fällt immer auf die Schnauze, weil die Variation komplett auf der Strecke bleibt.
Yey. Piraten auf 938 der 1000 Planeten. Alle sehen gleich aus, alle droppen den gleichen Loot...so wirds wahrscheinlich enden.
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Oge, das nix für mich.
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Na mal gucken was da kommt.
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Day9 is alt geworden. Shaice.
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Wie schlecht ist eigentlich die YT Encoding Qualität in den Streams.
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… hmmm … egal. Abwarten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 12.06.2022 21:44]
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| Zitat von PsYcHoSeAn*
Day9 is alt geworden. Shaice.
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hardcore dad-vibes!
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Heiliger Strohsack, der Mann ist 35
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| Zitat von Bregor
WAs haste denn erhofft?
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The Outer Worlds in schicker Grafik.
Ich scher‘ mich halt gar nicht um base building. Das eigene Raumschiff zu entwerfen ist sicher cool … aber ich hoffe, dass der Fokus nicht auf dem Errichten von Basen liegt.
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Für mich wäre auch eine Art Mass Effekt besser gewesen. Aber am Ende kann man den ganzen Open World Kram vlt sogar ignorieren.
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Tactical Breach Wizards wird auf jeden Fall geholt. Das weiß ich.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Maximilian Schmärtz Neufassung ) |