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Guck ihn doch mal an mit seinem zsamm gepantschten gesicht
Wann kommt endlich Black Mesa
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| Zitat von Murica
Guck ihn doch mal an mit seinem zsamm gepantschten gesicht
Wann kommt endlich Black Mesa
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Als ob man in einen Teigfladen furzt!
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In other news:
Valve lived long enough to become the villain.
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Warum Singleplayer Spiele entwickeln, wenn man mit reinen Multiplayer Spielen mehr Geld verdienen kann?
Warum mehr Multiplayer Spiele entwickeln, wenn man einfach In-Game-Shops einbauen kann?
Warum selber Content Updates erstellen, wenn man einfach die Community den Shop mit Hüten füllen lassen kann?
Warum überhaupt noch arbeiten, wenn man selbst mit einst kostenlosen Mods aus der Community Geld verdienen kann?
Volvo pls
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Mir wollte ja niemand glauben. HA!
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Öhmm. Ja und?
Was hat das nun mit der Entwicklung von Half Life zu tun?
Im Grunde hat VALVe für die Modder, die kommerziel arbeiten, eine Möglichkeit gegeben, ohne schwerere hürden Mods anbieten zu können.
Ich sehe daran nichts bedrohliches.
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| Zitat von Lightspeed
Öhmm. Ja und?
Was hat das nun mit der Entwicklung von Half Life zu tun?
Im Grunde hat VALVe für die Modder, die kommerziel arbeiten, eine Möglichkeit gegeben, ohne schwerere hürden Mods anbieten zu können.
Ich sehe daran nichts bedrohliches.
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Sei mir nicht böse aber du bist schon dezent naiv oder?
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Wenn die User jetzt für etwas bezahlen MÜSSEN, was früher umsonst war, wird sich das ganz schnell zeigen und das Modell wieder verschwinden.
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| Zitat von Cthulhu
| Zitat von Lightspeed
Öhmm. Ja und?
Was hat das nun mit der Entwicklung von Half Life zu tun?
Im Grunde hat VALVe für die Modder, die kommerziel arbeiten, eine Möglichkeit gegeben, ohne schwerere hürden Mods anbieten zu können.
Ich sehe daran nichts bedrohliches.
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Sei mir nicht böse aber du bist schon dezent naiv oder?
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Ne, nur wird hier über Apparate rumgeschimpft, die vielleicht keine Berührungspunkte mit der Spieleproduktion haben.
Ich glaube nicht, dass VALVe bei 8,8 Mio verkauften Einheiten Half Life 2, und 5 Mio Verkauften Einheiten der Episoden die Produktion einstellen wird. Verglichen mit COD ist Half Life das meistverkaufteste Shooter auf Steam.
VALVe weiß, um was für eine Fanbase sie es zu tun haben und dass sie auch nicht ewig schweigen können.
Ich gebe denen noch 3 Jahre. Sollte bis dahin nichts zu HL3 kommen, gestehe ich ein, dass ich naiv war und du recht hattest, aber aktuell, wo gerade viel passiert bei VALVe, (VR, SteamOS, Source 2 usw), denke ich, dass VALVe einfach Prioritäten setzen muss. Ich denke sogar, dass Half Life 3 von der aktuellen Entwicklung profitieren wird.
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| Zitat von hitmiccs
Wenn die User jetzt für etwas bezahlen MÜSSEN, was früher umsonst war, wird sich das ganz schnell zeigen und das Modell wieder verschwinden.
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*hüstel*
Counter Strike! Garrys Mod!
*hüsten*
Nur weil es die Option gibt, heißt es nicht, dass man nur noch Bezahlmods finden wird, aber für richtig komplexe Mods, die gar auch full convertions sind, zahle ich auch gerne.
Nicht, dass ich euch und eure Laune nicht ernst nehme oder so, ich weiß um die Depression um HL3, aber ich denke, dass wohl viel mehr an der Stille von VALVe ist, als wir aktuell vermuten können.
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Es geht hier schon lange nicht mehr um Half Life...
Valve hat es über Nacht geschafft auf eine Stufe mit es gestellt zu werden.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cthulhu am 25.04.2015 9:37]
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Also Light,
wenn sich Half Life in einem vorangehendem Stadium der Entwicklung befinden würde, wüssten wir davon.
Ich glaube, die wissen weder wie sie die Geschichte weiter erzählen noch wie sie ein innovatives Zeichen setzen sollen, wie es jeder erwarten würde.
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| Zitat von Cthulhu
Es geht hier schon lange nicht mehr um Half Life...
http://i.imgur.com/jvA06NO.jpg
Valve hat es über Nacht geschafft auf eine Stufe mit es gestellt zu werden.
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Es gibt auch schon Early Access Mods. Demnächst bestimmt auch Mods mit DRM.
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Ahahahahaha ein Spell-Mod zum Bezahlen ahahahahaha
Und es gehen eh nur 25 % an den Modder. Wups.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 25.04.2015 11:25]
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Die 25% sind auch nur eine Stille Post.
VALVe bekommt vom Geld 30%. Wie die restlichen 70 aufgeteilt werden, liegt am Spieleentwickler. Wenn der Modder 25% bekommt, dann behält sich der Entwickler 45% vor.
Außerdem wird ein Teil der 30%,die VALVe bekommt, immer wieder auch zum Teil an die Mod Community ausgeschüttet.
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| Zitat von Neme69
Also Light,
wenn sich Half Life in einem vorangehendem Stadium der Entwicklung befinden würde, wüssten wir davon.
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Weil?
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Würde anstatt Valve dort EA stehen würdest du auch an die Decke gehen. Fakt ist aber einfach, dass Valve Scheiße damit gebaut hat und zwar richtig große.
Counter-Strike & Garrysmod sind zwei absolut schlechte Beispiele. Beide hatten alte Versionen die weiterhin spielbar waren und auch heute noch sind! Und beide haben haben den Code soweit verändert, dass es eigentständige Spiele sind. Das ist nicht der Fall bei dem was gerade für Skyrim angeboten wird!
Und selbst wenn Valve nur 15 oder 10% bekommen würde, wäre das immer noch viel zu viel! Ein Spendenbutton für Mods und gut ist aber mit der Scheiße werden nur Aasgeier angezogen die schnell Kohle machen wollen. Es gibt in dieser Sache keinen positiven Aspekt, egal wie du versuchst es schön zu reden und ich hoffe wirklich, dass die damit auf die Schnauze fliegen und bluten werden.
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Aktuell drückt er sich aber vor den am höchsten bewerten Fragen....
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The Fall of GabeN
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GabeNewellBellevueConfirmed Valve CEO[S] -2144 Punkte 10 hours ago
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von csde_rats am 26.04.2015 10:15]
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Und somit ist es klar: Valve ist auf ein und der selben Stufe wie EA, Ubisoft und die anderen.
Eigentlich können wir jetzt offiziell zu machen, da kommt nix mehr.
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find ich nicht. ♥ linux support!
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| Zitat von Cthulhu
Eigentlich können wir jetzt offiziell zu machen, da kommt nix mehr.
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Wie hier ein paar immer übertreiben, das tut schon weh. Dass man für Mods bezahlen muss, ist doof, aber ob das für jede Winzmod jetzt zutrifft...ich glaub es ja nicht. Und Lightspeed, ich hab GMod noch aus der Zeit als es nicht kostete Fürn Projekt wie BlackMesa würde ich bezahlen, keine Frage, aber ich musste es nicht.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von hitmiccs am 26.04.2015 16:17]
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Ich kann mich da Hitti anschließen.
Hier wird echt der Teufel an die Wand gemalt.
@GMod
Ja, ich erinnere mich ja, dass es da auch einen shitstorm gab, als es kostenpflichtig wurde und das kostenlose nicht mehr supportet wurde.
Außerdem sehe ich mehr Vorteile durch dieses System. Ich wette sogar, dass wir Mods zu Gesicht bekommen, die wir vielleicht nie sehen würden, weil sich die Modder nicht die Mühe machen würden ihr (zu recht) großes Projekt weiterzuführen.
Meine Güte, beim SteamMarket wurde auch geflucht, dass man alles zu Geld machen will und dass man über ein normalen Tauschhandel nichts mehr bekommen würde. Aber dem ist nicht so.
Achja, @Cthulu, wenn das so ist, wieso wird CSGO & Dota 2 so tatenkräftig supportet. Ich denke mal, das VALVe alleine durch Steam so viel Geld verdient, dass sie sich praktisch aus dem Frontend zurückziehen könnten und nur noch andere das Geld für sie machen lassen würden.
Und Leute, es wird an Half Life 3 gearbeitet.
@flying sheep
den Linux Support habe ich ned mehr so ganz mitverfolgt, passiert da aktuell noch viel?
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[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Lightspeed am 26.04.2015 17:50]
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Nein, ich bleibe bei meiner Meinung. Valve steht jetzt auf einer Stufe mit EA und Ubisoft und das haben sie mit der Entscheidung für Bezahlmods mehr als bekräftigt.
Wo genau wird CS:GO und Dota 2 so tatenkräftig supportet? Mit dem letzten Patch für den Dota der einen Modus mit Pay2Win eingeführt hat? Mit CS:GO wo sie vermutlich Millionen mit ihren Kisten und Skins machen?
Valve hat sich schon zurückgezogen. Da kommt jetzt Source zwei was erstmal gratis für alle angeboten wird, da werden ein paar Portierungen vorgenommen und dann können wir gucken was wirklich kommt.
Von einem Half Life gehe nicht mehr aus, das wird sich für Valve gar nicht rentieren.
Und dein Video ist 3 Jahre alt Speed. Der letzte Podcast hat wunderschön gezeigt wie der aktuelle Status ist und auch Gabes Aussage in dem Notfall-AMA ist mehr als Eindeutig. Wozu sollte denn auch noch was kommen. Das Spiel kennt doch keiner mehr!
Aber hey, klammere dich ruhig weiter an deinen Valve ist die Heilsarmee-Getue. Wenn es dir hilft. Bitte.
Ich bin halt enttäuscht und das von mehreren Seiten. Von daher mache ich mir gar nicht mehr die Illusion.
Edit: Sorry wenn ich euch gegenüber etwas harsch bin. Für mich ist nur gerade die Spieleschmiede meiner Jugend auf die falsche Bahn gekommen... Irgendwie tut das echt weh. :/
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Cthulhu am 26.04.2015 21:55]
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Das Drama wird ein wenig übertrieben, ja. Im Kern trifft es aber zu. Hier sagte vor geraumer Zeit mal jemand, Valve sei die letzte Bastion. Sie stand seit Jahren schon schief und ist jetzt in meinen Augen "endlich" gefallen.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Olschi am 26.04.2015 22:15]
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| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Neme69
Also Light,
wenn sich Half Life in einem vorangehendem Stadium der Entwicklung befinden würde, wüssten wir davon.
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Weil?
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Dann gäbe es irgendetwas, wenn auch noch so klein, aber es wäre da.
Das ist sicher, weil alles andere keinen Sinn macht.
| Zitat von Olschi
Hier sagte vor geraumer Zeit mal jemand, Valve sei die letzte Bastion. | |
Ich glaub, das war ich.
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| Zitat von Neme69
| Zitat von Lightspeed
| Zitat von Neme69
Also Light,
wenn sich Half Life in einem vorangehendem Stadium der Entwicklung befinden würde, wüssten wir davon.
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Weil?
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Dann gäbe es irgendetwas, wenn auch noch so klein, aber es wäre da.
Das ist sicher, weil alles andere keinen Sinn macht.
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Das ist noch keine Antwort auf mein "Weil?".
Es gibt ja kein Codex, nach denen die Entwickler gehen und sagen "Ab diesem Entwicklungsstand muss was preisgegeben werden." Wieso sollte VALVes jetzige Strategie weniger Sinn machen?
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| Zitat von Olschi
Hier sagte vor geraumer Zeit mal jemand, Valve sei die letzte Bastion. | |
Ich glaub, das war ich.
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Ich weiß, dass ich es war.
VALVe hat Geld ohne Ende. Das heißt, sie können so viel Zeit in Entwicklung reinstecken, wie sie wollen. Sie haben keinen äußeren Druck durch Geldgeber.
Wenn ich ein möglichst hoch anspruchsvolles Spiel erschaffen will und ich "Geld ohne Ende" habe, dann will ich die Ressourcen auch dazu nutzen, es wirklich ordentlich zu machen.
Würde VALVe nämlich nichts mehr machen und nur noch auf ihre bestehende Sachen sich ausruhen, hätte es schon längst viele Entlassungen oder Kündigungen gegeben.
Wieso?
Ich bin Programmierer, mein Wunsch ist es, was neues zu entwickeln. Ich bin sehr an Spielen interessiert. Was mach ich aber, wenn mein Hersteller keine Spiele mehr herstellen würde?
Ja, ich such einen anderen Arbeitgeber. Als Entwickler verdient man genug, dass heißt, so groß wäre der Verlust vom Weggang von VAVLe nicht mal. Da aber verhältnismäßig wenige bisher VALVe verlassen haben, scheint wohl doch einiges noch in der Pipeline zu sein.
Dota 2 ist kein Lol/Hots: Du hast all deine Helden von Anfangan und musst kein zusätzliches Geld ausgeben, um bessere Chancen zu haben. Mit Blancepatches versucht man ein ausgeglichenes Spiel zu erschaffen.
CS:GO ist kein COD: Wir sind nicht von jährlichen Sequels geplagt, die inhaltlich im Grunde nur das gleich sind und dafür ein Vollpreis gezahlt werden muss. Außerdem gibt sich VALVe weiterhin große mühe, das Balancing fair zu halten.
Portal 2: Mit das erste Spiel von VALVe, mit kaufbaren Items. Aber sie haben es hier sein gelassen, mehr bezahlbaren Content einzubauen. Auch hat man auf Geld für den Leveleditor verzichtet , geschweige denn für Custom Maps zahlen zu müssen.
Alles Punkte, wo VALVe auf jeden Fall Geld sogar bekommen hätte von den Konsumenten.
Paid Feature wurde aus Skyrim entfernt und alle, die bisher bezahlt haben, bekommen ihr Geld wieder zurück.
Wenn VALVe ihr Kind so egal wäre, dann wäre ihnen doch egal gewesen, was man aus ihrem Franchise machen würde.
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Spendenbutton und Spenden-Abo ala Patreon, fertig aus.
Hiermit sind jetzt auf die Nase gefallen, aber im Gegensatz zu EA und Genossen sind sie zurückgerudert.
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[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 28.04.2015 8:25]
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Thema: Das Ende: Teil 19 ( think we can put our differences behind us... ) |