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| Zitat von Lightspeed
Paid Feature wurde aus Skyrim entfernt und alle, die bisher bezahlt haben, bekommen ihr Geld wieder zurück.
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Das habe ich nicht erwartet...
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| it's clear we didn't understand exactly what we were doing | |
Respekt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 28.04.2015 9:54]
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| Zitat von Lightspeed
Das ist noch keine Antwort auf mein "Weil?".
Es gibt ja kein Codex, nach denen die Entwickler gehen und sagen "Ab diesem Entwicklungsstand muss was preisgegeben werden." Wieso sollte VALVes jetzige Strategie weniger Sinn machen?
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Überleg doch mal,
wäre Half Life 3 in einem weit fortgeschrittenen Stadium, dann würden sie wenigstens sagen, dass es sich in Entwicklung befindet, anstelle von... gar nichts.
Das macht doch absolut keinen Sinn.
Oder denkt ihr echt ernsthaft alle, ihr steht eines Tages auf und dann ist es "released"? - Die sind noch ganz am Anfang von Half Life 3, WENN überhaupt.
Das ist doch nur logisch - überlegt doch mal was wahrscheinlicher ist...
| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Olschi [b]
Hier sagte vor geraumer Zeit mal jemand, Valve sei die letzte
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Ich weiß, dass ich es war.
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Haha, das warst halt echt du.
Ich erinnere mich sogar noch daran, wie ich ihn gelesen hab.
Ich hab irgendwann mal hier in diesem oder letzten Thread sowas entfernt ähnliches geschrieben, wusste jetzt net, was Olschi genau meint.
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Das natürlich nicht, aber was ist, wenn VALVe noch nicht zufrieden genug ist mit dem, was sie erstellt haben und deshalb noch nichts zeigen wollen?
Ich will meinen Kunden ja was präsentieren, was ihnen auch gefallen soll und was sie sofort ansprechen soll.
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Aber was ist so schwer daran diese ganz klare Aussage, ob sie nun daran arbeiten oder nicht, zu treffen? Das ist doch schlichtweg unabhängig davon wie zufrieden sie mit dem aktuellen Stand sind. Sie sagen aber einfach gar nichts, und das ist es, was eigentlich so ziemlich jeden ankotzt.
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| Zitat von Roter Fuchs
Aber was ist so schwer daran diese ganz klare Aussage, ob sie nun daran arbeiten oder nicht, zu treffen? Das ist doch schlichtweg unabhängig davon wie zufrieden sie mit dem aktuellen Stand sind. Sie sagen aber einfach gar nichts, und das ist es, was eigentlich so ziemlich jeden ankotzt.
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Wie klar willst du es denn noch? JEDER weiß das HL3 seid jahren in entwicklung ist, JEDER weiß das Vavle genau das tut, was sie mit HL1 und HL2 getan haben, und was sie mit den Episoden verisseen haben. JEDER weiß das es kommt, wenn es soweit ist, und nicht eher.
Muss GabeN bei dir personlich vor der haustür erscheinen und dir das offensichtliche mit nem brecheisen erst einprügeln?
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Vielleicht hab ich's ja tatsächlich einfach verpasst, aber wenn es eine klipp und klare Aussage von Valve / GabeN gibt, dass sie daran arbeiten, dann Link pl0x.
Wenn nicht, dann bleibt es eben nur "das offensichtliche" und keine klare Aussage.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roter Fuchs am 28.04.2015 14:51]
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Mir würde da jetzt eigentlich auch "nur" das Video von GabeN einfallen, in dem er dreimal mit dem Hammer auf einer Brechstange schmiede-hämmert und sagt, dass das halt seine Zeit dauert.
Keine Ahnung, wie ernst man das nehmen sollte.
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Alles Andeutungen auf "das offensichtliche", aber noch immer keine klare Ansage. Warum? Wenn es so offensichtlich ist, warum nicht einfach sagen "Wir arbeiten daran"? Das ist das, was mich ins Grübeln bringt.
/¤dit: Davon abgesehen sind alle Links die du gepostet hast gute 3 Jahre alt. In der Zeit kann viel passieren. So wie es sich von "Ach fuck, Episode 3 wird nichts, machen wir lieber gleich Half-Life 3 draus" geändert hat, kann es sich innerhalb dieser drei Jahre auch zu "Wir haben keine Ahnung was aus HL3 werden soll, lassen wir es einfach stillschweigend sterben" wandeln.
Darüber hinaus ist der gute Gabe auch nicht mehr der Jüngste, und in Anbetracht seines körperlichen Zustandes hat er eh eine niedrigere Lebenserwartung. Ich frage mich mittlerweile nämlich was ich zuerst sehen werde: Half-Life 3 oder Gabes Ableben.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roter Fuchs am 28.04.2015 15:51]
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"Wir arbeiten dran!"
Ja, schön. Und nun?
Was willste mit der Info anfangen? tänzeln wie eine Ballerina?
Sofern ich das Spiel nicht in meinen Händen halte (oder in der SteamBib), ist es mir egal, ob sie sagen, dass sie daran entwickeln oder nicht.
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Mit der Info weiss ich wenigstens, dass sich warten lohnt. Ohne diese Info wundere ich mich, warum sie es totschweigen.
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Ja, aber das ändert doch nichts an der Lage.
Denn da ist es dennoch nicht. Durch ein "Wir arbeiten dran" weißt du dennoch nicht, wie lange sie arbeiten, wann sie angefangen haben, welche Priorität das Projekt hat oder welche Deadline sie sich gesteckt haben.
Ohne Releasedate ist es mir egal, ob sie verraten, dass sie dran arbeiten oder nicht.
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| Zitat von Lightspeed
Ja, aber das ändert doch nichts an der Lage.
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Doch, denn dann gibt es Gewissheit. Die fehlt mir.
/¤dit: Pass auf. Momentan fühle ich mich von Valve im Regen stehen gelassen. Seit 8 Jahren kein Half-Life. Das ist weit über dem Zeitraum der zwischen HL1 und HL2 lag. Momentan kann alles passieren. Es kann kommen, es kann aber eben auch nie kommen. Und ich warte vergebens. Würde es nur endlich ein klares Statement geben, egal ob positiv oder negativ, dann wüsste ich worauf ich mich einstellen könnte.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Roter Fuchs am 28.04.2015 17:34]
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Sind das echt schon 8 Jahre?
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Seit Ep2 schon, ja. Seit Half-Life2 schon ungefähr 11.
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Ich seh es so wie Redfox:
Ich glaube nicht, dass Sie daran arbeiten.
Gabe hat aber indirekt schon mehrmals zugegeben, dass er sich "wichtigeren Dingen" widmet - dass sich die "Spielebranche gewandelt" hat - dass schon "gute Argumente" für eine Fortsetzung sprechen müssten. Er versucht sich halt irgendwie damit rauszuwinden, aber komischerweise will er immer in die Richtung begreiflich machen, dass es "eher nichts wird" - anstatt, dass er das übliche sagen könnte "jetzt wartet doch mal".
DAS sind klare Statements - FAKTEN, die in Kombination mit der anderen Seite - das heißt, einem großen "NICHTS", eben nur einen logischen Schluss zulassen:
Es gibt vorerst kein Half Life!
Erst wenn sich die Dinge aus Gabens Sicht wieder dafür ergeben, dann investieren sie auch wieder.
Der Grund warum sie schweigen, ist für mich nur der, dass sie mit einem "nein, es gibt erstmal kein Half Life" nur kontraproduktiven Shitstorm auslösen würden. Deshalb machen sie es nur indirekt und schweigen bei konkreten Fragen lieber.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Neme69 am 28.04.2015 19:20]
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Woher hast du das denn her?
Jedes mal, wenn über HL3 geredet wurde, war die aussage klar: Es dauert, weil wir ne bombe liefern müssen. Alles andere währe es nicht wert, Half-Life genannt zu werden.
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| Zitat von Basti53
Woher hast du das denn her?
Jedes mal, wenn über HL3 geredet wurde, war die aussage klar: Es dauert, weil wir ne bombe liefern müssen. Alles andere währe es nicht wert, Half-Life genannt zu werden.
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| Wir verstehen das und fühlen mit. Wir denken, am Ende des Tages werden die Kunden sehr glücklich mit dem sein, worauf wir unsere Zeit konzentriert haben und wie wir das in Sachen Unterhaltung für sie umgesetzt haben. Aber wir werden auch auf dem aufbauen, was wir gelernt haben ... und wir haben viel gelernt. Wir werden jetzt nicht auf einmal total 'retro' werden, weil es zu viele interessante Dinge gibt, die gelernt wurden.
Der einzige Grund für uns, zurückzugehen und eine Art super-klassisches Produkt zu machen, wäre, wenn ein Haufen Leute intern bei Valve sagen würden, dass sie das tun wollen und eine nachvollziehbare Erklärung dafür hätten, warum.
Aber weißt du, wenn du ein neues Half-Life-Spiel machen willst und du alles ignorieren willst, was wir beim Ausliefern von Portal 2 und beim Ausliefern all der Multiplayer-Updates gelernt haben, klingt das nach einer schlechten Idee. Also werden wir uns weiterhin weiter vorwärts bewegen. Aber das muss nicht unbedingt immer das bedeuten, was die Leute befürchten, dass es bedeutet. | |
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Neme69 am 29.04.2015 11:49]
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Heißt für mich, dass VALVe kein HL3 mit nur Elementen aus HL2 machen möchte, sondern die Inovation einbauen will.
Diese ist dass, was denen zu schaffen macht.
Könnte eine Möglichkeit sein.
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Dann wäre vielleicht ein etabliertes Ocolus Rift ein Grund für ein neues HL3. Halt irgendwas, was man irgendwie noch als Grundbasis nehmen könnte, um den Spielern etwas besonderes (neues!) zu bieten. Etwas, was noch nicht so ausgelutscht ist, mit dem experimentiert werden kann. Wer weiß, was für Elemente man dann ins Spiel einbauen kann und inwiefern das den grauen Massenmarkt etwas aufrüttelt.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von i pwn n00bs am 29.04.2015 12:49]
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| Zitat von Neme69
| Zitat von Basti53
Woher hast du das denn her?
Jedes mal, wenn über HL3 geredet wurde, war die aussage klar: Es dauert, weil wir ne bombe liefern müssen. Alles andere währe es nicht wert, Half-Life genannt zu werden.
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| Wir verstehen das und fühlen mit. Wir denken, am Ende des Tages werden die Kunden sehr glücklich mit dem sein, worauf wir unsere Zeit konzentriert haben und wie wir das in Sachen Unterhaltung für sie umgesetzt haben. Aber wir werden auch auf dem aufbauen, was wir gelernt haben ... und wir haben viel gelernt. Wir werden jetzt nicht auf einmal total 'retro' werden, weil es zu viele interessante Dinge gibt, die gelernt wurden.
Der einzige Grund für uns, zurückzugehen und eine Art super-klassisches Produkt zu machen, wäre, wenn ein Haufen Leute intern bei Valve sagen würden, dass sie das tun wollen und eine nachvollziehbare Erklärung dafür hätten, warum.
Aber weißt du, wenn du ein neues Half-Life-Spiel machen willst und du alles ignorieren willst, was wir beim Ausliefern von Portal 2 und beim Ausliefern all der Multiplayer-Updates gelernt haben, klingt das nach einer schlechten Idee. Also werden wir uns weiterhin weiter vorwärts bewegen. Aber das muss nicht unbedingt immer das bedeuten, was die Leute befürchten, dass es bedeutet. | |
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Genau DAS sagen wir doch die gesammte verdammte zeit! GENAU DAS!
edit: Wie du da raushören kannst das kein HL3 kommt is mirn rätsel. Obwohl, doch, wenn du 90% von allem ignorierst, was sonst gesagt und geleakt wurde, dann is das doch schon möglich.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Basti53 am 29.04.2015 20:18]
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| Zitat von TheROFLCopter Sieht wohl so aus, als ob es demnächst die Retail-Version von Black Mesa gibt.
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Lädt (auch) schon jemand bzw ist schon fertig? Was bekommt man? Ich habe leider nur Lite-DSL...
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Gab es Black Mesa nicht schon letztes Jahr?
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| Zitat von Futura
Gab es Black Mesa nicht schon letztes Jahr?
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Das war die kostenlose Mod-Version. Die Retail ist nochmal aufgebohrt.
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Und was sind da nun die Unterschiede? Für die Retail brquch ich quasi kein HL2?
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Brauchtest du auch für die Mod-Version nicht.
Mehr Grafik, mehr Voiceovers, mehr/bessere Gefechte und Kleinkram. Multiplayer und Steam-Wörkshop.
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 05.05.2015 19:56]
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außerdem halt port auf source 2013. aber irgendwie hätte ich nach 3 jahren auch wenigstens einen teil von XEN erwartet…
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Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |