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Die Engine wurde krass weiterentwickelt. Und Fallout 76 (wie auch immer man dazu steht) ist dafür das aktuellste Beispiel.
/ Zum Thema "lel einfach engine wechseln": Murca im p0t-erstellt-Spiele-Thread
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 26.10.2018 13:55]
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von trigg3r
geschenkkarten sollte afaik noch übergreifend funzen
kauf dir auf jeden fall ne pro...hab die ganze woche gehadert und mich geärgert, ne slim zu haben
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Geschenkkarten verfallen auch nicht.
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Ja doch, hab die grad rausgesucht und die muss bis 31.03.2019 (ich hatte Ende das Jahres im Kopf) eingelöst werden.
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von trigg3r
geschenkkarten sollte afaik noch übergreifend funzen
kauf dir auf jeden fall ne pro...hab die ganze woche gehadert und mich geärgert, ne slim zu haben
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Geschenkkarten verfallen auch nicht.
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Ja doch, hab die grad rausgesucht und die muss bis 31.03.2019 (ich hatte Ende das Jahres im Kopf) eingelöst werden.
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Hast Du die geschenkt bekommen? Also ist das ein Wertgutschein aka: Jemand hat mal das Geld gezahlt und dafür den Gutschein bekommen? Dann darf er grundsätzlich nicht verfallen.
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| Zitat von Ameisenfutter
Die Engine wurde krass weiterentwickelt. Und Fallout 76 (wie auch immer man dazu steht) ist dafür das aktuellste Beispiel.
/ Zum Thema "lel einfach engine wechseln": Murca im p0t-erstellt-Spiele-Thread
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und das bin nur ich der im Keller an einem kleinen Prototypen arbeiten wollte.
Stell dir mal vor ein ganzes Studio muss sich neu einarbeiten.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Murica am 26.10.2018 14:02]
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von trigg3r
geschenkkarten sollte afaik noch übergreifend funzen
kauf dir auf jeden fall ne pro...hab die ganze woche gehadert und mich geärgert, ne slim zu haben
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Geschenkkarten verfallen auch nicht.
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Ja doch, hab die grad rausgesucht und die muss bis 31.03.2019 (ich hatte Ende das Jahres im Kopf) eingelöst werden.
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Die können draufschreiben was sie wollen, wenn das wirklich ein normaler Gutschein (also halt keine zeitbegrenzte Sonderaktion oder sowas) ist bleibt der gültig.
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| Zitat von Murica
| Zitat von Ameisenfutter
Die Engine wurde krass weiterentwickelt. Und Fallout 76 (wie auch immer man dazu steht) ist dafür das aktuellste Beispiel.
/ Zum Thema "lel einfach engine wechseln": Murca im p0t-erstellt-Spiele-Thread
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und das bin nur ich der im Keller an einem kleinen Prototypen arbeiten wollte.
Stell dir mal vor ein ganzes Studio muss sich neu einarbeiten.
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Vor allem, wenn das die eigene Engine ist. Von CryTek würde doch auch keiner erwarten, auf Unreal umzusatteln.
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| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von Phiasm
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von trigg3r
geschenkkarten sollte afaik noch übergreifend funzen
kauf dir auf jeden fall ne pro...hab die ganze woche gehadert und mich geärgert, ne slim zu haben
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Geschenkkarten verfallen auch nicht.
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Ja doch, hab die grad rausgesucht und die muss bis 31.03.2019 (ich hatte Ende das Jahres im Kopf) eingelöst werden.
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Hast Du die geschenkt bekommen? Also ist das ein Wertgutschein aka: Jemand hat mal das Geld gezahlt und dafür den Gutschein bekommen? Dann darf er grundsätzlich nicht verfallen.
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Ne, als ich mir meinen 4k-TV zugelegt hab, hab ich die bekommen (2*100¤, 1*50¤), steht Geschenk-Coupon drauf, vielleicht gibts da ja n Unterschied?
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Jo, das ist dann ja eine Sonderaktion (ohne tatsächlich gezahlten Geldwert), der darf verfallen.
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Jo, "einfach mal Engine wechseln" ist schon eine sehr... spezielle Sichtweise
Das geht ja so weit dass bei SWTOR damals zB die Entwickler wohl schon Jahre vor Release festgestellt haben dass es ziemlich doof war, auf die HeroEngine zu setzen, aber selbst da wäre es kaum noch realistisch gewesen wäre, die Engine zu wechseln, weil man da quasi wieder bei Null hätte starten müssen.
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Wird nicht auch als einer der Hauptgründe für das Scheitern von Mass Effect: Andromeda angeführt, dass Bioware von EA mehr oder minder gezwungen wurde, auf Frostbite umzusteigen?
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| Zitat von -Delta-
Jo, "einfach mal Engine wechseln" ist schon eine sehr... spezielle Sichtweise
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Das ist ja auch ein strawman den Ameisenfutter hier 10 mal wiederholt um die eigentliche Kritik ignorieren zu können.
Er faselt was von krasser Weiterentwicklung aber wenn man sich dann die Engine im Jahr 2008 anschaut und im Jahr 2018...und das mal mit anderen Engines vergleicht (Unity/Unreal/Cryengine/RV/Frostbite/Source )...
Aber hey, ruhig noch zehn Mal irgendwas zu Engine wechseln wiederholen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 26.10.2018 14:12]
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Ich bin weder interessiert an Fallout 76 noch ein Fan der Creation Engine. Angesichts der Modding-Tradition ist deren Handling von externen Inhalten ein Witz, die Performance ist es häufig auch und insgesamt wirkt sie aus der Zeit gefallen - das kommt in der NoClip-Doku übrigens sehr gut rüber, wenn es darum geht, wie viel Arbeit es eigentlich bedeutet hat, die Engine Mehrspielertauglich zu machen. Dass sie nicht weiterentwickelt wurde ist aber halt einfach grober Bullshit. Du hast ja jetzt auch (un)absichtlich mein Beispiel für diese Weiterentwicklung ignoriert.
/ Also ich mein, come on, erster Post, erste Zeile.
// Und ein strawman ist es nicht - es ist eine Behauptung, die während dieser Diskussion mehrmals gefallen ist auch sonst wacker durchs Internet geistert.
/// Und Papyrus, die Skriptsprache der CE, kann erst seit Fallout 4 (!) dynamische Arrays. Alleine dafür gehören bei BGS alle kräftig abgewatscht.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 26.10.2018 14:18]
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Verschenke einmal 7 Days to die an die erste nette PM.
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Entschuldigung, dass ich 10 Jahre Entwicklungszeit für einen Multiplayer-Modus für kein besonders gutes Argument halte. Oder was Murica hobbymäßig in seinem Keller macht.
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Keine Sorge, das ist okay.
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Wie viele Jahre sind denn deiner Meinung nach noch okay bis die Engine mal auf gescheite Performance kommt? Dauert das nochmal fünf Jahre bei Fallout 4 Grafik?
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| Zitat von Aerocore
Wie viele Jahre sind denn deiner Meinung nach noch okay bis die Engine mal auf gescheite Performance kommt? Dauert das nochmal fünf Jahre bei Fallout 4 Grafik?
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- BGS hat vergleichsweise ziemlich wenige Leute (zur Entwicklung von Fallout 4 hat das Studio zum ersten mal die 100-Mitarbeiter-Marke geknackt)
- diese wenigen Leute müssen nebenbei noch eine Engine entwickeln
- nach meiner Rechnung ist Fallout 4 keine zehn, sondern erst drei Jahre her
Fazit: 3 Jahre für die Entwicklung eines Spiels und Einbauen von Mehrspielerunterstützung in eine Engine, die dafür überhaupt nicht (also echt so gar nicht) gedacht war, ist eigentlich ganz okay. TES 6 darf technisch dann trotzdem gerne nochmal einen anständigen Sprung machen - das ist den Damen und Herren bei BGS aber vermutlich auch klar.
/ Übrigens kenne ich die Performance von Fallout 76 ja bisher gar nicht. Alles, was ich bisher gesehen habe, waren Aufnahmen eines Presseevents, wo das Spiel mit 15 Frames und 4k auf einer völlig überlasteten Xbox lief.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 26.10.2018 14:30]
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| Zitat von Phiasm
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von Phiasm
| Zitat von Ameisenfutter
| Zitat von trigg3r
geschenkkarten sollte afaik noch übergreifend funzen
kauf dir auf jeden fall ne pro...hab die ganze woche gehadert und mich geärgert, ne slim zu haben
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Geschenkkarten verfallen auch nicht.
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Ja doch, hab die grad rausgesucht und die muss bis 31.03.2019 (ich hatte Ende das Jahres im Kopf) eingelöst werden.
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Hast Du die geschenkt bekommen? Also ist das ein Wertgutschein aka: Jemand hat mal das Geld gezahlt und dafür den Gutschein bekommen? Dann darf er grundsätzlich nicht verfallen.
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Ne, als ich mir meinen 4k-TV zugelegt hab, hab ich die bekommen (2*100¤, 1*50¤), steht Geschenk-Coupon drauf, vielleicht gibts da ja n Unterschied?
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die kannst auch glaube nich bei saturn verwenden. egal das mm angebot für pro+rdr2 ist gut.
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| Zitat von Ameisenfutter
Die Engine wurde krass weiterentwickelt. Und Fallout 76 (wie auch immer man dazu steht) ist dafür das aktuellste Beispiel.
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| Zitat von Ameisenfutter
/ Übrigens kenne ich die Performance von Fallout 76 ja bisher gar nicht. Alles, was ich bisher gesehen habe, waren Aufnahmen eines Presseevents, wo das Spiel mit 15 Frames und 4k auf einer völlig überlasteten Xbox lief.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Aerocore am 26.10.2018 14:33]
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Jungejunge, jetzt machst Du mich aber echt kirre. Die Weiterentwicklung ist natürlich der Mehrspielermodus.
/ Ich wollte damit sagen, dass wir ja bisher gar nicht beurteilen können, was sich eigentlich in Sachen Performance getan hat. Vielleicht kann das Spiel ja jetzt bei 60 frames die geilsten sunrays zaubern. Warte halt mal ab, bis das Ding draußen ist.
// Und warum quotest Du eigentlich so gekürzt? Wenn Du mal den jeweils vor- oder nachstehenden Satz mitquoten würdest, würdest Du mich auch nicht so aus dem Kontext nehmen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Ameisenfutter am 26.10.2018 14:41]
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Die sollten einfach mal die Engine wechseln. UE4 zum Beispiel
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| Zitat von Ameisenfutter Warte halt mal ab, bis das Ding draußen ist.
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Naja, ich hab halt Betagameplay gesehen. Glaube nicht, dass sich da noch viel tut, release ist ja schon in 2 Wochen? Kann natürlich sein, dass es nur auf den Konsolen so schwach ist und auf dem PC ultrakrass wird. Bezweifle ich aber irgendwo, gab da ja nie große Unterschiede, maximal irgendwann mal nen HQ mashpack nach ein paar Monaten (was aber schlechter war als mods ).
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Würde eine 2080 mit einem i7 4770k überhaupt noch Sinn ergeben? Oder wäre die CPU damit überfordert? Aktuell habe ich eine 980ti.
Lohnt da ein Update oder lieber warten und CPU und alles direkt mit tauschen?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von dantoX am 26.10.2018 15:14]
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Puuh, hört sich ziemlich kacke an
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| Zitat von dantoX
Würde eine 2080 mit einem i7 4770k überhaupt noch Sinn ergeben? Oder wäre die CPU damit überfordert? Aktuell habe ich eine 980ti.
Lohnt da ein Update oder lieber warten und CPU und alles direkt mit tauschen?
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Die CPU wäre nicht überfordert aber du hättest eine high-end Karte mit einem mid-end Prozessor:
https://www.cpubenchmark.net/high_end_cpus.html
Neuste Spiele auf Ultra wirst du dann wahrscheinlich nicht mit 60 FPS kriegen weil der Prozessor da das bottleneck werden könnte. Kommt aber natürlich auch aufs Game an, für Xbox-Ports sollte es noch reichen.
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Oder kurz zusammengefasst, es ist nur noch "another settlement needs your help" anstelle von intelligenten kleinquests.
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| Zitat von Ameisenfutter
/ Übrigens kenne ich die Performance von Fallout 76 ja bisher gar nicht. Alles, was ich bisher gesehen habe, waren Aufnahmen eines Presseevents, wo das Spiel mit 15 Frames und 4k auf einer völlig überlasteten Xbox lief.
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Die Performance war in der Beta schon deutlich besser. Aber richtig gut wohl immer noch nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von KarlsonvomDach am 26.10.2018 15:59]
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| Zitat von Lord Nighthawk
Oder kurz zusammengefasst, es ist nur noch "another settlement needs your help" anstelle von intelligenten kleinquests.
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Wenn sie nicht endlich mal in wirklich gute Schreiberlinge investiert haben, wird das auch so schnell nix mehr.
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