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LOL @ VANILLA WOW MIT LICHTSCHWERTERN
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[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von GGDonner am 18.08.2010 1:57]
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| Zitat von Chef
LOL @ VANILLA WOW MIT LICHTSCHWERTERN
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Ich bin etwas enttäuscht, ich hoffte auf etwas mehr Dynamik im Kampf, aber da stehen ja sowohl NPCs wie auch Spieler im Kampf allerallermeist (mal abgesehen von der Twilek-Tussi mit dem Schild) einfach statisch auf offenem Feld rum und lassen sich beschießen. Irgendwie erhoffte ich mir mehr Deckungssuche a la Mass Effect.
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So. Heute auf der GamesCom TOR gespielt.
Spielbar waren (fast) alle Klassen. Smuggler, Imperial Agent, Sith Warrior, Sith Inquisitor, Trooper und Bounty Hunter.
Da sich natürlich alle auf die coolen Klassen gestürzt haben, hin ich dann vor einen Imperial Agent. Also hat das Gameplay mir schonmal nicht wirklich Spaß gemacht - subjektiv gesehen.
Die Mechaniken haben aber gut funktioniert - das Deckungsfeature ist auf jeden Fall ganz nett...auch wenn's in der Hitze des Gefechts manchmal n bißchen stressig wird in Deckung zu kommen. Und ohne Deckung ist die Klasse Kanonenfutter.
Eindrucksvoll ist auf jeden Fall die 100%ige Vertonung des Spiels. Das ist schon echt krass. Hat aber auch Nachteile (besonders, wenn man nur 15 Minuten spielen darf! ): Will man eine Quest annehmen wird man, wie aus Singleplayer RPGs bekannt, in ein "echtes" Gespräch verwickelt. Im Verlauf dieses Gesprächs erfährt man seine Aufgabe.
Das ist zwar n nettes Feature - aber es störte mich heute doch stark, dass ich für eine Quest die erforderte das ich 3 Typen umnuke fast länger gequatscht hab vorher als die Quest letztenendes gedauert hat.
Nach ner Weile geht einem das glaub ich tierisch auf den Keks - selbst wenn man ein "Questtextleser" ist. Denn lesen geht immer noch schneller als diese Gesprächsnummer.
Ansonsten ziemliche Standardkost - wie schon gesagt wurde: Vanilla WoW mit Lichtschwertern.
Auch wenn in den zwei dem Spielen vorhergehenden Videopanels auch ein Gruppenkampf gezeigt wurde (immer noch kein PvP), frag ich mich immer noch was dieses Spiel zu einem MMO macht. Für mich sieht es immer noch nach nem SinglePlayer Spiel aus, bei dem man Online sein muss.
Grundsätzlich muss das ja nichts schlechtes sein - aber die Grafik sieht halt auch so aus...
Naja, den Kaufpreis und einen Testmonat ist's mir wohl alle Mal wert.
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Sieht immer noch genauso scheiße aus wie am ersten Tag und der Informationsgehalt ist trotz Messe wohl immer noch bei 0. Wenn man angeblich in einem halben Jahr releasen will, ist es schon ziemlich peinlich wenn man noch kein Wort über das Endgame verliert. Böse Zunge würden behaupten das es daran liegt, dass sie derzeit gar keinen haben weil das Spiel immer noch ein reines KOTOR ist bei dem man halt nen Multiplayermodus eingebaut hat.
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| Zitat von [GMT]Darkness
das Spiel immer noch ein reines KOTOR ist bei dem man halt nen Multiplayermodus eingebaut hat.
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Genau so sieht das nämlich aus. Ich werd das, wie gesagt, sicher kaufen - aber für ein Singleplayerspiel zahl ich wohl eher keine monatliche Gebühr. Da kann da noch soviel Star Wars draufstehen.
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Ich schätze mal die monatliche Gebühr kannst du dir auch locker sparen, entweder das wird eh F2P oder es ist in den einen Freemonat locker 5mal durchgespielt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von [GMT]Darkness am 21.08.2010 0:32]
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Das 5x durchspielen schafft man schon alleine dadurch nicht, weil einem ja stundenlange Questannahme-Gespräche aufgezwungen werden.
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Ich hätte ja eigentlich eh lieber ein neues Singleplayer-KOTOR gehabt. Da hab ich persönlich mehr von als von endlosem Gegrinde und Timesinks im Endgame. Insofern sehe ich diese Entwicklung durchaus mit einem lachenden Auge.
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| Zitat von tequila sunrise
Ich hätte ja eigentlich eh lieber ein neues Singleplayer-KOTOR gehabt.
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This. Ausnahme: Sie basteln noch ein supergeiles WoW-Killer-MMORPG zusammen. Wird nur nicht passieren.
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| Zitat von Ebola-Virus
\o/ tequila!
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\o/ Jem
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| Zitat von mYstral
| Zitat von tequila sunrise
Ich hätte ja eigentlich eh lieber ein neues Singleplayer-KOTOR gehabt.
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This. Ausnahme: Sie basteln noch ein supergeiles WoW-Killer-MMORPG zusammen. Wird nur nicht passieren.
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Die alte WoW-Killer Floskel .
Der erste und einzige "WoW-Killer" wird Blizzards neues noch unvorgestellte MMO.
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Seh ich das richtig? Man folgt einem festgelegten pfad und kann nur n bissl links und rechts aimen?
Alter, das ist ja noch mehr Fail als STO. Wie bescheuert sind die? SWGs Space version war ja noch zumindest von der grundlage her gut, auch wenn sie viel mehr draus machen hätten sollen. Aber der mist hier ist ja mal lachhaft. Das ist Flashgame qualität, nicht mehr...
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Ja, macht den Schmuggler noch mehr zum Han Solo! Es spielt ja nur 4000 Jahre vor ihm.
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Red halt alles schlecht.
Wieso nicht gleich auch den Bounty Hunter noch mehr zum Boba ... oh wait.
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das schiff vom schmuggler sieht ja auch nur entfernt nach den falken aus
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| Zitat von sinister.sinner
Red halt alles schlecht.
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Ich will's gar nicht schlecht reden. Ich find's nur n bißchen Schade, dass sie aus Marktgründen die alte Republik mit Charaktären vollpacken die da nich hingehören.
Da frag ich mich dann, warum sie das MMO in der Zeit angesiedelt haben. Ah...weils da viele Jedi und Sith geben kann.
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Ja das wahnsinnig awesome Jedi vs. Sith MMO wirds wohl in Casualcraft Zeiten nicht geben. Doofer Kompromiss, aber ich werd eh keinen Smuggler spielen .
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Wenn man soviel Story schreiben will ist diese alte Republik wohl angenehmer durch die Freiheiten. Duh. Die Herren erwähnen auch öfters, dass sie sich bei der Entwicklung durchgehend an den alten Filmen orientieren. Warum auch immer.
Jedenfalls fand ich den Designing The Light Side Developer Dispatch ziemlich nett. Mit dem Grafikstil haben sie eine gute Mischung gefunden, verglichen mit dem fürchterlichen Clone Wars angehauchten Screenshot im Startpost.
Spoiler - markieren, um zu lesen:
BLIZZARD WIRD GEWINNEN.
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| Zitat von Kane*
Ja, macht den Schmuggler noch mehr zum Han Solo! Es spielt ja nur 4000 Jahre vor ihm.
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wenn sies nich machen würden, wär das gemecker noch größer.
siehste ja noch stärker beim Bounty Hunter. lulz flamethrower n jetpack.
evtl werden agent/trooper mal n stück anders.
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| Zitat von Kane*
Ja, macht den Schmuggler noch mehr zum Han Solo! Es spielt ja nur 4000 Jahre vor ihm.
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Also wenn man präzise ist spielt es im Mutanten-Fantasie-Mischmasch aller Star Wars Zeitalter mit ganz viel billigem Abklatsch um die "hurfdurf ich will Han Solo spielen"-retards zu bedienen. Das Horde-Sith-Imperium gegen die New Old Republic... Echte Star Wars fans können ansich nur weinen wenn sie ein bisschen was auf Flair geben.
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| Zitat von Geisel
evtl werden agent/trooper mal n stück anders.
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Agent is doch das gleiche wie Schmuggler in "Imperial"
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Thema: Star Wars - The Old Republic ( Hypedrive! ) |