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Ich hab auch einfach drauf los gespielt, aber ich glaube hier gibt es ein bis zwei Leute die auch der Meinung sein dürften, dass das nicht so klug war. Obwohl, das dürfte andere Gründe haben.
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Einfach drauf los ist definitiv the way to go meiner Meinung nach. Tryharden kann man später immer noch. Einfach keinen fick geben auf das was Streamer blubbern, das ist für normale Spieler alles erstmal ziemlich irrelevant.
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| Zitat von CiaS|shaggymann
Mag mir wer kurz erklären, warum das Level-scaling-Prinzip schlecht ist im Zusammenhang mit viele Nebenquests mitnehmen/kein durchrushen? Spiele D4 aktuell mit meiner Frau im Couch-Coop, sind gerade Akt 2 und schon über Level 40. Haben fast jede Nebenquest mitgenommen, zwischendurch auch Dungeons und Keller und jetzt habe ich aufgeschnappt, dass einem das "auf die Füße fallen kann", weil Items nicht skalieren oder so? Habe mich da bisher nicht wirklich mit beschäftigt, sondern einfach drauf los gespielt und anscheinend war das falsch?
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Halbwissen: Du bist dann vor Ende der Story auf Level 50 und wirst dort auf wt1 oder 2 schwerer weiter kommen, weil die Gegner dann nicht weiter skalieren und Du weniger XP bekommst.
In other news: gerade Auf level 50 wt1 die Kampagne beendet. Bisher irgendein zusammengewürfeltes gear. Gehe jetzt mal Ausrüstung aus dungeons und cellars ziehen. Und was ist nun das paragon board, was Stelle ich damit sinnvoller Weise an? Einfach nach gusto Punkte drauf knallen?
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| Zitat von Sir Maximillion
Ich hab auch einfach drauf los gespielt, aber ich glaube hier gibt es ein bis zwei Leute die auch der Meinung sein dürften, dass das nicht so klug war. Obwohl, das dürfte andere Gründe haben.
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Falls du jetzt mich damit meinst, dann nein. Habe auch erstmal einfach drauf los gespielt und hab mir erst später ein paar guides angeguckt.
Ich habe mich nur für guides ausgesprochen, bzw. dass es sinn manchen kann sich welche anzugucken und nicht gegen "einfach drauf los spielen".
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Gibt es eigentlich einen Unterschied zwischen dem Butcher, der zufällig in Kellern spawnen kann und dem Butcher, der (zufällig?) in Dungeons spawnt?
Hatte mal nebenbei gehört, der dropt seine Axt, aber bei mir hat er eine Sense gedropt.
Hatte den bisher nur 1x beim Leveln in nem Keller und damals noch mit meinen Skeletten null Chance, weil nur ich Aggro hatte, ständig gestunnt war und meine Skellette ständig tot.
Jetzt mit Bone Spear hätte ich wohl auch nicht viel besser ausgesehen, aber ich hatte im Dungeon(Archiv) mehr Platz zum im Kreis kiten.
Leider war kein Shrine in der Nähe
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| Zitat von Apache
Falls du jetzt mich damit meinst
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Nene, keine Sorge, damit ist niemand direkt gemeint. Das war als Seitenhieb auf mein kürzliches Gemecker bzgl. Rogue und Arschboss gedacht, würde mich wundern wenn das nicht bei ein paar Leuten für Kopfschütteln gesorgt hätte.
Der Rogue spielt sich aber mittlerweile deutlich besser.
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| Zitat von Sir Maximillion
Ich hab auch einfach drauf los gespielt, aber ich glaube hier gibt es ein bis zwei Leute die auch der Meinung sein dürften, dass das nicht so klug war. Obwohl, das dürfte andere Gründe haben.
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Na, kann man als Genießer schon machen. Aber dann kann man mit Level 50+ halt auch ne Wand treffen, das muss man berücksichtigen und sich nicht wundern.
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Ich würde das noch mehr genießen, wenn ich es entspannt am Sonntag Vormittag spielen dürfte. Kann mich aber aus unerfindlichen Gründen nicht einloggen.
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Siehste - DA GEHTS SCHON LOS!
Ich muss sagen, dieses always online schmeckt mit genau aus diesem Grund nicht. Weit schlimmer finde ich aber die Abhängigkeit in die man sich da ggü. Blizzard begibt.
Ich hab mich lange damit abgefunden, dass ich ja die Spiele nicht mehr kaufe sondern die Lizenz zum Spielen erwerbe. Find ich auch nicht geil, aber ok.
Aber das Blizzard jetzt darüber entscheidet, ob ich 2045 in einem Retro Anflug meine alte Xbox vom Speicher hole und D4 spielen kann oder nicht - das nervt.
Mir ist klar, dass findige Fans es schaffen werden einen lokalen Server zur Verfügung zu stellen der es dann eben doch möglich macht so wie es bei WoW auch war, aber trotzdem find ich das Konzept von Grund auf blöd und ich ärgere mich auch (nicht nur deshalb ) das die FOMO mich zum Kauf gebracht hat.
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Bwahaha.
4 Stunden downtime,
25 Minuten in der Warteschlange,
20 Sekunden gespielt
- "bei diesem Spiel ist ein Fehler aufgetreten"
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Tiger2022 am 25.06.2023 12:43]
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Ich hab 2 charaktere bis 55 gespielt.
1. War für story / Kampagne. Hatte mit jedem Levelup das Gefühl schwächer zu werden im Vergleich zu rest. Mega Probleme gehabt mit allen Bossen selbst auf WT1.
2. War ein "tryhard" build der keine Probleme hatte von Anfang an, selbst Butcher hatte keine Chance.
Das Scaling ist einfach scheiße und macht keinen richtigen Spaß. Grim Dawn war bisher das beste Spiel in dem Genre neben Titan Quest.
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| Zitat von Tiger2022
Bwahaha.
4 Stunden downtime,
25 Minuten in der Warteschlange,
20 Sekunden gespielt
- "bei diesem Spiel ist ein Fehler aufgetreten"
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+ reinstes Lagg-Fest seit ein paar Stunden
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| Zitat von Fricken Moron
Ich hab 2 charaktere bis 55 gespielt.
1. War für story / Kampagne. Hatte mit jedem Levelup das Gefühl schwächer zu werden im Vergleich zu rest. Mega Probleme gehabt mit allen Bossen selbst auf WT1.
2. War ein "tryhard" build der keine Probleme hatte von Anfang an, selbst Butcher hatte keine Chance.
Das Scaling ist einfach scheiße und macht keinen richtigen Spaß. Grim Dawn war bisher das beste Spiel in dem Genre neben Titan Quest.
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Kann es auch sein, dass du beim zweiten char nicht auch einfach mehr ahnung vom spiel hattest und es deswegen besser funktioniert hat?
Aber grundsätzlich stimmt es schon, man wird je nach WT und Level meistens schwächer nach jedem lvl up, weil die gegner halt stärker scalen als du bzw. dein gear. Im Lategame negiert sich das dann aber weitestgehend
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Ne der 1. Charakter war self built und ohne guide.
Dazu kommt halt auch der Mist dass das Spiel keine Klare Auskunft über Schadenskalkulation gibt. Es gibt quasi 3 "Töpfe" die den Schaden multiplizieren.
1. Crits
2. Vulnerable
3. Alles andere. Ja, wirklich alles andere, das sind 30 + effekte die einfach alles in einen Topf kommen und sich addieren. Man muss sich also auf Vulnerable und Crits konzentrieren wenn man mit der Scaling Kurve mithalten will.
Ich hasse es einfach und hätte lieber wirkliche Schwierigkeitsgrade die die Level der Gegner statisch halten.
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Gibt halt immer Leute die anderen den Spaß verderben wollen
Hinzu kommt, dass ich die letzten ~2 Tage jede Menge Freundschaftsanfragen von Goldsellern bekommen habe.
Davor nix.
Mein Profil ist nicht öffentlich, sondern nur für Freunde zu sehen und davon habe ich auch nur eine handvoll in meiner Liste.
Und Anfragen kommen auch über nacht wenn ich offline bin.
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| Zitat von Fricken Moron
Ne der 1. Charakter war self built und ohne guide.
Dazu kommt halt auch der Mist dass das Spiel keine Klare Auskunft über Schadenskalkulation gibt. Es gibt quasi 3 "Töpfe" die den Schaden multiplizieren.
1. Crits
2. Vulnerable
3. Alles andere. Ja, wirklich alles andere, das sind 30 + effekte die einfach alles in einen Topf kommen und sich addieren. Man muss sich also auf Vulnerable und Crits konzentrieren wenn man mit der Scaling Kurve mithalten will.
Ich hasse es einfach und hätte lieber wirkliche Schwierigkeitsgrade die die Level der Gegner statisch halten.
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Nummer 3 ist nicht ganz ein Topf. Muss man noch Passives/Paragon/Klassenskills zB berücksichtigen. Sonst geb ich dir Recht. Ist total dumm immer die gleichen Affixe für jeden Build zu jagen, aber it is what it is an der Stelle. Ich hoffe dass sie das in kommenden Seasons auch mal adressieren. Resis fixen ist ja ein Anfang.
Aber Grim Dawn kann man auch vor die Wand fahren finde ich.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 26.06.2023 0:58]
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Ich bin jetzt level 38 und in Akt6, is das sinnvoll oder sollte ich noch paar level drauf packen was die bosse angeht
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Glaube die Kampagne skaliert ja auch mit deinem level? Sollte also egal sein. Für WT3 danach (falls du das direkt nach kampagne ins auge fasst) ist es aber etwas wenig.
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Nur bis lvl50. Wenn du bis dahin die Kampagne nicht abgeschlossen hast, läufst du evtl. in Probleme. Zumindest wenn du nicht kurz vorher gute Items gefunden hast.
/Aber drunter skaliert das Spiel runter, ja. Spielt da völlig keine Rolle.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von DeathCobra am 26.06.2023 19:30]
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Hmmm was ich nicht ganz verstehe ich lauf da jetzt in der hölle rum und die mobs sind 5 level über mir. Das ist nicht wirklich spassig, dachte die skalieren mit meinem level
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| Zitat von Phunkie Vogelfutter
Hmmm was ich nicht ganz verstehe ich lauf da jetzt in der hölle rum und die mobs sind 5 level über mir. Das ist nicht wirklich spassig, dachte die skalieren mit meinem level
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In wenigen Ausnahmesituationen sind die Monsterlevel höher. In NM Dungeons einstellbar ist klar, in Strongholds +2 Level, manche Sachen haben auch ein Mindestlevel, dann skaliert es nur runter bis Level x. Zum Beispiel WT4 als Stufe hat auch ein Mindestlevel von 70.
Ob das in der Kampagne so vorkommt erinner ich mich nich. An sich bist du ganz gut im Plan mit Level 38. Nicht gut bestückt, aber im Plan denke ich.
Ah ich sehe, das Problem könnte sein, dass du in einer bestimmten Zone bist die ein Mindestlevel von 40+ oder 45+ hat. Die gibt es in der open world, damit wohl auch in der Kampagne. Daran wirds liegen. Wenn du zu schwach bist musst du dich erst n bisschen auffarmen in einer anderen Zone, ist klar.
Auf der Map, hover mit dem Zeig0r über eine Region, dann steht links oben das Mindestlevel der Monster. Da erkennst du dann direkt wo du kämpfen kannst/möchtest.
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von Geierkind am 26.06.2023 21:25]
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ahhh ok danke dir
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| Zitat von Geierkind
In wenigen Ausnahmesituationen sind die Monsterlevel höher. In NM Dungeons einstellbar ist klar, in Strongholds +2 Level, manche Sachen haben auch ein Mindestlevel, dann skaliert es nur runter bis Level x. Zum Beispiel WT4 als Stufe hat auch ein Mindestlevel von 70.
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Bestimmte named Bosse in der open World können auch mindest lvl haben.(die auf der map so schön blinken)
Alles sachen die man beim hc lvln beachten sollte
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Mal ganz blöd gefragt ab welchem alter ist D4?. Wenn ich mir manche Zwischensequenzen anschaue ist das schon hart an der Grenze, da liegt ein Mönch auf dem Boden der gerade frisch von Wölfen ausgeweidet wird, oder ein Rabe der Elias köpft und mit dem Kopf weg fliegt. Puh schon heftig
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Ja nu.
| Diablo IV is rated M (Mature) for Blood and Gore, Intense Violence, and Language. | |
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| Zitat von Phunkie Vogelfutter
Mal ganz blöd gefragt ab welchem alter ist D4?. Wenn ich mir manche Zwischensequenzen anschaue ist das schon hart an der Grenze, da liegt ein Mönch auf dem Boden der gerade frisch von Wölfen ausgeweidet wird, oder ein Rabe der Elias köpft und mit dem Kopf weg fliegt. Puh schon heftig
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Safe nix für Kids, die Story ist sehr brutal.
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Okay, blöde Frage die mir eben durch den Kopf ging und ich dank Filter (weisst du was, IT? ) im Büro nicht googlen kann.
Wie immer vorab, ich gehe Diablo komplett casual an und kenn mich mit dem ganzen Endgamezeug noch nicht so wirklich aus
Wenn ich auf Weltstufe 4 unterwegs bin, aber ein NM Dungeon auf zB Stufe 15 machen will (Was ja eigentlich für Weltstufe 3 ist), muss ich dann die Stufe wechseln oder kann ich da auch auf Stufe 4 reinspazieren?
Macht es loot- und XP-technisch überhaupt Sinn oder sollte ich eher die Dungeons ab Stufe 20 spielen und mich ggf. durchsterben?
Hoffe ihr wisst was ich meine...
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Du musst das World Tier auf 3 wechseln, auf dem Sigil steht auch sowas wie "Requires WT3" oder so ähnlich. Je höher der Dungeon, desto "besser" die Drops, vom Itempower-Durchschnitt her zumindest.
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Thema: Diablo |