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| Zitat von [Amateur]Cain
Ich weiß nicht, welches Spiel es war, weil ich bei den ganzen CoD komplett den Überblick verloren habe, aber so vor 10 Jahren gab es ein oder zwei CoDs, die ich gerne lange online gespielt habe.
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Das einzige CoD, welches ich jemals gespielt habe, war MW2. War schon sehr lustig damals, besonders in den pOT-Runden auf der 360. Hatte mir aber auch erstmal gereicht seitdem
Auf einen guten Shooter hätte ich durchaus auch wieder Lust, erstmal kommt aber am WE Chivalry 2 raus und ich würde wohl darüber erstmal meinen PvP-Spaß abdecken.
/e
Cain reitet auf dem Tiger in die mittelalterliche Schlacht!
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiefkühlpizza am 09.06.2022 10:35]
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| Zitat von Bregor
Beim zukunftsanno gibt's ein achievment für 1mio Einwohner, da kann man schön vor sich hin bauen mit einem Ziel.
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Das ist schon eine Lebensaufgabe.
Ich hab bei 1404 noch nicht mal alle Zierelemente freigeschaltet -.-
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Solange irgendwelche Air-Strikes für Kill-Streaks drin sind wird mich CoD-MP nie so richtig abholen.
SP geht mir am Arsch vorbei.
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| Zitat von Hydroxi
| Zitat von [Amateur]Cain
Ich weiß nicht, welches Spiel es war, weil ich bei den ganzen CoD komplett den Überblick verloren habe, aber so vor 10 Jahren gab es ein oder zwei CoDs, die ich gerne lange online gespielt habe.
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Modern Warfare (der aller erste) war geil. Sogar richtig im Clan gesuchtet in der ESL.
Als der 2. dann kam und sie die Lehnen-Funktion entfernt hatten, gings bergab. Seitdem kein CoD mehr angerührt.
In dem Trailer sehen die Fahrzeuge auch viel zu arcadig aus, als das man es mal als BF-Ersatz werten könnte. Meh.
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Das darf man mal nicht vergessen. MW2 war toll damals, keine Frage, aber im direkten Vergleich zu MW1 fühlte sich das schon wie ein deutliches Downgrade an. Kein Leaning, keine dedicated Server mehr. Die Kampagne kam auch nicht an MW1 ran.
Ich erinnere mich an Modserver auf denen MW1+MW2 Maps liefen aber mit Lehnen und dedicated Servern etc.
MW2 brachte erstmalig den 60¤ Pricetag auf PCs und war das erste Cod in dem man MP-Map-DLCs kaufen konnte. Beim Vorgänger wurden mit einem Patch noch 4 Maps gratis nachgeliefert.
MW2 hatte damals echt keinen guten Ruf und war eigentlich der Badguy - zumindest am PC.
Gibt ja auch dieses meme / den Screenshot mit der MW2-Boykott Steamgruppe, die dann alle MW2 spielen.
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In MW2 war echt viel zu viel Blingbling. Aber das Gameplay an sich war gut.
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| Zitat von Gilb@Fun
Solange irgendwelche Air-Strikes für Kill-Streaks drin sind wird mich CoD-MP nie so richtig abholen.
SP geht mir am Arsch vorbei.
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Denke hier geht es explizit um den Ground War-Modus, der mit Fahrzeugen und strategischen Punkten zur Einnahme ja tatsächlich auf BF abzielt.
Abseits von diesem Modus finde ich den Vergleich zwischen CoD und BF auch müßig, weil es zwar beides Shooter sind, das MP-Erlebnis aber nunmal ein komplett anderes ist. Das Reaktionszeiten-Wetteifern auf kleinen 3-Wege Maps gegen irgendwelche 13-jährigen während auf meinem Bildschirm hohe Zahlen und bunte Schriftzüge aufploppen finde ich dann auch eher uninteressant an CoD und dürfte vermutlich keinen einzigen BF-Spieler hinter dem Ofen vorlocken.
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Ich freu mich drauf. Vor allem auf ein neues Warzone, das wurde mit jedem neuen CoD stetig schlechter. Seit Vanguard und seit Caldera ist das einfach nur noch abscheulich.
Was mir beim Warzone Nachfolger aber ganz starke Sorgen bereitet, sind die Bots. Getestet wird mit 100 Spielern und 300 Bots. Wat? Deswegen kam Titanfall nie für mich in Frage. Ich will gegen Menschen spielen.
Saisonale Events in denen es mal vereinzelt Zombies oder ähnliches gibt, mag ja ganz witzig sein - aber dann bitte nur saisonal oder in eigenen Spielmodi.
Gerade in BR, wo das Ziel ist der letzte Überlebende zu sein, passen Bots irgendwie nicht ins Konzept.
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| Zitat von MvG
| Zitat von Gilb@Fun
Solange irgendwelche Air-Strikes für Kill-Streaks drin sind wird mich CoD-MP nie so richtig abholen.
SP geht mir am Arsch vorbei.
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Denke hier geht es explizit um den Ground War-Modus, der mit Fahrzeugen und strategischen Punkten zur Einnahme ja tatsächlich auf BF abzielt.
Abseits von diesem Modus finde ich den Vergleich zwischen CoD und BF auch müßig, weil es zwar beides Shooter sind, das MP-Erlebnis aber nunmal ein komplett anderes ist. Das Reaktionszeiten-Wetteifern auf kleinen 3-Wege Maps gegen irgendwelche 13-jährigen während auf meinem Bildschirm hohe Zahlen und bunte Schriftzüge aufploppen finde ich dann auch eher uninteressant an CoD und dürfte vermutlich keinen einzigen BF-Spieler hinter dem Ofen vorlocken.
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Mit einem Panzer an einem Bäumchen hängen zu bleiben ist da für mich das totschlag Argument. Wenn es nicht zumindest eine rudimentäre Zerstörung gibt (viel mehr ist es bei BF ja auch nicht mehr), dann sollte man gepanzerte Fahrzeuge vielleicht einfach sein lassen.
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| Zitat von dantoX zumindest eine rudimentäre Zerstörung gibt (viel mehr ist es bei BF ja auch nicht mehr) | |
Wie ich Bad Company 2 vermisse.
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| Zitat von Aerocore
Wie ich Bad Company 2 vermisse.
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| Zitat von Shooter
Die Fahrzeuge in BF sind nicht arcadig, ist das die Aussage?
lel
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Das Wort, dass du suchst lautet "zu", viel zu arcadig in CoD.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von xnaipa am 09.06.2022 11:36]
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Was macht CoD Vehikel arcadiger als BF?
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| Zitat von Psyke
Was macht CoD Vehikel arcadiger als BF?
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Glaube viele vergleichen das mit Fahrzeugen der guten BFs, also 2/3/4 und nicht alles was danach kam, und da gibt es dann schon deutliche Unterschiede (Trefferzonen, Geschwindigkeit/Beschleunigung/Turnradius). Die alten BFs waren ja mal gar nicht so weit weg von dem wo PR/Squad heute sind.
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Gibt es bei bf2 und BF3 eigentlich noch voller Server?
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke
Was macht CoD Vehikel arcadiger als BF?
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Glaube viele vergleichen das mit Fahrzeugen der guten BFs, also 2/3/4 und nicht alles was danach kam, und da gibt es dann schon deutliche Unterschiede (Trefferzonen, Geschwindigkeit/Beschleunigung/Turnradius). Die alten BFs waren ja mal gar nicht so weit weg von dem wo PR/Squad heute sind.
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Von mir aus, aber das ist halt echt seit Jahren nicht mehr der Fall. Ich konnte zwischen den Groundwar Fahrzeugen und dem Krempel in den letzten BF Betas keinen Unterschied erkennen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Psyke am 09.06.2022 12:05]
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| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke
Was macht CoD Vehikel arcadiger als BF?
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Glaube viele vergleichen das mit Fahrzeugen der guten BFs, also 2/3/4 und nicht alles was danach kam, und da gibt es dann schon deutliche Unterschiede (Trefferzonen, Geschwindigkeit/Beschleunigung/Turnradius). Die alten BFs waren ja mal gar nicht so weit weg von dem wo PR/Squad heute sind.
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Naja. Bei aller Liebe zu BF3 und 4, aber die waren auch schon extrem arcadig. Ich würde auch sagen, da hat sich bei BF1 und BF5 nicht viel geändert, nur, dass die Zerstörung mit jeden Teil zurück gefahren wurde und Flugzeuge plötzlich in der Luft gespawnt sind (was irgendwie das gesamte „gigantisches Schlachtfeld-Feeling“ zerstört).
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BF war doch schon immer Arcade. Der Gegenpart war die OFP/ARMA Reihe.
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| Zitat von Bregor
BF war doch schon immer Arcade. Der Gegenpart war die OFP/ARMA Reihe.
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Ja. Deswegen wundert mich der Vergleich mit Squad etc.
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Au ja, lass uns die Diskussion von vorne anfangen.
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| Zitat von Bregor
BF war doch schon immer Arcade. Der Gegenpart war die OFP/ARMA Reihe.
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der 360° Looping, bei dem man ausm Jet springt, mit dem Raketenwerfer einen Gegner tötet, und dann wieder in den Jet einsteigt, war also nicht realistisch?
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| Zitat von dantoX
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke
Was macht CoD Vehikel arcadiger als BF?
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Glaube viele vergleichen das mit Fahrzeugen der guten BFs, also 2/3/4 und nicht alles was danach kam, und da gibt es dann schon deutliche Unterschiede (Trefferzonen, Geschwindigkeit/Beschleunigung/Turnradius). Die alten BFs waren ja mal gar nicht so weit weg von dem wo PR/Squad heute sind.
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Naja. Bei aller Liebe zu BF3 und 4, aber die waren auch schon extrem arcadig. Ich würde auch sagen, da hat sich bei BF1 und BF5 nicht viel geändert, nur, dass die Zerstörung mit jeden Teil zurück gefahren wurde und Flugzeuge plötzlich in der Luft gespawnt sind (was irgendwie das gesamte „gigantisches Schlachtfeld-Feeling“ zerstört).
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Plus auto-repair, unlimited ammo kam irgendwann auch und Geschwindigkeit etc. war auch immer höher. Spiel nochmal 2/3/4 vs. 2042.
/e wobei 2042 unfair ist, spielt ja keiner, kannste also kaum testen. :>
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 09.06.2022 12:28]
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Autorepair kam in BF3. Geschwindigkeit mag sein.
Über 2042 brauchen wir nicht zu sprechen.
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| Zitat von dantoX
Autorepair kam in BF3. Geschwindigkeit mag sein.
Über 2042 brauchen wir nicht zu sprechen.
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Aber bei 2042 fahren Hovercrafts die Wände hoch! Das ist nichtmal mehr arcadig. Das ist einfach nur Quatsch.
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Ja. Ich sag doch: brauchen wir nicht drüber sprechen
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| Zitat von Psyke
| Zitat von Aerocore
| Zitat von Psyke
Was macht CoD Vehikel arcadiger als BF?
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Glaube viele vergleichen das mit Fahrzeugen der guten BFs, also 2/3/4 und nicht alles was danach kam, und da gibt es dann schon deutliche Unterschiede (Trefferzonen, Geschwindigkeit/Beschleunigung/Turnradius). Die alten BFs waren ja mal gar nicht so weit weg von dem wo PR/Squad heute sind.
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Von mir aus, aber das ist halt echt seit Jahren nicht mehr der Fall. Ich konnte zwischen den Groundwar Fahrzeugen und dem Krempel in den letzten BF Betas keinen Unterschied erkennen.
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Joah würde ich so unterschreiben aber BF ist ja auch seit Jahren kein BF mehr.
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| Zitat von h3llfir3
Gibt es bei bf2 und BF3 eigentlich noch voller Server?
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Gab's jedenfalls im Herbst vor BF2042 Release.
Und ich möchte jedem mal anraten wieder reinzuschauen.
Einerseits ganz gut gealtert, andererseits sooooo toll wie man z.B. BF3 im Kopf hat sind die Spiele dann doch nicht.
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Das beste Battlefield war eh 2142.
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| Zitat von Bregor
Das beste Battlefield war eh 2142.
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Dies! Und die tollen Mods zu BF2.
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| Zitat von Bregor
Das beste Battlefield war eh 2142.
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Nur weil es zweibeinige Mechs hatte!
Hab das auch sehr gerne gespielt. Der Titan-Modus war richtig gut! Leider hat der Teil aber in der Community anscheinend nicht so viel Liebe bekommen
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Thema: Allgemeines Gaming ( Maximilian Schmärtz Neufassung ) |