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Nice!
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Immernoch besser als damals, 2009...also alles Braun und mit Bloom überzogen war.
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Das war peak xbox 360
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| Zitat von Parax
Und bitte keine chromatische Aberration.
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Wann fing das eigentlich an? Und wieso? Ich kann nicht mal was mit Depth of Field und Motion Blur was anfangen.
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Spiele beide denne man motion Blur nicht deaktivieren kann werden instant deinstalliert und ein refund beantragt.
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Wundert mich nicht. Sind halt cineatische Effekte/Fehler. Casual Gamer sind da sicher empfänglich für. Stört zwar beim Spielen, aber sieht halt cool aus. Viele Casual Games sind ja auch eher interaktive Filme als Spiele.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 31.05.2022 14:56]
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Du spielst auch mit Headbob?
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Naja fängt ja schon bei Lensflares an, die es gefühlt solang gibt wie 3D Spiele. Das macht ja auch eigentlich "keinen Sinn" und simuliert nur einen Effekt von Objektiven.
Persönlich bin ich ja großer Fan von Motionblur aber auch nur wenn es vernünftig implementiert wird. Bei Quantum Break musste ich es auch rauspatchen wegen den ganzen Artefakten und weil es einfach zu stark war. Aber so ein schönes Per-Pixel Motion Blur mit Motionvektoren(oder so)welches die grundsätzliche unterliegende Physik von Bewegeungsunschärfe berücksichtigt ist super geil. Vorallem seit ich einen Oled Bildschirm habe der nicht verschmiert wie alle LCDs. Da siehste sonst auch bei 120FPS jeden Frame einzeln.
Rennspiele ohne Motionblur sind auch hart kacke. Geschwindigkeitsgefühl gleich null.
Frühes DOF ist richtig schlecht gealtert und sieht oft kacke aus. Aber ein modernes dezentes DOF für die Ferne finde ich persönlich viel ansprechender als komplett scharf gerenderte beschissene LODs. Wenn das DOF aber natürlich viel zu früh einsetzt und man ständig in ne Suppe guckt ist es hart Scheiße.
Ganz schlimm finde ich Noise. Besonders frühe Implementierungen wo dann monochrome lowres Grisselkrätze über den Bildschirm gekotzt wird. Aber gibt auch Spiele, die halbwegs realistisch Filmgrain simulieren in Abhängigkeit von der Helligkeit und den Farben. So als Storytelling Tool für bestimmte Szenen oder ne Mission ist das dann in Ordnung.
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| Zitat von X-Tender
Spiele beide denne man motion Blur nicht deaktivieren kann werden instant deinstalliert und ein refund beantragt.
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Isso, wobei das für mich immer ein Zeichen von schlechten Ports war
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| Zitat von X-Tender
Spiele beide denne man motion Blur nicht deaktivieren kann werden instant deinstalliert und ein refund beantragt.
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Viel zu harmlos!
Ich verklag immer direkt die Entwickler
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Civvie spielt den Duke Leak.
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Gibt's für V Rising nen pOT-Server mit noobfreundlichen Einstellungen?
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Ich weiß noch, als ich dazu Anfang der Nullerjahre die Bilder gesehen habe in einer gedruckten PC-Zeitschrift und Bock drauf hatte ohne Ende.
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War?
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Even in the distant future.
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In a galaxy far far away.
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Hört dich niemand F drücken.
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War?
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Dann halt kein V Rising für mich
oh man dass es so ein Clusterfuck ist
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [RPD]-Biohazard am 01.06.2022 16:26]
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V Rising geht auch solo Singleplayer.
Hab ich bisher genau so gespielt, ist aber teils anstrengend.
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Ubisoft hat einfach jeden Standort und jede Abteilung, sowie Unterabteilung eine eigene Firmierung gegeben, damit‘s viel aussieht
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Von der "Embracer Group" kenn ich Volition und Gearbox, was ist das ganze andere Zeugs?
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Eidos Montreal, Flying Wild Hog, Piranha, Warhorse, Saber, 3D Realms, Square Enix Montreal, sagen dir nichts?
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| Zitat von da t0bi
Von der "Embracer Group" kenn ich Volition und Gearbox, was ist das ganze andere Zeugs?
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Das ist THQ Nordic und alles was da jetzt dran hängt, schon nicht ganz wenig.
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Thema: Allgemeines Gaming ( Maximilian Schmärtz Neufassung ) |