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Die Story ist wirklich rührend!
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| Zitat von Cthulhu
Die Story ist wirklich rührend!
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Yup.
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Sehr gut
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das traurige daran ist, dass ich die geschichte in meinem kopf
in der *kategorie* "maerchen" abgespeichert habe...
...es macht mich langsam echt fertig hl "fan" zu sein.
ich meine...gebt es doch zu..
ihr durchsucht doch bestimmt auch alles was valve released nach dem kleinsten hinweiss auf hl3...so geht es mir zumindest. das release von black mesa source hatt mich dahin gehend irgendwie wachgerüttelt und giebt mir das gefühl dass das alles keinen zweck mehr hatt :S
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Wat? Im Gegenteil: BM versüßt die Wartezeit auf HL3.
*krustywirdkommenkrustywirdkommenkrustywirdkommenkrustywirdkommen*
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Wann kommt Black Mesa denn jetzt auf Steam?
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Unbekannt. Warte nicht. Saug es jetzt!
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Unbedingt sofort saugen und spielen! Es ist der Hammer!
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Won't happen.
Komplett unglaubwürdig. Da hätte man mit minimalem Denkaufwand um Größenordnungen glaubwürdigere Gerüchte generieren können.
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| All i see is people not working on HL3 | |
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| Zitat von Olschi
| All i see is people not working on HL3 | |
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"Im Lichte sowohl der langen Entwicklungszeit als auch der ungemein erfolgreichen und in vielerlei Hinsicht wegweisenden Vorgänger erscheinen auch die Aussagen zumindest stimmig: Von Half-Life 3 wird (wieder) kaum weniger als eine waschechte Revolution erwartet, die mit einem reinen Ego-Shooter kaum erfüllbar scheint."
Womit Computerbase vielleicht Recht haben könnte...
Naja ich lass mich mal überraschen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Neme69 am 21.09.2012 12:02]
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also genau wie D3?
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| Zitat von Fersoltil
also genau wie D3?
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Hinter blizzard steht aber ein publisher.
VALVe hat nicht diesen Druck.
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Ich hoffe Du hast recht. Valve ist schon sehr awesome.
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Hinter Valve steht ein Haufen Hüte.
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Und deshalb macht man ein Open World RPG draus? Bitte...
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CLiX am 21.09.2012 13:53]
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| Zitat von CLiX
Und deshalb macht man ein Open World RPG draus? Bitte...
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Das hab weder ich, noch Computerbase behauptet. :F
Ne, aber Valve wird sich (FALLS HL3 überhaupt so zeitnah kommt) bestimmt etwas Neues einfallen lassen. Dessen bin ich mir sicher.
Vielleicht wird es ja eher ein Open World Shooter. Ohne Rollenspielelemente.
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| Zitat von Neme69
| Zitat von CLiX
Und deshalb macht man ein Open World RPG draus? Bitte...
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Das hab weder ich, noch Computerbase behauptet. :F
Ne, aber Valve wird sich (FALLS HL3 überhaupt so zeitnah kommt) bestimmt etwas Neues einfallen lassen. Dessen bin ich mir sicher.
Vielleicht wird es ja eher ein Open World Shooter. Ohne Rollenspielelemente.
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Umgebung der Borealis, Ruinen City 17, Black Mesa in Nevada, White Forest.
Genügend openworldwürdige Schauplätze gibt es.
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ein rgp aus HL3? oh ja! mit loot grinding und echtgeld AH!
ne aber was neues werden sie sich bestimmt einfallen lassen...
war bis jetzt ja immer so.
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| Zitat von Sherpa11
ein rgp aus HL3? oh ja! mit loot grinding und echtgeld AH!
ne aber was neues werden sie sich bestimmt einfallen lassen...
war bis jetzt ja immer so.
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alter X(
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Openworld im Sinne eines GTA, Skyrim, usw, nicht im Sinne eines MMOs... <.<
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Soso.
Ich glaube, wenn da von OpenWorld gesprochen wird, muß man sich das eher wie Stalker, FarCry2 & 3 oder eben GTA vorstellen.
Ob das aber zum Spiel paßt...das wird nur Valve wissen.
Gleiches gilt für die Rollenspielelemente. Ich hätte zB auch nie gedacht, das sowas zu TeamFortress2 passen wird, aber ManVSMachine beweist, das das Kaufen von Verbesserungen Spaß machen kann in einem Shooter. Sollte Prey2 je erscheinen, so wie es mal angekündigt wurde, wäre es wohl recht ähnlich - und auf Prey2 hab ich gefreut. Und bei Dead Space funktioniert das auch.
Vielleicht läßt es sich sogar teilweise mit Dishonored oder Skyrim vergleichen - beides durchaus keine schlechten Spiele (naja, gut, Dishonored muß erstmal released werden, aber was man bisher auf Videos gesehen hat, sieht vielversprechend aus).
Es mußt halt eben nur zu Half Life passen.
Aber seit meiner ersten Fahrt mit dem Zug durch Black Mesa in HL1 vor...öhm, 13, 14 Jahren, hab ich mir nichts anderes gewünscht, als all jene Bereiche, die man während der Zugfahrt sieht, auch wirklich mal besuchen zu dürfen.
Eine riesige Forschungsanlage, mehrere Quadratkilometer in der Fläche, über dutzende von unterirdische Ebenen verteilt, mit diversen Wegen von A nach B...das stell ich mir schon recht interessant vor.
Gleiches gilt für die Region zwischen City17, Ravenholm und Nova Prospekt, inzwischen erweitert bis zum White Forrest, ebenfalls eine Fläche von mehreren Quadratkilometern, wo man viele Ruinen, NPCs, Gegner, Rätzel usw unterbringen könnte.
Das Potential ist dafür auf jeden Fall da, aber wie realistisch ist das?
Ich meine, was hat man in letzter Zeit von Valve erfahren?
Was haben sie "gemacht"?
Erst war da das Gerücht, um die eigene Spielkonsole, dann die Rede vom Steam-PC, nun wissen wir, Valve hilft bei der und unterstützt die Entwicklung neuer PC-Eingabegeräte.
Und Steam wurde um GreenLight und BigPictures erweitert.
Aus GreenLight läßt sich folgendes ableiten:
"Sagt uns welche Spiele Ihr über Steam spielen wollt" -> Valve möchte mehr Umsatz durch Drittanbieterspiele machen, ergo verschiebt sich ihr Unternehmensbereich noch weiter Richung Publisher. Das Entwickeln eigener Spiele wird noch unwichtiger. Ist ja auch eine logische Überlegung: Das Entwicklen kostet Unsummen, es besteht das Risiko eines Flopps, Raubkopien kusieren meist schon wenige Tage vor offiziellem Release im Netz...wer will da noch Spiele programmieren, wenn man viel mehr verdient, indem man einfach nur die Spiele anderer verkauft?
BigPictures macht Steam reif für das Wohnzimmer: große Schaltflächen, große Icons. Damit erinnert die GUI schon an die Benutzeroberflächen der XBox und der PS3.
Da man eh vermehrt auf Crossplattform setzt (offizieller Linux-Support, POrtal2 für die PS3 etc) ,würde das passen.
Und die neuen Eingabegeräte sollen den Umzug des PC-Spielers auf die Counch ins Wohnzimmer unterstützen.
Soso.
Was kommt also als nächstes?
Da Wohnzimmer-PCs nicht unbedingt die Leistungsfähigsten sind, könnte ich mir vorstellen, das Steam wie GaiKai und OnLive auf das Streamen von Spielen aus der Cloud ausgebaut wird.
Bei den Eingabegeräten bin ich zugegebenermaßen eher skeptisch, ich hätte kein Problem damit, mit Maus und Keybaord auf der Couch zu sitzen - aber meine Freundin fände das nicht so toll. Und da würden auch andere Eingabegeräte nichts dran ändern
Nichts desto trotz wäre eine praktikable Alternative zu Maus+Keyboard oder GamePad nicht schlecht: Dem GamePad fehlt die Präzesion (die im übrigen auch die Wii-Kontroller und Kinect nicht haben) einer Maus, im Gegenzug braucht man für die wenigsten Spiele ein komplettes 106-Tasten-Keyboard. Kinect ist zwar toll, um Körperbewegungen ins Spiel um zu setzen, aber wenn ich hinter die Couch in Deckung rolle ist's vorbei.
Kinect und Wii-Kontroller zusammen wären sicher schon mal ganz nett, ein paar Tasten mehr an den Wii-Kontroller und dann (für Rechtshänder) als Keyboardersatz an den linken Arm und in die rechte Hand halt etwas, das die Präzision einer Maus aufweisen kann.
Über ein Steam-OS brauchen wir nicht reden.
Aber Steam für Android ist sicher ausbaufähig. Es gibt viele Spiele, von denen ich glaube, das sie auch auf dem Smartphone gut spielbar wären: World of Goo, Limbo und einige andere. Statt also Spiele von und mit Google Play zu kaufen und herunter zu laden, portiert man sich einfach ausgewählte Spiele, die man sich via Steam für den PC gekauft hat, auf Smartphone für unterwegs.
Sicher, Valve wird bestimmt auch nochmal das ein oder andere Spiel entwickeln, aber ich denke, das werden keine AAA-Titel mehr werden.
So.
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[Dieser Beitrag wurde 5 mal editiert; zum letzten Mal von CosmicBlue am 22.09.2012 16:29]
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Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |