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Abgesehen davon bezeichnet sie Chell am Ende als "best friend" und nicht als Tochter oder sowas. Und das war ja vor Carolines Löschung.
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| Zitat von kommo1
Abgesehen davon bezeichnet sie Chell am Ende als "best friend" und nicht als Tochter oder sowas. Und das war ja vor Carolines Löschung.
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Was glaube ich nie passiert ist. Aber Glados ist zu stolz das zuzugeben.
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| Zitat von kommo1
Abgesehen davon bezeichnet sie Chell am Ende als "best friend" und nicht als Tochter oder sowas. Und das war ja vor Carolines Löschung.
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Ja. Nein. Irgendwie.
http://half-life.wikia.com/wiki/Turret_Opera_%28Cara_Bel%29
Halt 'n bisschen verquer alles.
;tldr
| My beautiful dear, my darling beauty!
My baby, oh Chell!*
That she holds her in such esteem!
That she holds her in such esteem!
Oh my beloved, fare thee well!
My dear child...
Why don't you stay far away?
Yes, away from Science!
My dear, dear baby...
Ah, my beauty!
Ah, my dear!
Ah, my dear!
Ah, my li'l girl!
Oh my dearest one! | |
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Reuter am 10.05.2011 21:03]
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Wir werden es wohl nie wirklich wissen.
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| Zitat von Bregor
Wir werden es wohl nie wirklich wissen.
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Marc Laidlaw einfach mal eine E-Mail schreiben? Mehr als nicht antworten kann er doch nicht?
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Hi Marc,
is Chell the adoptive child of Caroline?
Thanks
a great fan.
oder was?
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| Zitat von Bregor
Hi Marc,
is Chell the adoptive child of Caroline?
Thanks
a great fan.
oder was?
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Eher, wie er zu den Widersprüchen zwischen den einzelnen Quellen steht. Ob er zufrieden ist mit der Art wie Portal ins HL-Universum eingepasst wird (oder umgekehrt ). Was er generell von der Story von Portal hält.
Was ihm persöhnlich Lieber ist. EP3 oder HL3?
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Warum Marc? Soweit ich weiß hat er eher weniger mit der Story von Portal zu tun.
vllt sollte man einfach mal Gabe vollquatschen was der mist soll. Die wiedersprüche sind in der tat nervend. :/
VOrher aber ne liste mit den wiedersprüchen! Listen! VIELE LISTEN!
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| Zitat von Basti53
Warum Marc? Soweit ich weiß hat er eher weniger mit der Story von Portal zu tun.
vllt sollte man einfach mal Gabe vollquatschen was der mist soll. Die wiedersprüche sind in der tat nervend. :/
VOrher aber ne liste mit den wiedersprüchen! Listen! VIELE LISTEN!
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Was ist denn ein Wiederspruch?
LISTE LISTE LISTE!
?
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| Zitat von Reuter
Aber wieso muss sie tot sein, um ihre "Gedanken" in GLaDOS zu transferieren? Von so einer "Opferung" ist im Spiel auch nirgendwo die Rede. | |
Ich gehe auch nicht von einer Opferung aus.
Ich denke eher Caroline hat, solange es noch ging, AS geleitet und wurde dann ins System eingefügt.
Und ich glaube nicht, dass Caroline der korrupte Teil ist/war, im Gegenteil.
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Und wieder um einen Monat nach hinten verschoben worden
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| Zitat von Basti53
Warum Marc? Soweit ich weiß hat er eher weniger mit der Story von Portal zu tun.
vllt sollte man einfach mal Gabe vollquatschen was der mist soll. Die wiedersprüche sind in der tat nervend. :/
VOrher aber ne liste mit den wiedersprüchen! Listen! VIELE LISTEN!
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Eben. Ich will seine persöhnliche Meinung wissen. Da er nur wenig damit zu tun hat, wird er sie wahrscheinlich eher preisgeben als bei Fragen zu HL.
Zudem kann man aus seiner Meinung ableiten wie sehr er geneigt ist Teile der Portal-Story in HL zu verweenden.
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Wenn wir irgendwann mal mit dem "ZOMG PORTAL MUSS INS HL UNIVERSUM PASSEN OR I WILL DIE"-Gequatsche aufhören?
Das wird er sowieso nicht sagen. Lieber eine kleine konkrete Frage, ob der Comic jetzt canon ist oder nicht, oder ob man AS.Com ignorieren sollte.
Oder halt an den entsprechenden Autor der Story.
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Im IN!
Wo gabs nochmal das HL2 model pack etc das die grafiken übel aufgebort hat?
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das können die doch nicht unabsichtlich gemacht haben.
wenn ich alle infos über hl3.5 raushaben wollen würde, hätte ich vorm releasen noch alles nach den entsprechenden begriffen durchsuchen lassen.
so ca.: cat * | grep (advisor|borialis|gordon|alyx|g-?man)
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das ist doch nur sone bewegungsroutine, oder?
warscheinlich is die halt zum erstenmal bei den Advisor in EP2 "gemacht/gebraucht" worden also heist die halt so.
ich hab davon aber auch keine Ahnung
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Was da steht sieht eher nach sowas wie nem Bosskampf aus (wie die Helis in HL2/EP2).
Aber ich finde, es sagt jetz nich so viel aus, dass es wirklich interessant wäre.
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Das sind eben die Funktionen vom advisor. (Alles was er kann).
Keine Routinen, nur seine deklarierten "Fähigkeiten".
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Den Eintrag konnte man in der Datei \Steam\SteamApps\common\portal 2\bin\halflife2.fgd finden (hatte mich selbst davon überzeugt). Nach dem heutigen Update ist er aber verschwunden.
e: Noch n bisschen Schmarrn.
http://www.develop-online.net/features/1188/Valve-Five-interviews
| I find your stonewall ‘no-comment’ responses to the next Half-Life project interesting, because with every other aspect at Valve, you maintain a discussion with fans right until the very end. But before you announce a project, there’s stone silence. Is that to get people excited?
EJ: Oh no way. We’re not trying to spin people to get them super excited. We’re fans of games too and we know what it’s like to be in their seat. Part of it is that we try and be very nimble and fluid with how we make games, and sometimes that can be at odds with how we talk to our customers.
RW: Yeah we’ve been in situations before when we’ve said, hey, we’re going to make X. And then we don’t make X and people ask us why. And we say, yeah, here are the list of reasons why we couldn’t make X, and they say, screw that, you said you were making X!
EJ: And that’s really damaging to our customers. We try to be very careful about setting expectations about what we’re working on. I’m always going back and forth about how transparent we should be, because the reality is that we’re changing our mind all the time about what’s best for our customers.
But the problem is these changes aren’t always communicated to the customer, they just see snippets of info here and there, so you want to be clear what we’re talking about. It’s a really hard problem.
The silence is not about getting people excited about something, it’s about protecting them from an assumption we have about a project that could, in the end, go another way. | |
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 13.05.2011 16:01]
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ob da was zurück kommt ....
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Er hat doch schon seine Antwort bekommen. O.o
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| Zitat von Lightspeed
Er hat doch schon seine Antwort bekommen. O.o
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Ich hab auch erstmal gesucht. So offensichtlich ist die Antwort nicht.
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Ich hab kein Bock mehr.
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| Zitat von Olschi
Ich hab kein Bock mehr.
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Errinnert mich an Blizzard
Da ging es um Diablo 3 und obs auf der nächsten Con (3 Wochen nach dem Interview) vorgestellt würde.
"Wir haben aktuell nicht vor, irgenwdas anzukündigen."
Hoffentlich ist das hier bei Valve auch so. °
Vielleicht spart sich VALVe Half Life auch für die GamesCom auf.
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Versuch nicht mich aufzuheitern. Sonst mache ich mir nur zum 12. mal falsche Hoffnungen.
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Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |