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Die is halt wirklich nicht so pralle, aber doch schon besser als das, was ich am anfang erwartet habe.
Jetzt fehlt nur noch beta, ich weiß schon zu 100% das ichn trooper werd. Rumblastern is einfach nur toll.
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Die Grafik finde ich ehrlich gesagt auch sehr enttäuschend. Da hätte ich mir echt mehr von versprochen.
Naja, mal abwarten, wie es dann im fertigen Spiel aussehen wird.
/e: Ok, 1. William Wallace? 2. Senior Game Designer? Wat?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von nobody am 24.04.2010 2:02]
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| Zitat von nobody
Die Grafik finde ich ehrlich gesagt auch sehr enttäuschend. Da hätte ich mir echt mehr von versprochen.
Naja, mal abwarten, wie es dann im fertigen Spiel aussehen wird.
/e: Ok, 1. William Wallace? 2. Senior Game Designer? Wat?
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Naja, gibt wichtigeres bei einem MMORPG.
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Schon, aber a) wie viele MMORPGs haben das? und b) wird man an ein Spiel, das noch nicht mal erschienen ist, doch zumindest gewisse Ansprüche stellen dürfen. Das sieht aktuell eher steinzeitlich aus. Ich erwarte ja keinen Fotorealismus - ich fänds nur ganz schön, wenn man dem Spiel ansehen würde, dass es aus diesem Jahrtausend stammt. :P
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von nobody am 26.04.2010 10:16]
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| Zitat von nobody
/e: Ok, 1. William Wallace? 2. Senior Game Designer? Wat?
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Balloon-Head \o/
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ich habe gestern mein erstes bioware spiel (aus)gespielt. und zwar war es mass effect (der erste teil).
und ich muss sagen, bioware hat es mit diesem spiel geschafft, dass ich großen spaß an einem rollenspiel hatte.
und dann lese ich hier, dass sie auch ein online rollenspiel im starwars universum entwickeln. und nach meiner mass effect erfahrung, kann ich mir sehr gut vorstellen erstmals auch ein online rollenspiel zu spielen.
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Langsam wird es gemein.
Die Leute sind gehyped genug. Jetzt darf ruhig die Veröffentlichung kommen
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New Cinematic Trailer: Hope
PVP Warzones/Battlegrounds: Alderaan
Jeder bekommt sein eigenes Space Ship. Mit über 1000 Möglichkeiten es zu individualisieren. Es war ähnlich wie bei Opera.
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[Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert; zum letzten Mal von GGDonner am 15.06.2010 4:37]
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Oh man, ich bin schon wieder so wuschig. Selbst wenns nur ein MMOSP wird
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Tolles Cinematic - aber was anderes ist man da ja auch nicht gewöhnt.
Trotzdem beschleicht mich immer mehr das Gefühl, dass ich ein Problem damit hab, wie "normal" Sith und Jedi sind. Also das da 08/15 Widerstandskämpfer um die Ecke kommen und ne Horde Sith umnieten ist schon...strange.
Und mal ehrlich: Ein Lichtschwert mit der Macht abwehren? Also entweder haben die Jedi im Laufe der Jahrtausende ne MENGE verlernt...oder das is einfach "over the top".
Angucken werd ich's mir natürlich trotzdem. Aber ich fürchte, dass mir echt Jedi und Sith zu normal werden. Star Wars Galaxies hat zwar echt unfassbar viel verkackt und das System mit dem Jedi/Sith eingebaut waren, war ein fieser Grind...aber da war es wenigstens noch was besonderes und cooles, wenn man mal einen Sith oder Jedi getroffen hat. Oder dabei war, wenn zwei aufeinander getroffen sind.
Naja, schauen wir mal. Dauert ja höchstens noch 2 Jahre bis release.
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Hat es nicht auch einen Vorteil, dass Jedi/Sith etwas relativ normales sind? Ich hörte (korrigiert mich, wenn ich falsch liege), dass gerade gegen "Ende" von SW:G relativ viele Jedi/Sith existierten? Wenn dem so war, und die Jedi/Sith eben so mächtig waren, kommt das Spiel dadurch irgendwie an einen toten Punkt. Denn dann ist das Spiel für diejenigen, die nicht Jedi/Sith sind relativ eintönig bis ätzend - wenn sie ewig unterliegen.
Wenn Jedi/Sith aber direkt erreichbar und normal sind, kann es zu diesem Punkt nicht kommen, wo soviele den Grind zu einer mächtigen Klasse durchgemacht haben, dass die "Mächtigen" der Durchschnitt werden?
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| Zitat von Kane*
Und mal ehrlich: Ein Lichtschwert mit der Macht abwehren?
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Ja das fand ich auch etwas blöd .
Zu "zu normal". Zu der Zeit wo SWToR spielt gabs halt sehr viele Schüler und Anwärter, da waren nicht alle uber.
Freu mich aber auch tierisch drauf, auch wenns wenig massively wird (wer weiß).
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Aber irgendwie war vornherein klar, dass das ganze Unterfangen, mit Jedi und Sith als normale Klasse unter einer von vielen, sehr Kompromissbereit und vor allem total Non-Canon ablaufen muss was jegliches Kräftegleichgewicht angeht. Also ist einfach Augenzudrücken angesagt; jeglicher Pessimismus ist nur Selbstschutz um im Hypefieber nicht vor Sabber zu ersticken!!1!1
Ich dachte eher cool - statt lächerlich - bei dem Block vom Lichtschwert, auch wenns wirklich kaum zu vereinbaren ist mit dem was man kennt. Lukas segnet das eh alles ab, sicher gab es damals nahrhafteres und frischeres Vitamin C für seine midi-chlorians, haha... :/
Player-Housing in Form von Spaceships ist ja 'ne ganz gute Idee, umgeht zumindest den Platzkonflikt, wäre aber blöd, wenn das instanziert wäre :/ SWG-Player-Cities wären trotzdem am geilsten geworden.
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Ich hab die meißte Zeit in SW:G Auch mit "meiner" Stadt und "meinem" Einkaufszentrum verbracht, wo echt viel Umsatz gemacht wurde. Hat mir irgendwie am meißten Spaß gemacht...
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Natürlich gibt es mehr Sith und Jedi und auch mehr Padawans, klar.
Aber trotzdem find ich's irgendwie seltsam. Natürlich ist ein Cinematic da keine Grundlage für echtes Gameplay...aber ich find es schon seltsam, dass da jemand mit ner Force-Lightning Attacke kommt und ihm gegenüber ein absolut nicht Macht-sensitiver steht und sagt: ah you know what - fuck you.
Klar, es wird imba wenn Jedi und Sith so designed wären wie sie (meiner Meinung nach) sein sollten. Ist halt n wackeliges Thema. Ich glaub auch nicht, dass sich alle Spieler auf Jedi/Sith stürzen werden sondern die Klassen schon ordentlich verteilt sein werden...aber trotzdem.
Bei mir bleibt ein fader Beigeschmack bei der Vorstellung einen "laschen" Jedi oder Sith zu spielen.
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| Zitat von Kane* Ich glaub auch nicht, dass sich alle Spieler auf Jedi/Sith stürzen werden sondern die Klassen schon ordentlich verteilt sein werden...
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Niemals, davon mal ganz abgesehen das die böse Seite sowieso aus Prinzip überlaufen sein wird, sind die Republik Klassen einfach viel zu uninteressant. Nicht vom Gameplay, aber von der Grundklasse hergesehen. Jedi wird da jeder Zweite bei der Rebublik spielen, was haben die denn noch? Nen Schmuggler, Tropper und "Botschafter". Geil...nen Botschafter während das Sith Emperium einen Inquisitor hat. Dazu noch Boba Fett, ich bitte dich, da braucht man nichtmal das Spiel selber bisher gesehen zu haben um zu wissen was das durchschnittliche Roxxor Kiddie bei der Charerstellung anklicken wird.
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Überaus gute Argumente...
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Die Dunkle Seite war schon immer super und verlockend, in sofern ist das alles sogar authentisch
Quasi scheiß auf Gerechtigkeit und Moral, wir schießen Strom aus den Fingerkuppen und bauen alles zerstörende Todessterne.
Aber ich bin ein heller Ritter der Gerechtigkeit was Star Wars angeht und der Councelor hört sich ganz toll an.
Hauptsache was neues und ausgereiftes und Star Wars.
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Ich befürchte auch, dass die Böse Seite überlaufen sein wird - zu Recht.
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Laut Bioware kann man jeden Character gut/böse spielen.
Aber ich war schon immer Sith Anhänger, von daher .
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Sith Uberbeliebtheit, kann ich mir nicht so richtig vorstellen, auf der offiziellen Seite gab es eine Umfrage mit dem Ergebnis 49% Republic und 51% Empire. Selbst wenn weiß man noch nicht ob das dem Spiel überhaupt groß schaden würde. Denke einfach mal etwa die Hälfte der Leute wollen auf der guten Seite spielen, war das in WoW nicht ähnlich global gesehen?
Bei den Klassen könnte ich mir eher einen großen Anlauf auf z.B. den Sith Inquisitor vorstellen. Objektiv gesehen und ohne SWG Kenntnisse sehe ich aber nur verschiedene (hoffentlich) ausbalancierte Klassen und die Jedi/Sith sind vier davon aber nichts außergewöhnliches. Darum finde ich die Bounty Hunter, Imperial Agent und Sith Warrior Klassen momentan gleich interessant wie den SI.
Die Lichtschwertabwehrenbla Sachen im Trailer sind mir auch egal, ich befürchte eher sie versauen irgendein grundlegendes Element. Wenn das Gameplay nicht gut genug ist in einem MMO nutzt der Rest nicht sehr viel... am wenigsten die Grafik. Inwiefern die Story in's Gewicht fällt wird man sehen.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von GGDonner am 15.06.2010 20:56]
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| Zitat von GGDonner
Die Lichtschwertabwehrenbla Sachen im Trailer sind mir auch egal, ich befürchte eher sie versauen irgendein grundlegendes Element. Wenn das Gameplay nicht gut genug ist in einem MMO nutzt der Rest nicht sehr viel... am wenigsten die Grafik. Inwiefern die Story in's Gewicht fällt wird man sehen.
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Nun es wird halt in vielen Teilen wie in WoW sein, ist deren Vorbild. Das kann dann nur schief gehen.
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Thema: Star Wars - The Old Republic ( Hypedrive! ) |