|
|
|
|
Wie arschig...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ...we are going to release on both current and next generation consoles and we will also release the game on our own platform exclusively for Pc and Mac. | |
Auf ner Skala von 1 bis 10?
−9.223.372.036.854.775.808
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 23.07.2013 23:05]
|
|
|
|
|
|
GTA 5 ist auch cross-gen afaik.
Außerdem kommen Ende des Jahres eh einige Spiele raus, die auf beiden Gens rausgebracht werden. Unglaubwürdig ist es nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
WE ARE GOING TO RELEASE ON BOTH CURRENT AND NEXT GENERATION CONSOLES AND WE WILL ALSO RELEASE THE GAME ON OUR OWN PLATFORM EXCLUSIVELY FOR PC AND MAC.”
|
|
|
|
|
|
|
Achsooooo...
Trotzdem fake.
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von Olschi
Achsooooo...
Trotzdem fake.
| |
Weil?
|
|
|
|
|
|
|
- Es geht um Half-Life 3.
- Die Meldung kommt nicht direkt von Valve.
- Die Meldung kommt von irgendeiner Gaming Seite, die sonst keiner kennt.
- Die Seite heißt No Shit Shurlock.
- Die Meldung taucht auf keiner anderen (respektablen) Seite auf.
- Es gibt keine Bestätigung per Mail.
- Es geht um Half-Life 3.
- http://i.imgur.com/uyT2Mwb.png
|
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 24.07.2013 2:35]
|
|
|
|
|
|
Ich denke, hier wird das Wort "Plattform" anders eingesetzt.
PS4 ist eine Plattform.
XBoxOne eine andere.
Und der PC wieder eine andere.
Von den alten Konsolen ganz zu schweigen.
"our own platform" könnte so gesehen die Steambox sein, aber...
..."our own platform exclusively for PC and MAC" macht deutlich, das hier die Software-Plattform Steam gemeint ist.
Und jetzt kann man sich mal überlgen, wie wahrscheinlich das ist:
1. current consoles
1.1 XBox360 (ohne Steam, PowerPC-CPU, schwer zu programmieren)
1.2 PS3 (mit Steam, Cell-CPU, noch schwerer zu programmieren)
2. Next-Gen consoles
2.1 XBoxOne (derzeit und vermutlich auch nach Release ohne Steam)
2.2 PS4 (derzeit ohne Steam)
3. PC
4. MAC
Die Next-Gen Konsolen lassen sich fast wie ein PC programmieren und behandeln. Bstelt man also an einem SPiel für den PC, ist der Schritt zu XBoxOne und PS4 nicht groß. Ebenso zum MAC.
Aber dann auch noch für XBox360 und PS3?
Viele Entwickler, die mehr Mitarbeiter haben als Valve, bekommen es ja noch nicht mal hin, ein Spiel für den PC porten, das zuvor für Konsolen entwickelt wurde und wenn es dann doch für PS3, XBox360 und PC kommt sind da dermaßen viele Leute dran beteiligt...da müßte Vlave erstmal neu einstellen und nicht entlassen.
Von daher Fake.
Und selbst wenn...dann deutet das Video nicht HL3 oder Ep3 an, sondern L4D3 oder Dota3 oder so...
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CosmicBlue am 24.07.2013 11:25]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Troll!
Oder ARG?
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 26.07.2013 0:28]
|
|
|
|
|
|
Ich kam mir gearde beim durchlesen so vor:
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CosmicBlue am 26.07.2013 9:08]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
der gefaellt mir...
|
|
|
|
|
|
|
Wie ruhig es nach dieser kurzen Hoffnung wieder geworden ist...
Im dunklen, da lauern sie... warten auf den Happen der ihnen zugeworfen wurde aber kommen nicht von sich aus an die Oberfläche!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Left 4 dead 3...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Zitat von CosmicBlue
Und was steht davor?
| |
Du meinst Source2?
|
|
|
|
|
|
|
Source 2 für L4D3.
Wer will schon HL3?
|
|
|
|
|
|
|
Lesbarer
Diese "Tickets" oder was das ist sind ja auch nur aus einem Zeitraum von 2 Stunden. Und unter der Spalte Products wäre auch noch eine ungenutzte Spalte für HL3
|
|
|
|
|
|
|
Das sind die Commits in derem Perforce ("p4monitor"). Perfoce ist deren Versionsverwaltung.
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 06.08.2013 14:14]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Jups, Source2. Steht auch in der 3. Zeile und 5 Zeilen unter der von BulletTime markierten.
Wenn Source2 da nur einmal gestanden hätte und die Liste kürzer gewesen wäre, hätte ich gesagt, das ist ein Fake, da hat jemand mal eben ein paar Zeilen geschriebn und in ein Browserfenster gepackt, so das es realistisch aussehen würden.
Aber so?
Dreimalige Erwähnung. Eine Seitenfüllende Liste. Da dürfte Source2 schon mit an Sicherheit grenzende Wahrscheinlichkeit real sein. Bin gespannt, was die Engine leisten wird.
Hatte Gabe nicht irgendwann mal gesagt, Source2 würde zusammen mit einem Spiel vorgestellt? Dann wissen wir jetzt auch, welches das ist: L4D3 - immer hin noch zweimal erwähnt.
Ist natürlich nicht das, was wir uns erhofft haben, aber es bedeutet, das Valve immernoch mehr macht, als nur Steam zu verbessern und hierrüber als Publisher aufzutreten.
Es werden immer noch Spiele entwickelt.
Und so wie es aussieht sogar eine neue Engine, was wahrscheinlich das zeitraubenste bei der Entwicklung von Spielen ist, wenn man nicht auf eine lizensierte Engine zurückgreifen will.
Und man erstellt eine Engine nicht extra nur für "nur" ein Spiel. Es sei denn, sie wollen anschließen die Engine einfach nur verkaufen. Aber das glaub ich nicht. Das will ich nicht glauben. Da kommt nach L4D3 noch mehr.
Die Hoffnung auf ein HL2Ep3 oder HL3 ist also noch berechtigt...
|
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von CosmicBlue am 06.08.2013 14:36]
|
|
|
|
|
|
Muss nichts heißen.
Vielleicht ist die fünfte Spalte wikrlich noch nicht genutzt.
Das hieße ja, dass die entwickler darauf angewiesen wurden, die Commits erst ab so und so viel Uhr zu schicken, damit es nicht auffällt, bzw dass an diesem Tag nicht an Projekt 5 gearbeitet werden darf.
|
|
|
|
|
|
|
Jetzt kapier ich erst, was ihr mit der 5. Spalte meint...
Spalte 1 bedeutete es betrifft Steam.
Spalte 2 könnte die Homepage sein, aber da steht auch viel über DLCs..merkwürdig.
Spalte 3 ist eine 2 und dürfte alle rund um Source2 betreffen.
Mit Spalte 4 kann ich wieder nichts anfangen.
Und 5...ja, 5 ist leer.
Jann jemand was mit den Symbolen zu Spalte 2und 4 anfangen?
|
|
|
|
|
|
|
Spalte 4 ist Dota 2.
Spalte 2 und DLC könnte genau so gut auch den Steam Store betreffen.
|
|
|
|
|
|
Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |