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 Moderiert von: hitmiccs


 Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? )
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
 
Scouts auf der Erde parken

Dafür: Pinguin86, Bregor, Ferso, BammBamm



 
SUBVENTIONEN
Da es sich um Einmalzahlungen handelt, möchte ich es nicht bei dem vom Bregor vorgeschlagenem Taschengeld belassen. Stattdessen möchte ich ein jährliches System vorschlagen mit 3000 für Firmen unter 5 Schiffen, 2000 für Firmen unter 15 und 1000 für Firmen unter 30 Schiffen.

Dafür: Pinguin86, Bregor, BammBamm
Enthaltung: Ferso



 

BAUPROJEKTE
Wir brauchen 1500 infra auf der Venus damit die 2 Terraformer anlaufen bzw 750 für Einen. Wollen wir das vorziehen, liebe Ratsmitglieder?
Dafür: Pinguin86, BammBamm
Dafür: Ferso, Bregor, wenn wir nicht vergessen Titan und Io mit jeweils 20 Infra zu kickstarten. (weis gerade net wie da der status ist, falls da schon infra ist, direkt zur Venus mit dem Kram)

oder anderen Projekten, als Kickstart. Triton ist kein dummer Eisklotz, da gibts wertvolle Ressourcen die wir sonst nicht bekommen mit gutem Zugang. , lieber Autominen auf Triton absetzen.
Dafür:

Wir sollten mal mehr Minen bauen, auf dem Mars stehen 20 Rum, das ist quasi nix. Daher sollten wir nach Abschluss eines Bauprojekts massiv den Bau von Minen für den Mars und Autominen für nichtbesiedelbare Körper anstreben!
Dafür:

Am 28 April läuft das Programm "Forschen und Fördern" aus, welches den Ausbau Forschungsinstituten finanziert. Ich beantrage eine unbefristete Verlängerung dieses Programms.
Dafür: kommo1, Ferso, BammBamm




 
FORSCHUNG
Ein Labor von CZ abziehen und dann soll der neue ShipBuildingrate weiterforschen.
Dafür:

Leif Rublee: +Sorium Harvester +5 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -5 Lab
Dafür: BammBamm, kommo1, Pinguin

Leif Rublee: +Sorium Harvester +1 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -1 Lab
Dafür: Bregor

Geben wir leif doch lieber gleich seine 5 Labore, Underground Exavation brauchen wir auch sehr bald. Ein paar der Monde die bei uns so rum schweben brauchen eine Besiedlung die etwas mehr unter die Haut geht.
Dafür:

Ich möchte, dass unsere ersten Kriegsschiffe bereits springen können. Zudem bin ich unzufrieden mit unserer militärischen Ausstattung. Egal ob Waffensysteme, Schilde, Panerung, Support, etc so gut wie alles erscheint mir noch zu rudimentär für ein erstes Kriegsschiff. Da sollen sich unsere Forscher noch ein bisschen ins Zeug legen.
Additional Maintance Storage, Engeneering Section, Capacitor Recharge 2, 12 cm Laser, Visible Lase, Spinal Mount, etc, etc. An Sensors and Fire Control waren wir auch so gut wie gar nicht.
Dafür: Pinguin, BammBamm, Ferso

Lasst uns mal ne definitive Liste an techs machen die dann der reihe nach abgeforscht werden, à la "ein großer block labs die durchgereicht werden" während alle anderen mit einem beschäftigt bleiben.
dafür: Ferso




 
SCHIFFSDESIGN

 
Your Momma class Troop Transport 100 650 tons 730 Crew 2074.5 BP TCS 2013 TH 2500 EM 0
1241 km/s Armour 1-192 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 13 Max Repair 40 MSP
Intended Deployment Time: 24 months Spare Berths 1
Troop Capacity: 12 Battalions Cargo Handling Multiplier 50

Frachter Diesel Mark 1 (25) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 3 000 000 Litres Range 106.0 billion km (988 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes




 
Cramped Shit class Colony Ship 8 350 tons 50 Crew 329.5 BP TCS 167 TH 100 EM 0
598 km/s Armour 1-36 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 25 Max Repair 20 MSP
Intended Deployment Time: 12 months Spare Berths 0
Cryogenic Berths 20000

Frachter Diesel Mark 1 (1) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 250 000 Litres Range 106.4 billion km (2058 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



 
Rodger Young class Troop Transport 99 600 tons 630 Crew 1968.5 BP TCS 1992 TH 2500 EM 0
1255 km/s Armour 1-191 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 12 Max Repair 40 MSP
Intended Deployment Time: 36 months Spare Berths 1
Troop Capacity: 12 Battalions

Frachter Diesel Mark 1 (25) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 3 000 000 Litres Range 107.1 billion km (988 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



Zweiter Hauler
Dafür: BammBamm, kommo1, Ferso

Rodger Young
Dafür: kommo1, Ferso

Darf ich vielleicht vorschlagen, das Colony Ship für die Citadel zu designen? Die 10kT der BAE sind doch ziemlich einschränkend...
Dafür:Pinguin86, Ferso, kommo1

Die your momma hat eine Dienstzeit von 24 Monaten aber fuel für 36 dabei. Da kann man bestimmt optimieren
Cramped shit ist ja noch ärger
Dafür:Pinguin86, Ferso, Bregor, kommo1



 
KRIEGSSCHIFFE?
Wir können auch mal über erste bewaffnete Schiffe nachdenken. En wir eh bald die jump point forschen wollen sollten wir Geleitschutz zu unseren Schiffen haben. Zudem traue ich den Feds nicht. Vekehrsleitsytem das von der Erde aus ein Hühnchen auf dem Mars grillen kann it mir doch etwas suspekt.
Dafür: Pinguin86

Irgendjemand hatte noch was geschrieben von wegen: keien kriegschiffe bauen, um die feds nicht zu provozieren.
Dafür:
Dagegen: Ferso



Lasst uns mal ne definitive Liste an techs machen die dann der reihe nach abgeforscht werden, à la "ein großer block labs die durchgereicht werden" während alle anderen mit einem beschäftigt bleiben.
dafür: Ferso

Liste:
*
*
*
03.06.2016 21:58:01  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Zum Projekt "Forschen und Fördern" würde ich veranschlagen das wir erstmal auf 100 Labore gehen. Also noch 65 weitere bauen.
05.06.2016 20:00:25  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
 
Zitat von Fersoltil

 
Scouts auf der Erde parken

Dafür: Pinguin86, Bregor, Ferso, BammBamm



 
SUBVENTIONEN
Da es sich um Einmalzahlungen handelt, möchte ich es nicht bei dem vom Bregor vorgeschlagenem Taschengeld belassen. Stattdessen möchte ich ein jährliches System vorschlagen mit 3000 für Firmen unter 5 Schiffen, 2000 für Firmen unter 15 und 1000 für Firmen unter 30 Schiffen.

Dafür: Pinguin86, Bregor, BammBamm
Enthaltung: Ferso



 

BAUPROJEKTE
Wir brauchen 1500 infra auf der Venus damit die 2 Terraformer anlaufen bzw 750 für Einen. Wollen wir das vorziehen, liebe Ratsmitglieder?
Dafür: Pinguin86, BammBamm
Dafür: Ferso, Bregor,Pinguin86 wenn wir nicht vergessen Titan und Io mit jeweils 20 Infra zu kickstarten. (weis gerade net wie da der status ist, falls da schon infra ist, direkt zur Venus mit dem Kram)

oder anderen Projekten, als Kickstart. Triton ist kein dummer Eisklotz, da gibts wertvolle Ressourcen die wir sonst nicht bekommen mit gutem Zugang. , lieber Autominen auf Triton absetzen.
Dafür:

Wir sollten mal mehr Minen bauen, auf dem Mars stehen 20 Rum, das ist quasi nix. Daher sollten wir nach Abschluss eines Bauprojekts massiv den Bau von Minen für den Mars und Autominen für nichtbesiedelbare Körper anstreben!
Dafür:

Am 28 April läuft das Programm "Forschen und Fördern" aus, welches den Ausbau Forschungsinstituten finanziert. Ich beantrage eine unbefristete Verlängerung dieses Programms.
Dafür: kommo1, Ferso, BammBamm

 
Zitat von Dr._Pymonte

Zum Projekt "Forschen und Fördern" würde ich veranschlagen das wir erstmal auf 100 Labore gehen. Also noch 65 weitere bauen.


Dafür: BammBamm, Pinguin86




 
FORSCHUNG
Ein Labor von CZ abziehen und dann soll der neue ShipBuildingrate weiterforschen.
Dafür:

Leif Rublee: +Sorium Harvester +5 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -5 Lab
Dafür: BammBamm, kommo1, Pinguin

Leif Rublee: +Sorium Harvester +1 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -1 Lab
Dafür: Bregor

Geben wir leif doch lieber gleich seine 5 Labore, Underground Exavation brauchen wir auch sehr bald. Ein paar der Monde die bei uns so rum schweben brauchen eine Besiedlung die etwas mehr unter die Haut geht.
Dafür:

Ich möchte, dass unsere ersten Kriegsschiffe bereits springen können. Zudem bin ich unzufrieden mit unserer militärischen Ausstattung. Egal ob Waffensysteme, Schilde, Panerung, Support, etc so gut wie alles erscheint mir noch zu rudimentär für ein erstes Kriegsschiff. Da sollen sich unsere Forscher noch ein bisschen ins Zeug legen.
Additional Maintance Storage, Engeneering Section, Capacitor Recharge 2, 12 cm Laser, Visible Lase, Spinal Mount, etc, etc. An Sensors and Fire Control waren wir auch so gut wie gar nicht.
Dafür: Pinguin, BammBamm, Ferso

Lasst uns mal ne definitive Liste an techs machen die dann der reihe nach abgeforscht werden, à la "ein großer block labs die durchgereicht werden" während alle anderen mit einem beschäftigt bleiben.
dafür: Ferso




 
SCHIFFSDESIGN

 
Cramped Shit class Colony Ship 8 350 tons 50 Crew 329.5 BP TCS 167 TH 100 EM 0
598 km/s Armour 1-36 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 25 Max Repair 20 MSP
Intended Deployment Time: 12 months Spare Berths 0
Cryogenic Berths 20000

Frachter Diesel Mark 1 (1) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 250 000 Litres Range 106.4 billion km (2058 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



 
Rodger Young class Troop Transport 99 600 tons 630 Crew 1968.5 BP TCS 1992 TH 2500 EM 0
1255 km/s Armour 1-191 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 12 Max Repair 40 MSP
Intended Deployment Time: 36 months Spare Berths 1
Troop Capacity: 12 Battalions

Frachter Diesel Mark 1 (25) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 3 000 000 Litres Range 107.1 billion km (988 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



Zweiter Hauler
Dafür: BammBamm, kommo1, Ferso

Rodger Young
Dafür: kommo1, Ferso, Pinguin86

Darf ich vielleicht vorschlagen, das Colony Ship für die Citadel zu designen? Die 10kT der BAE sind doch ziemlich einschränkend...
Dafür:Pinguin86, Ferso, kommo1

Die your momma hat eine Dienstzeit von 24 Monaten aber fuel für 36 dabei. Da kann man bestimmt optimieren
Cramped shit ist ja noch ärger
Dafür:Pinguin86, Ferso, Bregor, kommo1



 
KRIEGSSCHIFFE?
Wir können auch mal über erste bewaffnete Schiffe nachdenken. En wir eh bald die jump point forschen wollen sollten wir Geleitschutz zu unseren Schiffen haben. Zudem traue ich den Feds nicht. Vekehrsleitsytem das von der Erde aus ein Hühnchen auf dem Mars grillen kann it mir doch etwas suspekt.
Dafür: Pinguin86

Irgendjemand hatte noch was geschrieben von wegen: keien kriegschiffe bauen, um die feds nicht zu provozieren.
Dafür:
Dagegen: Ferso






 
Lasst uns mal ne definitive Liste an techs machen die dann der reihe nach abgeforscht werden, à la "ein großer block labs die durchgereicht werden" während alle anderen mit einem beschäftigt bleiben.
dafür: Ferso

Liste:
*
*
*


Lasst uns das vielleicht auf nach dem Update verschieben, dann kann es erstmal weitergehen
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von Pinguin86 am 05.06.2016 20:20]
05.06.2016 20:11:59  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
FÜR WEISSBROT

[quote=214849,1246611494,"Fersoltil"]
 
Scouts auf der Erde parken

Dafür: Pinguin86, Bregor, Ferso, BammBamm



 
SUBVENTIONEN
Da es sich um Einmalzahlungen handelt, möchte ich es nicht bei dem vom Bregor vorgeschlagenem Taschengeld belassen. Stattdessen möchte ich ein jährliches System vorschlagen mit 3000 für Firmen unter 5 Schiffen, 2000 für Firmen unter 15 und 1000 für Firmen unter 30 Schiffen.

Dafür: Pinguin86, Bregor, BammBamm
Enthaltung: Ferso



 

BAUPROJEKTE
Wir brauchen 1500 infra auf der Venus damit die 2 Terraformer anlaufen bzw 750 für Einen. Wollen wir das vorziehen, liebe Ratsmitglieder?
Dafür: Pinguin86, BammBamm
Dafür: Ferso, Bregor,Pinguin86 wenn wir nicht vergessen Titan und Io mit jeweils 20 Infra zu kickstarten. (weis gerade net wie da der status ist, falls da schon infra ist, direkt zur Venus mit dem Kram)


 
FORSCHUNG

Leif Rublee: +Sorium Harvester +5 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -5 Lab
Dafür: BammBamm, kommo1, Pinguin






 
SCHIFFSDESIGN

 
Cramped Shit class Colony Ship 8 350 tons 50 Crew 329.5 BP TCS 167 TH 100 EM 0
598 km/s Armour 1-36 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 25 Max Repair 20 MSP
Intended Deployment Time: 12 months Spare Berths 0
Cryogenic Berths 20000

Frachter Diesel Mark 1 (1) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 250 000 Litres Range 106.4 billion km (2058 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



 
Rodger Young class Troop Transport 99 600 tons 630 Crew 1968.5 BP TCS 1992 TH 2500 EM 0
1255 km/s Armour 1-191 Shields 0-0 Sensors 1/1/0/0 Damage Control Rating 1 PPV 0
MSP 12 Max Repair 40 MSP
Intended Deployment Time: 36 months Spare Berths 1
Troop Capacity: 12 Battalions

Frachter Diesel Mark 1 (25) Power 100 Fuel Use 5.06% Signature 100 Exp 4%
Fuel Capacity 3 000 000 Litres Range 107.1 billion km (988 days at full power)

This design is classed as a Commercial Vessel for maintenance purposes



Zweiter Hauler
Dafür: BammBamm, kommo1, Ferso

Rodger Young
Dafür: kommo1, Ferso, Pinguin86

Darf ich vielleicht vorschlagen, das Colony Ship für die Citadel zu designen? Die 10kT der BAE sind doch ziemlich einschränkend...
Dafür:Pinguin86, Ferso, kommo1

Die your momma hat eine Dienstzeit von 24 Monaten aber fuel für 36 dabei. Da kann man bestimmt optimieren
Cramped shit ist ja noch ärger
Dafür:Pinguin86, Ferso, Bregor, kommo1





05.06.2016 20:26:38  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
achtung achtung!
wir haben einen totalen kommunikationsausfall erlitten! kontakt zur strategischen leitung wurde unterbrochen! das können nur die kommunisten gewesen sein, sofort alle raketen starten. fall blau!
08.06.2016 14:45:21  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Fein, fein.. Gehen wir den Kram mal durch:

 
Zitat von Pinguin86

Scouts auf der Erde parken


Okay, kein Thema

 
SUBVENTIONEN
Da es sich um Einmalzahlungen handelt, möchte ich es nicht bei dem vom Bregor vorgeschlagenem Taschengeld belassen. Stattdessen möchte ich ein jährliches System vorschlagen mit 3000 für Firmen unter 5 Schiffen, 2000 für Firmen unter 15 und 1000 für Firmen unter 30 Schiffen.


Mach ich, aber es liegt in euerer Verantwortung, dass ganze im nächsten Jahr wieder zu tun.

 
BAUPROJEKTE
Wir brauchen 1500 infra auf der Venus damit die 2 Terraformer anlaufen bzw 750 für Einen. [...] nicht vergessen Titan und Io mit jeweils 20 Infra zu kickstarten. (weis gerade net wie da der status ist, falls da schon infra ist, direkt zur Venus mit dem Kram)


Titan dürfte zumindest schon unterwegs sein. Wenn es nur eine Möglichkeit gäbe irgendwo nachzuschauen, was unsere Schiffe machen...

 
FORSCHUNG

Leif Rublee: +Sorium Harvester +5 Lab
Ferso: -Sorium Harvester +Mobile Infanterie
Count Zero: -5 Lab




 
SCHIFFSDESIGN
Zweiter Hauler

Rodger Young



Das Colony Ship werde ich ignorieren, da anscheinend niemand vor hat, eins zu bauen.
Die Rodger Young kann nur auf der ISS gebaut werden, welche aktuell für den Hauler getooled ist. Also sequentiell erst eins Hauler, dann eins Truppentransporter?
08.06.2016 17:51:28  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Die ISS hat doch 2 Slipways.
08.06.2016 19:16:50  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja aber pro Werft geht nur ein Schiffstyp.
08.06.2016 19:29:43  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Wir können also zwei Hauler gleichzeitig bauen. Aber nicht Hauler und Transporter. Außerdem dauert es noch x Monate die iss auf das neue Schiff ein zu rüsten.
08.06.2016 19:41:57  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Ich glaube, das retooling kann schon gemacht werden, waehrend der Hauler im Bau ist.
08.06.2016 19:45:15  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Das ist n1
08.06.2016 19:45:41  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
 
Zitat von Bregor

Ja aber pro Werft geht nur ein Schiffstyp.


Also ist es jetzt Fakt, dass die Slips nicht verschiedene Schiffe bauen können.
08.06.2016 20:49:52  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ja, aber das wussten wir doch schon. :O
08.06.2016 21:37:17  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Es wurd zwischenzeitlich angezweifelt.
08.06.2016 21:59:43  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Von wem?
08.06.2016 22:05:19  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Bau eines Haulers dauert bis zum 22. August 2028.
Retooling für die Rodger Young braucht bis zum 28. May 2029.

Ihr könntet also zwei Hauler bauen ohne einen Slipway zu blockieren, drei/vier Stück mit minimaler Verzögerung für den Truppentransporter...

Ich warter mal zwei Stunden, falls sich in der Zeit genug finden um eine Entscheidung zu treffen. Wenn nicht, wird nur ein Hauler gebaut erstmal.
[Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert; zum letzten Mal von weissbrot am 09.06.2016 18:46]
09.06.2016 18:11:54  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Zwei Hauler und dann den Transporter. Bin ich für.
09.06.2016 18:41:09  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Okay, erstmal nur einer. Ist aber auch ein sehr kurzes Update, von daher ist nicht viel verloren, wenn ihr noch aufstocken wollt.

6th January 2028, Through experience as a project leader, Scientist Marc Livings has increased his Administrative Rating to 6
6th January 2028, Ensign Collin Sentell has joined your naval officer corps. Initiative 181 Fighter Combat 10%: Promotion Score 116
11th January 2028, Through training or experience, Ensign Gale Smades has increased his Training Bonus to 50
16th January 2028, Through training or experience, Lieutenant Commander Rusty Torrance has increased his Intelligence Bonus to 5%
16th January 2028, Klees Container Lines has launched a new Klees Huge F1 class Freighter
16th January 2028, Klees Container Lines has launched a new Klees Large F1 class Freighter
16th January 2028, Klees Container Lines has launched a new Klees Small F1 class Freighter
16th January 2028, Colonel Randolph Schaab has joined your army officer corps.: Promotion Score 0
16th January 2028, Due to increase in the skill of one of its members, the rating of the Federation Embassy has increased to 170
16th January 2028, The Diplomacy Bonus of Lieutenant Junior Grade Waldschrat has increased to 60%
16th January 2028, Colonel Randolph Schaab has been assigned to 24th Low Tech Infantry (Ground Combat Bonus 0%)
20th January 2028, TG Hauler has completed orders
20th January 2028, Population Detected! EM Signature 200 Race ID: Federation
20th January 2028, Population Detected! Thermal Signature 205 Race ID: Federation

Als die Hauler mit 20 Infrastruktur an Bord in den Orbit von Io eintritt entdecken die Sensoren mehrere aktive Siedlungen auf dem Mond. Kurz darauf wird auch eine für das Schiff bestimmte Nachricht aufgefangen: "Hier spricht Administrator Helenka Solovjov. Sie betreten souveränes Staatsgebiet der Föderation Europäisch-Asiatischer Republiken. Spezifizieren sie ihre Absichten."
Der Kommandant der Hauler bittet um Anweisungen.
09.06.2016 20:58:08  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
Nuke'm und so tun als wäre nix gewesen...
09.06.2016 21:10:53  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
"ALAAAAAAAAARM! Kampfstationen! Ziel erfassen und feuern nach belieben!!!"

- "Uhm, Sir, wir haben keine Kampfstationen. Dies ist ein Frachter..."
09.06.2016 21:15:29  Zum letzten Beitrag
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zapedusa

AUP zapedusa 25.10.2015
Jungs, ich warte jetzt seit 45 Minuten oder so darauf, dass endlich ein anständiger Krieg losgeht, aber die Herren Politiker kümmern sich einen Scheiß drum. Was ist denn jetzt hier mir Kuba-Krise ohne Atomwaffen?
09.06.2016 22:11:30  Zum letzten Beitrag
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Dr._Pymonte

AUP Dr._Pymonte 12.05.2018
komm in's Discord und Kack die Bratzen da zusammen.

ausserdem, du wartest erst seit 45 minuten. ich warte seit 4 monaten!
09.06.2016 22:22:03  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Ich war saufen, auf meinen Ehrentag!

Transporter zurückziehen, lassen wir ihnen Io.
09.06.2016 23:07:33  Zum letzten Beitrag
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kommo1

AUP kommo1 21.09.2011
Ich sehs wie Bregor. Zieht den Transporter zurück.

Und da zur Zeit kein Geld für Postsendungen zur Venus da ist, hier ein Foto von deinem Geburtstagskuchen. Verzeih die Verspätung. 38 Millionen Kilometer ohne Glasfaser brauchen seine Zeit.


¤: Achja und den zweiten Hauler reingeben.
[Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert; zum letzten Mal von kommo1 am 10.06.2016 10:17]
10.06.2016 0:44:40  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
<3
10.06.2016 1:21:12  Zum letzten Beitrag
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Pinguin86

Pinguin86 2.9.2019
Transporter erstmal zurückziehen und eine freundliche Nachricht senden:"Yo bro's'n'hos unten auf Io! Wir komme in peacefuller Absicht und wollen euch noch nix tun! Also chillt euer Leben auf dem Planet und packt die Hände von den Abzügen wieder an eure Dicks. Peace out und so bitches, wir drehen um."

Danach Todesstern bauen und Io wegpulverisieren!
MfM!

Und den zweiten Hauler reingeben!
10.06.2016 11:55:32  Zum letzten Beitrag
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Fersoltil

AUP Fersoltil 07.04.2015
yo pinguin, ich mag wie du denkst
10.06.2016 12:19:29  Zum letzten Beitrag
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Bregor

AUP Bregor 26.01.2009
Wir haben für diese tollen Hirngespinnste nur weder die REssourcen noch die Möglichkeiten.

Ihr währt tatsächlich gute Politiker, gut das hier noch ein paar Wissenschaftler mit an der Macht sind.
10.06.2016 15:47:39  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
Okay, mir wurde grade zu verstehen gegeben, dass mit dem Minimalkonsens "Hauler zurückziehen" alles entschieden wurde und es weitergehen soll. Ich mach dann nachher mal weiter.

Damit ich demnächst nicht mehr im Kaffeesatz lesen muss fordere ich ab sofort einen Abschlusspost in dem klar gesagt wird, dass alles entschieden wurde und es weiter gehen soll.
13.06.2016 18:59:49  Zum letzten Beitrag
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weissbrot

weissbrot
 
Code:
6th January 2028 00:00:01,Unknown,Through experience as a project leader, Scientist Marc Livings has increased his Administrative Rating to 6
6th January 2028 00:00:01,Sol,Ensign Collin Sentell has joined your naval officer corps.  Initiative 181  Fighter Combat 10%:  Promotion Score 116
11th January 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Ensign Gale Smades has increased his Training Bonus to 50
16th January 2028 00:00:01,Unknown,Due to increase in the skill of one of its members, the rating of the Federation Embassy has increased to 170
16th January 2028 00:00:01,Sol,Klees Container Lines has launched a new Klees Huge F1 class Freighter
16th January 2028 00:00:01,Sol,Klees Container Lines has launched a new Klees Small F1 class Freighter
16th January 2028 00:00:01,Sol,Colonel Randolph Schaab has joined your army officer corps.:  Promotion Score 0
16th January 2028 00:00:01,Unknown,The Diplomacy Bonus of Lieutenant Junior Grade Waldschrat has increased to 60%
16th January 2028 00:00:01,Sol,Klees Container Lines has launched a new Klees Large F1 class Freighter
16th January 2028 00:00:01,Unknown,Colonel Randolph Schaab has been assigned to 24th Low Tech Infantry (Ground Combat Bonus 0%)
16th January 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Lieutenant Commander Rusty Torrance has increased his Intelligence Bonus to 5%
20th January 2028 09:00:01,Sol,TG Hauler has completed orders
20th January 2028 09:00:01,Sol,Population Detected! EM Signature 200  Race ID: Federation
20th January 2028 09:00:01,Sol,Population Detected! Thermal Signature  205  Race ID: Federation
20th January 2028 09:30:01,Sol,A strength-205 thermal contact associated with  has been lost
21st January 2028 09:00:01,Unknown,Through training or experience, Ensign Randy Culton has increased his Training Bonus to 50
22nd January 2028 03:00:01,Sol,TG Survey 2 has completed orders
26th January 2028 03:00:01,Unknown,The Political Reliability Bonus of Colonel Ella Weyland has increased to 5%
26th January 2028 03:00:01,Sol,A team on Earth led by CountZero has completed research into Fuel Consumption: 0.6 Litres per Engine Power Hour
26th January 2028 03:00:01,Sol,Ensign Ana Gustovich has joined your naval officer corps.  Initiative 143  Survey 10%  Terraforming 15%  Diplomacy 25%:  Promotion Score 128
26th January 2028 03:00:01,Unknown,Through training or experience, Lieutenant Junior Grade Maestro has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 296
26th January 2028 03:00:01,Unknown,Through training or experience, Ensign Sherry Keomuangtai has increased his Training Bonus to 50
6th February 2028 03:00:01,Sol,Ensign Jeanne Colfer has joined your naval officer corps.  Initiative 159  Crew Training Rating 25  Survey 20%  Fighter Combat 15%  Logistics 10%:  Promotion Score 411
6th February 2028 03:00:01,Unknown,Ensign Jeanne Colfer has been assigned to Missile Complex 070 (Crew Training 25)
7th February 2028 21:30:01,Sol,TG Survey has completed orders
10th February 2028 21:30:01,Sol,Mcclaine Container Line has launched a new Mcclaine Huge C1 class Colony Ship
10th February 2028 21:30:01,Sol,Mcclaine Container Line has launched a new Mcclaine Large C1 class Colony Ship
16th February 2028 00:00:01,Unknown,Colonel Dwayne Wenner has been assigned to 34th Low Tech Infantry (Ground Combat Bonus 5%)
16th February 2028 00:00:01,Sol,Unrest is rising on Venus due to overcrowding. Unrest increased by 0.1305%
16th February 2028 00:00:01,Sol,Colonel Dwayne Wenner has joined your army officer corps.  Ground Combat 5%:  Promotion Score 25
21st February 2028 00:00:01,Sol,Ernesto Washing has joined your civilian administration.  Administration Rating 4  Factory Prod 5%  Mining 25%  Terraforming 15%  Logistics 10%
21st February 2028 00:00:01,Sol,Unrest is rising on Venus due to overcrowding. Unrest increased by 0.0432%
26th February 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Civilian Administrator Murray Mcbryar has increased his Mining Bonus to 5%
26th February 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Lieutenant Commander Rusty Torrance has increased his Intelligence Bonus to 10%
26th February 2028 00:00:01,Sol,As there is no longer any cause for unrest on Venus, the unrest level is starting to fall. Unrest decreased by 0.1557%
1st March 2028 00:00:01,Sol,Ensign Jim Mansel has joined your naval officer corps.  Initiative 192  Crew Training Rating 75  Logistics 10%:  Promotion Score 346
1st March 2028 00:00:01,Sol,As there is no longer any cause for unrest on Venus, the unrest level is starting to fall. Unrest decreased by 0.1557%
1st March 2028 00:00:01,Unknown,Colonel Cortez Schuldt  has developed a severe medical problem that has forced him to retire. Assignment prior to retirement: C.O. 5th Garrison Battalion
1st March 2028 00:00:01,Unknown,Civilian Administrator Ernesto Washing has been killed in an accident. Assignment prior to death: Unassigned
1st March 2028 00:00:01,Unknown,Ensign Zella Farra has been promoted to Lieutenant Junior Grade
1st March 2028 00:00:01,Unknown,Ensign Jim Mansel has been assigned to Missile Complex 071 (Crew Training 75)
6th March 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Civilian Administrator Murray Mcbryar has increased his Wealth Creation Bonus to 5%
11th March 2028 00:00:01,Unknown,Lieutenant Junior Grade Lesley Macdowell  has developed a severe medical problem that has forced him to retire. Assignment prior to retirement: C.O. ILB Missile Complex 018
11th March 2028 00:00:01,Sol,Colonel Elsie Samet has joined your army officer corps.  Ground Combat 5%:  Promotion Score 25
11th March 2028 00:00:01,Unknown,Colonel Elsie Samet has been assigned to 5th Garrison Battalion (Ground Combat Bonus 5%)
16th March 2028 00:00:01,Sol,Unrest is rising on Venus due to overcrowding. Unrest increased by 0.0741%
16th March 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Lieutenant Efrain Flohr has increased his Fleet Movement Initiative Rating to 246
16th March 2028 00:30:01,Sol,A new ship of the Udaloy class from the Federation has been detected in Sol. Our intelligence service has designated the new ship as the Udaloy 001.
16th March 2028 00:30:01,Sol,A new ship class of the Federation has been detected in Sol. Our intelligence service has designated the new class as the Udaloy.
16th March 2028 00:30:01,Sol,New Thermal Contact!  Contact ID: Udaloy 001 (New), Class ID: Udaloy (New), Race ID: Federation, Strength 125
17th March 2028 06:00:01,Sol,A strength-125 thermal contact associated with Udaloy 001 has been lost
21st March 2028 00:00:01,Sol,Federico Scales has joined your civilian administration.  Shipbuilding 15%  Administration Rating 4  Factory Prod 10%
21st March 2028 00:00:01,Sol,As there is no longer any cause for unrest on Venus, the unrest level is starting to fall. Unrest decreased by 0.1557%
21st March 2028 00:00:01,Sol,Parco Container Lines has launched a new Parco Huge C1 class Colony Ship
26th March 2028 00:00:01,Unknown,Through training or experience, Lieutenant Junior Grade Nicholas Garibaldi has increased his Training Bonus to 25
26th March 2028 00:00:01,Sol,The crew of Marc Aaronson  has completed shore leave and is fully rested
1st April 2028 00:00:01,Sol,The civilian mining colony on Alexandra has been expanded to 6 civilian mining complexes
1st April 2028 00:00:01,Sol,Ensign Napoleon Rybolt has joined your naval officer corps.  Initiative 148  Mining 20%  Fighter Ops 30%  Operations 15%:  Promotion Score 637
1st April 2028 00:00:01,Unknown,The Political Reliability Bonus of Colonel Hank Siskind has increased to 25%
1st April 2028 00:00:01,Unknown,Ensign Rodolfo Vanantwerp has been promoted to Lieutenant Junior Grade
6th April 2028 00:00:01,Sol,Construction of Research Lab completed on Earth
6th April 2028 00:00:01,Sol,1 inactive Research Labs on Earth
6th April 2028 00:00:01,Sol,Unrest is rising on Venus due to overcrowding. Unrest increased by 0.0402%
6th April 2028 00:00:01,Sol,Ensign Patricia Sandin has joined your naval officer corps.  Initiative 199  Fighter Ops 20%  Xenology 10%  Communication 15%:  Promotion Score 381


Kein Bock auf editieren. Kann morgen Fragen dazu beantworten. Sheet ist noch nicht upgedated. Venus hat inzwischen 2.5k Infra und 1.05 Millionen Einwohner. Gute Nacht.
14.06.2016 2:17:04  Zum letzten Beitrag
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 Thema: Aurora 4X ( Dwarf Fortress in space? )
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