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noch sechs stories to go.
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Hier geht's ja auch richtig rund!
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hier gehts genauso rund wie im swtor-forum.
scheiß pvp, total langweilig, blablabla, lass abo auslaufen, bw is kaka, wow is viel besser.....
"mimimimimimimi"
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ich finds echt schade, das spielen an sich macht mir echt spass. allerdings bin ich noch keine lvl50.
ich habe auch noch nix bemerkt, was micht echt stören würde, dazu sei aber gesagt, dass ich PVE spiele weil ich das bei der serverauswahl verrallt hab.
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ich finds nur schade (nervig wäre das richtigere wort), dass ständig nur rumgemeckert wird. ich hab zweieinhalb stories durchgespielt bis jetz und kaum was von den angeblich massenweise vorhandenen bugs mitbekommen.
klar is mal ne quest buggy, die bricht man dann halt ab, aber ich hatte exakt einmal ein prob bei ner klassenquest, und da wurde mir binnen zehn minuten vom ingame-support geholfen.
ich hab zwar kein wow gespielt, aber ein spiel das erst vor nem viertel jahr rausgekommen is mit einem zu vergleichen das schon seit jahren läuft halte ich für ziemlich dämlich.
am peinlichsten is das geschreie "bääähhh jede woche halber tag update, schweinerei, kümmert euch lieber um die bugs!"
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frage, ich check das als mmo-anfänger nich:
"Dieser Gefährte verursacht hohen Schaden, kann jedoch wenn es mal eng wird, auch als Tank einspringen."
ich dachte, je mehr schaden man austeilt, umso mehr aggro lenkt man auf sich selbst und "tankt" dadurch?
is nich der, der am meisten schaden verursacht automatisch der, der am meisten "tankt"?
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skywalkerchen am 05.04.2012 14:21]
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nein. stichwort aggromanagement.
tanks sollten fähigkeiten haben, aggro auf sich zu ziehen, DDs können aggro loswerden. mal so generisch gesprochen.
DDs können durchaus glasscannons sein und ein tank muss keinen epischen schaden austeilen. deshalb sind die rollen ja so verteilt.
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ahhhhja.
wusst ichs doch.
danke.
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/grad mal im swtor-anfängerforum den rp-guide durchgelesen, die ham doch alle den schuss net gehört!
ich glaub ich werd das mal ausprobiern.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skywalkerchen am 05.04.2012 17:33]
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Ich hab mir mal nen Acc fürs Trial WE gemacht. Was ich nicht verstehe ist das Alignment System. Da hab ich im Charaktermenü nen schönen Balken der sagt: Alignment: -50 (150 Light / 200 Dark).
Ich habe aber schon in Quests bei Dialogen Optionen für knapp 1000 Dark gewählt - die ändern aber nix und tauchen nirgends auf, was soll das? Ist das einfach auch verbuggt und funktioniert nicht, oder überseh ich da was?
Edit sagt: Die Anzeige ist verbuggt, man muss 1x aufs Companion Fenster wechseln im Charakterscreen und dann wieder zurück, dann wird es angezeigt..
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von VVerevvolf am 07.04.2012 16:38]
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Die Punkte aus den Questdialogen/entscheidungen werden Dir erst bei Beendigung der Quests beim Questgeber gutgeschrieben.
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Hm tja dachte ich auch, aber irgendwas ist da trotzdem faul. Manchmal stimmt das, manchmal nicht. Naja wurscht, ist ja eh nur das Trial WE.
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Morgen planmäßige Wartungsarbeiten zur Einspielung des Updates 1.2 von 7.01 bis 15 Uhr!
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| Zitat von mildcat
Morgen planmäßige Wartungsarbeiten zur Einspielung des Updates 1.2 von 7.01 bis 15 Uhr!
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\o/
ich hab scho voll credits gehäuft um allen meinen chars ein tauntaun zu kaufen.
ich hoff die gibts für geld und net für anderes.
"neuer zoohändler auf der flotte zu finden" wäre gut.
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Es widerstrebt mir zutiefst, dass ich ankündigen muss: gewertete Kriegsgebiete gehen nicht live mit dem Spiel-Update 1.2: Vermächtnis. Wir hatten eine fantastische Testphase auf den Testservern und ich kann der Community nicht genug danken für die unermüdliche Unterstützung für dieses Feature und die aufgewendete Zeit um Bugs anzusprechen und Bedenken anzubringen. | |
Das wars für mich dann erst mal mit SW:ToR.
http://www.swtor.com/de/blog/update-zu-den-gewerteten-kriegsgebieten-spiel-update-1.2
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oh gott ich kenn mich ja gar nimmer aus!!!!!!!
sehr geil, fast neues spiel.
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Mir gefällt der Patch soweit auch gut, tut mir aber leid für die PvPer, das ist enttäuschend.
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Lohnt sich das Spiel?
Bin mir irgendwie unsicher, ob ich kaufen soll, weil einerseits erinnert mich das Ganze Battlefront 2 und Star Wars ist ansich immer geil.
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| Zitat von CODsuchti
Lohnt sich das Spiel?
Bin mir irgendwie unsicher, ob ich kaufen soll, weil einerseits erinnert mich das Ganze Battlefront 2 und Star Wars ist ansich immer geil.
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sonst wart auf ein testwochenende. gab letztens schon eins.
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auf swtor.com gehts grad voll ab, die flippen alle aus.
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Nerdrage at it's best
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/hat sich erledigt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Skywalkerchen am 17.04.2012 19:22]
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| Zitat von Geisel
| Zitat von CODsuchti
Lohnt sich das Spiel?
Bin mir irgendwie unsicher, ob ich kaufen soll, weil einerseits erinnert mich das Ganze Battlefront 2 und Star Wars ist ansich immer geil.
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sonst wart auf ein testwochenende. gab letztens schon eins.
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Ich überlegs auch gerade, aber mir scheint es doch eher wie so ein extended singleplayer game vorzukommen. Diese ganze Raidsache am Anfang bei WOW war da schon motivierender. Ich würde es aber auch nur wegen der Atmosphäre spielen, weil es halt Star Wars ist.
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Hallo XXXXXX,
Um den Launch von Spiel-Update 1.2 zu feiern, möchten wir alle Spieler die Level 50 oder Vermächtnis-Stufe 6 erreicht haben, mit 30 Tagen Spielzeit belohnen! Wir wissen, wie viel Mühe und Aufwand du in deinen Charakter gesteckt hast, und möchten dir dafür danken, dass du ein treues Mitglied der The Old Republic-Community bist.
Um für diese Aktion qualifiziert zu sein, musst du dein Abonnement bis zum Stichtag am 22. April um 19 Uhr MESZ reaktivieren. Deine 30 Tage Spielzeit* werden deinem Account bis zum 26. April um 6:59 Uhr MESZ kostenlos hinzugefügt. Diese 30 Tage werden am Ende deines aktuellen Bezahlungszeitraumes angerechnet. Du wirst zudem das Tauntaun-Bock-Haustier** als Dankeschön für deine Unterstützung beim Launch des Vermächtnis-Updates erhalten. Das Haustier wird dir per In-Game Post bis spätestens 26. April um 6:59 Uhr MESZ zugestellt.
Viel Spaß mit deinen Belohnungen und den tollen neuen Features, die auf dich warten, wenn du zurückkehrst in dein Abenteuer!
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na mal sehen ob ich mir noch mal 30 ( + 30 ) Tage gönne
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warum kann man denn nich alle pets gleichzeitig aktivieren?
ich würd gern nonstop mit baby-rakghoul, orosittich, verhördroide und tauntaun rumrennen.
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1,3 Mio Spieler sind ein Flop?
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| Zitat von Shagwell
1,3 Mio Spieler sind ein Flop?
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für so ein riesen projekt? Wenns weiter sinkt dann wirds sogar ein riesiger flop.
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| Zitat von Shagwell
1,3 Mio Spieler sind ein Flop?
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Ich les da irgendwie nur was von 1,3 Millionen aktiven Accounts...und das kann viel heißen. Da fließen also auch die ein, die idiotischerweise direkt mal 6/12 Monate gekauft haben, weil sie dachten, dass das Game die Offenbahrung des MMO Marktes ist.
Und wahrscheinlich spielen da auch Gratismonate und sowas ein.
Deswegen wäre ich, genau wie bei anderen Games, sehr vorsichtig mit "offiziellen Zahlen".
Das Feedback der Spieler und die verwaisten ToR-Threads in Foren sind aber ein gutes Zeichen dafür, dass das Game rapide abbaut imho.
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Dennoch sind bei SW:ToR auf "leereren" Servern mehr Leute als in den Questgebieten von WoW. Auf Jen'jidai hast du zur Primetime so ca. 20-30 Leute pro Questgebiet. In WoW 3-5.
Von daher sollte man die Zahlen eventuell nicht so dramatisch sehen, vor allem da BW/EA ja selbst gesagt hat, daß sie 500k Abos brauchen damit sich SW:ToR lohnt. Aktuell haben sie etwa das dreifache.
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In einem 7 oder 8 Jahre alten Spiel sind die Questgebiete leer? Shockierend. Man sollte meinen die können den Userzuwachs halten und die Leute hätten Spaß daran ihren 24. Twink hochzuleveln.
Wie gesagt ne Diskussion macht erst Sinn wenn man richtige Zahlen hat und nicht so geschönte Statistiken. Trotzdem kann man wohl sagen das ToR weit hinter den Erwartungen zurückgeblieben ist. In jeder Hinsicht.
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Thema: Star Wars - The Old Republic ( Hypedrive! ) |