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 Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? )
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weissbrot

weissbrot
Achso ja, wenn man noch aufm Server ist nur nach discord.gg und dann anmelden.
22.05.2016 16:13:52  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich beantrage eine Auflistung aller Civil Admins, welche mindestens den Bonus Pop Growth haben. Sekundär sollen sie auch Terraforming haben. Wir brauchen noch nen Admin für Venus.

Ich möchte zudem Subventionen für alle Linien genehmigen.

Ebenso möchte ich eine der Linien damit beauftragen unser Geo-Team zur Venus zu verfrachten.

Was für eine Regierungsform haben wir überhaupt? Republik? Demokratie?
[Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 22.05.2016 23:19]
22.05.2016 16:54:37  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Kim Quince hat Pop Growth auf 30% aber kein Terraforming
Bregor hat beides auf 15%

Shipping Lines transportieren keine Teams.

Euere Regierungsform ist eine sogenannte 'Inkompetente Forumkratie'
23.05.2016 22:25:22  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Das ist Majestäts Beleidigung! Zum Schafot mit dem unhold!
23.05.2016 22:40:29  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Rechtschreibung ist jedenfalls keine Voraussetzung zum Regieren.
23.05.2016 23:53:53  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von Dr._Pymonte

War nicht beschlossen auch noch 0.6 zu erforschen?

Ansonsten, dass mit rein und danach den Pebble Bed Reactor Technology.



Dafür : BammBamm und Bregor
24.05.2016 18:39:23  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Ja. Los
24.05.2016 18:49:33  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, aber noch:

- Bregor auf der Venus einsetzen
- Subventionen für Shippinglines machen
24.05.2016 19:10:02  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

Ja, aber noch:

- Bregor mit Mass Driver zur Venus schießen
- Subventionen für Shippinglines machen


+1
24.05.2016 19:13:58  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Auch das
24.05.2016 19:19:47  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Okay, kann ich nach dem naechsten Update umsetzen.
24.05.2016 19:23:17  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
15th June 2027, Ensign Loren Schildgen has joined your naval officer corps. Initiative 101 Crew Training Rating 50: Promotion Score 151
15th June 2027, Ensign Loren Schildgen has been assigned to Missile Complex 067 (Crew Training 50)
15th June 2027, Through training or experience, Ensign Una Tasch has increased his Training Bonus to 25
17th June 2027, Sensor Data reveals that the alien ship class Bulgakov Huge F1 (Federation) is capable of 486 km/s
18th June 2027, TG Survey has been given a conditional order to refuel at Earth
20th June 2027, Through training or experience, Ensign Gale Smades has increased his Training Bonus to 25
25th June 2027, Through experience as a project leader, Scientist Kathy Jahnke has increased his Research Bonus to 30%
25th June 2027, Ensign Brendan Bargo has joined your naval officer corps. Initiative 176: Promotion Score 88
25th June 2027, Through experience as a project leader, Scientist Cedric Kakacek has increased his Administrative Rating to 5
25th June 2027, Through training or experience, Ensign Ezequiel Bransom has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 114
30th June 2027, Through training or experience, Ensign Teodoro Macqueen has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 287
5th July 2027, TG Survey 2 has been given a conditional order to refuel at Earth
10th July 2027, Ensign Anita Balbi has joined your naval officer corps. Initiative 108: Promotion Score 54
10th July 2027, Parco Container Lines has launched a new Parco Large C1 class Colony Ship
15th July 2027, Although not currently assigned a research project, Scientist Cedrick Schumm has studied hard and increased his Research Bonus to 20%
15th July 2027, Parco Container Lines has launched a new Parco Small C1 class Colony Ship
20th July 2027, Through experience as a project leader, Scientist Lynwood Brigante has increased his Research Bonus to 40%
20th July 2027, Ensign Nicholas Garibaldi has been promoted to Lieutenant Junior Grade
20th July 2027, Ensign Terry Ramones has been assigned to Missile Complex 068 (Crew Training 25)
20th July 2027, The Political Reliability Bonus of Ensign Tiffany Kimbler has increased to 5%
20th July 2027, Ensign Terry Ramones has joined your naval officer corps. Initiative 143 Crew Training Rating 25 Terraforming 10% Political Reliability 30% Communication 10%: Promotion Score 1022
25th July 2027, Through training or experience, Lieutenant Junior Grade Anthony Leake has increased his Training Bonus to 100
25th July 2027, Through training or experience, Ensign Ida Helper has increased his Training Bonus to 50
30th July 2027, 1 inactive Research Labs on Earth
30th July 2027, Colonel Mimi Crest has joined your army officer corps. Ground Forces Training 50: Promotion Score 69
30th July 2027, Crew morale on board Carl Friedrich Gauss has fallen to 99.71%. The ship has exceeded its planned deployment time by 0.29%.
30th July 2027, Colonel Mimi Crest has been assigned to 2010 TK7 Garrison (Ground Combat Bonus 0%)
5th August 2027, The civilian mining colony on Oberon has been expanded to 4 civilian mining complexes
5th August 2027, Through experience as a project leader, Scientist Nightbooster has increased his Research Bonus to 25%
5th August 2027, Through training or experience, Ensign Steve Kimball has increased his Training Bonus to 50
10th August 2027, Through training or experience, Ensign Gale Smades has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 225
10th August 2027, The civilian mining colony on Oberon has been expanded to 5 civilian mining complexes
15th August 2027, Klees Container Lines has launched a new Klees Large C1 class Colony Ship
15th August 2027, Colonel Lyle Sidler has joined your army officer corps. Ground Combat 10% Ground Forces Training 50: Promotion Score 169
15th August 2027, Colonel Lyle Sidler has been assigned to 22nd Low Tech Infantry (Ground Combat Bonus 10%)
25th August 2027, Ensign Ricky Clayman has joined your naval officer corps. Initiative 194 Survey 20% Political Reliability 10%: Promotion Score 422
5th September 2027, Through training or experience, Lieutenant a1ex has increased his Training Bonus to 150
10th September 2027, Ensign Truman Partee has joined your naval officer corps. Initiative 159 Survey 10% Mining 10% Fighter Ops 15%: Promotion Score 262
15th September 2027, Through training or experience, Ensign Edwin Oneal has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 198
20th September 2027, Ensign Vito Mcfarlane has joined your naval officer corps. Initiative 160 Crew Training Rating 75 Survey 25% Political Reliability 10% Xenology 10% Operations 15%: Promotion Score 813
20th September 2027, Ensign Vito Mcfarlane has been assigned to Missile Complex 069 (Crew Training 75)
30th September 2027, Ensign Casey Schonfeld has been promoted to Lieutenant Junior Grade
30th September 2027, Ensign Dusty Boice has joined your naval officer corps. Initiative 168 Factory Prod 20% Mining 10%: Promotion Score 84
2nd October 2027, TG Survey has been given a conditional order to refuel at Earth
5th October 2027, Lieutenant Junior Grade Efrain Flohr has been promoted to Lieutenant
5th October 2027, Through training or experience, Ensign April Saia has increased his Diplomacy Bonus to 50%
10th October 2027, Ensign Marcia Mimes has joined your naval officer corps. Initiative 130 Logistics 15% Diplomacy 20%: Promotion Score 121
10th October 2027, Ensign Matt Munivez has been promoted to Lieutenant Junior Grade
20th October 2027, Ensign Dorris Hedgebeth has joined your naval officer corps. Initiative 187 Fighter Ops 15%: Promotion Score 220
20th October 2027, Through training or experience, Lieutenant a1ex has increased his Training Bonus to 175
20th October 2027, TG Survey 2 has been given a conditional order to refuel at Earth
25th October 2027, Through training or experience, Civilian Administrator Murray Mcbryar has increased his Factory Production Bonus to 15%
25th October 2027, The Political Reliability Bonus of Ensign Rey Hughley has increased to 10%
5th November 2027, Slipway added to BAE Systems Orbital Construction on Earth
5th November 2027, Ensign Aletha Gverrero has joined your naval officer corps. Initiative 107: Promotion Score 54
5th November 2027, Klees Container Lines has launched a new Klees Small F1 class Freighter
5th November 2027, Klees Container Lines has launched a new Klees Huge F1 class Freighter
5th November 2027, Slipway added to International Space Station on Earth
10th November 2027, The Political Reliability Bonus of Colonel Brady Taylor has increased to 10%
15th November 2027, Klees Container Lines has launched a new Klees Small C1 class Colony Ship
15th November 2027, Colonel Salvatore Landaverde has been assigned to 23rd Low Tech Infantry (Ground Combat Bonus 25%)
15th November 2027, Colonel Kylie Fimbres has been promoted to Brigadier General
15th November 2027, Colonel Salvatore Landaverde has joined your army officer corps. Ground Combat 25% Xenology 20%: Promotion Score 625
20th November 2027, Through experience as a project leader, Scientist Kathy Jahnke has increased his Research Bonus to 35%
20th November 2027, Through training or experience, Ensign Zella Farra has increased his Training Bonus to 75
25th November 2027, Leif Rublee has joined your scientific establishment. Research (Construction / Production) 15%
25th November 2027, Through training or experience, Ensign Danilo Knipe has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 220
30th November 2027, Through training or experience, Lieutenant Junior Grade Tanner Haller has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 252
5th December 2027, Through training or experience, Lieutenant Junior Grade Louann Berkowitz has increased his Training Bonus to 50
5th December 2027, Ensign Terrance Ruz has joined your naval officer corps. Initiative 136 Survey 10% Fighter Combat 10% Logistics 20%: Promotion Score 249
10th December 2027, 1 inactive Research Labs on Earth
15th December 2027, Barney Stowell has joined your civilian administration. Pop Growth 15% Political Reliability 10%
15th December 2027, The civilian mining colony on Oberon has been expanded to 6 civilian mining complexes
20th December 2027, The Political Reliability Bonus of Lieutenant Hans Gurka has increased to 10%
25th December 2027, Ensign Jess Ozburn has been promoted to Lieutenant Junior Grade
25th December 2027, Ensign Marvin Watler has joined your naval officer corps. Initiative 104 Fighter Combat 10% Logistics 15% Political Reliability 25% Operations 10%: Promotion Score 783
1st January 2028, Through training or experience, Lieutenant Junior Grade Darryl Quackenbush has increased his Training Bonus to 75


Es gibt nichts konkretes zu entscheiden hier, es sei denn, ihr wollt neue Schiffe bauen. Ich wollte die Gelegenheit nutzen, zum Jahresanfang alle Dokumente auf den neusten Stand zu bringen. Was die Subventionen angeht, die könnt ihr in 1000 Wealth Schritten vergeben.
25.05.2016 6:18:49  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Als erstes würde ich mal vorschlagen unsere beiden scouts auf /an der Erde zu parken. Es scheint das sie versuchen in den äußeren Ring zu fliegen, aber dafür zu wenig Sprit haben.
25.05.2016 6:28:38  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
boah ich les mir das doch net durch mit den Augen rollend

pingu, gib ma kurzfassung plx
25.05.2016 9:56:34  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Jede Menge neue Leute, ein paar Forscher haben ein paar % dazu bekommen. Ein oder zwei zivile Miningcomplex sind erweitert worden.
Sonst eigentlich nichts.
25.05.2016 11:37:09  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wäre schon cool gewesen wenn die Subventionen vorher noch durchgegangen wären :/

Vorschlag fürs weitere Vorgehen:
Alles unter 10 Schiffe wird mit 2000 Subventioniert, alles darüber mit 1000 und ab 20 gibts erstmal keine Subventionen.

Wir brauchen 1500 infra auf der Venus damit die 2 Terraformer anlaufen bzw 750 für Einen. Wollen wir das vorziehen, liebe Ratsmitglieder?


Wir haben einen Construction/Production EIERKOPF!!!!
Ein Labor von CZ abziehen und dann soll der neue ShipBuildingrate weiterforschen.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Bregor am 25.05.2016 15:05]
25.05.2016 15:02:35  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
ja, eco muss laufen.
25.05.2016 15:11:31  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Forschung

Leif Rublee: +Sorium Harvester +5 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -5 Lab

Kolonie

In Anbetracht der geradezu fluchtartigen Bewegung unserer Bevölkerung auf andere Planeten, möchte ich mich für eine Ende des staatlich geförderten Baus von Infrastruktur aussprechen.
Die wenigen Resourcen die wir von unseren anderen Projekten abzweigen können bei weitem nicht mit Kapazitäten der Privatwirtschaft mithalten. Allein der Mars könnte seine Kapazitäten mehr als verzehnfachen und ist in den wenigen Jahren seit der Erstbesiedlung bereits zur Heimat von knapp 40 Millionen Menschen geworden.

Dementsprechend möchte ich anstatt irgendwelcher Kickstarter-Spielereien lieber die gebaute Infrastruktur für ausgedehnte Initialkolonisierungen auf Monden und Planeten nutzen.
Dabei soll berücksichtigt werden, dass der Resourcenwert des Planeten/Mondes zweitrangig ist. Dies sind reine Expansionsbestrebungen, welche durch Wealthgenerierung die Staatskassen füllen sollen.

Subventionen

Da es sich um Einmalzahlungen handelt, möchte ich es nicht bei dem vom Bregor vorgeschlagenem Taschengeld belassen. Stattdessen möchte ich ein jährliches System vorschlagen mit 3000 für Firmen unter 5 Schiffen, 2000 für Firmen unter 15 und 1000 für Firmen unter 30 Schiffen.

Shipyards

Ich bitte um einen Forschlag für einen aktuellen Truppentransporter und ein Kolonieschiff. Truppentransporter soll auf die ISS und das Kolonieschiff auf BAE ausgerichtet sein.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 25.05.2016 18:14]
25.05.2016 18:00:43  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
 
Zitat von kommo1

Forschung

Leif Rublee: +Sorium Harvester +1 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -1 Lab





Geben wir leif doch lieber gleich seine 5 Labore, Underground Exavation brauchen wir auch sehr bald. Ein paar der Monde die bei uns so rum schweben brauchen eine Besiedlung die etwas mehr unter die Haut geht.
25.05.2016 18:09:41  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Dr._Pymonte

 
Zitat von kommo1

Forschung

Leif Rublee: +Sorium Harvester +1 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -1 Lab





Geben wir leif doch lieber gleich seine 5 Labore, Underground Exavation brauchen wir auch sehr bald. Ein paar der Monde die bei uns so rum schweben brauchen eine Besiedlung die etwas mehr unter die Haut geht.


Nö tun wir nicht. Nur weil Bregor unbedingt auf Eisklötzen rumbohren will, heißt das nicht, dass Underground Excavations plötzlich relevant wird. Tatsächlich können wir dafür auch Auto-Mines nutzen.
Zudem haben wir Jump Point in der Mache. Dadurch sollte sich in baldiger Zeit die Menge an Alternativen erweitern.

Die 5 Labore können wir ihm natürlich trotzdem geben.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 25.05.2016 18:13]
25.05.2016 18:13:18  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Naja, dass würde bei der Expansion und wealth Generation helfen wenn wir uns zum Großteil keine Gedanken machen müssten in wir da wirklich bauen können.

Aber gut. Wir können noch viele andere nützliche Sachen mit dem kleinen forschen.
25.05.2016 18:20:23  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Ich möchte um genauere Rahmenbedingungen für die Schiffe bitten - Reichtweite, Geschwindigkeit, Kapazitäten, etc.
25.05.2016 18:48:08  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Research
Gegen 5 Labs, wir haben CZ nichtmal gesättigt, da brauchen wir auch nix abziehen, es gibt einfach keinen Vorteil.

Subventionen
Wusste net das das Einmalzahlungen sind, das war schon jährlich von mir geplant. Die Höhe können wir ruhig machen wir bei kommo.


Kolonien
Das die Privaten den Mars so boosten hätte ich net gedacht. Dann lieber die Infra zur Venus, oder anderen Projekten, als Kickstart. Triton ist kein dummer Eisklotz, da gibts wertvolle Ressourcen die wir sonst nicht bekommen mit gutem Zugang.

Ich stimme zu das Underground erstmal irrelevant ist, lieber Autominen auf Triton absetzen.

Industry
Wir sollten mal mehr Minen bauen, auf dem Mars stehen 20 Rum, das ist quasi nix. Daher sollten wir nach Abschluss eines Bauprojekts massiv den Bau von Minen für den Mars und Autominen für nichtbesiedelbare Körper anstreben!
25.05.2016 18:53:36  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Reichweite : sehr groß.
Geschwindigkeit : lächerlich schnell
Fassungsvermögen : 3 mal TRH's Mutter.
25.05.2016 18:54:40  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Wahnsinnige Geschwindigkeit!
25.05.2016 19:27:56  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
 
Your Momma class Troop Transport 100 650 tons 730 Crew 2074.5 BP TCS 2013 TH 2500 EM 0
1241 km/s Armour 1-192 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 13 Max Repair 40 MSP
Intended Deployment Time: 24 months Spare Berths 1
Troop Capacity: 12 Battalions Cargo Handling Multiplier 50

Frachter Diesel Mark 1 (25) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 3 000 000 Litres Range 106.0 billion km (988 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



 
Cramped Shit class Colony Ship 8 350 tons 50 Crew 329.5 BP TCS 167 TH 100 EM 0
598 km/s Armour 1-36 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 25 Max Repair 20 MSP
Intended Deployment Time: 12 months Spare Berths 0
Cryogenic Berths 20000

Frachter Diesel Mark 1 (1) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 250 000 Litres Range 106.4 billion km (2058 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



Darf ich vielleicht vorschlagen, das Colony Ship für die Citadel zu designen? Die 10kT der BAE sind doch ziemlich einschränkend...
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 26.05.2016 8:04]
26.05.2016 8:03:12  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Vorschlag angenommen.
26.05.2016 12:41:13  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
Die your momma hat eine Dienstzeit von 24 Monaten aber fuel für 36 dabei. Da kann man bestimmt optimieren
Cramped shit ist ja noch ärger
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von Fersoltil am 26.05.2016 16:15]
26.05.2016 16:14:59  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Cramped bekommt eh ein rebuild. Die kommt dann in die werft mit knapp 80to
26.05.2016 18:01:29  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich bin mir noch nicht mal sicher ob ich überhaupt ein Kolonieschiff bauen will. Ich warte die Designs ab.
26.05.2016 18:09:38  Zum letzten Beitrag
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