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Die haben tausend mal eher meine Kohle verdient als cod drölf.
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PC Games Hardware? Ernsthaft?
Macht aber sinn wasse sagen. Source 2 fürn Mod team ehe ein richtiger titel darauf raus kam währe etwas verrückt.
Dann frag ich mich aber was die da gequatscht haben von wegen engine port. Selbst wenn Valve noch nen euere version hat als die die in EP2 dran kam, da is nix viel mit porten.
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Sind die bekifft?
| Black Mea wird nicht die Source Engine 2 verwenden, die in Half-Life 2 zum Einsatz kam, sondern verwendet weiterhin den ersten Ableger. Allerdings soll durch einige Tricks und Kniffe die Grafik trotzdem verbessert werden. Jetzt, wo man sich dem Projekt hauptberuflich widmen kann, ist natürlich mehr Zeit zur Ausarbeitung der Details und es kann mehr Zeit investiert werden. | |
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| Zitat von Cthulhu
Sind die bekifft?
| Black Mea wird nicht die Source Engine 2 verwenden, die in Half-Life 2 zum Einsatz kam, sondern verwendet weiterhin den ersten Ableger. Allerdings soll durch einige Tricks und Kniffe die Grafik trotzdem verbessert werden. Jetzt, wo man sich dem Projekt hauptberuflich widmen kann, ist natürlich mehr Zeit zur Ausarbeitung der Details und es kann mehr Zeit investiert werden. | |
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PC Games halt. Schlimmer is nur Gamestar.
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| Zitat von Basti53
| Zitat von Cthulhu
Sind die bekifft?
| Black Mea wird nicht die Source Engine 2 verwenden, die in Half-Life 2 zum Einsatz kam, sondern verwendet weiterhin den ersten Ableger. Allerdings soll durch einige Tricks und Kniffe die Grafik trotzdem verbessert werden. Jetzt, wo man sich dem Projekt hauptberuflich widmen kann, ist natürlich mehr Zeit zur Ausarbeitung der Details und es kann mehr Zeit investiert werden. | |
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PC Games halt. Schlimmer is nur Gamestar.
| | ich mag gamestar
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Ja, PC Games Hardware. Ernsthaft.
Man kann ja nicht nur c't und Heise lesen. Golem ist auch
nicht mehr das, was es mal war und Chip und PC-Welt sind ebenfalls seit gefühlten Ewigkeiten auf Bild-Niveau.
Was also bleibt?
Und es soll nicht ausschließlich um Spiele gehen, sondern um Hardware, darum fallen PC Games, Gamestar und andere raus.
Wenn ihr bessere Vorschläge habt bitte.
Aber solche Kommentare könnt Ihr Euch sparen, die finde ich zum Kotzen.
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c't ist mir ehrlich gesagt zu populärcomputerisch geworden, die habe ich nicht mehr abonniert.
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| Zitat von csde_rats
c't ist mir ehrlich gesagt zu populärcomputerisch geworden, die habe ich nicht mehr abonniert.
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Bin auch am Überlegen. Aber die iX ist wieder eine Nummer zu heavy für meine Interessen.
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Scheint so als hätte ich nicht viel verpasst oder?!
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| Zitat von Phillinger
| Zitat von csde_rats
c't ist mir ehrlich gesagt zu populärcomputerisch geworden, die habe ich nicht mehr abonniert.
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Bin auch am Überlegen. Aber die iX ist wieder eine Nummer zu heavy für meine Interessen.
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Als Kompromiss kaufe ich momentan immer Mac&i im Coffeeshop.
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| Zitat von csde_rats
| Zitat von Phillinger
| Zitat von csde_rats
c't ist mir ehrlich gesagt zu populärcomputerisch geworden, die habe ich nicht mehr abonniert.
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Bin auch am Überlegen. Aber die iX ist wieder eine Nummer zu heavy für meine Interessen.
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Als Kompromiss kaufe ich momentan immer Mac&i im Coffeeshop.
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Mac&i... srsly?
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Was soll denn das?
Laß doch den anderen kaufen, was er für gut befindet.
Was sollen denn diese Fragen, als ob man ein Voll-Honk sein?
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Hätte ich da ernsthaft ein Ironie-Smiley benutzen müssen?
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Ich kenn nur Mac'n'Cheese
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Bin aus Langeweile momentan wieder am Hl2 spielen und hab deshalb auch mal wieder alte "Das Ende" Teile durchgelesen ( war früher schon immer stiller und begeisterter Mitleser ) und dabei bin ich auf diesen post der Legende Dietronix gestoßen und der post hat 5 Jahre danach immer noch so bestand, als hätte er ihn erst gestern verfasst.
Genießt hatet ab und schwelkt in Erinnerungen
http://forum.mods.de/bb/thread.php?TID=183449&PID=1239202292#reply_1239202292
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Ich vergleiche das mal mit meinem Hobby als Autor:
Du schreibst eine Geschichte, die Spaß macht und erschaffst eine Welt, in der du dich wohlfühlst. Am Anfang sieht alles ganz easy aus, der Plan steht, schon ist der Böse geschnappt oder besiegt und der Held reitet im Sonnenuntergang mit dem Mädel nach Hause.
Aber wenn du dann mal anfängst zu schreiben, kommen plötzlich lauter logische Fragen auf: Warum ist der Böse eigentlich so? Hatte er eine schwere Kindheit? Wie kannst du diese Fragen beantworten, ohne dass es Klischee wird?
Und mit jeder Frage setzt du ein weiteres Stützfundament ein, bis die eigentlich ganz einfache Geschichte so schwer wird, dass du seitenweise nur am Erklären und Erzählen bist, warum jetzt dieser Charakter genauso reagieren wird beim Endkampf.
Und dann besiegt der Held, der eigentlich lieber eine Frau wäre, mit einem magischen Elektroschwert einen zehnköpfigen Oktopus mit Raketenwerfern, damit seine Angebetete Präsidentin eines Landes in Südamerika werden kann und reitet auf einer lila Katze zum Mond, wo aber... ach je... da war ja noch dieser Nebencharakter und die Storyline mit der Großmutter von der Venus... und ja, dann schreibst du erstmal nicht mehr. Weil du nicht weißt, wie du die ganze Chausee wieder auf einen Nenner bringst.
Die Bösen sind besiegt, der Vater der Heldin tot, aber um alles aufzulösen bräuchte es ein weiteres Buch und weitere 800 Seiten, damit das alles auch noch Sinn ergibt.
Also bleibt die Geschichte wochen-, monatelang liegen, bis du eine Idee hast, wie der Knoten zu entwirren ist. Und natürlich hast du nebenher noch 1000 andere Ideen, was für coole Kurzgeschichten, was für Screenplays, die sich alle schön zusammenfassen lassen und bald fertig sind, aber das Magnum Opus bleibt halt liegen. Und wird irgendwann fertig. Oder nie.
Zum Trost: Der Dunkle Turm hat auch 30 Jahre gedauert.
Magician von Feist ebenso.
Meine Lieben, wir sehen und hören uns auf der "Das Ende"-Release-Party 2028, dann im Cyberspace.
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Interessant, habe nie darauf geachtet wenn ich die Vorts gekillt habe.
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SOWAS!!!!
Das ist Liebe fürs Detail. Auch wenn es vielleicht lange Zeit keiner bemerkt hat, solange es irgendwelche entdecken und weiterverbreiten, hat sich solche Arbeit gelohnt.
Sowas vermisse ich bei den meisten heutigen Spielen. Die Liebe für Detailarbeiten, die vielleicht garnicht wirklich beachtet werden.
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Sowas mag ich auch sehr. In Ground Control konnte man, wenn man die Karten lange genug gesucht hat, einzelne Gruppen von kleinen Schildkröten, Laufquallen und Vögeln umherziehen sehen. 94 % der Spieler haben keines dieser Lebewesen im Spiel vermutlich bemerkt. Die anderen 6 % haben Stunden damit zugebracht sie zu beobachten (oder sich einzelne Einheiten aus der Nähe anzuschauen)
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 08.12.2013 18:29]
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Uhm.... mit anderen Worten. Die Vorts sind die einzigen Gegner die wir nicht töten müssen..... wir haben Genozid betrieben.
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Du vielleicht. Kacknazi.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 08.12.2013 18:43]
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Es wirft einfach ein anderes Licht auf die "AlienSlave"-Sache. Die Vorts schienen ja doch mehr Freiheiten gehabt zu haben, als ursprünglich angenommen.
Bei einer mentalen Kontrolle über den Nihilianten stand die Wahl nicht zu handeln einfach nicht zur Debatte.
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| Zitat von Lightspeed
SOWAS!!!!
Das ist Liebe fürs Detail. Auch wenn es vielleicht lange Zeit keiner bemerkt hat, solange es irgendwelche entdecken und weiterverbreiten, hat sich solche Arbeit gelohnt.
Sowas vermisse ich bei den meisten heutigen Spielen. Die Liebe für Detailarbeiten, die vielleicht garnicht wirklich beachtet werden.
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Ach was! CoD: GHOSTS hatte sogar eine fortschrittliche FISCH-KI!!1
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| Zitat von loliger_rofler
| Zitat von Lightspeed
SOWAS!!!!
Das ist Liebe fürs Detail. Auch wenn es vielleicht lange Zeit keiner bemerkt hat, solange es irgendwelche entdecken und weiterverbreiten, hat sich solche Arbeit gelohnt.
Sowas vermisse ich bei den meisten heutigen Spielen. Die Liebe für Detailarbeiten, die vielleicht garnicht wirklich beachtet werden.
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Ach was! CoD: GHOSTS hatte sogar eine fortschrittliche FISCH-KI!!1
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Das ist keine KI. Das sind die anderen Spieler auf dem Server.
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Ab morgen gibt es dann das SteamOS...ich bin gespannt, die VM steht bereits.
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SteamOS und VM?
Ich weiß ja nicht, ob das wirklich viel bringt. Ich habe mir eine Partition vorbereitet.
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Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |