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 Moderiert von: Elkano, Insaniac, Kane*


 Thema: Star Wars - The Old Republic ( Hypedrive! )
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Shagwell

Ebola-Virus
Ich hab es für mich gestern geklärt.

Rattataki (male) Inquisitor
Human (female) Assassin
30.11.2011 8:43:10  Zum letzten Beitrag
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[-SSH-]PoekiPelzball

Schaf
 
Zitat von Kane*

 
Zitat von Geisel

 
Zitat von Kane*

Ich wiederhole mich: Englischer PvE Server FTW.




mit poeki \o/ jetzt nur noch den historiker überzeugen.



Welch gute Idee!



\o/
30.11.2011 8:47:18  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Hab ja noch zwei Wochen. Breites Grinsen

Welche Crew Skills nehmt ihr? Ich hab mich für Archaeology, Diplomacy und Artifice entschieden.
30.11.2011 8:48:57  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
dann vergiss bei artifice nur nich, das du auch irgendwie an gemstones kommen musst Augenzwinkern
oder gibs die auch für diplomacy? ich hatte da treasure hunting genommen in der beta.

ich denke mal diesmal wirds synthweaving plus was auch immer man braucht. muss .. hosen .. craften ..
30.11.2011 9:23:15  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Das heißt, wenn ich nach dieser Grafik gehe, brauch ich die Blauen Mats aus Schatzsuche und das sind nicht die selben wie die aus Diplomacy?

/e hm ja eigentlich logisch. Dann würde sich ja Synthweaving anbieten, aber ich glaub Artifice wird der wichtigste Crafting Skill für Machtklassen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 30.11.2011 9:30]
30.11.2011 9:27:30  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
so wie ich die grafik verstehe, sind die mats aus diplomacy nicht die selben.

artifice ist kunstfertigkeit, oder?

/fakeedit: ah er hat editiert Breites Grinsen
also, meine persönliche erfahrung: bis level 23 hab ich mit artifice hauptsächlich +endurance kristalle gefertigt.
ist sicherlich mehr von vorteil, wenn man einen jedi knight spielt. lichtschwert (und lichtschwertschaden) war für mich als sage (purer caster) eigentlich nie so wichtig.

da hätte sich bei mir zb synthweaving angeboten.

/e:
welche farbkristalle findet man den bei bioanalysis?
ich hab nämlich vergeblich versucht lilane mit archeology zu finden.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von ]Maestro[ am 30.11.2011 9:36]
30.11.2011 9:33:43  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Da dürften aber auch noch paar Fehler drin sein, weil wenn ich nach hier und hier sowie hier gehe gibts von Bioanalyse überhaupt keine Kristalle, wieso auch.
30.11.2011 9:54:18  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
weil zb krayt drachen gerne mal perlen im magen haben, die sich ganz wunderbar als power crystal eignen peinlich/erstaunt
zumindest wenn man nach star wars lore geht..

muss sich jetz ja nich auf SWTOR beziehen Breites Grinsen

grad mal links angeguckt.. denke das war wohl ein copypasta fail vom grafikersteller. oder so..
30.11.2011 10:01:20  Zum letzten Beitrag
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[-SSH-]PoekiPelzball

Schaf
Ich hab jetzt die Links nicht angeklickt, aber die skills wurden über die Beta öfter mal geändert. Diplomacy tut for Artifice nichts mehr, ist jetzt nur noch für Biochem interessant. Hier, falls Englisch nicht stört hab ichs für meine Gilde schonmal aufgeschrieben. Bitte beachtenh: "endgame use" ist dabei nirgends offiziell vermerkt, ist nur meine Spekulation basierend auf Dingen, die ich im offiziellen Forum gelesen hab und die sich in den Patch notes gezeigt haben:

Crafting:

Armormech - Crafts medium and heavy armour for non force users, careful: this won't craft gear for Sith Assasins or Warriors! Related gathering skill: Scavenging (metals and compounds), related mission skill: Underworld Trading (underworld metals).
Endgame use: Will likely receive endgame recipes with mod slots.

Armstech - Crafts weapons for non force users, so blasters and related mods (barrels etc.) as well as melee weapons (vibroknives, I suppose). Related gathering skill: Scavenging (metals and compounds), related mission skill: Investigation (researched compounds).
Endgame use: Endgame blaster mods and potentially modifiable blasters?

Artifice - Crafts lightsaber modifications (hilts, colour crystals, enhancements) (force user equivalent to armstech). Related gathering skills: Archaeology (power and colour crystals, artifacts), related missions skills: Treasure Hunting (gemstones).
Endgame use: endgame lightsaber mods and colour crystals.

Biochem - Crafts medkits, stimulants (60 min buffs) and adrenals (15sec powerups), as well as implants (characters have 2 implant slots). Related gathering skill: Bioanalysis (samples and compounds), related mission skill: Diplomacy (medical supplies).
Endgame use: Medkits are always useful and I think stimulants will be this game's flasks while adrenals will be combat pots. Perhaps there will be recipes for endgame implants.

Cybertech - Crafts droid armour, earpieces, armour mods (for both force users and non force users) and grenades. Related gathering skill: Scavenging (metals and compounds), related mission skill: Underworld Trading (underworld metals).
Endgame use: The grenades may have a use in PvP and there may be endgame earpieces, other than that, the main endgame use of this profession seems to be armour mods.

Synthweaving - Crafts light, medium and heavy armour for force users (force user equivalent to armourmech). Related gathering skill: Archaeology (power crystals and artifacts), related mission skill: Underworld Trading (luxury fabrics and underworld metals).
Endgame use: Endgame modifiable armour.

Gathering - since most of them have been mentioned, the only one to list here is:

Slicing - bit of an odd one out since it doesn't give any crafting materials, provides a fairly decent cash influx while leveling due to being able to slice terminals etc. which usually yield either credits or a green/blue item. Had to be nerfed multiple times because people were getting too much money from it. Now still gives cash, but not as much, also provides rare recipes for all professions and (potentially BoP) spaceship and speeder schematics for Cybertech. Slicing can also yield augments, which are a unique type of mod that fits into an exceptionally well crafted armourpiece.

Mission:

Diplomacy: Provides materials for Biochem and companion gifts. Also gives dark side or light side points for each mission.
Investigation: Provides materials for Armstech and companion gifts. Also has a chance of giving rare schematics for all professions.
Treasure Hunting: Provides materials for Artifice and companions gifts. Also has a chance of giving lockboxes with items/credits.
Underworld Trading: Provides materials for Armormech, Cybertech and Synthweaving, as well as companion gifts.

Als Force user braucht man die Mods sowohl von Artifice (für Lichtschwerter und Enhancements für Rüstung, da gibts später auch welche mit anderen stats als Endurance) als auch von Cybertech (für Rüsting und Mods für Lichtschwerter), nicht Force user benutzen dementsprechend ARmstech und Armourmech. Sowohl Synthweaving als auch Armourmech sollen auch Rezepte für modifizierbare Teile bekommen, so dass die beiden Professionen nicht am Ende ohne Geldmacher dastehen.

Ich selber fühl mich in Artifice sehr ans Juwelenschleifen von WoW erinnert, weshalb ich mich dafür entscheide. Denke aber, dass Cybertech als Geldmacher vermutlich etwas besser dastehen wird, weils einfach mehr slots füllen kann.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [-SSH-]PoekiPelzball am 30.11.2011 10:15]
30.11.2011 10:13:47  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
...
dat is ma ne auflistung, daumen hoch!
ich denk es wird darauf hinauslaufen, das ich mir nochn smuggler parallel level, der auf cybertech geht, während mein consular bei synthweaving steckt.

die recipes aus slicing klingen gut.
aber: haben charaktere mittlerweile nicht nur noch einen earpiece slot?
30.11.2011 10:20:02  Zum letzten Beitrag
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Dish

Dish
Hab dann mal vorbestellt und werde wohl einen Bounty Hunter auf einem PvP Server spielen. peinlich/erstaunt
30.11.2011 10:20:16  Zum letzten Beitrag
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[-SSH-]PoekiPelzball

Schaf
 
Zitat von ]Maestro[

aber: haben charaktere mittlerweile nicht nur noch einen earpiece slot?



Deshalb der Edit, ist mir auch aufgefallen, habs mit Implants verwechselt.

Je mehr ich mir das so überlege, desto mehr denke ich, dass Cybertech ne ganz schöne Goldgrube wird. Nicht nur, dass es 2 von 3 Rüstingsmods bauen kann, es baut sie für alle Klassen (während Artifice und Armstech jeweils auf Force user/non Force user beschränkt sind), baut zudem noch earpieces für alle und die Bomben, welche von jedem benutzt werden können. Eine der ersten, die meine Agentin dabei bauen konnte hatte einen eingebauten 2 Sekunden Stun, der in PvP funktionierte. Möglicherweise werden spätere Bomben nicht attraktiver sein, aber zumindest die wird wohl in vielen PvP Begegnungen ihren Nutzen finden.
30.11.2011 10:30:57  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Das heißt zwischen Artifice und Cybertech entscheiden.

Can't decide ffs.

 
Zitat von Dish

Hab dann mal vorbestellt und werde wohl einen Bounty Hunter auf einem PvP Server spielen. peinlich/erstaunt


Falls du noch ne Gilde suchst sag bescheid. peinlich/erstaunt

/e Poeki bist du dir sicher, dass Artifice nicht auch Mods für Forcearmor macht?
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von sinister.sinner am 30.11.2011 10:56]
30.11.2011 10:32:24  Zum letzten Beitrag
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[-SSH-]PoekiPelzball

Schaf
Klar! Es macht eines der Mods, aber es gibt für Rüstung drei verschiedene Slots: mod, enhancement, armouring. Artifice macht Enhancements, Cybertech macht die anderen beiden. Lichtschwerter hingegeben haben vier Slots: hilt, colour crystal, mod, enhancement. Artifice macht drei der vier, während Cybertech mods herstellt. Da Charaktere weit mehr Rüstungsteile haben als Lichtschwerter, wird denke ich Cybertech hier einfach mehr zu verkaufen haben, vor allem weil die Hälfte der Klassen statt Lichtschwerten zu Schusswaffen greift, welche durch Armstech entstehen. Wobei: ich bin bei Armstech nicht sehr weit gekommen, aber Blaster haben z.B. auch einen colour slot - ich weiß nicht genau ob der durch Armstech oder Artifice gefüllt wird, noch weiß ich, welche anderen mods (außer barrel) Armstech herstellen kann, da ich mich weit mehr mit Force user Kram beschäftigt hab. Möglicherweise wird Artifice auch für Schusswaffen etwas nützliches herstellen können.

Das heißt alles nicht, dass Artifice nix zu verkaufen haben wird, aber ich denke Cybertech bietet mehr Variation, was besser zum Geldmachen ist, als wenn man zu sehr auf eine bestimmte Sache spezialisiert ist. Im großen und ganzen sind aber alle Berufe darauf ausgelegt, dass sie Dinge zum Verkaufen herstellen können, aber niemand völlig alleine auskommt. Ich glaube einfach, dass Cybertech am Ende am besten dastehen wird.
30.11.2011 11:21:09  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
der color crystal slot auf blastern wird auch durch artifice bedient, das sind soweit ich weiß die gleichen kristalle wie für lichtschwerter.
30.11.2011 11:25:26  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Verkaufen is mir ehrlich gesagt schnuppe. Ich überleg nur grad was für Sith Assassin die geeignetsten Crew Skills sind um beim Gear zu profitieren.
30.11.2011 11:25:54  Zum letzten Beitrag
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Kane*

AUP Kane* 30.10.2009
The fuck - wieso kann ich das Spiel bei Amazon.co.uk nich mehr vorbestellen? War das ne limited offer? peinlich/erstaunt

Dann will ich auch nich mehr! traurig
30.11.2011 11:36:52  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Ha Ha
30.11.2011 11:38:50  Zum letzten Beitrag
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Shinbo

Russe BF
Auf amazon.de scheints noch zu gehen, fwiw.
30.11.2011 11:46:15  Zum letzten Beitrag
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Tiefkühlpizza

Tiefkühlpizza 09.02.2022
Pfeil
 
Zitat von Kane*

The fuck - wieso kann ich das Spiel bei Amazon.co.uk nich mehr vorbestellen? War das ne limited offer? peinlich/erstaunt

Dann will ich auch nich mehr! traurig



Hieß doch, das die Versionen anfangs begrenzt sind, damit die Server nicht abrauchen peinlich/erstaunt
Ich habs schon seit 1. August vorbestellt und hoffe auf einen Zugang ab dem 16.12. peinlich/erstaunt
30.11.2011 11:49:48  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
22.7. peinlich/erstaunt
30.11.2011 11:54:20  Zum letzten Beitrag
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~*Viper*


 
Zitat von sinister.sinner

22.7. peinlich/erstaunt




30.11.2011 12:18:42  Zum letzten Beitrag
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]Maestro[

AUP Maestro 24.06.2020
Iieeeh, USK peinlich/erstaunt
30.11.2011 12:23:44  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Wayne, ne? Breites Grinsen

 
Zitat von *Viper*

 
Zitat von sinister.sinner

22.7. peinlich/erstaunt


http://www.abload.de/img/bildschirmfoto2011-11fzvsg.png


hast du denn auch am 21. den Pre-Order Code eingegeben?
30.11.2011 12:37:56  Zum letzten Beitrag
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~*Viper*


 
Zitat von sinister.sinner

Wayne, ne? Breites Grinsen

 
Zitat von *Viper*

 
Zitat von sinister.sinner

22.7. peinlich/erstaunt


http://www.abload.de/img/bildschirmfoto2011-11fzvsg.png


hast du denn auch am 21. den Pre-Order Code eingegeben?




na aber !!! Breites Grinsen
30.11.2011 12:40:42  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
...
Guter Mann.
30.11.2011 12:43:11  Zum letzten Beitrag
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~*Viper*


 
Zitat von sinister.sinner

Guter Mann.




aber ich ob ich WIRKLICH EHER ran darf...eher nicht ...ich glaube nicht dran
Waren da nicht noch 2 Goodies dabei ...oder täusche ich mich ?
30.11.2011 12:52:03  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Lichtschwert/Blaster Kristall ist dabei.

Ich rechne eigentlich schon mit dem 15.12. peinlich/erstaunt
30.11.2011 13:00:21  Zum letzten Beitrag
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GoHan

AUP GoHan 22.04.2009
 
Zitat von sinister.sinner

Lichtschwert/Blaster Kristall ist dabei.

Ich rechne eigentlich schon mit dem 15.12. peinlich/erstaunt



Den man in der Beta schon hatte, knallgelb, net so mein Fall -.-
30.11.2011 13:03:14  Zum letzten Beitrag
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sinister.sinner

AUP sinister.sinner 24.01.2016
Mit schwarzem Kern, aber ja ned sonderlich toll.
30.11.2011 13:04:46  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Star Wars - The Old Republic ( Hypedrive! )
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22.10.2008 14:40:19 Elkano hat diesem Thread das ModTag 'swtor' angehängt.

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